| 小火龙果 |
2024-03-25 17:08 |
SYNOPSYS 光学设计软件课程六十五:VR 眼镜 pancake 光学设计
本文中,介绍的就是如何利用 SYNOPSYS 软件建模设计一个三片式 pancake 折叠式光学系统。 u9fJ:a :0Z\-7iK 以下是初始结构参数,如下表所示: q _Z+H4 IKV!0-={!z [attachment=127304] @qEUp7W.? .3&(Y [attachment=127314] 54=*vokX_ F^81?Fi. 光学系统的结构图,如下图所示: R3%%;` c=
N'i)s{' [attachment=127303] 2T(7V[C%9 "6
~5RCZ 这个三片式的 Pancake 系统沿光轴由人眼侧至显示屏侧依序包括:光源、第一片透镜、PBS、四分之一波片 QWP、第二片透镜、第三片透镜。 ~r~YR= U~USwUzgY 其中 PBS 可以反射某种偏振方向的光,并且透射与该反射偏振光垂直正交的偏振光;四分之一波片 QWP 可以改变偏振光的状态,可以将线偏振光与圆偏振光相互转化;第三片透镜右侧S6镀有半透半反膜层。第二片透镜右侧S2镀有S反P透膜层。 eph2&)D}Ep #nw+U+qL 实际应用中,从显示屏发出的圆偏振光(假设为左旋)通过半透半反镜(第三片透镜)进入光学系统。当穿过第二片透镜和 Half Mirror 时,透射50%的光并保持左旋圆偏振光(LCP)。然后,通过 QWP 将其转化为S偏振光。PBS 反射S偏振光,重新通过 QWP ,转化成为左旋圆偏振光(LCP),穿过第二片透镜,到达半透半反镜(第三片透镜)右侧S6时反射当前50%的光,变成右旋圆偏振光(RCP),重新穿过第二片透镜和第三片透镜,经过 QWP 变为P偏振光,在 PBS 发生透射,最终达到出瞳。因为 Half Mirror 的存在,理论上系统的效率为25%。 nW}jTBu_K+ zK&1ti@wln 设计流程: #k?. dWZ! '$), i>6gJ 先按照设计参数建模。 o(4gh1b% SYNOPSYS 支持多种基本及复杂面型: vn!5@""T 1.先定义好系统物方参数等信息 3?&v:H %z=:P{0UQ 设定系统单位为mm,镜头表面数设定为16,其他选项保持为默认情况 H]7bqr x-]:g&5T [attachment=127305] VXW*LEk )K$YL='kX 波长在默认的可见光波段中添加0.5461波段,权重设定为1,并设定为短波长 zc$}4o [attachment=127309] 'v9M`` *ow`}Q 物方参数部分设定, (T%?@'\ 选择有限远物模式,距离为-1000,视场角设定为47.5°; < Sgc6>) 光阑固定为1表面; (Ldvx_ 选择用户定义的孔径,孔径类型为圆形,尺寸为5; tDRo)z `S0`3q}L3% 光瞳 YMP1 输入为5 xy
b=7 r}es_9*~Z [attachment=127315] 4hc[rN,] y0`;
br\X 2.根据光线到达的序列,选择面型并按照序列设置面型参数; 4wkv#vi7!- 请评论留言获取镜头文件代码 _",<at D'vaK89\ 3.定义孔径及空间位置; `+rwx IT{c:jo1{` [attachment=127306] v?
OUd^ ar#73f [attachment=127308] >KL=(3:":p BGxwPJd 查看实体模型图: .{\eco 1ANFhl(l [attachment=127307] =yz"xWH >}\s-/ 进行像质分析: kmX9)TMVO 'tY(&& 网格畸变 DH%PkGn q&J5(9]O|L [attachment=127310] 9:Oz-b VnVBA-#r| RMS 光斑半径 g4b#U\D@)/ 5!fOc]]Ow [attachment=127311] =\|,hg)c u*):
D~A 基本 PSF ZnRT$ l O [attachment=127312] -fk;Qq3O p]EugLEmG 镜头基本参数 nq HpYb6I0 YI
?P@y [attachment=127313] eG1V:%3 r
dSL 至此,一个初步的 VR pancake 的基本模型就已经搭建完毕,各位读者可以尝试对此案例进行搭建,也可以在本文的基础上对此文件做进一步像差优化、结构调整或杂散光分析等操作,感谢阅读。 w2UEU5%
|
|