小火龙果 |
2024-03-25 17:08 |
SYNOPSYS 光学设计软件课程六十五:VR 眼镜 pancake 光学设计
本文中,介绍的就是如何利用 SYNOPSYS 软件建模设计一个三片式 pancake 折叠式光学系统。 Y]6kA5 wPrqFpf 以下是初始结构参数,如下表所示: 0JM`*f%n | )M>;q [attachment=127304] jM!Q
04( W 2.Ap [attachment=127314] NANgV~Y& G"|`&r@ 光学系统的结构图,如下图所示: ]XhX aoqL Ne9S90HsB6 [attachment=127303] p]erk ;dVYR=l 这个三片式的 Pancake 系统沿光轴由人眼侧至显示屏侧依序包括:光源、第一片透镜、PBS、四分之一波片 QWP、第二片透镜、第三片透镜。 Y~[k_! '| rhm 其中 PBS 可以反射某种偏振方向的光,并且透射与该反射偏振光垂直正交的偏振光;四分之一波片 QWP 可以改变偏振光的状态,可以将线偏振光与圆偏振光相互转化;第三片透镜右侧S6镀有半透半反膜层。第二片透镜右侧S2镀有S反P透膜层。 ap|$8G H^r;,Q$9 实际应用中,从显示屏发出的圆偏振光(假设为左旋)通过半透半反镜(第三片透镜)进入光学系统。当穿过第二片透镜和 Half Mirror 时,透射50%的光并保持左旋圆偏振光(LCP)。然后,通过 QWP 将其转化为S偏振光。PBS 反射S偏振光,重新通过 QWP ,转化成为左旋圆偏振光(LCP),穿过第二片透镜,到达半透半反镜(第三片透镜)右侧S6时反射当前50%的光,变成右旋圆偏振光(RCP),重新穿过第二片透镜和第三片透镜,经过 QWP 变为P偏振光,在 PBS 发生透射,最终达到出瞳。因为 Half Mirror 的存在,理论上系统的效率为25%。 |Pj]sh[^Y ft><Ql3 设计流程: Cu&y',ee~ Jwt_d}ns 先按照设计参数建模。 I )wc&>Lc SYNOPSYS 支持多种基本及复杂面型: !
n13B 1.先定义好系统物方参数等信息 -fCR^`UOS &f($= 68 设定系统单位为mm,镜头表面数设定为16,其他选项保持为默认情况 f6k=ew Ssg1p#0J [attachment=127305] }NpN<C+
5VZZk%oy 波长在默认的可见光波段中添加0.5461波段,权重设定为1,并设定为短波长 Q"F" 13 [attachment=127309] 'B yB1NL 1'4?}0Dok 物方参数部分设定, c.4WwzK 选择有限远物模式,距离为-1000,视场角设定为47.5°; 51-@4E2:l: 光阑固定为1表面; =k^ d5 选择用户定义的孔径,孔径类型为圆形,尺寸为5; u1;sH{YK> r@u8QhD 光瞳 YMP1 输入为5 wU(!fw\ y/>IF|aX [attachment=127315] v+(-\T\i t0.71( 2.根据光线到达的序列,选择面型并按照序列设置面型参数; xVN(It7g 请评论留言获取镜头文件代码 A"i$.dR{ *%CDQx0} 3.定义孔径及空间位置; %Hu?syo ex6QHUQ [attachment=127306] u5N&W n{ #Oi{7~ [attachment=127308] D=@bP B> Z;~ 7L*| 查看实体模型图: \=uD)9V R4vf [attachment=127307] t Z@OAPRx {5Sy=Y 进行像质分析: k&lfxb9pd
Ruv`yfQ 网格畸变 bXi(]5 3/V0w|ZgD [attachment=127310] @Y !Jm =z zmz7op RMS 光斑半径 s"5wnp6pW GB4^ 4Ajx [attachment=127311] IoZ_zz0 ~J HEr48 基本 PSF bT15jNa [attachment=127312] >|aVGY m:6*4_! 镜头基本参数 089v;
d 6 UM2yv6:/ [attachment=127313] wvRwb 5a&BgBO1M 至此,一个初步的 VR pancake 的基本模型就已经搭建完毕,各位读者可以尝试对此案例进行搭建,也可以在本文的基础上对此文件做进一步像差优化、结构调整或杂散光分析等操作,感谢阅读。 MY'T%_id
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