小火龙果 |
2024-03-25 17:08 |
SYNOPSYS 光学设计软件课程六十五:VR 眼镜 pancake 光学设计
本文中,介绍的就是如何利用 SYNOPSYS 软件建模设计一个三片式 pancake 折叠式光学系统。 N^`S'FVA qCk`398W 以下是初始结构参数,如下表所示: G^P9_Sw]d3 gvjy'Rm [attachment=127304] IH=%%AS 9Z2aFW9 [attachment=127314] J=t}N+:F`b *W}nw$tnBX 光学系统的结构图,如下图所示: kU)E-h X|TGM [attachment=127303] !9zs>T&9a\ U&+lw= 这个三片式的 Pancake 系统沿光轴由人眼侧至显示屏侧依序包括:光源、第一片透镜、PBS、四分之一波片 QWP、第二片透镜、第三片透镜。 1- GtZ2 D#ED?Lqf 其中 PBS 可以反射某种偏振方向的光,并且透射与该反射偏振光垂直正交的偏振光;四分之一波片 QWP 可以改变偏振光的状态,可以将线偏振光与圆偏振光相互转化;第三片透镜右侧S6镀有半透半反膜层。第二片透镜右侧S2镀有S反P透膜层。 j}%C;;MPH 0ZAtBq.s 实际应用中,从显示屏发出的圆偏振光(假设为左旋)通过半透半反镜(第三片透镜)进入光学系统。当穿过第二片透镜和 Half Mirror 时,透射50%的光并保持左旋圆偏振光(LCP)。然后,通过 QWP 将其转化为S偏振光。PBS 反射S偏振光,重新通过 QWP ,转化成为左旋圆偏振光(LCP),穿过第二片透镜,到达半透半反镜(第三片透镜)右侧S6时反射当前50%的光,变成右旋圆偏振光(RCP),重新穿过第二片透镜和第三片透镜,经过 QWP 变为P偏振光,在 PBS 发生透射,最终达到出瞳。因为 Half Mirror 的存在,理论上系统的效率为25%。 wuqB['3 ~:="o/wo 设计流程: %[?{H} y A{eh$Ot% 先按照设计参数建模。 zW95qxXg SYNOPSYS 支持多种基本及复杂面型: >y@3`u] 1.先定义好系统物方参数等信息 nzi)4"3O AIQ]lQ( 设定系统单位为mm,镜头表面数设定为16,其他选项保持为默认情况 /h!iLun7I "Bn]-o|r [attachment=127305] 6~Zq !\Q/~p'jS 波长在默认的可见光波段中添加0.5461波段,权重设定为1,并设定为短波长 b\"2O4K,) [attachment=127309] wqn}t] w`Z@|A 物方参数部分设定, rI]n4>k{ 选择有限远物模式,距离为-1000,视场角设定为47.5°; aj]%c_])( 光阑固定为1表面; ;Uj=rS`Q 选择用户定义的孔径,孔径类型为圆形,尺寸为5; 4d]T` j98>Jr\ 光瞳 YMP1 输入为5 s9YP
=)I
0c:jwtf [attachment=127315] q1M16qv5 h,Tsb:Q"M 2.根据光线到达的序列,选择面型并按照序列设置面型参数; @|o^]-, 请评论留言获取镜头文件代码 gY@$g SR1UO'. 3.定义孔径及空间位置; |)R{(AK- OY#=s!]
M [attachment=127306] P^bcc DvXbbhp [attachment=127308] )x&}{k6 % kF *^" Cn 查看实体模型图: FBK6{rLMc @MGc_"b [attachment=127307] y>m=A41:g rsvGf7C 进行像质分析: #%tN2cFDN 0~N2MoOl^ 网格畸变 (/l9@0Y.t s@bo df& [attachment=127310] xyTjK.N 1QH5<)Oa RMS 光斑半径 ,a,coeL
^'c[HVJ [attachment=127311] 3YPoObY }Pe0zx.Ge 基本 PSF U ()36 [attachment=127312] sHulaX{ as6YjE.Yy 镜头基本参数 8CKI9 w;Na9tR [attachment=127313] [Y]\sF;J 0dgp< 至此,一个初步的 VR pancake 的基本模型就已经搭建完毕,各位读者可以尝试对此案例进行搭建,也可以在本文的基础上对此文件做进一步像差优化、结构调整或杂散光分析等操作,感谢阅读。 u=h/l!lR
|
|