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zebra 2024-05-08 16:15

Code V 中計算特定瞳高之軸向球差的方法

Code V 中計算特定瞳高之軸向球差的方法 lVBy&f  
w8@|b}  
以Code V的cooke1.len 為例。 x,*t/nzR  
3~09)0"!d  
[attachment=128422]
'GO..m"G  
注意這系統有離焦0.0289,即成像面不在近軸位置。軸向球差的計算必需考量離焦效應。 IIEU{},}z  
2Yf;b9-k  
下圖顯示Field Curves的圖表數據。三個波長在0.2相對瞳高的軸向球差分別為  0.013301,  -0.036191,  -0.021985。 ;+Kewi;<  
[attachment=128420] aRKG)0=  
]6 7wk  
Code V 沒有計算特定瞳高球差的函數,但它提供了Real Ray Trace的功能,可根據輸入參數以追跡一條特定光線,並將相關數據儲存備用。藉此即可獲得球差。 83(P_Y:  
DL Q`<aU  
開啟 Real Ray Trace 表單,並輸入以下紅框數值 n>+W]I&E  
-Af`AX  
[attachment=128421]
XD>@EYN<X  
這相當於在Command Window 中輸入RSI SO..I W2 F1 0 0.2 指令。意思為追跡一條光線,參數為軸上視場(F1),第二波長(W2) ,X方向相對瞳高0,Y方向相對瞳高0.2。 ^/YAokj  
<NsT[r~C  
在成像面處: f6C+2L+Hr  
(Y SI) 是光線(包含離焦影響)在Y軸截高,即垂軸球差。 ,Yt&PE  
(M SI) 是光線與Y軸方向角 Beta 之光學餘弦 n*cos(Beta)。 r?>Hg+  
(N SI) 是光線與Z軸方向角 Gamma 之光學餘弦 n*cos(Gamma)。 (ZSSp1R v  
由於追跡的是子午面光線,(M SI)/(N SI) 即為光線與Z軸夾角之Tan值。 }Q(I&uz  
最終,軸向球差 LSA = -(Y SI)/((M SI)/(N SI)) ;lt;]7  
At|tk  
可以用以下指令求出三個波長在0.2瞳高的軸向球差值,其數據和前述Field Curves的結果是一致的。 ^0~1/ PhOw  
z,P7b]KVe  
[attachment=128419]
zebra 2024-05-10 18:25
上述是用指令的方法,但 Code V 的 RAYRSI(zoom_pos, wave_num, field_num, ref_surf, input) 函數提供相同功能。優點是可據此自行編寫軸向球差的函數,再進一步編寫色差函數,即二波長的軸向色差之差額。 gJv^v`X  
/ /rWc,c  
利用這些函數,不只方便計算,更可在優化中過程中指定軸向球差及色差的目標值。 ?P]md9$(+e  
]TOY_K8"z#  
其實只要了解 RAYRSI(zoom_pos, wave_num, field_num, ref_surf, input)函數的用法及各種像差的定義,可以自行編寫相應的像差函數。
zebra 2024-05-24 12:51
進一步說明 X y<KvFy  
#pFybk  
計算軸向球差LSA的函數: V> SA3  
fct @LSA(num ^z, num ^w, num ^yp)   GUX X|W[6  
Zoom(^z),波長(^w),相對瞳高(^yp) Br??Gdd  
ITiw) M  
計算軸向色差函數: +w5?{J  
fct @dLFC(num ^z, num ^w0, num ^w1, num ^yp)   96j2D8=w  
波長^w0至波長^w1的軸向色差,即此二波長的軸向色差之差額。 n|6yz[N  
4 XQ?By  
利用這些函數,可在優化中指定軸向球差及色差的數值。 3!x)LUWfWY  
7 #N @B  
案例。讀入cooke1.len,關掉離焦,令6個鏡面半徑為變數。 LlqhZetS  
用優化指定全瞳高LSA=0及0.75瞳高校正色差。 \O~P !`  
tow; aut; efl = (efl); @LSA(1, (ref), 1) = 0; @dLFC(1,1,3,0.75)=0; dra; go ^" -2fJ  
Bnv%W4  
則優化前後的色球差圖型如下 {BU,kjv1g  
PGGJpD?  
[attachment=128786] ~K`bl W47  
VPbNLi  
可看出優化後之全瞳高LSA=0,0.75瞳高也已校正色差。 'fsOKx4Z  
zebra 2024-06-03 13:57
[attachment=128856] / [M~##%:  
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