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zebra 2024-07-04 17:04

鏡頭光焦度簡說

[attachment=129215] ||k^pzj%  
描述光學系統曲折光線能力的一種參數是光焦度K (lens power)。 eVbaxL!Q^  
知道鏡頭結構,就可以由「矩陣光學」求得光焦度K及主平面位置。 |Xl,~-.  
光焦度K決定了入射角和出射角的關係 l=< :  
n’u’ = nu - hK Z"G@I= Q(  
以及物距和像距的關係 fmj-&6  
(-n/s) + (n’/s’) = K B^uQv|m  
放大率m = (像高)/(物高)可以由角度表示成 l]o&D))R  
m = (nu) / (n’u’) Y$?<y   
也可由物像距表示成 9l :Bum)9  
m= (s’/n’) / (s/n) P$i?%P~  
^+ +ec>  
嚴格的說,光學矩陣中的A,B, C, D同起了曲折光線的作用,頂物距l和頂物距l’的物像共軛式為 co!#.  
  (-Bll’)/(nn’) + (Al’/n’) – (Dl/n) + C = 0 ro4 XA1  
所以,曲折光線的不是只有光焦度,K=0的無焦系統一樣能曲折光線,例如單一平面或平板玻璃。 #~^Y2-C#  
光焦度的引入是為了配合主平面以及以主平面為基準位置的物距s與像距s’。如果光焦度等於零,則焦距無限長,焦點無限遠,主平面位置在無限遠,物距s與像距s’都無限長,此時只能用頂物距l和頂像距l’來計算物像共軛關係。主平面的引入使得物像共軛公式特別簡單,但必需光焦度不為零才有意義。 CzZm C]5  
谭健 2024-07-04 21:27
鏡頭光焦度簡說
yuliang518 2025-01-26 14:43
s9Aq-N  
SD^6ib/]b  
鏡頭光焦度簡說 OQON~&~  
wg[D*a  
!fcr3x|Y~M  
yuliang518 2025-01-29 17:56
谢谢分享!
yuliang518 2025-01-29 17:58
多谢,了解了!
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