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zebra 2024-05-08 16:15

Code V 中計算特定瞳高之軸向球差的方法

Code V 中計算特定瞳高之軸向球差的方法 8=K%7:b  
n%faD  
以Code V的cooke1.len 為例。 }}Zwdpo  
&6feR#~A  
[attachment=128422]
F_U9;*f]  
注意這系統有離焦0.0289,即成像面不在近軸位置。軸向球差的計算必需考量離焦效應。 tG7F!um(  
I`~Giz7@  
下圖顯示Field Curves的圖表數據。三個波長在0.2相對瞳高的軸向球差分別為  0.013301,  -0.036191,  -0.021985。 3 as~yF0  
[attachment=128420] ]8n*fo2#  
)_&P:;N  
Code V 沒有計算特定瞳高球差的函數,但它提供了Real Ray Trace的功能,可根據輸入參數以追跡一條特定光線,並將相關數據儲存備用。藉此即可獲得球差。 /IxoS  
elqm/u  
開啟 Real Ray Trace 表單,並輸入以下紅框數值 Ao )\/AR'  
aZ,j1j0p  
[attachment=128421]
m >Rdsn~l  
這相當於在Command Window 中輸入RSI SO..I W2 F1 0 0.2 指令。意思為追跡一條光線,參數為軸上視場(F1),第二波長(W2) ,X方向相對瞳高0,Y方向相對瞳高0.2。 k/Z]zZC  
!.G knDT  
在成像面處: I!?)}d  
(Y SI) 是光線(包含離焦影響)在Y軸截高,即垂軸球差。 _v#Vf*#  
(M SI) 是光線與Y軸方向角 Beta 之光學餘弦 n*cos(Beta)。 b F MBIA|  
(N SI) 是光線與Z軸方向角 Gamma 之光學餘弦 n*cos(Gamma)。 FUP0X2P   
由於追跡的是子午面光線,(M SI)/(N SI) 即為光線與Z軸夾角之Tan值。 j%U'mGx  
最終,軸向球差 LSA = -(Y SI)/((M SI)/(N SI)) $$ 9!4  
Yu}[RXC(=  
可以用以下指令求出三個波長在0.2瞳高的軸向球差值,其數據和前述Field Curves的結果是一致的。 >vR7l&"  
pJ3-f k"i  
[attachment=128419]
zebra 2024-05-10 18:25
上述是用指令的方法,但 Code V 的 RAYRSI(zoom_pos, wave_num, field_num, ref_surf, input) 函數提供相同功能。優點是可據此自行編寫軸向球差的函數,再進一步編寫色差函數,即二波長的軸向色差之差額。 3Q#Tut  
h]]B @~  
利用這些函數,不只方便計算,更可在優化中過程中指定軸向球差及色差的目標值。 #AR$'TE#  
+h)1NX;o1  
其實只要了解 RAYRSI(zoom_pos, wave_num, field_num, ref_surf, input)函數的用法及各種像差的定義,可以自行編寫相應的像差函數。
zebra 2024-05-24 12:51
進一步說明 ~<Z7\yS)  
p[K!.vOt+  
計算軸向球差LSA的函數: wpI"kk_@@  
fct @LSA(num ^z, num ^w, num ^yp)   (Fj"<  
Zoom(^z),波長(^w),相對瞳高(^yp) FfX*bqy  
7<*,O&![|  
計算軸向色差函數: b&*)C#7/T  
fct @dLFC(num ^z, num ^w0, num ^w1, num ^yp)   6zp]SPY  
波長^w0至波長^w1的軸向色差,即此二波長的軸向色差之差額。 arc{:u.K  
c :2w(BVi  
利用這些函數,可在優化中指定軸向球差及色差的數值。 Lng@'Yr  
VBtdx`9  
案例。讀入cooke1.len,關掉離焦,令6個鏡面半徑為變數。 C)mR~Ey  
用優化指定全瞳高LSA=0及0.75瞳高校正色差。 Zg4kO;r08  
tow; aut; efl = (efl); @LSA(1, (ref), 1) = 0; @dLFC(1,1,3,0.75)=0; dra; go Y6`^E  
Ov#G7a"  
則優化前後的色球差圖型如下 oO^=%Mc(  
:CsrcT=  
[attachment=128786] 4 'DEdx,&f  
'si{6t|  
可看出優化後之全瞳高LSA=0,0.75瞳高也已校正色差。 %l3f .  
zebra 2024-06-03 13:57
[attachment=128856] [NK&s:wMk  
haochen 2025-11-13 15:42
cR=o!2O  
可以分享一下@LSA和dLFC怎么写的吗 @Hl+]arUh  
fredchen 2025-11-24 00:28
同求函数怎么写的
zebra 2026-02-10 16:24
解壓縮附件 CodeV_LSA_and_dLFC.zip 後產生兩個檔案 L1kA AR  
(1) LSA_and_dLFC_SC.seq 簡體版 b"nD5r  
(2) LSA_and_dLFC_TC.seq 繁體版 +*IRI/KUD  
兩者內容相同,只是註解為簡體或繁體中文。 0_N.s5~N  
f#\Nz>tOhE  
包含兩個函數: !tSh9L;<O  
fct @LSA(num ^z, num ^w, num ^yp)  ! 軸向球差。^yp 為相對瞳高。成像面位置以參考波長為准,包含離焦距離。 )XDbg>  
fct @dLFC(num ^z, num ^w0, num ^w1, num ^yp)  ! 相對孔徑 ^yp 之軸向色差, 以^w0為基準至^w1 m7u" awM^  
*#1J  
如何計算軸向球差是很多朋友提過的問題。 " H]R\xp  
有人建議用 SA。但 Code V 中的 SA 是 Seidel 球差的垂直分量,它依照近軸邊緣光計算,既不包含真實球差的高階部份,也無法指定瞳高。 ,hWuAu6.L  
也有人建議可以用多個 Zoom positions,不同  Zoom positions 對應不同的系統 Pupil 數值,再以此計算不同瞳高的相關像差。這確實也是一個方法,但太過繁複,想像有一個變焦鏡頭,又想計算多個瞳高的像差,那得額外多建立幾個 Zoom 呢? z<_a4 ffR  
這兩個函數都是真實像差,非近軸公式,而且也不需額外加 Zoom。 直接用就對了。 w3&L 6|,  
7u:QT2=&  
RAYRSI 是 Code V 追跡光線的核心函數,值得了解並應用於您的各類像差計算。 lHFk~Qp[  
"|BSGV!8  
Good Luck and Happy Chinese New Year! buDz]ec b  
V@nZ_.  
[attachment=134189] TPYh<p#  
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