| 小火龙果 |
2024-03-25 17:08 |
SYNOPSYS 光学设计软件课程六十五:VR 眼镜 pancake 光学设计
本文中,介绍的就是如何利用 SYNOPSYS 软件建模设计一个三片式 pancake 折叠式光学系统。 ~3UQ|j *"R|4"uy 以下是初始结构参数,如下表所示: ,/YF-L$(t ;6gDV`Twy [attachment=127304] 4FEk5D s4G|_== [attachment=127314] $u7;TW6QD ~Cl){8o 光学系统的结构图,如下图所示: y]2qd35u_A $h^wG)s2P [attachment=127303] P6E3-?4j @WJgWJm 这个三片式的 Pancake 系统沿光轴由人眼侧至显示屏侧依序包括:光源、第一片透镜、PBS、四分之一波片 QWP、第二片透镜、第三片透镜。 Uh.oErHQD j H19k}D 其中 PBS 可以反射某种偏振方向的光,并且透射与该反射偏振光垂直正交的偏振光;四分之一波片 QWP 可以改变偏振光的状态,可以将线偏振光与圆偏振光相互转化;第三片透镜右侧S6镀有半透半反膜层。第二片透镜右侧S2镀有S反P透膜层。 WEFlV4/ )_1zRT| 9 实际应用中,从显示屏发出的圆偏振光(假设为左旋)通过半透半反镜(第三片透镜)进入光学系统。当穿过第二片透镜和 Half Mirror 时,透射50%的光并保持左旋圆偏振光(LCP)。然后,通过 QWP 将其转化为S偏振光。PBS 反射S偏振光,重新通过 QWP ,转化成为左旋圆偏振光(LCP),穿过第二片透镜,到达半透半反镜(第三片透镜)右侧S6时反射当前50%的光,变成右旋圆偏振光(RCP),重新穿过第二片透镜和第三片透镜,经过 QWP 变为P偏振光,在 PBS 发生透射,最终达到出瞳。因为 Half Mirror 的存在,理论上系统的效率为25%。 =3|O%\ E8>Rui@9 设计流程: [OHxonU ~}F{vm 先按照设计参数建模。 A{UULVp SYNOPSYS 支持多种基本及复杂面型: 7+]=- 1.先定义好系统物方参数等信息 K|Ld,bq ' pm2n0 设定系统单位为mm,镜头表面数设定为16,其他选项保持为默认情况 xB_!>SqF1U ${+ @gJ+S [attachment=127305] Is]aj-#r QF{4/y^j{ 波长在默认的可见光波段中添加0.5461波段,权重设定为1,并设定为短波长 $"0M U [attachment=127309] +# GQ, /E
Bo3` 物方参数部分设定, 4$qWiG~ 选择有限远物模式,距离为-1000,视场角设定为47.5°; ;FBUwR} 光阑固定为1表面; hc~s"Atck 选择用户定义的孔径,孔径类型为圆形,尺寸为5; .7i` (F) *F
?8c 光瞳 YMP1 输入为5 T_sTC)&a $rz=6h [attachment=127315] ~\=1'D^6CK ]04e1F1J 2.根据光线到达的序列,选择面型并按照序列设置面型参数; Sl-v W 请评论留言获取镜头文件代码 Gqcq,_?gt >y.%xK 3.定义孔径及空间位置; 70f Klp j'%$XvI [attachment=127306] Lg~B'd8m '|S%aMLZ) [attachment=127308] x%+aKZ(m) $ "E).j 查看实体模型图: :T]o) ##@$|6 [attachment=127307] 8<.C3m
6h 0{dz5gUde 进行像质分析: H2
$GIY Bn61AFy` 网格畸变 TUHi5K Vs%|pIV [attachment=127310] OfctoPP _0 t5'V6nv RMS 光斑半径 @y82L8G/ % z#f.Ql [attachment=127311] g.'yZvaP :JfE QIN 基本 PSF *xON W [attachment=127312] p/U+0f YO}1(m 镜头基本参数 '@jXbN xdf82) [attachment=127313] !-N6l6N ep=qf/vd< 至此,一个初步的 VR pancake 的基本模型就已经搭建完毕,各位读者可以尝试对此案例进行搭建,也可以在本文的基础上对此文件做进一步像差优化、结构调整或杂散光分析等操作,感谢阅读。 *^RmjW1I
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