| 小火龙果 |
2024-03-25 17:08 |
SYNOPSYS 光学设计软件课程六十五:VR 眼镜 pancake 光学设计
本文中,介绍的就是如何利用 SYNOPSYS 软件建模设计一个三片式 pancake 折叠式光学系统。 cC6W1K! t`X-jr)g 以下是初始结构参数,如下表所示: YS5 Pt)? QeVM9br)m [attachment=127304] P=V=\T<4_ 4#m"t?6! [attachment=127314] %Ot^G%34 ')/yBH9mR 光学系统的结构图,如下图所示: -\!"Kz/ z`D;8x2b [attachment=127303] 3g]Sp/ "p~1|?T 这个三片式的 Pancake 系统沿光轴由人眼侧至显示屏侧依序包括:光源、第一片透镜、PBS、四分之一波片 QWP、第二片透镜、第三片透镜。 rSVU|O3m; *a7&v3X 其中 PBS 可以反射某种偏振方向的光,并且透射与该反射偏振光垂直正交的偏振光;四分之一波片 QWP 可以改变偏振光的状态,可以将线偏振光与圆偏振光相互转化;第三片透镜右侧S6镀有半透半反膜层。第二片透镜右侧S2镀有S反P透膜层。 sC Fqz[I RvF6bIqo 实际应用中,从显示屏发出的圆偏振光(假设为左旋)通过半透半反镜(第三片透镜)进入光学系统。当穿过第二片透镜和 Half Mirror 时,透射50%的光并保持左旋圆偏振光(LCP)。然后,通过 QWP 将其转化为S偏振光。PBS 反射S偏振光,重新通过 QWP ,转化成为左旋圆偏振光(LCP),穿过第二片透镜,到达半透半反镜(第三片透镜)右侧S6时反射当前50%的光,变成右旋圆偏振光(RCP),重新穿过第二片透镜和第三片透镜,经过 QWP 变为P偏振光,在 PBS 发生透射,最终达到出瞳。因为 Half Mirror 的存在,理论上系统的效率为25%。 ;$\d^i{N q|.
X[~e| 设计流程: X|F([,o dkC[Jt 先按照设计参数建模。 DM%4V|F" SYNOPSYS 支持多种基本及复杂面型: Fss7xP' 1.先定义好系统物方参数等信息 iQ9jt E,nC}f 设定系统单位为mm,镜头表面数设定为16,其他选项保持为默认情况
zF2GW 4#Fz!Km [attachment=127305] $gN1&K 8qfg=mu+% 波长在默认的可见光波段中添加0.5461波段,权重设定为1,并设定为短波长 fRe$}KX [attachment=127309] eM*@zo<- {<a(1#{ 物方参数部分设定, ?+S& `%? 选择有限远物模式,距离为-1000,视场角设定为47.5°; R)"Y40nW 光阑固定为1表面; N6Fj}m&E 选择用户定义的孔径,孔径类型为圆形,尺寸为5; aUN!Sd2, D84`#Xbi 光瞳 YMP1 输入为5 ^<R*7mB* e}? #vTRI} [attachment=127315] 8 Vj]whE z6vRTY 2.根据光线到达的序列,选择面型并按照序列设置面型参数; *K6 V$_{S 请评论留言获取镜头文件代码 MX 2UYZ& uuzDu]Gwu 3.定义孔径及空间位置; MC!K7ji ?]081l7cd [attachment=127306] cjf}yn #e0tT+ [attachment=127308] @ba5iIt q79)nhC F 查看实体模型图: 2P8JLT*Tj ysfR@ sH7 [attachment=127307] `wI<LTzXS <`sVu 进行像质分析: Pq~"`-h7: gOZ$rv^g 网格畸变 KE+y'j#C3 L=Q-r[ [attachment=127310] qx<`Kc4 t$8f:*6(* RMS 光斑半径 A+3@N99HeH K3&v6 #] [attachment=127311] KP7bU9odJ ^u#!Yo.!( 基本 PSF J4h7]
qt [attachment=127312] p%CAicn ~wIVw} 镜头基本参数 3=1aMQ JY#IeNL [attachment=127313] eMVfv=&L<3 LWc}j`Wd 至此,一个初步的 VR pancake 的基本模型就已经搭建完毕,各位读者可以尝试对此案例进行搭建,也可以在本文的基础上对此文件做进一步像差优化、结构调整或杂散光分析等操作,感谢阅读。 I+w3It
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