首页
->
登录
->
注册
->
回复主题
->
发表主题
光行天下
->
光学设计及经验
->
物方视场角计算
[点此返回论坛查看本帖完整版本]
[打印本页]
不可思议
2024-05-24 17:54
物方视场角计算
请问《现代光学镜头设计方法与实例》毛文炜 第53页,棱镜物方视场角up = -0.05294是怎么计算出来的?
r"P|dlV-
,yiX# ;j
[attachment=128787]
*MKO I'
"*In+ !K
[attachment=128788]
XD.)Dl8
C uB`CI
zebra
2024-06-03 13:44
物方視場角 = 物高 / (物面至入瞳距離)
bbE!qk;hEP
#d6)#:uss
入瞳和光圈是物像共軛關係,根據成像公式,可得入瞳距為 117.475。
8X[:j&@
j0oR)du
物至入瞳距 = 24.19+117.475 = 141.665
E|iQc8gr&
'uBu6G
物方視場角 = -7.5/141.665 = -0.05294
h2G$@8t}I
pangjc1990
2024-08-07 13:02
最近正在学习这方面
linqy0712011
2024-08-13 11:24
自学很累啊,有没有场外付费资源加
zebra
2024-08-28 17:45
這個問題可以用4種方法求解。
hgPa6Kd
1. 將結構鍵入光學軟體,即可執行光追跡並給出視場角值。
k>;`FFQU>
2. 用兩次單鏡面物像共軛關係式求出入瞳位置。
F1*>y
3. 計算稜鏡的光學矩陣,輸入頂像距,得頂物距。
uXn1 'K<'2
4. 以物至光圈距離減掉稜鏡產生之等效延伸厚度,即為物至入瞳距離。
y [}.yyye
zebra
2024-08-28 17:50
[attachment=130065]
jys :5P
n\mO6aJ
上圖是將題目輸入
Code V
產生的結構。
ha]VWt%}
稜鏡由第
1
及
2
面組成,折射率
n = 1.51637
。光圈在第
3
面。
V(H1q`ao9
用
Code V
指令可得視場角值
= (UCY S0) = -0.0529417
。
zebra
2024-08-28 17:53
[attachment=130066]
z0d.J1VW
*IB4[6
上圖顯示單鏡面物像關係式,左為物像距公式,右為折射角公式。
]_)yIi"
對第二鏡面而言,其相應出瞳在第三鏡面,即光圈,根據物像距公式,入瞳距為139.506。
]=\].% >
對第一鏡面而言,出瞳距在 38.63 + 139.506 = 178.136,根據物像距公式,入瞳距為117.475。
Sh/08+@+L:
物至入瞳距 = 24.19+117.475 = 141.665。
x'8x
物方視場角 = -7.5/141.665 = -0.05294。
{y)=eX9
,V7nzhA2
zebra
2024-08-28 17:57
[attachment=130067]
21n?=[
上圖顯示一光學系統,此案例之ABCD 矩陣值,以及以頂物距l和頂像距l’為準之成像公式。
irZ])a
B=0表示光焦度K=0,所以稜鏡是個無焦系統,其主平面在無限遠而沒有意義,計算物像距關係要用頂像距l和頂物距l’才可行,
F|`Hm
2_>N/Z4T
輸入頂像距l’ = 92,得頂物距l = 117.475。
;xy"\S]
物至入瞳距 = 24.19+117.475 = 141.665。
% 7hrk
物方視場角 = -7.5/141.665 = -0.05294。
=0 #OU
zebra
2024-08-28 18:00
[attachment=130068]
28-RC>,@}
上圖表示稜鏡產生之等效延伸厚度(n-1)t/n
YqscZ(L:y
稜鏡厚度 t = 38.63,稜鏡等效延伸厚度 (n-1)t/n = 13.155。
\$K20)
物至光圈距離154.82。
(&r.w
物至入瞳距離154.82-13.155 = 141.665。
yNPVOp*
物方視場角 = -7.5/141.665 = -0.05294。
/l3V3B7
查看本帖完整版本: [--
物方视场角计算
--] [--
top
--]
Copyright © 2005-2026
光行天下
蜀ICP备06003254号-1
网站统计