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infotek 2023-05-25 08:18

VirtualLab光线追迹分析器介绍

J3S&3+2G  
□ 使用光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer)可对真实光学元件进行基于几何光学算子(Geometrical Optics Propagation Operator,简称GeOp)的分析 47 u@4"M  
4aZCFdc  
□ 通过光线矩阵,可以确定x方向和y方向的测试光线数 2^exL h  
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□ 在3-D预览模式下画出光线时,各界面是透明的,如下图所示 |c-LSs'\  
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□ 2-D通道预览 ;i#LIHJ  
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1) VirtualLab中的几何光学算子(GeOp)基于光线追迹(Ray tracing),但包含内容远高于光线追迹。 juToO  
MBk"KF  
2) 在几何光学算子中,我们考虑的不仅仅是一条条光线(rays),而是由他们构成的一个个光通道(GeOp channels),每三条相邻的光线及他们确定的内部空间构成一个光通道。(这样的一个光通道承载的信息不仅限于光线的位置和方向,还包括全部的矢量光场信息。) nN`"z3o  
!jS4!2'  
3) 任一光束的光通道与某平面相交,即形成了下图中的网格。其中网格节点即是光线与平面的交点,而三角形则是由光通道与平面相交产生的截面。 [UPNd!sy  
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B{, Bno  
o%(bQV-T  
□ 模拟步骤 HOYq?40.R  
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1. 构建一个合适的光路图
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<Mgf]v.QS  
1) 使用界面序列(Optical Interface Sequence,简称OIS)来构建光学元件 m^!Sv?hV  
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2) 在下方的界面区域选择相应界面——传输子窗口(Propagation)——构建光学元件 eVnbRT2y&  
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3) 在传输子窗口的传输方法(Propagation Methods)标签下,选择几何光学(Geometrical Optics) 9rj('F & 1  
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2. 添加光线追迹分析器(Ray tracing Analyzer) {V2bU}5 [  
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   qR,.W/eS8  
3. 双击 ,进入光线追迹分析器编辑界面
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4. 将模拟类型选择为光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer),点击运行 C@@$"}%v2  
PS1:光线追迹分析器计算结果:3-D结果视图
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PS2: 光线追迹分析器计算结果:2-D通道视图 | 1V2tx  
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5. 在3-D视图窗口,单击鼠标右键,选择光线选择(Ray Selection)进入其窗口,可以选择多种光线选取模式,如下图的z-x平面模式 WEa>)@  
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6. 在3-D视图界面,单击鼠标右键,选择光线颜色(Ray Colors)进入其窗口,可以改变显示方式,如选择彩色映射(Color Mapping)颜色模式,映射域为径向位置(Radius),则光线颜色沿入射面径向渐变。 me./o(!?  
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