| 小火龙果 |
2024-03-25 17:08 |
SYNOPSYS 光学设计软件课程六十五:VR 眼镜 pancake 光学设计
本文中,介绍的就是如何利用 SYNOPSYS 软件建模设计一个三片式 pancake 折叠式光学系统。 '~i}2e. $x5P5^Y 以下是初始结构参数,如下表所示: IM&2SSmYNH ]]{$X_0n [attachment=127304] \P]w^ e&f9/rfx [attachment=127314] (OT /o&cQ F)/}Q[o8 光学系统的结构图,如下图所示: gK/mm\K@
#|fa/kb~ [attachment=127303] {hB7F"S cZKK\hf< 这个三片式的 Pancake 系统沿光轴由人眼侧至显示屏侧依序包括:光源、第一片透镜、PBS、四分之一波片 QWP、第二片透镜、第三片透镜。 Pw/Z;N;:V UKp- *YukT 其中 PBS 可以反射某种偏振方向的光,并且透射与该反射偏振光垂直正交的偏振光;四分之一波片 QWP 可以改变偏振光的状态,可以将线偏振光与圆偏振光相互转化;第三片透镜右侧S6镀有半透半反膜层。第二片透镜右侧S2镀有S反P透膜层。 t3K7W2bz }l&Uh&B` 实际应用中,从显示屏发出的圆偏振光(假设为左旋)通过半透半反镜(第三片透镜)进入光学系统。当穿过第二片透镜和 Half Mirror 时,透射50%的光并保持左旋圆偏振光(LCP)。然后,通过 QWP 将其转化为S偏振光。PBS 反射S偏振光,重新通过 QWP ,转化成为左旋圆偏振光(LCP),穿过第二片透镜,到达半透半反镜(第三片透镜)右侧S6时反射当前50%的光,变成右旋圆偏振光(RCP),重新穿过第二片透镜和第三片透镜,经过 QWP 变为P偏振光,在 PBS 发生透射,最终达到出瞳。因为 Half Mirror 的存在,理论上系统的效率为25%。 a&~_ba+ MZf$8R 设计流程: 3o%,8l, <`*}$Zh 先按照设计参数建模。 j<>|Hi
#` SYNOPSYS 支持多种基本及复杂面型: ^'i(@{{o\ 1.先定义好系统物方参数等信息 {4Y@DQ- @\v, 设定系统单位为mm,镜头表面数设定为16,其他选项保持为默认情况 k|Vq-w -}0S%|#m [attachment=127305] ]kq{9b'; qd"1KzQWO 波长在默认的可见光波段中添加0.5461波段,权重设定为1,并设定为短波长 FR9qW$B [attachment=127309] 6H67$?jMyJ LY2oBX@fC 物方参数部分设定, }\}pSqW 选择有限远物模式,距离为-1000,视场角设定为47.5°; xc[@lr 光阑固定为1表面; Q[_{:DJA 选择用户定义的孔径,孔径类型为圆形,尺寸为5; t9SzZ2E {]<l|qK 光瞳 YMP1 输入为5 I&]d6, aYr?J
Ol [attachment=127315] Kdk0#+xtP ,<F =\G_f 2.根据光线到达的序列,选择面型并按照序列设置面型参数; c4ptY5R), 请评论留言获取镜头文件代码 "l!WO`.zp= ?>5[~rMn 3.定义孔径及空间位置; ;NH5
L, zF6R\w [attachment=127306] ES!$JWK| c^vPd]Ed [attachment=127308] F,Q\_H##x4 r#iZ FL3q 查看实体模型图: u
Jy1 vI #pu6^NTK [attachment=127307] e*p7(b- \$YKw0K 进行像质分析: tAFKq>\ XL@i/5C[ 网格畸变 Vy0s%k #j
-bT4! [attachment=127310] $X8(OS5d' `<!Nk^2ap RMS 光斑半径 G 'IqAKJ "a))TV%N [attachment=127311] cHOtMPyQ ^T@ (`H4@ 基本 PSF xgHR;USH [attachment=127312] :;W[@DeO[ WZO8|hY 镜头基本参数 `v3WJ>Q!N? *,<A[XP [attachment=127313]
WV&T I Wcgh`8 至此,一个初步的 VR pancake 的基本模型就已经搭建完毕,各位读者可以尝试对此案例进行搭建,也可以在本文的基础上对此文件做进一步像差优化、结构调整或杂散光分析等操作,感谢阅读。 l+!!S"=8)~
|
|