SYNOPSYS 光学设计软件课程四十一:设计一个超广角的镜头
如何使用 DSEARCH 设计广角镜头。 如果在 DSEARCH 文件的 SYSTEM 部分中输入广角的规格,则很可能没有任何可以实现的初始结构,原因很简单,光线无法通过。DSEARCH可以纠正某些光线故障,但通常无法优化此类系统。 ZK h4:D *M.,Yoj 在这种情况下,有一个相当简单的方法可以很好地实现:首先画出一个前端,将光束转换成一个角度较小的光束,然后从那里开始,用 USE CURRENT 声明该部分。下面是一个例子: `Hqgahb{P ?2q0[T?e 我们想设计一个半视场角为92.4度的镜头,F 数为2.0。我们将使用塑胶制作非球面透镜。首先,我们必须创建一个可追迹的前端。 ZiPz~G0[^ 我们从一个含两个镜片组的简单系统开始,并指定用于广角的物体类型 OBD,并在表面5上声明一个近轴光阑。我们从一个中等角度开始,比如50度,然后,使用 WorkSheet™ 滑块,给元件一些负的光焦度,并将它们向右弯曲。当看起来效果很好时,增加 OBD 视场角,以这种方式继续,直到我们达到所需的92.4度角。 这是前端部分: kN6jX = |E8z
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[attachment=120125] I|wC`VgB
M+I9k;N6&
5,+fM6^V 镜头文件: s4j]kH RLE t'Zv)Wu1E ID WIDE-ANGLE DESEARCH 3WpQzuHPT WAVL .6562700 .5875600 .4861300 Y;@]G=a
APS 5 P`avn
UNITS MM Y`3\Z6KlV OBD 1.00000E+09 92.4 0.2887 -11.0345861 0 0 0.2887 <"8F=3:uk MnlD87x@X 0 AIR jX0^1d@ 0 CV 1.0000000000000E-09 AIR y
t7 >, 1 CV 0.0356159993000 TH 2.50000000 jO9!:L>b` 1 GLM 1.50000000 55.00000000 WcY $=\7 2 CV 0.1318873610000 TH 2.99808431 AIR !ST7@D 3 CV 0.1145140002814 TH 1.00000000 (*kKfg4Wj 3 GLM 1.50000000 55.00000000 Ta$55K0 4 CV 0.4600712360000 TH 4.00383115 AIR uAs!5h 5 CV 0.0000000000000 TH 0.00000000 AIR ^\[c][fo END y\,,hs ui-]%~ 光束以92.4度进入并以合理的角度出射。现在创建 DSEARCH 输入 MACro。 %{rPA3Xoy U "r)C;5 CORE 16 uzT+, DSEARCH 2 QUIET L={\U3 __k USE CURRENT 5 ALL Cm]\5}Py `q`ah_ GOALS W>qu~ak?x ELEMENTS 5 QNXoAx%I FNUM 2 1 ?XeaoD/ BACK 10 SET * U}-Y* STOP MIDDLE X(BX+)YR STOP FREE BHiG3fP ASPH Q +Jm vB6s ASPHERIC 3 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 L2_[M' FOV .2 .4 .6 .8 1 Kzz/] DELAY OFF (BngwLVDK NGRID 6 +43~4_Oj SNAP 10 HCCq9us PLASTIC 5 7 9 11 13 #;5Qd' !QUICK 30 40 X|&H2y|*7 ANNEAL 50 10 Q ?:&2iW7z NPASS 50 !D ?(}nag END "?kDR1=7A SPECIAL AANT 4GH &u, ACC 10 1 1 mnBTZ/ZjS ACA 70 1 10 +SE \c LUL 90 .1 1 A TOTL 7yXJ\(6R_ END L8H:,} 2 GO FS=LpvOG) n).*=YLN ~]].i~EV( s: iBl/N} 在此案例中,我们使用SET指令指定10 mm的后焦距。DSEARCH 允许您以三种方式控制该距离:如果您只是给出一个距离,例如 BACK 10,程序会在末尾添加 YMT 求解并在 AANT 文件中包含一个目标来控制值。 如果添加权重因子(例如BACK 10 100),则将该权重应用于目标。 第三种方法是请求精确值,在这种情况下使用BACK 10 SET。 现在,程序将简单地将后焦距设置为输入值,在这种情况下为10,并且不会添加 YMT 求解。 对于较复杂的设计,这通常是一个很好的选择,特别是当其他选项返回带有虚像的系统时。 u+
hRaI;v ^)GaVL^"5 要求最大元件厚度为10毫米,总长度小于90毫米,以保持合理。 此外,我们将光线入射到透镜表面的夹角限制在70度内。 否则,对于像这样的大角度,可以在全视场获得掠入射光线,由于膜层问题,这是不切实际的。 Z9MR"!0 X|/RV4x@Cq 请注意,在这种情况下我们不使用 QUICK 选项。 !@wUARQ sCP|d`' 最后一点:我们在上面的输入中给出了 FNUM 请求的权重。如果我们不这样做,程序将通过 UMC 求解来控制 F /number,并且得到的曲率可能非常大以至于没有光线通过。同样,对于这样复杂的设计,我们必须引导一些事情。通过在 FNUM 上添加权重,程序将最后一个面的曲率视为变量,并控制 AANT 文件中的 F /number,而不是曲率求解。 CU*TY1% =CD.pw)B1 好的,我们的输入已准备就绪,因此我们运行此 DSEARCH 文件。大约两分钟后我们看到了结果: 6 !?]
( KhP_U{)D
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XR3 dG:
~:PM_o*6 DSEARCH 发现了10种最佳设计,其中大多数非常好。 |@d}O8 +IWf~|s 现在需要进一步改进设计。运行 DSEARCH 产生的优化 MACro,镜头的性能变化很小。 .t8hTlV?<B Q`NdsS2 现在必须检查视场的像质。 在 PAD 中,单击PAD工具栏中的“扫描”按钮,然后观察到靠近曲面9的光阑在所有视场中都没有很好地填充。在这个广泛的区域和近轴光瞳的系统中,我们必须控制它。 cNFHbMd j%D{z5,nKm 由于我们改变了 YP0 的数量,目前镜头只有一个不明显的光瞳。这使我们接近光阑真正的结果,但是现在我们必须把它放在那里。在 WS 编辑窗格中,我们输入 RZKx!X4=q APS -9 E:k]Z CSTOP >8x)\'w WAP 2 p|NY.N 来在表面9上放置一个真正的光阑。然后我们从 PANT 文件中删除变量 VY 0 YP1,修改 DESEARCH_OPT 中厚度变量声明为 VLIST TH ALL,优化并模拟退火。 (C1~>7L ^TjC
[attachment=120127] }Y|M+0
$7]?P;$
J]w3iYK 让我们将玻璃模型替换成真实的材料。打开 MRG 对话框,选择U目录(仅匹配塑胶材料),QUIET,SORT,然后单击 OK。镜头材料现在是真正的塑胶材料。 T8)X?>CIW + !"YC
[attachment=120128] ~c]
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){z#Y#]dP 将继续优化镜头,不希望的塑料材料被更换成其它的玻璃材料,因此我们从 PANT 文件中删除所有 VY sn GLM 行并用 VLIST GLM ALL 替换它们。 ,3c25.,* DU)q]'[u 这只会改变第一和第二个镜片的当前玻璃模型的材料,再次优化和模拟退火。 ),y`Iw ,fTC}>s4 再次运行 MRG,这次选择 Ohara 目录。该程序现在匹配前两个元件,即玻璃,而不是塑胶。设计与以前一样好,如图6所示。(L41L1) 7'65+c[& -;ra(L`
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w^^l, 让我们来看看视场上的衍射图像。转到MPF对话框,选择“视觉外观”,放大设置为5,然后单击“执行”。结果,在图8中,在整个视场上几乎是完美的。 6uKth mr sZxTsUW
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dZ8ldpf8 对于那些可能想要进一步评估此镜头的人,RLE 文件如下。您可以复制这些命令行并将其粘贴到 EE 编辑器中。 PC+Soh* RLE $T:;KcW) ID WIDE-ANGLE DESEARCH 4 H3vnc\d~ ID1 DSEARCH CASE WAS 0000000000000000000001100 12 nk_X_y FNAME 'DSEARCH004.RLE ' &cT |