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2024-01-25 08:02 |
用于光波导系统的均匀性探测器
摘要 zS#f%{ "'Q$.sR 在评估AR/MR(增强或混合现实)设备中光波导系统的性能时,眼动范围内光线分布的横向均匀性是最关键的参数之一。为了在设计过程中测量和优化横向均匀性,VirtualLab Fusion提供了均匀性探测器,可以进行所需的研究。在本文件中,我们将演示可用的选项以及如何操作均匀性探测器。 56/.*qa |E>v~qD8I [attachment=125538] ;F"
kD ;))[P_$zB 案例演示 _:/Cl9~ h'z+8X_t [attachment=125539] rcD.P?" Te{aB"B 均匀性探测器 1_p[*h (Q*2dd> [attachment=125540] w-{#6/<kI5 3 LZL!^ 5N 探测器功能:相干参数 o+PQ;Dl 如果存在多个相干模式,则重叠的模可以相干叠加、非相干叠加或部分相干叠加。 <lsi.x\y< 对于部分相干叠加,可以通过输入相干时间(或从相干时间和长度计算器复制)来指定相干程度。 VuYWb)@ U)IsTk~}O [attachment=125541] U~JG1#z6 P"[ifsp 探测器功能:光瞳参数 f
z/?= ru(?a~lF8~ 均匀性探测器评估在配置的局部区域(称为光瞳)的照射强度。 y&KoL\ 每个光瞳由其大小(dx×dy)和形状定义,可以设置为椭圆形或矩形。 v ](G?L9b %BT)oH} [attachment=125542] giA~+m~fN Rz])wBv e 椭圆形光瞳:[attachment=125543] g(z#h$@S Cz$Hk;3\6 矩形光瞳:[attachment=125544] =l?"=HF 8_sU8q*s 探测器功能:光瞳位置 8xeun~e"vS kOlI?wc 一旦设置了所考虑的光瞳的大小和形状,则必须配置探测器窗口中的光瞳数量和位置。 ZipK;!9by 第一个选项是,根据每个单独足迹的中心光线自动确定光瞳的位置。 umHs " d 探测器只会将光瞳放置在所有光瞳都在探测器窗口内的位置。所有其他部分足迹将被忽略。 ~I8"l@H> ajcPt]f [attachment=125545] KqG$zC^N 'w |s*5 基于中心光线的光瞳位置示例 s`$_ KY(l<pm [attachment=125546] =_H*fhXS T{ v< | |