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infotek 2023-12-20 08:03

光栅区中的光栅方向

摘要 iKu5K0x{>I  
[xHK^JP 8F  
[attachment=124100] !O*\|7A(  
STO6cNi  
在VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 4]Krx m`8  
^s^X nQhE  
建模任务 #U^@)g6  
;:v:pg8qc  
[attachment=124101] (i {  
0 ~VniF^  
 在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ ^;L;/I[-  
─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 < d?O#(  
─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 ondF  
=V(I  
示例 $cjidBi`):  
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[attachment=124102] Iu=iC.50}  
-|g~--@Q  
通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 cO' \s  
─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 Wfp[)MM;  
─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 [^#6.xH  
─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 ri6_u;Ch  
TwY]c<t  
关于z轴旋转的图示 /mmC qP  
TC'tui  
[attachment=124103] t 7+ifSrz  
0m!+gZ@  
使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 +Ibcc8Qud  
光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 ,'[0tl}8K  
0X.pI1jCO  
指向(关于z轴旋转):0° Dr&2q X!  
bP(xMw<'j  
[attachment=124104] 525W; mu{  
}5\F<b^@Y  
注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 3V2 "1Ic  
{U>B\D  
指向(关于z轴旋转): 30° p1q"[)WVn^  
M#UW#+*g!  
[attachment=124105] ,F]Y,"x:  
6|L<? X  
注意:方向角度的定义为: [?^,,.Dd  
─ 关于界面坐标轴。 `$7. (.#s  
─ 逆时针方向。 ,!Gw40t  
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指向(关于z轴旋转): -90° gh#9<  
Z+x,Awq  
[attachment=124106] 8i;EpAwB  
HTA Jn_  
注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 f%;8]a9  
N[:;f^bH49  
关于y轴旋转180°示例 $C#G8Ck,  
;N#d'E\  
[attachment=124107] 1YL6:5n  
m r&nB  
使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 07`hQn)Gc  
LB1LQ 0M  
关于y轴旋转180°(未选中) ],V_"\ATD  
p3`ND;KQ  
[attachment=124108] E<y0;l?H<  
kr[p4X4  
注意:  Y[#EFM  
默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 ;EDc1:  
坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: K-vG5t0$\/  
─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 n]S DpptM  
─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 m^I+>Bp/:  
*mwHuGbZed  
关于y轴旋转180(选中) `lygJI?H+{  
ji9 (!G  
[attachment=124109] >]s\%GO  
=:A hg 9  
注意: GG<{n$h  
矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. TrD2:N}dI  
[$:M/5y9  
例1和例2的附加信息 M$iDaEu-  
CobMagPhr  
[attachment=124110]
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