首页 -> 登录 -> 注册 -> 回复主题 -> 发表主题
光行天下 -> 讯技光电&黉论教育 -> LITESTAR 4D:办公室照明设计 [点此返回论坛查看本帖完整版本] [打印本页]

infotek 2023-10-18 08:12

LITESTAR 4D:办公室照明设计

使用LITESTAR 4D进行照明设计是便捷高效的,总的来说软件支持两种不同的项目设置:自由项目(free project)和引导项目(guide project)。两种项目设置方式各有不同:自由项目允许设计者自由的设置各参数,比如可导入DXF 2D平面背景,自由决定设计范围;引导项目则根据软件的引导来设置参数并输入相应的窗口。 y[DS$>E  
43s8a  
对于自由项目来说,大致步骤如下: $)Ty@@7C  
 创建一个计算环境,环境可由不同物体组成 :;URLl0  
 一个(室内或室外)环境,可绘制成2d或3d视图的 o#QS: '|  
 有2D.DXF文件导入做背景的环境 /2x@Z>  
 一个或数个工作面 ]T;  
 从列表中插入的物体(如家具) #By~gcN  
 从外部导入的完整3D模型 sEHA?UP$<F  
 输入或定义物体的特性(材料,反射等属性) Jy P$'v~  
 插入光源 6FFM-9*|[  
 执行照明计算,设置需要被验证的参数 (b"kN(  
 结果数据的显示和渲染 ld[BiP`B2V  
 确认结果并打印出来 vEc<|t  
6B!v;93U  
接下来,我们以上述方式完成对办公室照明的设计。 +QA|]Y~!  
$Ned1@%[  
1. 首先,打开LITESTAR Calc的操作界面。 OV/ &'rC  
{.r #j|  
[attachment=121313] f/670Acv  
[{.9#cQ "  
2. 导入室内的2D结构图,创建照明环境(此例中使用一个房屋的平面结构图)。 F13vc~$Ky  
“文件 File”– “导入Import”– “DXF文件DXF files” [e7nW9\l  
Lt_A&  
[attachment=121314] fbW<c`LH  
$ qTv2)W1{  
选中需导入的文件“Interior_Office.dxf”(名字必须为英文),弹出的导入对话框检查无误后,点击“OK”来完成导入。 w ,-4A o2x  
NL-V",gI-~  
[attachment=121315] JOo+RA5d  
m1DrT>oN'  
导入之后可以根据需要调整交互式窗口分布和显示视角等。 *YP:-  
`B/74Wa3q  
[attachment=121316] n um2HtU&%  
OWZ;X}x  
3. 创建室内环境,生成墙壁,地板和天花板等表面。 ot,=.%O  
选择“室内高级项目Advanced Project for Interiors” fF^A9{{BS  
[attachment=121317],使用鼠标点选所要创建的区域(形成封闭区域)。 E&;;2  
设置完室内高度,工作面高度,各表面显示颜色及反射率等参数,以完成初步设置。 T'-kG"lb  
(s,u9vj=>L  
[attachment=121318] a,eEP43dn  
[attachment=121319]
设置完成后的透视和俯视图
4. 更改墙体,地板和天花板材料属性。 AWDy_11Nm  
选中左侧场景中的“周围环境 Ambient”,选择右侧的“属性 Properties”选项卡,选择“调整 Modify”,可以打开“对象编辑器Object Editor”对话框,选中要调整的表面,如“地板 Floor”,在调整方式中选择需要的方式(此处,我们设置成条形木地板)。 ?nwg.&P  
N>IkK*v  
[attachment=121320]
选择“编辑材料 Edit Material”,接着“选择纹理 Select Texture”,在文件夹中选择“室内木地板Indoor Floor Parquet”,再选择合适的纹理。 J@qwz[d i  
选项卡中的部分,还可以用来调整反射率等信息(本例使用默认参数),点击OK完成地板参数调整。 ) ):w`^6  
tja7y"(]  
[attachment=121321]
T/?C_i  
同样的方式,我们可以调整墙壁和天花板的参数。 0RHjA& r3v  
z{nd4qOsD  
5. 在墙上开一个窗户。 Yb?(Q %  
调整视图,把透视图窗口调大,并通过旋转 ,调整视图到需要开窗的墙面。点击“创建窗户Create Window”并点击需要开窗的墙面,则墙面上出现一个黄色矩形块,鼠标左边长按并拖动调整窗户的尺寸,按下“enter”键确定窗户尺寸,接着鼠标调节位置,并按下“enter”键,已确定位置。 #:=*n(GT  
~H:.&'E  
[attachment=121322]
]Y3s5#n  
开窗前的墙体
GHFYIor  
[attachment=121323] u@T,8  
开窗后的墙体
A\v]ZN4  
6. 在室内放置陈设,此处我们放置办公桌和椅子 IZ@M K  
调整到俯视图,选择“Library”- “家具 Furniture”- “桌子Desks”,并把需要用到的模型直接拖拽到需要放置的地方即可。 il7gk<  
[attachment=121324]
J+=?taZ  
如需调整陈设的位置,可以通过垂直工具条或属性栏等工具做适当调整。 %$F_oO7"  
[attachment=121325]
pg3h>)$/  
垂直工具条: QG 1vP.K  
?>q5Abp[  
[attachment=121326] Wql,*|  
7. 插入光源,选择“创建光源组 Add Luminaires as Groups”,从照明设备管理组件Liswin中,选择合适的光源,并拖放该灯具的光度图至“光源Luminaire”。 v[~Q   
[attachment=121327]
^-,@D+eW  
> QK"r7f/  
设置需要的照度,点击“应用Apply”,软件就自动计算出光源的需要的数量,接着点击“OK”来应用。 }LryRcrD-n  
[attachment=121328]
_+d*ljP)l3  
Hd{@e6S  
删去一部分不需要的光源并适当调整灯具位置,即可完成光源的设置。  k<  
[attachment=121329]
d_ji ..T  
[attachment=121330]
光源光度立体图
AdWP  
[E0.4FLT!  
8. 进行照度计算,选择“计算和结果 Calculations and Results”- “开始计算Start Calculation”,设置计算参数后,点击“开始 Start”即可计算。 Dyh|F\T  
[attachment=121331]
$ spk.j  
tHFBLM  
9. 计算完成后,在输出的表格中,可以查看模型中某个面(本例以工作面Working Plane为例)对应的照度值,等高线图和伪彩色图,方便后期的验证。 R/kF,}^F  
[attachment=121332]
*#j_nNM4  
beFD}`  
照度数据图
<X ([VZ  
[attachment=121333]
Q@/Z~xw"'I  
照度等高图
} ^WmCX2a  
[attachment=121334]
;]_h")4"c  
伪彩色图
BO'7c1FU  
10. 使用色彩映射Tone Mapping功能,进行动态渲染,让渲染效果更接近人类的视觉感知。 \I7,1I  
[attachment=121335]
pQk@ +r  
u_6x{",5I  
光线追迹渲染,调整合适的角度,选择“计算和结果 Calculations and Results” -“Start Rendering with Ray Tracing”,就可以获得渲染后的效果图。 ^<Zye>KO  
[attachment=121336]
VJgYXPE `  
_z53r+A  
选择“获取图像Capture Image”来获得渲染后的图像。 `{xKU8j^  
U&gI_z[  
[attachment=121337] (1Klj+"p%  
y0,>_MS  
11. 当验证完成后,可以把照明设计结果打印成册。 KdC'#$  
“文件File”- “打印 Print Out”,选择打印的部分即可。 QFIYnxY9  
[attachment=121338]
y':65NMda  
打印参数设置
/.Jq]"   
[attachment=121339]
QZFH>,d  
打印预览 Rln% Y  
*V{Y.`\  
12. 文档信息 zG\:#,9  
[attachment=121340]
查看本帖完整版本: [-- LITESTAR 4D:办公室照明设计 --] [-- top --]

Copyright © 2005-2025 光行天下 蜀ICP备06003254号-1 网站统计