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lifei0715 2023-12-19 17:11

空间虚拟现实无介质成像仿真,华为即将在2024年推出的遥遥领先的产品

空间虚拟现实无介质成像仿真,直接利用一片玻璃来实现.没有进行杂散光处理,技术是可以实现的.不喜勿喷啊. zw,=mpf3_  
:#=XT9  
[attachment=124080] S;]][h =  
op]HF4  
[attachment=124081]
/MUa b*h  
lifei0715 2023-12-20 11:29
杂散光消失 =u#xPI0:  
[attachment=124118] Nn%[J+F  
lifei0715 2023-12-20 11:32
[attachment=124119]
caoxiaole666 2023-12-20 19:26
学习一下 `swf~  
lifei0715 2023-12-21 12:22
[attachment=124180]
lifei0715 2023-12-21 12:23
[attachment=124181]
谭健 2023-12-21 14:18
学习一下
hui123 2023-12-21 15:11
学习一下,请问这种图像光源在Lighttools里面怎么设置呀?
lifei0715 2023-12-26 09:31
hui123:学习一下,请问这种图像光源在Lighttools里面怎么设置呀? (2023-12-21 15:11)  #H;yXsR `  
I}&`IUP  
插入一张图片在物体表面,设置不同的光学属性,就可以实现字体发光.
hui123 2023-12-28 13:00
lifei0715:插入一张图片在物体表面,设置不同的光学属性,就可以实现字体发光. (2023-12-26 09:31)  -27uh  
VeJM=s.y7  
请问具体是怎么操作呢?非常感谢
hui123 2024-01-22 13:24
lifei0715:杂散光消失 aR iD}P*V  
[图片] ZB+N[VJs)  
 (2023-12-20 11:29)  [7K-L6X  
q'07  
您好,请问是怎样让杂散光消失的呢?还有一个问题,就是lighttools的文件怎样导入到speos中的?请教一下,谢谢。
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