首页 -> 登录 -> 注册 -> 回复主题 -> 发表主题
光行天下 -> SYNOPSYS -> SYNOPSYS 光学设计软件课程六十五:VR 眼镜 pancake 光学设计 [点此返回论坛查看本帖完整版本] [打印本页]

小火龙果 2024-03-25 17:08

SYNOPSYS 光学设计软件课程六十五:VR 眼镜 pancake 光学设计

本文中,介绍的就是如何利用 SYNOPSYS 软件建模设计一个三片式 pancake 折叠式光学系统。 5"3 `ss<m  
>zJkG9a  
以下是初始结构参数,如下表所示: twldwuN  
^hEN  
[attachment=127304] 75R4[C6T  
Dvz 6 E  
[attachment=127314] BBX/&d8n  
!7#*Wdt+P  
光学系统的结构图,如下图所示: p\'X%R  
GpXf).a@  
[attachment=127303] 5B8/"G  
+YCWoX 2  
这个三片式的 Pancake 系统沿光轴由人眼侧至显示屏侧依序包括:光源、第一片透镜、PBS、四分之一波片 QWP、第二片透镜、第三片透镜。 T=V{3v@zs  
<daH0l0  
其中 PBS 可以反射某种偏振方向的光,并且透射与该反射偏振光垂直正交的偏振光;四分之一波片 QWP 可以改变偏振光的状态,可以将线偏振光与圆偏振光相互转化;第三片透镜右侧S6镀有半透半反膜层。第二片透镜右侧S2镀有S反P透膜层。 Gk58VODo  
 L=!h`k  
实际应用中,从显示屏发出的圆偏振光(假设为左旋)通过半透半反镜(第三片透镜)进入光学系统。当穿过第二片透镜和 Half Mirror 时,透射50%的光并保持左旋圆偏振光(LCP)。然后,通过 QWP 将其转化为S偏振光。PBS 反射S偏振光,重新通过 QWP ,转化成为左旋圆偏振光(LCP),穿过第二片透镜,到达半透半反镜(第三片透镜)右侧S6时反射当前50%的光,变成右旋圆偏振光(RCP),重新穿过第二片透镜和第三片透镜,经过 QWP 变为P偏振光,在 PBS 发生透射,最终达到出瞳。因为  Half Mirror 的存在,理论上系统的效率为25%。 &2@Rc?!6_P  
Oa@SyroF=  
设计流程: Q(1R=4?.Z  
F!C<^q~!  
先按照设计参数建模。 066\zAPdH  
SYNOPSYS 支持多种基本及复杂面型: 1T~`$zS7  
1.先定义好系统物方参数等信息 J$jLGy&'  
sKiy 1Ww  
设定系统单位为mm,镜头表面数设定为16,其他选项保持为默认情况 "GqasbX  
Z$Qwn  
[attachment=127305] Zmk 9C@  
~$ ?85   
波长在默认的可见光波段中添加0.5461波段,权重设定为1,并设定为短波长 T|YMU?4  
[attachment=127309] V*%><r  
6+>X`k%D  
物方参数部分设定, e *D,2>o  
选择有限远物模式,距离为-1000,视场角设定为47.5°; KV{  
光阑固定为1表面; 4.kn , s  
选择用户定义的孔径,孔径类型为圆形,尺寸为5; Y3)*MqZlF  
5V0#_!QAN  
光瞳 YMP1 输入为5 gK *=T  
T`I4_x  
[attachment=127315] 11fV|b%  
ct(euPU  
2.根据光线到达的序列,选择面型并按照序列设置面型参数; m5?t<H~  
请评论留言获取镜头文件代码 #.}&6ZP  
g6 SZ4WV  
3.定义孔径及空间位置; a*_" nI&lr  
PP_ar{|7  
[attachment=127306] &,/-<y-S  
PEKXPF N  
[attachment=127308] mG *Yv  
4>HQ2S{t  
查看实体模型图: YZ->ep}  
?FZ) LZM  
[attachment=127307] -gb@BIV#  
7.yCs[Z  
进行像质分析: =G 'c%  
x+Ly,9nc$  
网格畸变 #K> Ue>hx  
H5gcP11r  
[attachment=127310] U:aaa  
E.x<J.[Y  
RMS 光斑半径 K1- 3!G  
lb}:! Y  
[attachment=127311] cS#| _  
u@4khN: ^p  
基本 PSF yyVE%e5nl  
[attachment=127312] 7u%OYt D E  
^w jMu5f  
镜头基本参数 CT=5V@_u\  
"t>H B6^  
[attachment=127313] d&DQ8Gm ^  
Nqj5,9*c  
至此,一个初步的 VR pancake 的基本模型就已经搭建完毕,各位读者可以尝试对此案例进行搭建,也可以在本文的基础上对此文件做进一步像差优化、结构调整或杂散光分析等操作,感谢阅读。 EhOB+Mc1  
hello2024 2024-03-25 22:44
学一学。
bugs 2024-05-09 09:47
楼主你好,请问SYNOPSYS软件相关的书籍有吗?可否分享学习一下。
lnln2019 2024-09-07 22:30
请问畸变一般控制是多少呢?
beilazhula 2024-10-12 11:19
请问用zemax软件可以复现你的结构吗? *Y ?&N2@c  
查看本帖完整版本: [-- SYNOPSYS 光学设计软件课程六十五:VR 眼镜 pancake 光学设计 --] [-- top --]

Copyright © 2005-2024 光行天下 蜀ICP备06003254号-1 网站统计