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waynoe 2024-01-23 11:06

为什么将光滑的曲面点源导入virtuallab后面型很粗糙

本人在用virtuallab仿真光束经过自由曲面透镜后的衍射效应,自由曲面由点源构成,导入后的面型跟实际面型相差很大,存在很多起伏的地方,但实际面型是光滑的,这是为什么? KJwkkCE/=  
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[attachment=125449] o%Lk6QA$  
这是实际面型 AUnRr+o  
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[attachment=125448] ua['rOnU  
这是导入virtuallab之后的面型,进行了阵列
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