| 小火龙果 |
2024-03-25 17:08 |
SYNOPSYS 光学设计软件课程六十五:VR 眼镜 pancake 光学设计
本文中,介绍的就是如何利用 SYNOPSYS 软件建模设计一个三片式 pancake 折叠式光学系统。
Ae{4AZ @L>NN>?SGQ 以下是初始结构参数,如下表所示: WT ~dA95 1VyO?KX' [attachment=127304] yK>0[6l RwE*0 T [attachment=127314] \dxW44sM M;vlQ"Yl' 光学系统的结构图,如下图所示: \Zz= 4
j 2cX"#."5p [attachment=127303] .^`a6>EQ)| zQ6
-2 A 这个三片式的 Pancake 系统沿光轴由人眼侧至显示屏侧依序包括:光源、第一片透镜、PBS、四分之一波片 QWP、第二片透镜、第三片透镜。 oN6*WNt J M-qxD"VtV= 其中 PBS 可以反射某种偏振方向的光,并且透射与该反射偏振光垂直正交的偏振光;四分之一波片 QWP 可以改变偏振光的状态,可以将线偏振光与圆偏振光相互转化;第三片透镜右侧S6镀有半透半反膜层。第二片透镜右侧S2镀有S反P透膜层。 W|-N>,G X^_+%U 实际应用中,从显示屏发出的圆偏振光(假设为左旋)通过半透半反镜(第三片透镜)进入光学系统。当穿过第二片透镜和 Half Mirror 时,透射50%的光并保持左旋圆偏振光(LCP)。然后,通过 QWP 将其转化为S偏振光。PBS 反射S偏振光,重新通过 QWP ,转化成为左旋圆偏振光(LCP),穿过第二片透镜,到达半透半反镜(第三片透镜)右侧S6时反射当前50%的光,变成右旋圆偏振光(RCP),重新穿过第二片透镜和第三片透镜,经过 QWP 变为P偏振光,在 PBS 发生透射,最终达到出瞳。因为 Half Mirror 的存在,理论上系统的效率为25%。 Bg+]_:<U 6t mNfI34 设计流程: '__3[D tx1m36a" 先按照设计参数建模。 divZJc SYNOPSYS 支持多种基本及复杂面型: eS@!\Hx 1.先定义好系统物方参数等信息 PHiX:0zT
3NxaOO` 设定系统单位为mm,镜头表面数设定为16,其他选项保持为默认情况 'B<qG<> + x;ML [attachment=127305] g7}z
&S;_ b=QGbFf 波长在默认的可见光波段中添加0.5461波段,权重设定为1,并设定为短波长 2}#wdJ` [attachment=127309] ^qN1~v=hS 8$jT#\_ 物方参数部分设定, uA/.4 b 选择有限远物模式,距离为-1000,视场角设定为47.5°; Sp$x%p0 光阑固定为1表面; m[Ac'la 选择用户定义的孔径,孔径类型为圆形,尺寸为5; ~ew**@N >La L!PnZ 光瞳 YMP1 输入为5 d
@kLLDP Q}f}Jf3P [attachment=127315] QB|fFj58u NUNn[c 2.根据光线到达的序列,选择面型并按照序列设置面型参数; io33+/ 请评论留言获取镜头文件代码 :iNAXy U!I_i*:U 3.定义孔径及空间位置; |KrG3-i3X 'St= izhd [attachment=127306] hy&Hl qfH~h g [attachment=127308] ${?ex nb$ e}4^N1'd/ 查看实体模型图:
0S5C7df "%f5ltut3 [attachment=127307] K,,@', ^Er`{|o6u 进行像质分析: A%w]~ chC9 WT!\X["FI$ 网格畸变 I~]mX; FR6I+@ oX~ [attachment=127310] K#sb"x` '>mb@m RMS 光斑半径 DMxS-hl
Di"9 M(6vf [attachment=127311] ST8/
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dgO 基本 PSF pD6g+Taj [attachment=127312] <^'+]? utl=O 镜头基本参数 MH8%-UV U9[A( [attachment=127313] |QTqa~~B 'U{:
zBh 至此,一个初步的 VR pancake 的基本模型就已经搭建完毕,各位读者可以尝试对此案例进行搭建,也可以在本文的基础上对此文件做进一步像差优化、结构调整或杂散光分析等操作,感谢阅读。 KB *#t
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