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2024-01-25 08:02 |
用于光波导系统的均匀性探测器
摘要 TFXKC l
-AB0uMot 在评估AR/MR(增强或混合现实)设备中光波导系统的性能时,眼动范围内光线分布的横向均匀性是最关键的参数之一。为了在设计过程中测量和优化横向均匀性,VirtualLab Fusion提供了均匀性探测器,可以进行所需的研究。在本文件中,我们将演示可用的选项以及如何操作均匀性探测器。 z)u\(W*\iA Fgi;% [attachment=125538] !&{"tL@. srS)"Jt 案例演示 Fj`K$K? X7*fmD=Uy [attachment=125539] 7T(&DOGZ 2~yj
=D27Z 均匀性探测器 qsYg%Z c1
j@*6B [attachment=125540] l,UOP[j JOwu_% 探测器功能:相干参数 4K|O?MUNS 如果存在多个相干模式,则重叠的模可以相干叠加、非相干叠加或部分相干叠加。 KC8 对于部分相干叠加,可以通过输入相干时间(或从相干时间和长度计算器复制)来指定相干程度。 w8`B}Dr23 @yF>=5z: [attachment=125541] 3XDuo|( I*n]8c 探测器功能:光瞳参数 Rt@O@oD I ^,`]Q)P^ 均匀性探测器评估在配置的局部区域(称为光瞳)的照射强度。 02-% B~oP 每个光瞳由其大小(dx×dy)和形状定义,可以设置为椭圆形或矩形。 E,Xl8rC XR$i:kL,, [attachment=125542] b)r;a5"<5 Z tc\4 椭圆形光瞳:[attachment=125543] ;s+3#Py }#&L 矩形光瞳:[attachment=125544] CV2#G *
d?V/V'T[ 探测器功能:光瞳位置
{~XAg~ 0-/@-qV\ 一旦设置了所考虑的光瞳的大小和形状,则必须配置探测器窗口中的光瞳数量和位置。 >4os%T 第一个选项是,根据每个单独足迹的中心光线自动确定光瞳的位置。 **.23<n^W 探测器只会将光瞳放置在所有光瞳都在探测器窗口内的位置。所有其他部分足迹将被忽略。 _9?v?mL5; 7\gu; [n [attachment=125545] 7G0;_f{ -z%->OUu 基于中心光线的光瞳位置示例 NLUiNfCR \S{ihS@J [attachment=125546] 4M+f#b1 FtlJ3fB@ 探测器功能:光瞳位置 ~yA^6[a = QSwT1P'U [attachment=125547] j,z)x[3} p\Iy)Y2Lf! 排列在网格上的光瞳位置示例 (!Xb8rV0_ `'gcF}); [attachment=125548] $4og{ *xpPD\{k 注:虚线圆圈仅用于演示光瞳,用户不会在模拟中看到它们 6z'0fi|EN rd"!&i 眼箱中横向均匀性的测量 &v Q5+ a.ijc>K [attachment=125549] +?{LLD*2e fd62m]X 均匀性探测器输出 ~{N#JOY}Z #MbY+[Y@v [attachment=125550] mxe\+j# )QmmI[,tq 均匀性探测器输出示例 G=C2l#
Ae! +aqQa~}r [attachment=125551] ?DnQU"_$
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