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infotek 2023-12-20 08:03

光栅区中的光栅方向

摘要 A{HP*x~t  
+ld]P}  
[attachment=124100] tJ{3Z}K  
7wivu*0  
在VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 |L@&plyB-  
<}G*/ z?/  
建模任务 \i*QKV<  
1%v!8$  
[attachment=124101] ,eI2#6w|C  
$Z{ap  
 在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ Ej\M e  
─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 Y ,Iv<Hg  
─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 )Vn(J#s  
y@#JzfY?Hr  
示例 X 5.%e&`  
=RA8^wI  
[attachment=124102] I`$"6 Xy  
*{t]fds  
通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 ;;^OKrzWW  
─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 3Kx&+  
─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 eHQS\n  
─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 0tL#-47  
sew0n`d1  
关于z轴旋转的图示 w$XqxI/&  
-`I&hzl6E  
[attachment=124103] nY>UYSv  
yHXQCWY{8;  
使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 ,2|(UTv  
光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 UA BaS(f3  
UJ/=RBfkJ  
指向(关于z轴旋转):0° ;?{N=x8  
?M}W ;Z  
[attachment=124104] 4Y2!q$}I+  
-4%{Jb-1  
注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 8h.Dc&V  
TrYt(F{t  
指向(关于z轴旋转): 30° m]7oTmS  
6m~N2^z  
[attachment=124105] ;R_H8vp  
1edeV48{:  
注意:方向角度的定义为: U.$7=Zl8t  
─ 关于界面坐标轴。 ?;bsg 9  
─ 逆时针方向。 `kRv+Qwfa  
fn~Jc~[G|  
指向(关于z轴旋转): -90° {:63% j  
 )S8fFV  
[attachment=124106] 3pk=c-x  
[U^@Bkh  
注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 RT`jWWh*Lo  
nNEIwlj;  
关于y轴旋转180°示例 V-7A80!5  
|z+K]R8_  
[attachment=124107] 38gHM9T xh  
yP~O C|Z  
使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 b9%G"?~Zz  
@ptE&m  
关于y轴旋转180°(未选中) Zv"qA  
=o+js;3  
[attachment=124108] ?a]1$>r  
Ih;I&D+e;  
注意: Y) ig:m]#  
默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 8HaBil  
坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: ;bMmJ>[l-  
─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 4g "_E  
─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 hmG^l4B.T  
ol7^T  
关于y轴旋转180(选中) 'KU)]v  
:~ ; 48m  
[attachment=124109] !</Snsi  
@((Y[<  
注意: p(8[n^~,i  
矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. 1UwpLd  
+vSp+X1E  
例1和例2的附加信息 rQ:+LVfXjA  
? kBX:(g  
[attachment=124110]
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