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物方视场角计算
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不可思议
2024-05-24 17:54
物方视场角计算
请问《现代光学镜头设计方法与实例》毛文炜 第53页,棱镜物方视场角up = -0.05294是怎么计算出来的?
%f8Qa"j
nU`Lhh8y
[attachment=128787]
@tRMe64
d77r9
[attachment=128788]
Ml>( tec
e~v(eK_
zebra
2024-06-03 13:44
物方視場角 = 物高 / (物面至入瞳距離)
<@bA?FY
vuz4qCQ
入瞳和光圈是物像共軛關係,根據成像公式,可得入瞳距為 117.475。
P,bd'
+pqM ^3t|y
物至入瞳距 = 24.19+117.475 = 141.665
NHX>2-b
;K:8#XuV
物方視場角 = -7.5/141.665 = -0.05294
> 8]j
pangjc1990
2024-08-07 13:02
最近正在学习这方面
linqy0712011
2024-08-13 11:24
自学很累啊,有没有场外付费资源加
zebra
2024-08-28 17:45
這個問題可以用4種方法求解。
AH{^spD{7,
1. 將結構鍵入光學軟體,即可執行光追跡並給出視場角值。
K^%-NyV
2. 用兩次單鏡面物像共軛關係式求出入瞳位置。
!D.0 (J
3. 計算稜鏡的光學矩陣,輸入頂像距,得頂物距。
TA}UY7v
4. 以物至光圈距離減掉稜鏡產生之等效延伸厚度,即為物至入瞳距離。
o4=Yu7L
zebra
2024-08-28 17:50
[attachment=130065]
[wcA.g* F
/! ^P)yU,
上圖是將題目輸入
Code V
產生的結構。
O<,r>b,
稜鏡由第
1
及
2
面組成,折射率
n = 1.51637
。光圈在第
3
面。
P%o44|[][
用
Code V
指令可得視場角值
= (UCY S0) = -0.0529417
。
zebra
2024-08-28 17:53
[attachment=130066]
[#X|+M&u6
IgA.%}II}
上圖顯示單鏡面物像關係式,左為物像距公式,右為折射角公式。
'(9YB9 i
對第二鏡面而言,其相應出瞳在第三鏡面,即光圈,根據物像距公式,入瞳距為139.506。
$n*%v85
對第一鏡面而言,出瞳距在 38.63 + 139.506 = 178.136,根據物像距公式,入瞳距為117.475。
*SGlqR['\e
物至入瞳距 = 24.19+117.475 = 141.665。
Y2vj}9jK
物方視場角 = -7.5/141.665 = -0.05294。
^n71'MW
5&|5 a} 8
zebra
2024-08-28 17:57
[attachment=130067]
{jG.=}/Dk
上圖顯示一光學系統,此案例之ABCD 矩陣值,以及以頂物距l和頂像距l’為準之成像公式。
AgI >
B=0表示光焦度K=0,所以稜鏡是個無焦系統,其主平面在無限遠而沒有意義,計算物像距關係要用頂像距l和頂物距l’才可行,
y1Z1=U*!
V#H8d_V
輸入頂像距l’ = 92,得頂物距l = 117.475。
#[,= 1Od(q
物至入瞳距 = 24.19+117.475 = 141.665。
KZ4zF
物方視場角 = -7.5/141.665 = -0.05294。
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zebra
2024-08-28 18:00
[attachment=130068]
u !.DnKu
上圖表示稜鏡產生之等效延伸厚度(n-1)t/n
7%tR&F -u
稜鏡厚度 t = 38.63,稜鏡等效延伸厚度 (n-1)t/n = 13.155。
i ha9!kf
物至光圈距離154.82。
8vO;IK]9b^
物至入瞳距離154.82-13.155 = 141.665。
~%KM3Vap
物方視場角 = -7.5/141.665 = -0.05294。
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