首页 -> 登录 -> 注册 -> 回复主题 -> 发表主题
光行天下 -> 讯技光电&黉论教育 -> 光栅区中的光栅方向 [点此返回论坛查看本帖完整版本] [打印本页]

infotek 2023-12-20 08:03

光栅区中的光栅方向

摘要 @.rVg XE=!  
:ik$@5wp  
[attachment=124100] VV_Zrje  
Vgh;w-a  
在VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 Drn{ucIs  
J A=9EnTU  
建模任务 $5(_U  
24Y8n  
[attachment=124101] *HT )Au"5  
I JPpF`  
 在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ iCz0T,  
─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 <V> [H7  
─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 *.'9eC0s  
B/:+(|  
示例 C]X:@^Hy  
O?p8Gjf  
[attachment=124102] 4=; . <  
a'NxsByG]s  
通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 jruXl>T!U  
─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 Sio> QL Y  
─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 $`KddW0_  
─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 "-y 2En  
!b !C+ \v  
关于z轴旋转的图示 4yZ'+\ +I  
;-aF\}D@n  
[attachment=124103] EnM }H9A  
@Feusprs  
使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 y_s^dQe  
光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 bCV3h3<  
 <>|&%gmz  
指向(关于z轴旋转):0° {2A| F{7>  
'ycr/E&m{  
[attachment=124104] R*"31&3le4  
(31ia"i%  
注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 S":55YQev!  
n]G_# ;  
指向(关于z轴旋转): 30° 9s#Q[\B!  
FW~{io]n  
[attachment=124105] cWNZ +Q8Y  
r8R]0\  
注意:方向角度的定义为: >A]U.C  
─ 关于界面坐标轴。 %=ZN2)7{  
─ 逆时针方向。 Ok0zgi  
A#b`{C~l  
指向(关于z轴旋转): -90° AQUl:0!  
D.!ay>o0#  
[attachment=124106] Z+gG.|"k  
%^`b)   
注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 "e3T;M+  
;^[VqFpeS  
关于y轴旋转180°示例 ?Aq \Gr  
P"Scs$NOU?  
[attachment=124107] jX9{Ki"  
B-R& v8F  
使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 Zb \E!>V  
B4&K2;fg_  
关于y轴旋转180°(未选中) tRUGgf`  
GlVb |O"  
[attachment=124108] &N+,{7.  
z1K}] z%  
注意: 3d1$w  
默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 UY ^dFbJ  
坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: .wdWs tQ  
─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 #Epx'$9  
─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 !,SGKLs.m  
@W_=Z0]  
关于y轴旋转180(选中) 5xS ze;  
`wMHjcUP  
[attachment=124109] 9<" .1  
,k9@%{4 l  
注意: 2 cB){.E  
矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. &rc]3! B  
q2$-U&  
例1和例2的附加信息  Y ,  
M*+MhM-  
[attachment=124110]
查看本帖完整版本: [-- 光栅区中的光栅方向 --] [-- top --]

Copyright © 2005-2025 光行天下 蜀ICP备06003254号-1 网站统计