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2023-09-07 08:25 |
衍射光学元件(DOE)和微结构元件
摘要 KQ/v](77 'uUp1+ 衍射光学元件(DOEs)和微结构表面实现了各种各样的光学功能,如分束器,光束整形器和扩散器。由于衍射方法,这些元件通常比大多数折射元件更薄和更轻,同时为光学中的许多应用提供了独特和强大的选择。在这个用例中,我们演示了如何在VirtualLab Fusion中使用微结构和衍射光学元件(DOE)元件定义这样的元件。 ~(B\X?v =JyYU*G4 在哪里可以找到元件 0D>~uNcT} J
p .wg 衍射光学元件(DOE)和微结构元件可以在元件 >单一表面 &堆栈中找到。 ewgcpV|spn 9AJ!7J#v" 这两个元件使用相同的内部求解器,只是为了便于识别和应用而有不同的名称。在这个用例中,我们将展示微结构元件,但一切都可以类似地应用到衍射光学元件(DOE)。 GI$t8{M >b-rAO\{} 微结构元件的功能 t4?g_$> ~}4o=O( -!MDYj +U 对于光通过期望的微结构的传播,微结构元件应用了一一个复数面响应,这意味着元件对所有场入射光的振幅和相位的响应函数。该响应函数既可以直接定义为传输函数,也可以通过应用薄元件近似TEA)对给定的高度剖面进行计算。 )dLESk }i/&m&VU 基底界面 0+8ThZ?n #hd<5+$U}l 在固体选项卡上,定义一般参数,比如特定表面后面的介质,也就是预期结构所在的地方。用户可以利用不同材料的扩展库来选择,或使用色散公式如赛米尔方程定义自己的材料。 AEi@t0By 'N5qX>Ob 定义为复数表面响应 $BE^'5G&4Y $'X*L e@k 在通道操作员选项卡上,可以通过设置复数传输函数来定义所需DOE的复杂表面响应... )+ Wr- Yay X3]E8)645N 定义为堆栈——真实高度剖面 KLqu[{y.' a-Cp"pKlVY pP?J(0Q~ 微结构的方向 +M@G 8l &tD`~ 应用解算器 5DyN=[b ER5Q` H D{.%Dr? 精度系数 KN~E9oGs $EviGZFAaR ACl:~7; 添加背面 2k"a%#H8 uA!T@>vl 由于微结构元件只定义了微结构所在的表面,因此为了在基板上配置元件,背面是必要的。这可以通过在元件 > 单一表面&薄膜下添加平面来实现,并配置适当的距离(基板厚度)和材料。 uh#PZ
xnP Eg-b5Z);
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