| 小火龙果 |
2024-03-25 17:08 |
SYNOPSYS 光学设计软件课程六十五:VR 眼镜 pancake 光学设计
本文中,介绍的就是如何利用 SYNOPSYS 软件建模设计一个三片式 pancake 折叠式光学系统。 !6l}s$1i| th`pf 以下是初始结构参数,如下表所示: BFn4H%1 .[C@p`DZ [attachment=127304] KU*XRZu) cX4I+Mf [attachment=127314] -^&NwLEv= 4s7&*dJ 光学系统的结构图,如下图所示: 7~m[:Eg6[s tu5T^"BqO [attachment=127303] `tEW.s%Y(6
u E<1PgW 这个三片式的 Pancake 系统沿光轴由人眼侧至显示屏侧依序包括:光源、第一片透镜、PBS、四分之一波片 QWP、第二片透镜、第三片透镜。 ISi^BFU Q ?R3aJ 其中 PBS 可以反射某种偏振方向的光,并且透射与该反射偏振光垂直正交的偏振光;四分之一波片 QWP 可以改变偏振光的状态,可以将线偏振光与圆偏振光相互转化;第三片透镜右侧S6镀有半透半反膜层。第二片透镜右侧S2镀有S反P透膜层。 X}_Gk5q* DW0N}>Gp* 实际应用中,从显示屏发出的圆偏振光(假设为左旋)通过半透半反镜(第三片透镜)进入光学系统。当穿过第二片透镜和 Half Mirror 时,透射50%的光并保持左旋圆偏振光(LCP)。然后,通过 QWP 将其转化为S偏振光。PBS 反射S偏振光,重新通过 QWP ,转化成为左旋圆偏振光(LCP),穿过第二片透镜,到达半透半反镜(第三片透镜)右侧S6时反射当前50%的光,变成右旋圆偏振光(RCP),重新穿过第二片透镜和第三片透镜,经过 QWP 变为P偏振光,在 PBS 发生透射,最终达到出瞳。因为 Half Mirror 的存在,理论上系统的效率为25%。
-wQ@z6R {Xv0=P 设计流程: y4j\y
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T8 -X_dY>>s 先按照设计参数建模。 '))K'
u SYNOPSYS 支持多种基本及复杂面型: )h`8</#m{ 1.先定义好系统物方参数等信息 ,qT+Vqpr{ JXF0}T)C 设定系统单位为mm,镜头表面数设定为16,其他选项保持为默认情况 _Z_R\ .0?A0D?sP [attachment=127305] );=0cnr3 A#8J6xcSrL 波长在默认的可见光波段中添加0.5461波段,权重设定为1,并设定为短波长 lkJ"f{4f [attachment=127309] *1g3,NMA \IO<V9^L 物方参数部分设定, W}'l8z] 选择有限远物模式,距离为-1000,视场角设定为47.5°; G|.6%- 光阑固定为1表面; =+w!fy 选择用户定义的孔径,孔径类型为圆形,尺寸为5; g+3_ $qIQ+ e3,@prr 光瞳 YMP1 输入为5 <7_s'UAL! 3wN{k\ns [attachment=127315] : 22)` ;0 iaHL&)[YK 2.根据光线到达的序列,选择面型并按照序列设置面型参数; t 09-y 请评论留言获取镜头文件代码 o'K= X E V@r V+s 3.定义孔径及空间位置; :pvB}RYD @ )Nw>/;o [attachment=127306] X"g`hT"i "P
yG;N!W [attachment=127308] G.]'pn Q!70D)O$ 查看实体模型图: zx7A}rs3oX {'sp8:$a [attachment=127307] TlD^EJG aRy" _dZ2 进行像质分析: Egmp8:nZl@ ca<OG;R^ 网格畸变 rqz48~\lJ W/<Lp+p [attachment=127310] HT7I~]W rlY n"3% RMS 光斑半径 QYc/f"9 X3'd~!a) [attachment=127311] >?[?W|k7V *#83U? 基本 PSF T&'LQZM8 [attachment=127312] U#:N/ts*( Yf_/c*t\5 镜头基本参数
i,,mt_/, UJ><B" [attachment=127313] (dwb{+HW JqV}$E"M2 至此,一个初步的 VR pancake 的基本模型就已经搭建完毕,各位读者可以尝试对此案例进行搭建,也可以在本文的基础上对此文件做进一步像差优化、结构调整或杂散光分析等操作,感谢阅读。 o)+C4f[G4
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