| infotek |
2023-10-12 08:21 |
用于一般光学系统的光栅元件
摘要 B5r_+?=2e -R
\@W q@ 光栅是光学中最常用的衍射元件之一。如今,它们经常被用于复杂的系统中,并与其他元件一起工作。在这种情况下,非常需要将光栅不仅仅是作为孤立的元件来模拟,而是与系统的其余部分结合,以评估整个系统性能。VirtualLab Fusion提供了一个独特的光栅元件,允许在光路中轻松地包含各种不同形状的光栅,无论是一维周期光栅(层状),二维周期光栅,或体(布拉格)光栅。本用例介绍了该元件的功能,包括光栅级次的设置和堆栈的定位。 H;Qn?^ Zy3&Zt [attachment=121062] ~dr1Qi#j? lR2;g:&H 系统内光栅建模 *vE C,) 在一般光路中,光栅元件可以插入到系统的任何位置。 KXfW&d(Pk 这使得在一个复杂的系统中对光栅进行建模,并因此评估整个系统的性能成为可能,同时考虑光栅的可能影响。 GaqG8%. 光栅元件可以通过元件 > 单个表面&堆栈 > 光栅找到。 TaO;r=2 vFC=qLz: [attachment=121063] +5|nCp6||j LtWU"42 附着光栅堆栈 EI+/%., 2965 7k8 为了描述系统内的光栅,光栅堆栈总是附着在一个虚拟参考面上(仅平面)。 ftuQ"Ds 元件的大小仅用于在3D光线追迹视图中显示;仿真中不考虑孔径效应。 RW^ v {'o 参考面可以在三维系统视图中可视化,以帮助排列光栅。 ^&/&I9z 所应用的光栅结构可以是一维周期(层状),也可以是二维周期(交叉光栅)。 \'=}kk` `(suRp8! [attachment=121064] F S+^r\) ZboJszNb; 堆栈的方向 |&']ms5J ?,DbV|3_\ 堆栈的方向可以用两种方式指定: 4lUE(#kUM E!l1a5qB 它既可以应用在表面的正面,也可以应用在背面(在固体标签中定义)。 KrG6z#)Uz I/V#[K C 请注意,如果堆栈位于正面,堆栈将绕Z轴旋转180°。这会影响堆栈的内部坐标系,需要在定义高度轮廓时加以考虑。 #LgoKiP!Y gH)B`
@ [attachment=121065] hdqls0 r q$'&R | |