首页 -> 登录 -> 注册 -> 回复主题 -> 发表主题
光行天下 -> 光学设计及经验 -> 物方视场角计算 [点此返回论坛查看本帖完整版本] [打印本页]

不可思议 2024-05-24 17:54

物方视场角计算

请问《现代光学镜头设计方法与实例》毛文炜 第53页,棱镜物方视场角up = -0.05294是怎么计算出来的? y+ izC+  
E/D@;Ym18  
[attachment=128787] I;9DG8C&v*  
a)6?:nY$  
[attachment=128788]
-qLNs_ _k  
%WYveY  
zebra 2024-06-03 13:44
物方視場角 = 物高 /  (物面至入瞳距離) ): r'IR  
Bma.Uln  
入瞳和光圈是物像共軛關係,根據成像公式,可得入瞳距為 117.475。 6^FUuj.  
"L9pFz</  
物至入瞳距 = 24.19+117.475 = 141.665 9Z3Vf[n5\  
SL<EZn0F9  
物方視場角 = -7.5/141.665 = -0.05294 =S\pI  
pangjc1990 2024-08-07 13:02
最近正在学习这方面
linqy0712011 2024-08-13 11:24
自学很累啊,有没有场外付费资源加
zebra 2024-08-28 17:45
這個問題可以用4種方法求解。 mk6>}z*  
1. 將結構鍵入光學軟體,即可執行光追跡並給出視場角值。 Yof ]  
2. 用兩次單鏡面物像共軛關係式求出入瞳位置。 lO}I>yo}\  
3. 計算稜鏡的光學矩陣,輸入頂像距,得頂物距。 KnK\X>:  
4. 以物至光圈距離減掉稜鏡產生之等效延伸厚度,即為物至入瞳距離。 b'RBel;W  
zebra 2024-08-28 17:50
[attachment=130065] r<"k /  
$u,`bX  
上圖是將題目輸入Code V產生的結構。 _147d5  
稜鏡由第12面組成,折射率 n = 1.51637。光圈在第3面。 p{w;y6e  
Code V指令可得視場角值 = (UCY S0) = -0.0529417
zebra 2024-08-28 17:53
[attachment=130066] t` zPx#])  
N1'$;9 c  
上圖顯示單鏡面物像關係式,左為物像距公式,右為折射角公式。 D;X/7 p|>  
對第二鏡面而言,其相應出瞳在第三鏡面,即光圈,根據物像距公式,入瞳距為139.506。 NQ\<~a`Eq  
對第一鏡面而言,出瞳距在 38.63 + 139.506 = 178.136,根據物像距公式,入瞳距為117.475。 (APGz,^9#  
物至入瞳距 = 24.19+117.475 = 141.665。 2;YL+v2  
物方視場角 = -7.5/141.665 = -0.05294。 <7J\8JR&=  
/U"3LX  
zebra 2024-08-28 17:57
[attachment=130067] <VmEXJIk  
上圖顯示一光學系統,此案例之ABCD 矩陣值,以及以頂物距l和頂像距l’為準之成像公式。 THnZbh4#)  
B=0表示光焦度K=0,所以稜鏡是個無焦系統,其主平面在無限遠而沒有意義,計算物像距關係要用頂像距l和頂物距l’才可行, l~GcD  
93y!x}  
輸入頂像距l’ = 92,得頂物距l = 117.475。 stlkt>9  
物至入瞳距 = 24.19+117.475 = 141.665。 IsB=G-s  
物方視場角 = -7.5/141.665 = -0.05294。 FeuqqZ\=&  
zebra 2024-08-28 18:00
[attachment=130068] <z-+{-?z~  
上圖表示稜鏡產生之等效延伸厚度(n-1)t/n ~*ll,<L:  
稜鏡厚度 t = 38.63,稜鏡等效延伸厚度 (n-1)t/n = 13.155。 SR { KL#NC  
物至光圈距離154.82。 u/X1v-2  
物至入瞳距離154.82-13.155 = 141.665。 Lz}mz-N  
物方視場角 = -7.5/141.665 = -0.05294。 LT) G"U~  
查看本帖完整版本: [-- 物方视场角计算 --] [-- top --]

Copyright © 2005-2025 光行天下 蜀ICP备06003254号-1 网站统计