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2024-01-25 08:02 |
用于光波导系统的均匀性探测器
摘要 3W"l}.&ZJ" "']|o ~B 在评估AR/MR(增强或混合现实)设备中光波导系统的性能时,眼动范围内光线分布的横向均匀性是最关键的参数之一。为了在设计过程中测量和优化横向均匀性,VirtualLab Fusion提供了均匀性探测器,可以进行所需的研究。在本文件中,我们将演示可用的选项以及如何操作均匀性探测器。 94GF8P U<.,"`=l [attachment=125538] |eFce/ hBNA,e: 案例演示 >Ef{e6 H4IJLZ3G [attachment=125539] "/$2oYNy+ (@;=[5+ 均匀性探测器 (z.eXo P@> okQ<_1e{ [attachment=125540] 05/'qf7P,U <%:,{u6 探测器功能:相干参数 b&E9xD/;r 如果存在多个相干模式,则重叠的模可以相干叠加、非相干叠加或部分相干叠加。 xPorlX)zW 对于部分相干叠加,可以通过输入相干时间(或从相干时间和长度计算器复制)来指定相干程度。 -DE?L,9X9 PuGc{kt [attachment=125541] >):^Zs !5=S2<UX 探测器功能:光瞳参数 nx'Yevi0$ [W*Q~Wvp 均匀性探测器评估在配置的局部区域(称为光瞳)的照射强度。 ~SR9*< 每个光瞳由其大小(dx×dy)和形状定义,可以设置为椭圆形或矩形。 hSF4-Vvb =p7eP [attachment=125542] b*W01ist
<5:`tC2 椭圆形光瞳:[attachment=125543] Mib<1ZM vZ/Bzy@| 矩形光瞳:[attachment=125544] [7@9wa1v! NX9K%J 探测器功能:光瞳位置 RGV}c# Ee 15Y$1 一旦设置了所考虑的光瞳的大小和形状,则必须配置探测器窗口中的光瞳数量和位置。 Rr6}$]1 第一个选项是,根据每个单独足迹的中心光线自动确定光瞳的位置。 ylwh_&>2 探测器只会将光瞳放置在所有光瞳都在探测器窗口内的位置。所有其他部分足迹将被忽略。 <X~P62< O[<0\ [attachment=125545] B4 +A _0E KE 基于中心光线的光瞳位置示例 Uy5G,! :*dfP/GO [attachment=125546] 8(|lP58~ IAzi:ct 探测器功能:光瞳位置 ?Oyps7hXx $hq'9}ASOL [attachment=125547] :DoE_ mo 排列在网格上的光瞳位置示例 j$Wd[Ja+O Dwg_#GSr [attachment=125548] Dwuao`~Xm =dDr:Y<@* 注:虚线圆圈仅用于演示光瞳,用户不会在模拟中看到它们 A#KfG1K> 6&s"
"J)3 眼箱中横向均匀性的测量 $s"{C"4q cPbAR' [attachment=125549] QP:|D_k "1|\V.>>; 均匀性探测器输出 %E*Q0/ hG8<@ [attachment=125550] EUjA-L( (,OF<<OH 均匀性探测器输出示例 q!4eVg* t5;)<N` [attachment=125551] !@4 i:,p@
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