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2024-01-25 08:02 |
用于光波导系统的均匀性探测器
摘要 %>I!mD"X\ `RGZ-Q{_ 在评估AR/MR(增强或混合现实)设备中光波导系统的性能时,眼动范围内光线分布的横向均匀性是最关键的参数之一。为了在设计过程中测量和优化横向均匀性,VirtualLab Fusion提供了均匀性探测器,可以进行所需的研究。在本文件中,我们将演示可用的选项以及如何操作均匀性探测器。 uNd ;;X W\.f:"2qr [attachment=125538] 6}iIK,Om w** .8]A"N 案例演示 Jr17pu(t DP^{T/G [attachment=125539] {w!}:8p ^ Jnp\o> 均匀性探测器 .6O>P2m]a_ @2$PU{dH [attachment=125540] v@>hjie ! FHNKh 探测器功能:相干参数 @Jm$<E 如果存在多个相干模式,则重叠的模可以相干叠加、非相干叠加或部分相干叠加。 !&Q,]\j 对于部分相干叠加,可以通过输入相干时间(或从相干时间和长度计算器复制)来指定相干程度。 GQF7]j/ u85y;AE,( [attachment=125541] (3]7[h7 Kjz,p^Y\ 探测器功能:光瞳参数 (|U+ (~PJ g<,v2A 均匀性探测器评估在配置的局部区域(称为光瞳)的照射强度。 E/U1g4S 每个光瞳由其大小(dx×dy)和形状定义,可以设置为椭圆形或矩形。 B/5C jHz P:*'x9` [attachment=125542] ~ S-x-cZ I5x/N. 椭圆形光瞳:[attachment=125543] Y!POUMA
}A PI?-gc?[ 矩形光瞳:[attachment=125544] dDpe$N 6 Dg[b 探测器功能:光瞳位置 )3)L *39sh[*} 一旦设置了所考虑的光瞳的大小和形状,则必须配置探测器窗口中的光瞳数量和位置。 =z=Guvcn` 第一个选项是,根据每个单独足迹的中心光线自动确定光瞳的位置。 d+&V^qLJ 探测器只会将光瞳放置在所有光瞳都在探测器窗口内的位置。所有其他部分足迹将被忽略。 #mllVQ 4uNcp0 [attachment=125545] hJd#Gc~*M 1Eg}qU,: 基于中心光线的光瞳位置示例 U Ciq'^, Rb9Z{Clq> [attachment=125546] mD )Nh J=\Y 4- " 探测器功能:光瞳位置 M/1Q/;0P L\-T[w),z7 [attachment=125547] x7NxHTL mDM]RAub) 排列在网格上的光瞳位置示例 e9%6+9Y t S!~>X [attachment=125548] sWX <|2_1[,sl 注:虚线圆圈仅用于演示光瞳,用户不会在模拟中看到它们 -9aht}Z 3i s.c) 眼箱中横向均匀性的测量 +i)1 jX< S>"dUM [attachment=125549] {X"X.`p XD|&{/O 均匀性探测器输出 Xp{gh@#dr f ~Fus [attachment=125550] ;<MaCtDt wPc,FH+y 均匀性探测器输出示例 RuXK` ySv mR0@R;,p [attachment=125551] T.(SBP
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