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2024-01-25 08:02 |
用于光波导系统的均匀性探测器
摘要 zG#5lzIu, 'hjEd. 在评估AR/MR(增强或混合现实)设备中光波导系统的性能时,眼动范围内光线分布的横向均匀性是最关键的参数之一。为了在设计过程中测量和优化横向均匀性,VirtualLab Fusion提供了均匀性探测器,可以进行所需的研究。在本文件中,我们将演示可用的选项以及如何操作均匀性探测器。 >BbX: euB 1}M [attachment=125538] 8X,6U_>#a $Aw@xC^! 案例演示 !:|*! *)Qv;'U=rn [attachment=125539] Vx $;wU Y tLy:F*1i 均匀性探测器 ==[=Da~ b]]8Vs)' [attachment=125540] uI-T]N:W8x @GN2v,WA? 探测器功能:相干参数 \EfX3ghPI 如果存在多个相干模式,则重叠的模可以相干叠加、非相干叠加或部分相干叠加。 mITB\,,G 对于部分相干叠加,可以通过输入相干时间(或从相干时间和长度计算器复制)来指定相干程度。 -'$ob~* L[Vk 6e [attachment=125541] [h3xW vN{@c(=g 探测器功能:光瞳参数 r!Aj5 `DY
yK?R 均匀性探测器评估在配置的局部区域(称为光瞳)的照射强度。 qi4P(s-i 每个光瞳由其大小(dx×dy)和形状定义,可以设置为椭圆形或矩形。 Dx-P]j)4x wD9K\%jIr! [attachment=125542] _= v4Iz0 h-P|O6@Ki 椭圆形光瞳:[attachment=125543] 5.6tVr I`0-q?l 矩形光瞳:[attachment=125544] pt<zyH3Z 5tlRrf 探测器功能:光瞳位置 t neTOj jo:Z 一旦设置了所考虑的光瞳的大小和形状,则必须配置探测器窗口中的光瞳数量和位置。 efQ8jO 第一个选项是,根据每个单独足迹的中心光线自动确定光瞳的位置。 bCw{9El!K4 探测器只会将光瞳放置在所有光瞳都在探测器窗口内的位置。所有其他部分足迹将被忽略。 j*DPW)RkKX ;MS.ag# [attachment=125545] RM|J |R d)AYY}pw 基于中心光线的光瞳位置示例 KYpS4&Xh gs'M^|e) [attachment=125546] Pp_4B cdMSC7l! 探测器功能:光瞳位置 EsGu#lD2 LE8<JMB [attachment=125547] 9z#8K
zXg L)JB^cxf 排列在网格上的光瞳位置示例 ps{4_V-3 u dOeM0_o [attachment=125548] cLZ D\1Mt |o5eG>< 注:虚线圆圈仅用于演示光瞳,用户不会在模拟中看到它们 =d{6=2Pt *igmi9A 眼箱中横向均匀性的测量 $@z77td3 i6if\B [attachment=125549] oV%:XuywT eI1zRoIl- 均匀性探测器输出 64/ZfXD D^[l~K [attachment=125550] /I 7V\ uuY^Q;^I* 均匀性探测器输出示例 8oX1 F(R x4q}xwH [attachment=125551] gQ\.|'%
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