| 小火龙果 |
2024-03-25 17:08 |
SYNOPSYS 光学设计软件课程六十五:VR 眼镜 pancake 光学设计
本文中,介绍的就是如何利用 SYNOPSYS 软件建模设计一个三片式 pancake 折叠式光学系统。 u=ENf1{ $> &=02.E@ 以下是初始结构参数,如下表所示: k U3]
eh\I Qz<v. _ [attachment=127304] 2H]&3kM3X w7dG=a& [attachment=127314] 3!Be kn] C
#TS 光学系统的结构图,如下图所示: 56TUh_ :+[q` [attachment=127303] bZtjg
/D~z}\k 这个三片式的 Pancake 系统沿光轴由人眼侧至显示屏侧依序包括:光源、第一片透镜、PBS、四分之一波片 QWP、第二片透镜、第三片透镜。 Rjh/M`| .^Ek1fi. 其中 PBS 可以反射某种偏振方向的光,并且透射与该反射偏振光垂直正交的偏振光;四分之一波片 QWP 可以改变偏振光的状态,可以将线偏振光与圆偏振光相互转化;第三片透镜右侧S6镀有半透半反膜层。第二片透镜右侧S2镀有S反P透膜层。 I.(/j ?]sj!7 实际应用中,从显示屏发出的圆偏振光(假设为左旋)通过半透半反镜(第三片透镜)进入光学系统。当穿过第二片透镜和 Half Mirror 时,透射50%的光并保持左旋圆偏振光(LCP)。然后,通过 QWP 将其转化为S偏振光。PBS 反射S偏振光,重新通过 QWP ,转化成为左旋圆偏振光(LCP),穿过第二片透镜,到达半透半反镜(第三片透镜)右侧S6时反射当前50%的光,变成右旋圆偏振光(RCP),重新穿过第二片透镜和第三片透镜,经过 QWP 变为P偏振光,在 PBS 发生透射,最终达到出瞳。因为 Half Mirror 的存在,理论上系统的效率为25%。 ~G"6^C:x qU=$ 0M 设计流程:
fmloh1{4 8G{} r 先按照设计参数建模。 Jh }3AoD SYNOPSYS 支持多种基本及复杂面型: (<3'LhFII 1.先定义好系统物方参数等信息 z?E:s.4F [qid4S~r,& 设定系统单位为mm,镜头表面数设定为16,其他选项保持为默认情况 %2qvK} ot,<iE#za [attachment=127305] ~0worI? QEtZ]p1H@ 波长在默认的可见光波段中添加0.5461波段,权重设定为1,并设定为短波长 <K 4zH<y [attachment=127309] k*lrE4::a zFv>'1$ 物方参数部分设定, K4l,YR;r 选择有限远物模式,距离为-1000,视场角设定为47.5°; (5'qEi ea 光阑固定为1表面; 6AzH'HF 选择用户定义的孔径,孔径类型为圆形,尺寸为5; WXXLD:gxI 9Y*6AaKE6 光瞳 YMP1 输入为5 ;XGG&M%3 13 [attachment=127315] \Fc"Q@.u .cle^P 2.根据光线到达的序列,选择面型并按照序列设置面型参数; "1`c^ 请评论留言获取镜头文件代码
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Z_ Po=)jkW 3.定义孔径及空间位置; l<^#@S H ]y!|x_5c3 [attachment=127306] ;xwa,1] RI cA)I. [attachment=127308] 8ae]tX5$ lusINILc 查看实体模型图: g4%x7#vz0 I)DLnnQQ [attachment=127307] bg[q8IBCd aI+:rk^ 进行像质分析: [#uX{!q' B 2&fvv? 网格畸变 ToDN^qE+ >
NK?!!A_ [attachment=127310] %E~4 Ur WB$Z<m: RMS 光斑半径 j[) i>Qw GVn7#0x [attachment=127311] GeZwbJ/?B NfS0yQPx 基本 PSF \L6U}ZQ2V [attachment=127312] L=4?vs u.8vXc 镜头基本参数 p !U#53 eJ$?T7aUf [attachment=127313] 8r)eiERv Rm)vY}v 至此,一个初步的 VR pancake 的基本模型就已经搭建完毕,各位读者可以尝试对此案例进行搭建,也可以在本文的基础上对此文件做进一步像差优化、结构调整或杂散光分析等操作,感谢阅读。 2%1g%
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