小火龙果 |
2024-03-25 17:08 |
SYNOPSYS 光学设计软件课程六十五:VR 眼镜 pancake 光学设计
本文中,介绍的就是如何利用 SYNOPSYS 软件建模设计一个三片式 pancake 折叠式光学系统。 7Q}@L1A9F, L%Q *\d 以下是初始结构参数,如下表所示: =JH,RQ
* GFkte [attachment=127304] )pa|uH+N mLA$F4/K [attachment=127314] vUeel% @Qozud\? 光学系统的结构图,如下图所示: \>7-<7+I6 !iOu07<n&D [attachment=127303] B*N 8:u RE$-{i 这个三片式的 Pancake 系统沿光轴由人眼侧至显示屏侧依序包括:光源、第一片透镜、PBS、四分之一波片 QWP、第二片透镜、第三片透镜。 W78-'c W<7Bq_L[| 其中 PBS 可以反射某种偏振方向的光,并且透射与该反射偏振光垂直正交的偏振光;四分之一波片 QWP 可以改变偏振光的状态,可以将线偏振光与圆偏振光相互转化;第三片透镜右侧S6镀有半透半反膜层。第二片透镜右侧S2镀有S反P透膜层。 S@($c' b"bj|qF~E 实际应用中,从显示屏发出的圆偏振光(假设为左旋)通过半透半反镜(第三片透镜)进入光学系统。当穿过第二片透镜和 Half Mirror 时,透射50%的光并保持左旋圆偏振光(LCP)。然后,通过 QWP 将其转化为S偏振光。PBS 反射S偏振光,重新通过 QWP ,转化成为左旋圆偏振光(LCP),穿过第二片透镜,到达半透半反镜(第三片透镜)右侧S6时反射当前50%的光,变成右旋圆偏振光(RCP),重新穿过第二片透镜和第三片透镜,经过 QWP 变为P偏振光,在 PBS 发生透射,最终达到出瞳。因为 Half Mirror 的存在,理论上系统的效率为25%。 XX6)( OAOmd
4 设计流程: H`@7o8oj1 z#
B) b5 先按照设计参数建模。 Ooy96M~_G SYNOPSYS 支持多种基本及复杂面型: $dw;Kj'\ 1.先定义好系统物方参数等信息 -v@^6bQVp j,jUg}b 设定系统单位为mm,镜头表面数设定为16,其他选项保持为默认情况 {v(|_j&:o epm|pA* [attachment=127305] 3i~{x[Jc pl&GFf
o 波长在默认的可见光波段中添加0.5461波段,权重设定为1,并设定为短波长 +?tNly` [attachment=127309] MWf%Lh;R m#'9)%t!J 物方参数部分设定, ZVU)@[s 选择有限远物模式,距离为-1000,视场角设定为47.5°; ]F!h~> 光阑固定为1表面; ?GZs5CnS 选择用户定义的孔径,孔径类型为圆形,尺寸为5; z[OEgHI rE~O}2a#H 光瞳 YMP1 输入为5 (qdk
& PeaD] [attachment=127315] tWIhbt 0IuU4h5Fr 2.根据光线到达的序列,选择面型并按照序列设置面型参数; -tZb\4kh 请评论留言获取镜头文件代码 )\^OI:E ,0xN#&?Ohh 3.定义孔径及空间位置; G>"[nXmcu _`58G#z [attachment=127306] {S!~pn&^Y p9J( ,} [attachment=127308] Ycm1 _z 0"Hf6xz 查看实体模型图: L^}kwu# b-XBs7OAx [attachment=127307] 9AaixI ~Tolz H! 进行像质分析: @P/{x@J UQy+&;#5 网格畸变 `SWK(=' #=rI[KI [attachment=127310] -v]
0@jNe .H"gH-I RMS 光斑半径 +H_Z!T.@ h/ic-iH(> [attachment=127311] '_8Vay~ +8"H%#~ 基本 PSF ;F5%X\t- [attachment=127312] }Na*jr0y9{ 3:RZ@~u= 镜头基本参数 3.Qwn. #0tM88Wi [attachment=127313] 4 2~;/4 <JlKtR&nSo 至此,一个初步的 VR pancake 的基本模型就已经搭建完毕,各位读者可以尝试对此案例进行搭建,也可以在本文的基础上对此文件做进一步像差优化、结构调整或杂散光分析等操作,感谢阅读。 X$<?:f-
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