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物方视场角计算
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不可思议
2024-05-24 17:54
物方视场角计算
请问《现代光学镜头设计方法与实例》毛文炜 第53页,棱镜物方视场角up = -0.05294是怎么计算出来的?
y+izC+
E/D@;Ym18
[attachment=128787]
I;9DG8C&v*
a)6?:nY$
[attachment=128788]
-qLNs_ _k
%WYveY
zebra
2024-06-03 13:44
物方視場角 = 物高 / (物面至入瞳距離)
): r'IR
Bm a.Uln
入瞳和光圈是物像共軛關係,根據成像公式,可得入瞳距為 117.475。
6^FUuj.
"L9pFz</
物至入瞳距 = 24.19+117.475 = 141.665
9Z3Vf[n5\
SL<EZn0F9
物方視場角 = -7.5/141.665 = -0.05294
=S\pI
pangjc1990
2024-08-07 13:02
最近正在学习这方面
linqy0712011
2024-08-13 11:24
自学很累啊,有没有场外付费资源加
zebra
2024-08-28 17:45
這個問題可以用4種方法求解。
mk6>}z*
1. 將結構鍵入光學軟體,即可執行光追跡並給出視場角值。
Yof]
2. 用兩次單鏡面物像共軛關係式求出入瞳位置。
lO}I>yo}\
3. 計算稜鏡的光學矩陣,輸入頂像距,得頂物距。
KnK\X>:
4. 以物至光圈距離減掉稜鏡產生之等效延伸厚度,即為物至入瞳距離。
b'RBel;W
zebra
2024-08-28 17:50
[attachment=130065]
r<"k /
$u,`bX
上圖是將題目輸入
Code V
產生的結構。
_147d5
稜鏡由第
1
及
2
面組成,折射率
n = 1.51637
。光圈在第
3
面。
p{w;y6e
用
Code V
指令可得視場角值
= (UCY S0) = -0.0529417
。
zebra
2024-08-28 17:53
[attachment=130066]
t` zPx#])
N1'$;9 c
上圖顯示單鏡面物像關係式,左為物像距公式,右為折射角公式。
D;X/7 p|>
對第二鏡面而言,其相應出瞳在第三鏡面,即光圈,根據物像距公式,入瞳距為139.506。
NQ\<~a`Eq
對第一鏡面而言,出瞳距在 38.63 + 139.506 = 178.136,根據物像距公式,入瞳距為117.475。
(APGz,^9#
物至入瞳距 = 24.19+117.475 = 141.665。
2;YL+v2
物方視場角 = -7.5/141.665 = -0.05294。
<7J\8JR&=
/ U"3LX
zebra
2024-08-28 17:57
[attachment=130067]
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上圖顯示一光學系統,此案例之ABCD 矩陣值,以及以頂物距l和頂像距l’為準之成像公式。
THnZbh4#)
B=0表示光焦度K=0,所以稜鏡是個無焦系統,其主平面在無限遠而沒有意義,計算物像距關係要用頂像距l和頂物距l’才可行,
l~GcD
93y!x}
輸入頂像距l’ = 92,得頂物距l = 117.475。
stlkt>9
物至入瞳距 = 24.19+117.475 = 141.665。
I sB=G-s
物方視場角 = -7.5/141.665 = -0.05294。
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zebra
2024-08-28 18:00
[attachment=130068]
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上圖表示稜鏡產生之等效延伸厚度(n-1)t/n
~*ll,<L:
稜鏡厚度 t = 38.63,稜鏡等效延伸厚度 (n-1)t/n = 13.155。
SR {KL#NC
物至光圈距離154.82。
u/X1v-2
物至入瞳距離154.82-13.155 = 141.665。
Lz}mz-N
物方視場角 = -7.5/141.665 = -0.05294。
LT)G"U~
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