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2024-05-06 07:54 |
构造二维周期性光栅结构
复杂光栅结构被广泛应用于光谱仪、近眼显示系统等领域。VirtualLab Fusion 软件用傅立叶模态法(FMM,或者RCWA)一种简易的仿真方法来严格分析任意的光栅结构。使用图形用户界面,可以设置堆栈的几何图形,从而生成复杂的光栅结构。 此例程主要用于构建具有二维周期性特征的光栅。• 光栅工具箱中构建二维光栅的方法 − 基于介质定义的类型 − 基于界面定义的类型 #@<9S{F • 计算之前修改高级选项和检查定义的结构的方法。 =[b)1FUp • 提示:在VirtualLab软件中的光栅结构中,表现为二维周期性的被称作 三维光栅。同样的,层状光栅(一维周期性)被称作二维光栅。 [sB 9gY( UMAgA!s 初始化光栅工具箱 2hzsKkrA
{ • 初始化 ,) J~ ,^f6 − 开始菜单栏 (Start) X}+>!%W!} 光栅菜单栏(Grating) /c
uLc^(X 通用光栅光路图(三维光栅) General Grating Light Path Diagram(3D Gratings) EoK~S\dS • 提示:对于特殊类型的光栅,例如柱形光栅, 0c} }Q 可以在光栅工具箱中直接点击柱形光栅光路 vZ.x{"n'~ 图(三维光栅)(Pillar Grating Light 0$,SF3K Path Diagram(3D Gratings)) uj :%#u y;s`P. 设置光栅结构 v`M3eh@$A ZYC<Wb)I • 首先,需要定义基底(Base Block)的厚度和介质。 Djg,Lvhm • VirtualLab中光栅结构在堆栈(stack) 中定义。 4$P0 : • 可以在基底的前表面、后表面或者前后表面同时添加堆栈(stack)。 tQS5hwm* • 例如,图中在前表面添加了堆栈(stack)。 )c `7( nY 基于材料定义光栅的类型(例程: 柱形光栅) l1f\=G?tmU 堆栈编辑器 ?Y@N`S q
FAT]{{ 在堆栈编辑器(Stack Editor)中,界面和材料可以从中目录(catalog) 中添加。 )jt #=9ZQ • 为了用一种特殊的介质定义光栅,需要添加两个平面界面,作为介质的边界。 Z]B~{!W1 6oGYnu;UZ 两个平面之间的介质类型可以是均匀介质(homogenous)或者调制介质(modulated)。 <yd{tD$A* • 使用调制介质,就可以非常有效地描述复杂光栅结构,如柱形光栅。柱形光栅介质 gP;&e:/3 1fpQLaT • 在目录类别中LightTrans预设(LightTrans Defined)下柱形介质类(pillar media)中可以添加铬柱(Chromium Pillars)。 r,h%[JKM • 这种介质可以仿真柱形结构或者在基底表面打孔的结构。 u:=7l • 此例程中,矩形排布的金属铬圆柱位于熔融石英基底表面。 3.*8)NW • 在堆栈编辑器的视图中,不同材料根据折射率的高低表示为不同深浅的颜色 0N$v"uX@ (颜色越深,折射率越高)。 1,% R;7J=g • 注意:堆栈编辑器固定显示x-z平面的横截面视图。 XT4{Pe7{[P 0$ S8fF@
• 请注意:界面添加的顺序固定由基底表面开始算起。 x^y'P<ypw • 选中的界面会以红色突出显示。 ev*k*0
• 此外,无法在此处定义光栅前面的介质(指 Dy:|g1> 最后一个界面后的介质)。它会自动从光栅部件前面的材料中提取。 z*a:L} $ • 可以在光学参数设置编辑器(Optical Setup Editor)中更改这处材料。 ]x(!&y:h c9&xe"v • 堆栈周期(Stack Period)可以控制整个结构的周期。 0@%v1Oja • 对于二维周期性光栅,必须在x和y方向分别定义周期。 R}!:'^ • 该周期也是FMM算法的周期边界条件。 TA4!$7b$ • 对于简单的光栅结构,建议选择与介质周期一致 (Dependent from the Period of Medium) 选项,并选择合适的周期性介质的序号。 lE4HM$p
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