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2024-01-25 08:02 |
用于光波导系统的均匀性探测器
摘要 `|=hl~ 1/\JJ\ 在评估AR/MR(增强或混合现实)设备中光波导系统的性能时,眼动范围内光线分布的横向均匀性是最关键的参数之一。为了在设计过程中测量和优化横向均匀性,VirtualLab Fusion提供了均匀性探测器,可以进行所需的研究。在本文件中,我们将演示可用的选项以及如何操作均匀性探测器。 h$`zuz b;xn0sDn# [attachment=125538] g$S|CqRG rvEX;8TS 案例演示 "($"T v2 >>nOS] UL [attachment=125539] JiN>sEAM $@utlIXA' 均匀性探测器 X 5_T? w#qE#g %1 [attachment=125540] #EG$HX] -F7P$/9 探测器功能:相干参数 H6/n 如果存在多个相干模式,则重叠的模可以相干叠加、非相干叠加或部分相干叠加。 %r
=9,IJ 对于部分相干叠加,可以通过输入相干时间(或从相干时间和长度计算器复制)来指定相干程度。 Ie"eqO! (pv6V2i [attachment=125541] BS*Y3 $ %^KNY ;E 探测器功能:光瞳参数 Ah:d2*SR4 4"^v]&I 均匀性探测器评估在配置的局部区域(称为光瞳)的照射强度。 Yx[B*] 2 每个光瞳由其大小(dx×dy)和形状定义,可以设置为椭圆形或矩形。 ;)Fc@OXN> 3sD/4 ? [attachment=125542] eHE?#r16Z &RB{0Qhx 椭圆形光瞳:[attachment=125543] <rI8O;\H g>*P}r~;^b 矩形光瞳:[attachment=125544] +?9.
&<? \DMZ M 探测器功能:光瞳位置 .o(S60iH!( wG LSei-s 一旦设置了所考虑的光瞳的大小和形状,则必须配置探测器窗口中的光瞳数量和位置。 ,z5B"o{Et 第一个选项是,根据每个单独足迹的中心光线自动确定光瞳的位置。 wN]]t~K)Q 探测器只会将光瞳放置在所有光瞳都在探测器窗口内的位置。所有其他部分足迹将被忽略。 K#;EjR4H ^~`t
q+ [attachment=125545] 8," 5z_ nnZM{<!hF 基于中心光线的光瞳位置示例 V:'_m'.-Y Uys[0n [attachment=125546] "30R%oL]= ~O8Xj6 探测器功能:光瞳位置 *f-8egt- E}lNb
[attachment=125547] {Rtl<W0 \5DOp-2 排列在网格上的光瞳位置示例 'U*Kb y^}00Z+l [attachment=125548] N$! Vm(S uRnSwJ"hE 注:虚线圆圈仅用于演示光瞳,用户不会在模拟中看到它们 IA~wmOF G[lNgVbU@ 眼箱中横向均匀性的测量 kWZ/O k)TNmpL%" [attachment=125549] 1kczlTF
2p;N|V 均匀性探测器输出 w$$vR -F&*>?I [attachment=125550] Dssecc' Yq0j w&v
均匀性探测器输出示例 T :0#se QLDld[ [attachment=125551] C^fUhLVSZ^
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