| 小火龙果 |
2024-03-25 17:08 |
SYNOPSYS 光学设计软件课程六十五:VR 眼镜 pancake 光学设计
本文中,介绍的就是如何利用 SYNOPSYS 软件建模设计一个三片式 pancake 折叠式光学系统。 )`sEdVxbr }%;o#!<N(@ 以下是初始结构参数,如下表所示: ;>z.wol uR:@7n [attachment=127304] kkz{;OW
+U:U/c5Z^ [attachment=127314] 3~mi {d%% nK~ 光学系统的结构图,如下图所示: IJ`%Zh{f #J,?oe=<4 [attachment=127303] 2{sx"/k\A >5aZ?#TS1 这个三片式的 Pancake 系统沿光轴由人眼侧至显示屏侧依序包括:光源、第一片透镜、PBS、四分之一波片 QWP、第二片透镜、第三片透镜。 c9 c_7g'q- Wt%+q{ 其中 PBS 可以反射某种偏振方向的光,并且透射与该反射偏振光垂直正交的偏振光;四分之一波片 QWP 可以改变偏振光的状态,可以将线偏振光与圆偏振光相互转化;第三片透镜右侧S6镀有半透半反膜层。第二片透镜右侧S2镀有S反P透膜层。
<Xsy{7 aU)NbESu 实际应用中,从显示屏发出的圆偏振光(假设为左旋)通过半透半反镜(第三片透镜)进入光学系统。当穿过第二片透镜和 Half Mirror 时,透射50%的光并保持左旋圆偏振光(LCP)。然后,通过 QWP 将其转化为S偏振光。PBS 反射S偏振光,重新通过 QWP ,转化成为左旋圆偏振光(LCP),穿过第二片透镜,到达半透半反镜(第三片透镜)右侧S6时反射当前50%的光,变成右旋圆偏振光(RCP),重新穿过第二片透镜和第三片透镜,经过 QWP 变为P偏振光,在 PBS 发生透射,最终达到出瞳。因为 Half Mirror 的存在,理论上系统的效率为25%。 #Pf?.NrTn 2;z~xR 设计流程: D[NJ{E.{ d*e0/#s 先按照设计参数建模。 vl"l SYNOPSYS 支持多种基本及复杂面型: 0^L>J"o 1.先定义好系统物方参数等信息 ^bZ'z ^4\hZ 设定系统单位为mm,镜头表面数设定为16,其他选项保持为默认情况 B`)gXqBt xxsax/h [attachment=127305] ds*N1[
* r ^m8kYezQ 波长在默认的可见光波段中添加0.5461波段,权重设定为1,并设定为短波长 -
DO [attachment=127309] QQnpy.`:/ ~q.a<B`,t 物方参数部分设定, IsC`r7 选择有限远物模式,距离为-1000,视场角设定为47.5°; lD%Fk3 光阑固定为1表面; !Rq.L 选择用户定义的孔径,孔径类型为圆形,尺寸为5; ;!ICLkc$ j0XS12eM 光瞳 YMP1 输入为5 8K]5fkC| )H'SU_YU [attachment=127315] n I63Ns 0I`)<o- 2.根据光线到达的序列,选择面型并按照序列设置面型参数; VDyQv^=# 请评论留言获取镜头文件代码 #}8l9[Q|M )nK-39,G 3.定义孔径及空间位置; -/y]'_a cL]vJ`?Ih [attachment=127306] Q||vU Q=,6W:j [attachment=127308] Hz*5ZIw Em%0C@C 查看实体模型图: &tAhRMa eVXlQO [attachment=127307] )\qA[rTG t==CdCl 进行像质分析: !R;NV|.eI6 ]WsQ= 网格畸变 |8bqn^@$t ?YeUA =[MC [attachment=127310] p-6Y5$Y &y7<h>z RMS 光斑半径 al<;*n{/ o*[n[\cR [attachment=127311] _VjfH2Y VP7g::Ab 基本 PSF xzZ2?zWi [attachment=127312] AqdQiZ^9 wNk 0F7Ck 镜头基本参数 ,EE,W0/zzM /#lqv)s' [attachment=127313] 0:CIM D<16m<b 至此,一个初步的 VR pancake 的基本模型就已经搭建完毕,各位读者可以尝试对此案例进行搭建,也可以在本文的基础上对此文件做进一步像差优化、结构调整或杂散光分析等操作,感谢阅读。 8NE+G.:G
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