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小火龙果 2023-09-14 10:11

SYNOPSYS 光学设计软件课程四十一:设计一个超广角的镜头

如何使用 DSEARCH 设计广角镜头。 如果在 DSEARCH 文件的 SYSTEM 部分中输入广角的规格,则很可能没有任何可以实现的初始结构,原因很简单,光线无法通过。DSEARCH可以纠正某些光线故障,但通常无法优化此类系统。 G0sg\]  
E' p5  
在这种情况下,有一个相当简单的方法可以很好地实现:首先画出一个前端,将光束转换成一个角度较小的光束,然后从那里开始,用 USE CURRENT 声明该部分。下面是一个例子: URW#nm?  
/rd6p{F  
我们想设计一个半视场角为92.4度的镜头,F 数为2.0。我们将使用塑胶制作非球面透镜。首先,我们必须创建一个可追迹的前端。 wW4/]soM  
我们从一个含两个镜片组的简单系统开始,并指定用于广角的物体类型 OBD,并在表面5上声明一个近轴光阑。我们从一个中等角度开始,比如50度,然后,使用 WorkSheet™ 滑块,给元件一些负的光焦度,并将它们向右弯曲。当看起来效果很好时,增加 OBD 视场角,以这种方式继续,直到我们达到所需的92.4度角。 这是前端部分: MB<oWH[e)  
H79|%@F"  
[attachment=120125] `sZ/'R6  
>w:px$g4  
jWb;Xk4  
镜头文件: ojO<sT:by  
RLE ArBgg[i  
ID WIDE-ANGLE DESEARCH ~+VIELU<%  
WAVL .6562700 .5875600 .4861300  D7%`hU  
APS               5 W,zlR5+Jk  
UNITS MM saOXbt(&  
OBD  1.00000E+09   92.4 0.2887  -11.0345861 0 0 0.2887 L+@RK6dq  
$CaF"5}?Ke  
   0 AIR }U$Yiv  
0    CV  1.0000000000000E-09 AIR `0+zF-  
1    CV      0.0356159993000   TH      2.50000000 clz6; P  
1    GLM      1.50000000             55.00000000 6:i(<7  
2    CV      0.1318873610000   TH      2.99808431 AIR !+T9NqDv[  
3    CV      0.1145140002814   TH      1.00000000 JLT ^0wBB  
3    GLM      1.50000000             55.00000000 V0mWY!i  
4    CV      0.4600712360000   TH      4.00383115 AIR     8U B-(~  
5 CV      0.0000000000000   TH      0.00000000 AIR [wAI;=.  
END 4#mRLs'  
'xAfcP[^  
光束以92.4度进入并以合理的角度出射。现在创建 DSEARCH 输入 MACro。 `gq@LP"o  
ugg08am!  
CORE 16 9)p VDS  
DSEARCH 2 QUIET uX@RdkC  
USE CURRENT 5 ALL rlYAy5&  
|+//pGx  
GOALS Oy$*ZG)  
ELEMENTS 5 kUAjQ>  
FNUM 2 1  +Io^U  
BACK 10 SET x72bufd  
STOP MIDDLE p=6Q0r|'  
STOP FREE QK -_~9V  
ASPH Q }<w/2<T[  
ASPHERIC 3 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 a4FvQH#j  
FOV .2 .4 .6 .8 1 S?nXpYr  
DELAY OFF MyAS'Ki  
NGRID 6 C|c'V-f  
SNAP 10 t^. U<M  
PLASTIC 5 7 9 11 13 6sb,*uSn%  
!QUICK 30 40 hVRpk0IJDK  
ANNEAL 50 10 Q ~4o2!!^tI  
NPASS 50 ppIMaP  
END 7g3vh%G.  
SPECIAL AANT xd\k;nq  
ACC 10 1 1 djV^A  
ACA 70 1 10 \{L!hAw  
LUL 90 .1 1 A TOTL zzi%r=%r&  
END xqv4gN6  
GO xn(lkQ6Fm  
>=c<6#:s<9  
$6 \v1  
tUl#sqN_{  
在此案例中,我们使用SET指令指定10 mm的后焦距。DSEARCH 允许您以三种方式控制该距离:如果您只是给出一个距离,例如 BACK 10,程序会在末尾添加 YMT 求解并在 AANT 文件中包含一个目标来控制值。 如果添加权重因子(例如BACK 10 100),则将该权重应用于目标。 第三种方法是请求精确值,在这种情况下使用BACK 10 SET。 现在,程序将简单地将后焦距设置为输入值,在这种情况下为10,并且不会添加 YMT 求解。 对于较复杂的设计,这通常是一个很好的选择,特别是当其他选项返回带有虚像的系统时。 ',nGH|K.  
s"`uE$6N  
要求最大元件厚度为10毫米,总长度小于90毫米,以保持合理。 此外,我们将光线入射到透镜表面的夹角限制在70度内。 否则,对于像这样的大角度,可以在全视场获得掠入射光线,由于膜层问题,这是不切实际的。 # )-Kf  
!"B0z+O>  
请注意,在这种情况下我们不使用 QUICK 选项。 U/&!F  
p=jD "lq  
最后一点:我们在上面的输入中给出了 FNUM 请求的权重。如果我们不这样做,程序将通过 UMC 求解来控制 F /number,并且得到的曲率可能非常大以至于没有光线通过。同样,对于这样复杂的设计,我们必须引导一些事情。通过在 FNUM 上添加权重,程序将最后一个面的曲率视为变量,并控制 AANT 文件中的 F /number,而不是曲率求解。 N ~L3 9  
~p<o":k+Lv  
好的,我们的输入已准备就绪,因此我们运行此 DSEARCH 文件。大约两分钟后我们看到了结果: }X94M7+->  
OOS(YP@b  
[attachment=120126] NK]X="`  
NxVqV5 '  
-:t<%]RfY  
DSEARCH 发现了10种最佳设计,其中大多数非常好。 #4_'%~-e  
 .BJ;}  
现在需要进一步改进设计。运行 DSEARCH 产生的优化 MACro,镜头的性能变化很小。 m/3b7c@r  
g@hg u   
现在必须检查视场的像质。 在 PAD 中,单击PAD工具栏中的“扫描”按钮,然后观察到靠近曲面9的光阑在所有视场中都没有很好地填充。在这个广泛的区域和近轴光瞳的系统中,我们必须控制它。 y ?]G OQI  
%qL0=ad  
由于我们改变了 YP0 的数量,目前镜头只有一个不明显的光瞳。这使我们接近光阑真正的结果,但是现在我们必须把它放在那里。在 WS 编辑窗格中,我们输入 fdGls`H  
APS -9 #+V-65v  
CSTOP sL]KBux  
WAP 2 BO<I/J~b  
来在表面9上放置一个真正的光阑。然后我们从 PANT 文件中删除变量 VY 0 YP1,修改 DESEARCH_OPT 中厚度变量声明为 VLIST TH ALL,优化并模拟退火。 Y!* \=h6h  
-m)N~>{qS  
[attachment=120127] .%;UP7g  
6j@3C`Yd  
PpX=~Of~  
让我们将玻璃模型替换成真实的材料。打开 MRG 对话框,选择U目录(仅匹配塑胶材料),QUIET,SORT,然后单击 OK。镜头材料现在是真正的塑胶材料。 lDd+.44V:  
`|e?91@vEa  
[attachment=120128] poj@ G{  
4ihv|%@  
将继续优化镜头,不希望的塑料材料被更换成其它的玻璃材料,因此我们从 PANT 文件中删除所有 VY sn GLM 行并用 VLIST GLM ALL 替换它们。 4Mi~eL%D (  
_3DRCNvh  
这只会改变第一和第二个镜片的当前玻璃模型的材料,再次优化和模拟退火。 &S9Sl  
i]!CH2\  
再次运行 MRG,这次选择 Ohara 目录。该程序现在匹配前两个元件,即玻璃,而不是塑胶。设计与以前一样好,如图6所示。(L41L1) 2[: *0 DV#  
(( F[]<?  
[attachment=120129] IT]D;  
[attachment=120130] W*i PseXq  
yg\bCvL&  
8xzEbRNJ)  
让我们来看看视场上的衍射图像。转到MPF对话框,选择“视觉外观”,放大设置为5,然后单击“执行”。结果,在图8中,在整个视场上几乎是完美的。 #FKo:id`K  
#n5q$  
[attachment=120131] Q]Q]kj2  
[attachment=120132] I)I,{xT4  
H/'tSb  
^XEX"E  
对于那些可能想要进一步评估此镜头的人,RLE 文件如下。您可以复制这些命令行并将其粘贴到 EE 编辑器中。 ~.7r  
RLE `G> 6  
ID WIDE-ANGLE DESEARCH                       4 S@;>lw,s!  
ID1 DSEARCH CASE WAS 0000000000000000000001100     12                           gE'b.04Y9i  
FNAME 'DSEARCH004.RLE                                    ' ujsJ;\c  
MERIT   0.617523E-03 T<kyxbjR  
LOG        4 AHX_I  
WAVL .6562700 .5875600 .4861300 ]@_M)[ x  
APS              -9 j/_@~MJBt  
CSTOP jrT5Rw_}q  
WAP                2 Wo&10S w  
UNITS MM   ?-[.H^]s~  
OBD  1.00000E+09   92.4 0.2887  -17.3394812 0 0 0.2887                         7c$;-O  
^;4nHH7z-,  
   0 AIR 7@al)G;~  
   0 CV  1.0000000000000E-09 AIR 9Y&,dBj+  
   1 CV      0.0360722609606   TH      2.22538987 i~:FlW]  
   1 GLM      1.582541321             69.489424800 i2`i5&*  
   2 CV      0.1129035344111   TH      7.33905916 AIR L9[? qFp  
   3 CV      0.0258877283000   TH      1.00000000 .PBma/w W  
   3 GLM      1.862101561             32.759137271 } _Yk.@J5  
   4 CV      0.1907815401493   TH      4.62505325 AIR 1"{3v@yi  
   5 RAD    -22.0769352833601   TH      8.06760017 3Qmok@4e)  
   5 CC     15.35107422 zB`)\  
   5 N1 1.57747609 N2 1.58304761 N3 1.59677576 lSU&Yqx  
   5 DNDT -1.100E-04 -1.100E-04 -1.100E-04 4.30000E-01 5.80000E-01 7.80000E-01 4SSq5Ve<  
   5 CTE   0.650000E-05 rSDS9Vf(  
   5 GTB U    'AD-5503         ' Iu`eQG  
   5 DC1  0.000000000E+00 -1.278372376E-03 -2.704225148E-05  0.000000000E+00  0.000000000E+00 )>08{7  
   5 DC2  0.00000000E+00 0.00000000E+00 0.00000000E+00 0.00000000E+00 0.00000000E+00 0.00000000E+00 TZL)jf hj  
   5 DC3  0.00000000E+00 0.00000000E+00 0.00000000E+00 0.00000000E+00 0.00000000E+00 0.00000000E+00 #|`/K[.xd%  
   5 DC4  0.000000000E+00  0.000000000E+00  0.000000000E+00  0.000000000E+00  0.000000000E+00 7RNf)nz  
   5 PLASTIC H)aeS F5  
   6 RAD     -6.3843807900976   TH      1.00000000 AIR -:wC 920+  
   6 CC     -1.63833609 C'3/B)u}l  
   6 DC1  0.000000000E+00  1.393260648E-04 -8.694519770E-06  0.000000000E+00  0.000000000E+00 xb$eFiQ  
   6 DC2  0.00000000E+00 0.00000000E+00 0.00000000E+00 0.00000000E+00 0.00000000E+00 0.00000000E+00 7Fb |~In<Z  
   6 DC3  0.00000000E+00 0.00000000E+00 0.00000000E+00 0.00000000E+00 0.00000000E+00 0.00000000E+00 :9!? ${4R  
   6 DC4  0.000000000E+00  0.000000000E+00  0.000000000E+00  0.000000000E+00  0.000000000E+00 tkU"/$Vi\  
   7 RAD     -7.9324248616851   TH     10.01456860 _ q`$W9M+k  
   7 CC     -3.18613168 i_T8Bfd:  
   7 N1 1.52289510 N2 1.52565759 N3 1.53222386 ~yz7/?A)TS  
   7 DNDT -1.100E-04 -1.100E-04 -1.100E-04 4.30000E-01 5.80000E-01 7.80000E-01 %m r  
   7 CTE   0.600000E-04 DPR=Xls  
   7 GTB U    'ZEON480R        ' f.rc~UI?  
   7 DC1  0.000000000E+00  9.236235094E-04 -1.504353071E-05  0.000000000E+00  0.000000000E+00 1!<k-vt  
   7 DC2  0.00000000E+00 0.00000000E+00 0.00000000E+00 0.00000000E+00 0.00000000E+00 0.00000000E+00 E ?(+v  
   7 DC3  0.00000000E+00 0.00000000E+00 0.00000000E+00 0.00000000E+00 0.00000000E+00 0.00000000E+00 z OkUR9  
   7 DC4  0.000000000E+00  0.000000000E+00  0.000000000E+00  0.000000000E+00  0.000000000E+00 b489sa  
   7 PLASTIC H@%Y!z@\  
   8 RAD    -19.0181938596098   TH     16.68648421 AIR 6Ouy%]0$I3  
   8 CC     -0.98132904 O@St^o*A}  
   8 DC1  0.000000000E+00  7.229015854E-06 -3.530119818E-07  0.000000000E+00  0.000000000E+00 b6BeOR*ps  
   8 DC2  0.00000000E+00 0.00000000E+00 0.00000000E+00 0.00000000E+00 0.00000000E+00 0.00000000E+00 Xao 0cb.R  
   8 DC3  0.00000000E+00 0.00000000E+00 0.00000000E+00 0.00000000E+00 0.00000000E+00 0.00000000E+00 aLapb5VV  
   8 DC4  0.000000000E+00  0.000000000E+00  0.000000000E+00  0.000000000E+00  0.000000000E+00 X]d["  
   9 CAO      1.68737382       0.00000000       0.00000000 dE9xan  
   9 RAD      4.2463061617809   TH      1.50735195 Vh1{8'G Q  
   9 CC     -5.54999790 V4p4m@z^u  
   9 N1 1.52289510 N2 1.52565759 N3 1.53222386 HVG9 C$  
   9 DNDT -1.100E-04 -1.100E-04 -1.100E-04 4.30000E-01 5.80000E-01 7.80000E-01 #MYhKySku  
   9 CTE   0.600000E-04 Z"rrbN1  
   9 GTB U    'ZEON480R        ' R:HF~}  
   9 DC1  0.000000000E+00  4.513134509E-03 -1.189291744E-03  0.000000000E+00  0.000000000E+00 z;`o>Ja2  
   9 DC2  0.00000000E+00 0.00000000E+00 0.00000000E+00 0.00000000E+00 0.00000000E+00 0.00000000E+00 !l1UpJp  
   9 DC3  0.00000000E+00 0.00000000E+00 0.00000000E+00 0.00000000E+00 0.00000000E+00 0.00000000E+00 `ro~l_U;A  
   9 DC4  0.000000000E+00  0.000000000E+00  0.000000000E+00  0.000000000E+00  0.000000000E+00 "1P8[  
   9 PLASTIC ,&$=2<Dx  
   10 RAD     -8.0304051087170   TH      1.00000000 AIR < wV?B9j  
   10 CC      0.92206943 afY~Y?PJ<  
   10 DC1  0.000000000E+00 -4.950375968E-03  1.189788976E-04  0.000000000E+00  0.000000000E+00 g2p/#\D\J  
10 DC2  0.00000000E+00 0.00000000E+00 0.00000000E+00 0.00000000E+00 0.00000000E+00 0.00000000E+00 g}nlb.b]{m  
   10 DC3  0.00000000E+00 0.00000000E+00 0.00000000E+00 0.00000000E+00 0.00000000E+00 0.00000000E+00 F.ml]k&(m  
   10 DC4  0.000000000E+00  0.000000000E+00  0.000000000E+00  0.000000000E+00  0.000000000E+00  mD`v>L  
   11 RAD     -3.7613156285095   TH      1.00000000 C8i6ESmU  
   11 CC     -0.42284721 bp Q/#\Z  
   11 N1 1.60143115 N2 1.60793545 N3 1.62454862 KO/Z|I  
   11 CTE   0.720000E-04 9fR`un)f}  
   11 GTB U    'OKP4            ' D> wq4u  
   11 DC1  0.000000000E+00  1.180068221E-02  5.892483716E-04  0.000000000E+00  0.000000000E+00 dbF?#s~u  
   11 DC2  0.00000000E+00 0.00000000E+00 0.00000000E+00 0.00000000E+00 0.00000000E+00 0.00000000E+00 P}B{FIpNG  
11 DC3  0.00000000E+00 0.00000000E+00 0.00000000E+00 0.00000000E+00 0.00000000E+00 0.00000000E+00 ??Zh$^No:  
   11 DC4  0.000000000E+00  0.000000000E+00  0.000000000E+00  0.000000000E+00  0.000000000E+00 mk#xbvvG  
   11 PLASTIC k@r%>Ul@  
   12 RAD      5.2837613214415   TH      1.00000000 AIR #`R`!4  
   12 CC    -21.87743665 |#^##^cF/  
   12 DC1  0.000000000E+00  7.571999432E-03  2.001801857E-04  0.000000000E+00  0.000000000E+00 IfF@$eO  
   12 DC2  0.00000000E+00 0.00000000E+00 0.00000000E+00 0.00000000E+00 0.00000000E+00 0.00000000E+00 /Zs;dam  
   12 DC3  0.00000000E+00 0.00000000E+00 0.00000000E+00 0.00000000E+00 0.00000000E+00 0.00000000E+00 YI!ecx%/4  
   12 DC4  0.000000000E+00  0.000000000E+00  0.000000000E+00  0.000000000E+00  0.000000000E+00 (bnyT?p%  
   13 RAD      2.2918318217542   TH      5.99479908 '?Fw]z1$  
   13 CC     -2.93101390 (izGF;N+  
   13 N1 1.52289510 N2 1.52565759 N3 1.53222386 6}bUX_!&s  
   13 DNDT -1.100E-04 -1.100E-04 -1.100E-04 4.30000E-01 5.80000E-01 7.80000E-01 9&e=s<6dO  
   13 CTE   0.600000E-04 3B|?{U~  
   13 GTB U    'ZEON480R        ' Eshc"U  
   13 DC1  0.000000000E+00  4.465123244E-03 -4.565059943E-04  0.000000000E+00  0.000000000E+00 \d~sU,L;]  
13 DC2  0.00000000E+00 0.00000000E+00 0.00000000E+00 0.00000000E+00 0.00000000E+00 0.00000000E+00 kGbtZ} W  
13 DC3  0.00000000E+00 0.00000000E+00 0.00000000E+00 0.00000000E+00 0.00000000E+00 0.00000000E+00 LlAMtw"  
   13 DC4  0.000000000E+00  0.000000000E+00  0.000000000E+00  0.000000000E+00  0.000000000E+00 }S84^2J_  
   13 PLASTIC aq/'2U 7  
   14 RAD     -9.3294652456923   TH      1.00000000 AIR W8hf  Qpw  
   14 CC     16.95417460 .{U@Hva_K  
   14 DC1  0.000000000E+00 -8.733089016E-03  1.818419746E-03  0.000000000E+00  0.000000000E+00 \[</|]'[  
   14 DC2  0.00000000E+00 0.00000000E+00 0.00000000E+00 0.00000000E+00 0.00000000E+00 0.00000000E+00 d $~q  
   14 DC3  0.00000000E+00 0.00000000E+00 0.00000000E+00 0.00000000E+00 0.00000000E+00 0.00000000E+00 R_iQLBrd  
   14 DC4  0.000000000E+00  0.000000000E+00  0.000000000E+00  0.000000000E+00  0.000000000E+00 ?2h)w=dO  
   15 CV      0.0000000000000   TH      0.00000000 AIR O_@  
END O/EI8Qvm  
26n+v(re  
另一种广角镜头: O3, IR1  
在本章的第一部分中,我们观察到,超过90度的输入角需要一个定制的前端,其目的是将主射线的角度减小到一个更易于控制的值,以便光线能够通过。但如果这个领域的角度小于90度,工作就简单多了。 -90qG"@  
;{@ [ek6  
点击打开 C45M2,我们使用 DSEARCH 本身,没有添加前端,并指定广角校正参数(WAC)为50度,此镜头的最大视场角为86度而不是92.4度
nk8jXZ"w  
[attachment=120133] [K_v,m]   
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q)S70M_1  
本例中,搜索统计显示,待分析的128例中,共有59例由于光线追迹失败而跳过。如果在不带WAC参数的情况下运行这个宏,程序将跳过128种情况中的125种。不要跳过用例总是一个好主意,因为有希望的配置可能会被错过。当你用 DSEARCH 搜索最佳镜头设计时,WAC参数是你可以尝试的另一个参数。 #gjhs"$~  
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镜头仍然需要额外的工作,正如之前所做的,但重点是,有了这个稍微减少的视场角,工作更简单,不需要像我们上面做的那样对前端元素进行初步的计算。 $-4OveS~B  
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在本练习中我们没有使用曲率或厚度求解,因为超广角镜头的常见问题是试图避免光线追迹失败。虽然使用解在数学上具有完美的意义,但它们可能会导致这种镜头出现问题。 此外,在设计基本完成之前,我们没有使用真正的光瞳。 真实光瞳搜索功能是强大的但不可靠,并且利用这种大角度光线和非球面系数,很容易没有解。所有这些都可以通过使用无瞳设计来避免,直到设计形状良好后再确定光瞳。 i U3GUsPy  
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除了 DSEARCH 返回的最佳镜头之外,您还可以尝试其他方案。
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