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2024-01-25 08:02 |
用于光波导系统的均匀性探测器
摘要 P:{Aqn~zR _3Eo{^ 在评估AR/MR(增强或混合现实)设备中光波导系统的性能时,眼动范围内光线分布的横向均匀性是最关键的参数之一。为了在设计过程中测量和优化横向均匀性,VirtualLab Fusion提供了均匀性探测器,可以进行所需的研究。在本文件中,我们将演示可用的选项以及如何操作均匀性探测器。 +?J N_aR f,G*e367: [attachment=125538] M}8P _<, }UPC~kC+Z 案例演示 #,#`<h! ZJDV'mC} [attachment=125539] nxZz{& Kd:l8%+ 均匀性探测器 &gCGc?/R#
SkjG} [attachment=125540] u
W]gBhO$O ,L& yKS@ 探测器功能:相干参数 \F|)w|v 如果存在多个相干模式,则重叠的模可以相干叠加、非相干叠加或部分相干叠加。 XvI~"} 对于部分相干叠加,可以通过输入相干时间(或从相干时间和长度计算器复制)来指定相干程度。 +[76 _EXy <^YvgQ,m [attachment=125541] -06G.;W\^ n]g"H 探测器功能:光瞳参数 Q.N!b7r7 hF'VqJS 均匀性探测器评估在配置的局部区域(称为光瞳)的照射强度。 !)bZ.1o 每个光瞳由其大小(dx×dy)和形状定义,可以设置为椭圆形或矩形。 ?UsCSJ1V 6kAAdy}ck [attachment=125542] \Oq2{Sx\ UFj H8jSBx 椭圆形光瞳:[attachment=125543] +La2-I _=HaE&
矩形光瞳:[attachment=125544] #D9.A7fCc5 pX&bX_F{ 探测器功能:光瞳位置 z"f@iJX?2 riW9l6s' 一旦设置了所考虑的光瞳的大小和形状,则必须配置探测器窗口中的光瞳数量和位置。 DO~
D?/ia 第一个选项是,根据每个单独足迹的中心光线自动确定光瞳的位置。 'V]C.`9c 探测器只会将光瞳放置在所有光瞳都在探测器窗口内的位置。所有其他部分足迹将被忽略。 2"D4q (@ f1vD{M; [attachment=125545] )0/9
L }u;K<<h: 基于中心光线的光瞳位置示例 Ar<5UnT 8:0/Cj [attachment=125546] 8\s#law }uma<b 探测器功能:光瞳位置 I8XP`Ccq ,:mL\ZED [attachment=125547] $b`nV4p NgTB4I8P 排列在网格上的光瞳位置示例 4aArxJ ao)';[%9s [attachment=125548] %SC Jmn2 }U8v
~wcd 注:虚线圆圈仅用于演示光瞳,用户不会在模拟中看到它们 %,WH*") ;`oK5 眼箱中横向均匀性的测量 8&U
Mmbgy Nvd(?+c [attachment=125549] w=#'8ZuU 4x6n,:; 均匀性探测器输出 y'm!h?8 ,ayEZ#4.m [attachment=125550] i D 9 */ U~D~C~\2; 均匀性探测器输出示例 lqfTF ^=eC1bQA [attachment=125551] vCP[7KhGj
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