| 小火龙果 |
2024-03-25 17:08 |
SYNOPSYS 光学设计软件课程六十五:VR 眼镜 pancake 光学设计
本文中,介绍的就是如何利用 SYNOPSYS 软件建模设计一个三片式 pancake 折叠式光学系统。 Sd]` I) ArBgg[i 以下是初始结构参数,如下表所示: f1Ruaz- V Iof4?i [attachment=127304] l?_Iu_Qp B\2<r5|QG [attachment=127314] HYgq@47$[ )W&H{2No 光学系统的结构图,如下图所示: .K(IRWuw 4ze-N8<[ [attachment=127303] \NbMS C&H pCSR^ua> 这个三片式的 Pancake 系统沿光轴由人眼侧至显示屏侧依序包括:光源、第一片透镜、PBS、四分之一波片 QWP、第二片透镜、第三片透镜。 v&}mbt- &3VR)Bxn 其中 PBS 可以反射某种偏振方向的光,并且透射与该反射偏振光垂直正交的偏振光;四分之一波片 QWP 可以改变偏振光的状态,可以将线偏振光与圆偏振光相互转化;第三片透镜右侧S6镀有半透半反膜层。第二片透镜右侧S2镀有S反P透膜层。 ]}/LNO*L" I:s#,!> 实际应用中,从显示屏发出的圆偏振光(假设为左旋)通过半透半反镜(第三片透镜)进入光学系统。当穿过第二片透镜和 Half Mirror 时,透射50%的光并保持左旋圆偏振光(LCP)。然后,通过 QWP 将其转化为S偏振光。PBS 反射S偏振光,重新通过 QWP ,转化成为左旋圆偏振光(LCP),穿过第二片透镜,到达半透半反镜(第三片透镜)右侧S6时反射当前50%的光,变成右旋圆偏振光(RCP),重新穿过第二片透镜和第三片透镜,经过 QWP 变为P偏振光,在 PBS 发生透射,最终达到出瞳。因为 Half Mirror 的存在,理论上系统的效率为25%。 {z?e< 6xSdA;<+] 设计流程: }q-_|(b; 1F'j. 1 先按照设计参数建模。 be `\ O SYNOPSYS 支持多种基本及复杂面型: ]|[,N> 1.先定义好系统物方参数等信息 }E$^!q{ ![os5H.b#q 设定系统单位为mm,镜头表面数设定为16,其他选项保持为默认情况 :)+|q C7&4, ], [attachment=127305] fZ6lnZ $b;9oST 波长在默认的可见光波段中添加0.5461波段,权重设定为1,并设定为短波长 r8XY"< [attachment=127309] yG'5u p Wa~'p+<c~b 物方参数部分设定, ?DEj|
i8 选择有限远物模式,距离为-1000,视场角设定为47.5°; AW@I, 光阑固定为1表面; sW 7R&t!G 选择用户定义的孔径,孔径类型为圆形,尺寸为5; e!*d(lHKos <5MnF 光瞳 YMP1 输入为5 &eq>> AE1!u{ [attachment=127315] [E_6n$w P?*$Wf,~n 2.根据光线到达的序列,选择面型并按照序列设置面型参数; ny17(Y = 请评论留言获取镜头文件代码 %fMK^H8{ !+&"y K@J 3.定义孔径及空间位置; vINm2%*zJ zN JK+_O= [attachment=127306] [Y.3miE 1]#qxjZ~ [attachment=127308] [*w^|b? b|t` )BF 查看实体模型图: 9RwD_`D(MN aS?A3h4WM_ [attachment=127307] 2SEfEkk Pq`]^^=be' 进行像质分析: %"V Y) aoQK.7 网格畸变 v-2O{^n Da5Zz( [attachment=127310] |Vc8W0~0 s%"3F<\ RMS 光斑半径 UOH2I+@V cP63q|[[ [attachment=127311] r>4.{\C &!#,p{}ccU 基本 PSF TTpK8cC [attachment=127312] fk,[`n+ FR_R"p 镜头基本参数 l)GV&V x3O$eKy\|5 [attachment=127313] ZWaHG_
U) Q+gd|^Vc9 至此,一个初步的 VR pancake 的基本模型就已经搭建完毕,各位读者可以尝试对此案例进行搭建,也可以在本文的基础上对此文件做进一步像差优化、结构调整或杂散光分析等操作,感谢阅读。 W4Nbl
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