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2024-01-25 08:02 |
用于光波导系统的均匀性探测器
摘要 %\L{Ud%7 `CRF E5 在评估AR/MR(增强或混合现实)设备中光波导系统的性能时,眼动范围内光线分布的横向均匀性是最关键的参数之一。为了在设计过程中测量和优化横向均匀性,VirtualLab Fusion提供了均匀性探测器,可以进行所需的研究。在本文件中,我们将演示可用的选项以及如何操作均匀性探测器。 rZ&li/Z fohZ&f|> [attachment=125538] =zTpDL mU]pK5 案例演示 >abpse .X5A7 m [attachment=125539] LLL;SNY u2OrH3E4E3 均匀性探测器 e8M0Lz#} YU XxQ| [attachment=125540] KGGnypx` Uz=ol.E 探测器功能:相干参数 kQp*+ras 如果存在多个相干模式,则重叠的模可以相干叠加、非相干叠加或部分相干叠加。 &dPI<HlM 对于部分相干叠加,可以通过输入相干时间(或从相干时间和长度计算器复制)来指定相干程度。 u2IU/z8
^ 2%|n}V[ [attachment=125541] }~p%e2< 3:)_oHq 探测器功能:光瞳参数 0+k..l >S8
n8U 均匀性探测器评估在配置的局部区域(称为光瞳)的照射强度。 %f?Zg44 每个光瞳由其大小(dx×dy)和形状定义,可以设置为椭圆形或矩形。 `(/xj{"Fr} ;U3K@_ [attachment=125542] =sso )/3 SW5n?Qj3- 椭圆形光瞳:[attachment=125543] 1,7
}ah_ 2D a0*xn{ 矩形光瞳:[attachment=125544] gD;T"^S+ /([a%,DI 探测器功能:光瞳位置 ?M^qSo=/~ fCZ"0P3( 一旦设置了所考虑的光瞳的大小和形状,则必须配置探测器窗口中的光瞳数量和位置。 ~~O4!|t 第一个选项是,根据每个单独足迹的中心光线自动确定光瞳的位置。 '-mzt~zGOY 探测器只会将光瞳放置在所有光瞳都在探测器窗口内的位置。所有其他部分足迹将被忽略。 ,M:[GuXD< JmeE}:5lpj [attachment=125545] }=JSd@`_ F8#MI
G 基于中心光线的光瞳位置示例 1]Cdfj6@ 2`rJ r [attachment=125546] ysCK_ v2a(yH 探测器功能:光瞳位置 `l6OQdB3W DL d~ [attachment=125547] Q`{Vs:8X hi4-Z=pl 排列在网格上的光瞳位置示例 )L7[;(gQ O.Y|},F [attachment=125548] J@QOF+ & -d thY(8 注:虚线圆圈仅用于演示光瞳,用户不会在模拟中看到它们 &gr
T@ 2bG92 眼箱中横向均匀性的测量 q(csZ\e= Anqt:( [attachment=125549] Y;iI=U C(UWir3mW? 均匀性探测器输出 SrGJ#K&% ]1eZ<le`6 [attachment=125550] _yF@k~
h um%s9 均匀性探测器输出示例 I8 [
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