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zebra 2024-05-08 16:15

Code V 中計算特定瞳高之軸向球差的方法

Code V 中計算特定瞳高之軸向球差的方法 +nU.p/cK+\  
oNYZIk:  
以Code V的cooke1.len 為例。 flnVYQe  
9l !S9d  
[attachment=128422]
?[TW<Yx  
注意這系統有離焦0.0289,即成像面不在近軸位置。軸向球差的計算必需考量離焦效應。 #n7Yr,|Z  
n1J]p#nCa.  
下圖顯示Field Curves的圖表數據。三個波長在0.2相對瞳高的軸向球差分別為  0.013301,  -0.036191,  -0.021985。 h-XY4gq/  
[attachment=128420] A 's-'8m  
4#BRx#\O  
Code V 沒有計算特定瞳高球差的函數,但它提供了Real Ray Trace的功能,可根據輸入參數以追跡一條特定光線,並將相關數據儲存備用。藉此即可獲得球差。 Y25uU%6t_  
d2jr8U  
開啟 Real Ray Trace 表單,並輸入以下紅框數值 (tCib 4  
JN[0L:  
[attachment=128421]
xRxy|x[  
這相當於在Command Window 中輸入RSI SO..I W2 F1 0 0.2 指令。意思為追跡一條光線,參數為軸上視場(F1),第二波長(W2) ,X方向相對瞳高0,Y方向相對瞳高0.2。 {fz$Z!8-  
^v :Zo  
在成像面處: oU+F3b}5p  
(Y SI) 是光線(包含離焦影響)在Y軸截高,即垂軸球差。 Ly #_?\bn  
(M SI) 是光線與Y軸方向角 Beta 之光學餘弦 n*cos(Beta)。  (^: p  
(N SI) 是光線與Z軸方向角 Gamma 之光學餘弦 n*cos(Gamma)。 qX6D1X1_  
由於追跡的是子午面光線,(M SI)/(N SI) 即為光線與Z軸夾角之Tan值。 2wlKBSON  
最終,軸向球差 LSA = -(Y SI)/((M SI)/(N SI)) f j<H6|3  
Ge \["`;i  
可以用以下指令求出三個波長在0.2瞳高的軸向球差值,其數據和前述Field Curves的結果是一致的。 3W&S.$l  
FFcB54ALTf  
[attachment=128419]
zebra 2024-05-10 18:25
上述是用指令的方法,但 Code V 的 RAYRSI(zoom_pos, wave_num, field_num, ref_surf, input) 函數提供相同功能。優點是可據此自行編寫軸向球差的函數,再進一步編寫色差函數,即二波長的軸向色差之差額。 ~]fJlfR*  
U A-7nb  
利用這些函數,不只方便計算,更可在優化中過程中指定軸向球差及色差的目標值。 1oY^]OD]W  
r"wtZ]69  
其實只要了解 RAYRSI(zoom_pos, wave_num, field_num, ref_surf, input)函數的用法及各種像差的定義,可以自行編寫相應的像差函數。
zebra 2024-05-24 12:51
進一步說明 l]!B#{  
6X_\Ve  
計算軸向球差LSA的函數: #kcSQ'  
fct @LSA(num ^z, num ^w, num ^yp)   V3sL;  
Zoom(^z),波長(^w),相對瞳高(^yp) ;JTt2qQKo  
<$i4?)f(  
計算軸向色差函數: wL{qD  
fct @dLFC(num ^z, num ^w0, num ^w1, num ^yp)   Uems\I0  
波長^w0至波長^w1的軸向色差,即此二波長的軸向色差之差額。 NiSO'=y$n  
YT-=;uK^S  
利用這些函數,可在優化中指定軸向球差及色差的數值。 zG9|K  
Fx#jV\''s  
案例。讀入cooke1.len,關掉離焦,令6個鏡面半徑為變數。 JK)qZ=  
用優化指定全瞳高LSA=0及0.75瞳高校正色差。 s] au/T6b  
tow; aut; efl = (efl); @LSA(1, (ref), 1) = 0; @dLFC(1,1,3,0.75)=0; dra; go w1^QD^KnH  
-Zc![cAlO  
則優化前後的色球差圖型如下 hYg'2OG  
*@S@x{{s  
[attachment=128786] E4oz|2!m  
<"tDAx  
可看出優化後之全瞳高LSA=0,0.75瞳高也已校正色差。 p2O~>97t1  
zebra 2024-06-03 13:57
[attachment=128856] jAhP> t:  
haochen 2025-11-13 15:42
c:hK$C)T  
可以分享一下@LSA和dLFC怎么写的吗 ?=On%bh  
fredchen 2025-11-24 00:28
同求函数怎么写的
zebra 2026-02-10 16:24
解壓縮附件 CodeV_LSA_and_dLFC.zip 後產生兩個檔案 M0'v&g  
(1) LSA_and_dLFC_SC.seq 簡體版 1=)r@X/6d  
(2) LSA_and_dLFC_TC.seq 繁體版 {})$ 99"x  
兩者內容相同,只是註解為簡體或繁體中文。 PlxIf  L  
:8f[|XR4\N  
包含兩個函數: _eQ-`?  
fct @LSA(num ^z, num ^w, num ^yp)  ! 軸向球差。^yp 為相對瞳高。成像面位置以參考波長為准,包含離焦距離。 4g` jd  
fct @dLFC(num ^z, num ^w0, num ^w1, num ^yp)  ! 相對孔徑 ^yp 之軸向色差, 以^w0為基準至^w1 h#.N3o  
AR&:Q4r|  
如何計算軸向球差是很多朋友提過的問題。 2YBIWR8z  
有人建議用 SA。但 Code V 中的 SA 是 Seidel 球差的垂直分量,它依照近軸邊緣光計算,既不包含真實球差的高階部份,也無法指定瞳高。 f@ `*>"  
也有人建議可以用多個 Zoom positions,不同  Zoom positions 對應不同的系統 Pupil 數值,再以此計算不同瞳高的相關像差。這確實也是一個方法,但太過繁複,想像有一個變焦鏡頭,又想計算多個瞳高的像差,那得額外多建立幾個 Zoom 呢? Lxe^v/LsT  
這兩個函數都是真實像差,非近軸公式,而且也不需額外加 Zoom。 直接用就對了。 pV\YG B+  
S\x=&Rz  
RAYRSI 是 Code V 追跡光線的核心函數,值得了解並應用於您的各類像差計算。 URTzX 2'[  
#/-_1H  
Good Luck and Happy Chinese New Year! S-F o  
N/F$bv  
[attachment=134189] pmc=NTr&<  
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