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infotek 2023-05-25 08:18

VirtualLab光线追迹分析器介绍

N>sT@ > )  
□ 使用光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer)可对真实光学元件进行基于几何光学算子(Geometrical Optics Propagation Operator,简称GeOp)的分析 S:xs[b.ZZ  
J|o<;9dg1  
□ 通过光线矩阵,可以确定x方向和y方向的测试光线数 |a /cw"  
M&",7CPD(1  
□ 在3-D预览模式下画出光线时,各界面是透明的,如下图所示 1rue+GL  
k%sA+=  
H15!QxD#  
□ 2-D通道预览 rW~G'  
`'mRGz7t  
1) VirtualLab中的几何光学算子(GeOp)基于光线追迹(Ray tracing),但包含内容远高于光线追迹。 \>w 2D  
"]'W^Fg  
2) 在几何光学算子中,我们考虑的不仅仅是一条条光线(rays),而是由他们构成的一个个光通道(GeOp channels),每三条相邻的光线及他们确定的内部空间构成一个光通道。(这样的一个光通道承载的信息不仅限于光线的位置和方向,还包括全部的矢量光场信息。) qT4`3nH:  
kDE:KV<"c  
3) 任一光束的光通道与某平面相交,即形成了下图中的网格。其中网格节点即是光线与平面的交点,而三角形则是由光通道与平面相交产生的截面。 j\Fbi3H  
-)bu&  
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[{T/2IGq  
□ 模拟步骤 {\VsM#K6  
#L*MMC"  
1. 构建一个合适的光路图
Zw/??Tq b  
KM^}d$x}s  
1) 使用界面序列(Optical Interface Sequence,简称OIS)来构建光学元件 yd45y}uS;F  
aK,\e/Oo  
KO}TCa  
2) 在下方的界面区域选择相应界面——传输子窗口(Propagation)——构建光学元件 (f#{<^gd  
RJN LcIm  
f_hG2Sk  
3) 在传输子窗口的传输方法(Propagation Methods)标签下,选择几何光学(Geometrical Optics) ~aL?{kb+  
P;&U3i  
2. 添加光线追迹分析器(Ray tracing Analyzer) 8jLO-^X<<  
z!~{3M  
   '$ G%HUn  
3. 双击 ,进入光线追迹分析器编辑界面
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4. 将模拟类型选择为光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer),点击运行 %6@m~;c0  
PS1:光线追迹分析器计算结果:3-D结果视图
1'k,P;s  
PS2: 光线追迹分析器计算结果:2-D通道视图 (t,|FkVLV  
Fy_~~nI0  
5. 在3-D视图窗口,单击鼠标右键,选择光线选择(Ray Selection)进入其窗口,可以选择多种光线选取模式,如下图的z-x平面模式 x^pHP|<3`  
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RT9%E/m  
_.,"`U; H  
6. 在3-D视图界面,单击鼠标右键,选择光线颜色(Ray Colors)进入其窗口,可以改变显示方式,如选择彩色映射(Color Mapping)颜色模式,映射域为径向位置(Radius),则光线颜色沿入射面径向渐变。 %.{xo.`a[  
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