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2024-03-25 17:08 |
SYNOPSYS 光学设计软件课程六十五:VR 眼镜 pancake 光学设计
本文中,介绍的就是如何利用 SYNOPSYS 软件建模设计一个三片式 pancake 折叠式光学系统。 / o3FK G"R>a w 以下是初始结构参数,如下表所示: KPvYq?F>4 At_Y$N: [attachment=127304] Bd]DhPhJ +_K;Pj]x [attachment=127314] aLo>Yi pt;Sk?-1 光学系统的结构图,如下图所示: ]m,p3 LR?#H)$ [attachment=127303] [==Z1Q;= gKH"f%lK 这个三片式的 Pancake 系统沿光轴由人眼侧至显示屏侧依序包括:光源、第一片透镜、PBS、四分之一波片 QWP、第二片透镜、第三片透镜。 a[9OtZX< ~8 a>D<b 其中 PBS 可以反射某种偏振方向的光,并且透射与该反射偏振光垂直正交的偏振光;四分之一波片 QWP 可以改变偏振光的状态,可以将线偏振光与圆偏振光相互转化;第三片透镜右侧S6镀有半透半反膜层。第二片透镜右侧S2镀有S反P透膜层。 Hu!>RSg,,2 n\NDi22 实际应用中,从显示屏发出的圆偏振光(假设为左旋)通过半透半反镜(第三片透镜)进入光学系统。当穿过第二片透镜和 Half Mirror 时,透射50%的光并保持左旋圆偏振光(LCP)。然后,通过 QWP 将其转化为S偏振光。PBS 反射S偏振光,重新通过 QWP ,转化成为左旋圆偏振光(LCP),穿过第二片透镜,到达半透半反镜(第三片透镜)右侧S6时反射当前50%的光,变成右旋圆偏振光(RCP),重新穿过第二片透镜和第三片透镜,经过 QWP 变为P偏振光,在 PBS 发生透射,最终达到出瞳。因为 Half Mirror 的存在,理论上系统的效率为25%。 `v+O5 !6`nN1A 设计流程: .j@n6RyN Ljs(<Gm)- 先按照设计参数建模。 OehB"[;+ SYNOPSYS 支持多种基本及复杂面型: %Q4w9d 1.先定义好系统物方参数等信息 v=^)`C6Ma ^ x#RUv 设定系统单位为mm,镜头表面数设定为16,其他选项保持为默认情况 CUM~* d-2I_ )9 [attachment=127305] EjCs `6F8Kqltr 波长在默认的可见光波段中添加0.5461波段,权重设定为1,并设定为短波长 ~Q\uP(!D [attachment=127309] P+l^Ep8P zL{@LHP 物方参数部分设定, ?(hQZR
0e 选择有限远物模式,距离为-1000,视场角设定为47.5°; AR2+W^aM3 光阑固定为1表面; "N"k8,LH 选择用户定义的孔径,孔径类型为圆形,尺寸为5; 25KZe s) q.tL' 光瞳 YMP1 输入为5 =!Cvu.~}, FA GVpO[ [attachment=127315] pAL-Pl9z d$
7b 2.根据光线到达的序列,选择面型并按照序列设置面型参数; +\m!#CSA 请评论留言获取镜头文件代码 he6)
L6T : \`MrI^ 3.定义孔径及空间位置; aDEP_b; ?':'zT [attachment=127306] D1/$pA+B ^(B*AE. [attachment=127308] >QPS0Vx[ :S2MS{>Mo 查看实体模型图: /!3:K<6@ 7K4%`O
[attachment=127307] [K QZHIe t)+dW~g 进行像质分析: hidweg*7 j+_75t`AZ 网格畸变 ]d(}b>gR~( XcneH jpR [attachment=127310] (q7mzZY }_TdXY
#w\ RMS 光斑半径 Qgi:q H N)QS5 [attachment=127311] ;I'["k% ],4LvIPD 基本 PSF b@Cvs4 [attachment=127312] ('oUcDOFTS &*SnDuc 镜头基本参数 ^)I:82"|? 4v$AM8/o [attachment=127313] ~VKXL,. *4E,|IJ 至此,一个初步的 VR pancake 的基本模型就已经搭建完毕,各位读者可以尝试对此案例进行搭建,也可以在本文的基础上对此文件做进一步像差优化、结构调整或杂散光分析等操作,感谢阅读。 : Tl?yGF
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