首页
->
登录
->
注册
->
回复主题
->
发表主题
光行天下
->
讯技光电&黉论教育
->
VirtualLab光线追迹分析器介绍
[点此返回论坛查看本帖完整版本]
[打印本页]
infotek
2023-05-25 08:18
VirtualLab光线追迹分析器介绍
&7,Kv0j}
□ 使用光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer)可对真实光学元件进行基于几何光学算子(Geometrical Optics Propagation Operator,简称GeOp)的分析
MM3X! tq
>#Y8#-$zc
□ 通过光线矩阵,可以确定x方向和y方向的测试光线数
m%m/#\J E
ba1zu|@w
□ 在3-D预览模式下画出光线时,各界面是透明的,如下图所示
K8XX O "
'=G 4R{
8&qCH>Cf
□ 2-D通道预览
h2`W~g_
6{8qATLR
1) VirtualLab中的几何光学算子(GeOp)基于光线追迹(Ray tracing),但包含内容远高于光线追迹。
wr~# rfH
QY8I_VF
2) 在几何光学算子中,我们考虑的不仅仅是一条条光线(rays),而是由他们构成的一个个光通道(GeOp channels),每三条相邻的光线及他们确定的内部空间构成一个光通道。(这样的一个光通道承载的信息不仅限于光线的位置和方向,还包括全部的矢量光场信息。)
r4@!QR<h
_FeLSk.
3) 任一光束的光通道与某平面相交,即形成了下图中的网格。其中网格节点即是光线与平面的交点,而三角形则是由光通道与平面相交产生的截面。
pR4{}=g,
T#DJQ"$
AmM^&
&dp(CH<De
□ 模拟步骤
;-~Wfh+
w1KLQd:yq
1. 构建一个合适的光路图
:iD([V
sycN
1) 使用界面序列(Optical Interface Sequence,简称OIS)来构建光学元件
Q%o ]&Hdn
sEt5!&