FRED中全息元件的建模
简单2点HOE:[attachment=123756] s8]9OG3g
图1.两个结构光与全息表面,每个点都会发出一个球面波,在全息表面形成干涉 Q1?G7g]N 指定结构光的位置 $!_]mz6* [attachment=123757] 4_w+NI,;
图2.在表面的局部坐标系中给出的坐标。衍射级数是明确的。 }$ZcC_
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图3.从结构光1追迹光线 +\a`:QET 为什么光线在结构光#2处不能完美聚焦?因为入射波通过HOE的玻璃厚度是有畸变的。 h[0,/`qb{
[attachment=123759] |Skk1#
图4.从结构光#2追迹光线 -S"$S16D 为什么光线在结构光#2处不能完美聚焦?因为入射波通过HOE的玻璃厚度是有畸变的。 @i[z4)"S
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图5.从结构光#1追迹光线,两个衍射级次 ,HFoy-Yq
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图6.添加相位 o(I[_oUy\
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图7.多色光线追迹 nsJN)Pt 最初的HOE设计波长为0.5876um,作为一个衍射元件,会出现大量的色差。在本例中,光源包含3个波长:0.486、0.587和0.656 um。 :+SpZ> 一般来说设计者会在ZEMAX和CODE V中设计HOE的结构 t$z
FsFTQ FRED可以读取CODE V和ZEMAX的光学元件并精确地创建HOE,因此大多数用户实际上从未手工输入系数。(Zemax和Codev对HOE的描述不同,但FRED知道如何正确地解释元件。)
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