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infotek 2023-05-25 08:18

VirtualLab光线追迹分析器介绍

" Q~-C|x  
□ 使用光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer)可对真实光学元件进行基于几何光学算子(Geometrical Optics Propagation Operator,简称GeOp)的分析 J<{@D9r9<~  
?0VLx,kp  
□ 通过光线矩阵,可以确定x方向和y方向的测试光线数 M6b; DQ  
}Myi0I<  
□ 在3-D预览模式下画出光线时,各界面是透明的,如下图所示 <2a7>\74E0  
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_ADK8a6%)  
□ 2-D通道预览 `)W}4itm  
Lc<C1I 5=  
1) VirtualLab中的几何光学算子(GeOp)基于光线追迹(Ray tracing),但包含内容远高于光线追迹。 &v^LxLt+s  
M/,jHG8v  
2) 在几何光学算子中,我们考虑的不仅仅是一条条光线(rays),而是由他们构成的一个个光通道(GeOp channels),每三条相邻的光线及他们确定的内部空间构成一个光通道。(这样的一个光通道承载的信息不仅限于光线的位置和方向,还包括全部的矢量光场信息。) Px)/`'D  
zV }-_u.  
3) 任一光束的光通道与某平面相交,即形成了下图中的网格。其中网格节点即是光线与平面的交点,而三角形则是由光通道与平面相交产生的截面。 v5 yOh5  
YrR}55V,  
|h,aV(Q  
`"E|  
□ 模拟步骤 {]}}rx'|P  
^vmyiF  
1. 构建一个合适的光路图
h.6yI  
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1) 使用界面序列(Optical Interface Sequence,简称OIS)来构建光学元件 ? 1g<] ?  
P==rY5+s`  
'%>$\Lv  
2) 在下方的界面区域选择相应界面——传输子窗口(Propagation)——构建光学元件 K/y#hP  
#n'tpp~O  
@Kd lX>i  
3) 在传输子窗口的传输方法(Propagation Methods)标签下,选择几何光学(Geometrical Optics) ^L;`F  
hNV" {V3`{  
2. 添加光线追迹分析器(Ray tracing Analyzer) j!;?=s  
.s_wP  
   u=I>DEe@ c  
3. 双击 ,进入光线追迹分析器编辑界面
 [;D4,@A  
m.MOn3n]  
4. 将模拟类型选择为光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer),点击运行 JeJc(e  
PS1:光线追迹分析器计算结果:3-D结果视图
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PS2: 光线追迹分析器计算结果:2-D通道视图 j`\}xDg  
R4"g? e  
5. 在3-D视图窗口,单击鼠标右键,选择光线选择(Ray Selection)进入其窗口,可以选择多种光线选取模式,如下图的z-x平面模式 kg$<^:uX  
AG#5_0]P~  
~<pGiW'w5  
1x]U&{do  
6. 在3-D视图界面,单击鼠标右键,选择光线颜色(Ray Colors)进入其窗口,可以改变显示方式,如选择彩色映射(Color Mapping)颜色模式,映射域为径向位置(Radius),则光线颜色沿入射面径向渐变。 AO9F.A<T5  
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