| 小火龙果 |
2024-03-25 17:08 |
SYNOPSYS 光学设计软件课程六十五:VR 眼镜 pancake 光学设计
本文中,介绍的就是如何利用 SYNOPSYS 软件建模设计一个三片式 pancake 折叠式光学系统。 %k8} IBL #t
/.fd 以下是初始结构参数,如下表所示: v~>^c1: \~4uEk"] [attachment=127304] |I7-7d-;/ #/'5N|? [attachment=127314] A~ugx~S0 L1"y5HJ 光学系统的结构图,如下图所示: .d:sQ\k~= )--v>*,V [attachment=127303] "R-1G/ lc/q0 这个三片式的 Pancake 系统沿光轴由人眼侧至显示屏侧依序包括:光源、第一片透镜、PBS、四分之一波片 QWP、第二片透镜、第三片透镜。 jIx5_lFe *bu/Ko] 其中 PBS 可以反射某种偏振方向的光,并且透射与该反射偏振光垂直正交的偏振光;四分之一波片 QWP 可以改变偏振光的状态,可以将线偏振光与圆偏振光相互转化;第三片透镜右侧S6镀有半透半反膜层。第二片透镜右侧S2镀有S反P透膜层。 7bioLE MR$Bl"d 实际应用中,从显示屏发出的圆偏振光(假设为左旋)通过半透半反镜(第三片透镜)进入光学系统。当穿过第二片透镜和 Half Mirror 时,透射50%的光并保持左旋圆偏振光(LCP)。然后,通过 QWP 将其转化为S偏振光。PBS 反射S偏振光,重新通过 QWP ,转化成为左旋圆偏振光(LCP),穿过第二片透镜,到达半透半反镜(第三片透镜)右侧S6时反射当前50%的光,变成右旋圆偏振光(RCP),重新穿过第二片透镜和第三片透镜,经过 QWP 变为P偏振光,在 PBS 发生透射,最终达到出瞳。因为 Half Mirror 的存在,理论上系统的效率为25%。 MF/359r)Et [xT2c.2__J 设计流程: @; ayl ;\=W=wL( 先按照设计参数建模。 g+gHIb7{ SYNOPSYS 支持多种基本及复杂面型: ?C
1.先定义好系统物方参数等信息 N%{&%C 6{ LGq}wxq 设定系统单位为mm,镜头表面数设定为16,其他选项保持为默认情况 vKppXm1 pX
]K- [attachment=127305]
'ypJGm 5KJN](x+ 波长在默认的可见光波段中添加0.5461波段,权重设定为1,并设定为短波长 p(UUH3%W [attachment=127309] Hw8`/'M=%5 \;x+KD 物方参数部分设定, o
>bf7+D 选择有限远物模式,距离为-1000,视场角设定为47.5°; k WYjqv 光阑固定为1表面; >IO}}USm 选择用户定义的孔径,孔径类型为圆形,尺寸为5; 9,y*kC =BpX;n< 光瞳 YMP1 输入为5 IpQ51 l+S08IZ [attachment=127315] ;Dg8> T'2(sHk 2.根据光线到达的序列,选择面型并按照序列设置面型参数; Riid,n 请评论留言获取镜头文件代码 az3rK4g RWf4Wh?d 3.定义孔径及空间位置; dE2(PQb*P 5S:#I5Wa [attachment=127306] @qH{; lqe;lWC0Z [attachment=127308] rgheq<B: FCU~*c8Cs 查看实体模型图: Pb=J4Lvz(d CZg$I&x [attachment=127307] Qy |*[ u(\O 进行像质分析: ;Ad$Q9)EE +9>t;
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!u)veh3x [attachment=127310] E`.dU<8HE zZDa71> RMS 光斑半径 ~0r:Wcj x +K2jYgy [attachment=127311] ?cf9q@eAH rmutw~nHD 基本 PSF [_ESR/&N [attachment=127312] -sl]
funRy WP7*Q:5 镜头基本参数 ^'r/;(ZF*/ GQO}E@W6C [attachment=127313] PO5/j 1I^[_ /_\y 至此,一个初步的 VR pancake 的基本模型就已经搭建完毕,各位读者可以尝试对此案例进行搭建,也可以在本文的基础上对此文件做进一步像差优化、结构调整或杂散光分析等操作,感谢阅读。 Kf
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