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2024-01-25 08:02 |
用于光波导系统的均匀性探测器
摘要 ,"EaZ/Bl/ q`9.@u@ a 在评估AR/MR(增强或混合现实)设备中光波导系统的性能时,眼动范围内光线分布的横向均匀性是最关键的参数之一。为了在设计过程中测量和优化横向均匀性,VirtualLab Fusion提供了均匀性探测器,可以进行所需的研究。在本文件中,我们将演示可用的选项以及如何操作均匀性探测器。 "^#O7.oVi+ CD&a_-'z$K [attachment=125538] Xdn&%5rI 8 0tA5AP 案例演示 g88k@<Y 7m2iL#5[ [attachment=125539] c,a8#Og ;/Hr ZhOE 均匀性探测器 4fi4F1 f s<!A<+Sh [attachment=125540] |{#St-!-7 dla_uXtM6 探测器功能:相干参数 9<gW~
s> 如果存在多个相干模式,则重叠的模可以相干叠加、非相干叠加或部分相干叠加。 Qc7*p]E& 对于部分相干叠加,可以通过输入相干时间(或从相干时间和长度计算器复制)来指定相干程度。 hIV9 .{J Ca~8cQ [attachment=125541] ctP+ECH 'gY?=,dF> 探测器功能:光瞳参数 !]F`qS> Xh8U}w<k6 均匀性探测器评估在配置的局部区域(称为光瞳)的照射强度。 =Zj
7dn;EN 每个光瞳由其大小(dx×dy)和形状定义,可以设置为椭圆形或矩形。 *y4DK6OFe BZ?w}%-MO [attachment=125542] QNbZ) z qA>eDx 椭圆形光瞳:[attachment=125543] 7J);{ &x9h sPNm.W$_ 矩形光瞳:[attachment=125544] /nO_e e|tx`yA 探测器功能:光瞳位置 JG;}UuHYM lV'?X% 一旦设置了所考虑的光瞳的大小和形状,则必须配置探测器窗口中的光瞳数量和位置。 EB3/o7)L 第一个选项是,根据每个单独足迹的中心光线自动确定光瞳的位置。 #6M |T+= 探测器只会将光瞳放置在所有光瞳都在探测器窗口内的位置。所有其他部分足迹将被忽略。 n*[ZS[I ;mpY cpI [attachment=125545] U6-47m0% Yi9Y`~J 基于中心光线的光瞳位置示例 n.l#(`($4 ep8UWxB5 [attachment=125546] PJK:LZw @fA{;@N 探测器功能:光瞳位置 ;pm/nu yy5|8L [attachment=125547] 6.]~7n l;q]z 排列在网格上的光瞳位置示例 CzlG#?kU?2 x_3B) &9 [attachment=125548] N8nt2r<h {J"]tx9
] 注:虚线圆圈仅用于演示光瞳,用户不会在模拟中看到它们 -7!L]BcZ. |Ua);B ~F 眼箱中横向均匀性的测量 o}=*E ,|*Gr"Q= [attachment=125549] @G;9eh0$ T`^Jws{;7 均匀性探测器输出 +X#6dv$
,hf W2} [attachment=125550] g{Av
=66Z =R:O`qdC4e 均匀性探测器输出示例 f
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