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infotek 2023-04-20 08:28

柱面透镜的设计

%g0z) J  
概念:由圆柱体玻璃的一部分截制而成,由一柱面和一平面组成,其中包括平-凹和平-凸透镜。
{Bq"$M!Y  
K Z!N{.Jk  
光学特性:光线通过轴向子午线(图中的垂直方向)不会出现聚散度的改变。 02W4-*)  
zyZok*s  
光线通过屈光力子午线(图中的水平方向)会出现聚散度的改变。
`\ef0  
   (9KDtr*(2i  
应用:柱面镜一般用于将入射光线聚焦到线上,或改变图像的宽高比。柱面镜有一个柱面表面,使入射光线能够聚焦于某个维度,并拉伸图像。柱面镜的焦距可为负或正,适合用于激光线生成或变形光束整形,以环化激光输出。 uRm_  
y*}vG}e%  
在FRED中共有四种方法设计柱透镜: <E[HlL  
Oj"pj:fB  
第一种方法是使用FRED里面自带的基元元件快速创建工具: "$W|/vD+  
在FRED菜单中选择Create/Element Primitive/Cylinder lens; [W9e>Nsp0  
QtnM(m  
hC|5e|S  
第二种方法常用方法是使用软件自带的面型创建:主要的面型类型是XYToroidal Asphere、Toroidal Asphere,我们通过对每一面手动的输入参数来构建,但这种方法比较繁琐。 8|5Gv  
{1Ju} =69  
第三种方法是在FRED厂商透镜目录库中导入或者从从光学设计软件中导入柱面透镜,并调整相应的参数。 /o|PA:6J  
h0F0d^W.  
我们以Edmund为例(下图为货号68168 :12.5mm Diameter x 25mm FL Uncoated, UV PCX Cylinder Lens示意图); <+T\F;   
nIyROhZ  
:dY.D|j*  
在Edmund网站找到该透镜,并可以查看具体的加工参数。 =mKfFeO.  
~KAp\!,  
本文我们主要讲述第四种方法,通过脚本方式创建整个模型。包含了一个可以产生柱面透镜的脚本,基于用户规格输入参数到基本对话框中,如下所示。使用该工具,和生成轴对称透镜大致相同的方式,可创建柱面透镜。柱面透镜生成器可指定以圆形/椭圆和方形/矩形孔径,以及指定弯曲轴(x或y)。 Ha)3i{OM  
图1.柱面透镜生成器对话框
X,WQ'|rC  
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使用柱面透镜生成器 !fi &@k  
S,*{q(   
对话框输入的参数一目了然,但是有几个事项阐明如下: FJsK5-  
 表面的参数可以输入为半径或曲率,在这两种情况下,0值应该用于平坦的平面表面。 j-lSFTo  
 厚度是介于轴上两表面的中心厚度。 t} *l?$`  
 只有存在于FRED文件“材料”文件夹中的材料才能作为基质和浸润材料可选项 %[]"QbF?  
  “弯曲轴”指的是沿着弯曲表面的轴。举个例子,如果y被选为弯曲轴,光线就会集中在y方向,但是不会在x方向。 dGbU{#"3s  
 就如轴对称透镜一样,柱面透镜被分配了一个“透射”涂层和“透射镜面”光线追迹属性。 AI1@-  
 如果遇到了任何以下的情况,输出窗口会出现警告: ; x:k-s2-  
 相同名字的元件已经存在于几何文件夹中。 / h}PEu3y  
 通常不建议两个元件具有完全相同的名字。 Sf  024  
 表面的半孔径大于它的半径。 aBXYri  
 在这种情况下,表面的创建取决于它的半径。 h8f!<:rTS  
 表面的半孔径十分接近于它的半径(即小于半径,但是大于0.975*半径) zmrQf/y{R  
 当圆环表面创建时,当使用定义好的曲面细分设置,如果边缘延伸超过0.975*半径时,圆环表面将不会正确的渲染。提高曲面细分数将会改善渲染效果。 ,f8}q]FTA  
 这一问题只会影响到视觉表示,而不会影响光线追迹和分析 (3 IZ  
 边缘厚度小于0。 Ur'9bl{5  
7?6xPKQ)H  
注意到,当我们遇到这些警告情况时,透镜仍然被创建了,尽管这可能是非物理的。 %`xV'2H  
图2 两个柱面透镜,分别具有圆形和方形的孔径
Qg'c?[~W@  
+ ,@ FxZl  
脚本 &`9j)3^J.  
柱面透镜生成器的脚本结构如下: `Y\gSUhzS  
1. 在“材料”文件夹中生成一系列材料。 e Wb0^8_  
2. 用于各种用户输入显示对话框。 2y3?!^$  
a. 插入默认值 U91 &|  
b. 如果点击“取消”按钮,结束脚本 R%>jJ[4\[  
3. 指定对话框的输入为变量。 i&'#+f4t  
4. 创建第一个和第二个表面。 )l`1)Ea~  
a. 如果没有弯曲,使用“平面”表面;如果有弯曲,使用“环形非球面” E% <w5d.lq  
b. 计算边缘处的表面矢高 oR*ztM  
i. 如果孔径规格延伸超过半径,设置为0 JB&G~7Q85  
c. 指定裁剪规格 @ SU8\:(U  
i. 中心z-裁剪,设置为sag/2处 {eEBrJJeB  
ii. 如果sag小于0.1,设置z裁剪半孔径为0.1,否则设置为|sag|*(3/5),这比1/2稍大一些,因此表面可以正确的渲染。 EkN_8(w  
d. 设置材料、涂层以及光线追迹属性 WMW1B }Z3  
e. 在x, y和z方向以0.15的步长进行曲面细分,因此环形表面可以正确的渲染 fuq( 2&^  
f. 根据透镜厚度值,移动第二个表面 iaY5JEV:CA  
5. 计算边缘厚度,如果小于0,输出警告。 :lUX5j3  
6. 创建透镜边缘 "yg.hK`  
a. 计算边缘总长度 8O,? |c=>  
i. 中心厚度+(表面1矢高的绝对值,如果它是凹面)+(表面2矢高的绝对值,如果它是凹面) L ;6b+I  
ii. 注意到,由于表面只在一个方向弯曲,边缘表面一定延伸了整个透镜“长度”。 ?q\FLb%"7  
b. 如果透镜孔径是圆形/椭圆形,使用“柱面”表面。 ~mtTsZc  
c. 如果透镜孔径是矩形/方形,使用带有“列表柱面”的分段曲线作为准线。 )VNM/o%Q  
i. 创建分段曲线 +T9Q_e*  
ii. 使用分段曲线作为准线,创建列表柱面 O`cdQu  
d. 指定裁剪规格 +`ai1-vw  
i. (边缘宽度)/2的z-裁剪中心+(表面1矢高的绝对值,如果它是凹面) >xT^RYS  
ii. 如果表面1是凹面,透镜边缘延伸到了-z 8EOh0gk7  
iii. 使用两个透镜表面来裁剪边缘 >9ob*6q,  
e. 在x, y和z方向以0.05的步长进行曲面细分,因此边缘表面可以正确的渲染。 ?N:B  
7. 完成! FC6xFg^  
@&;(D!_&  
脚本代码分析 Rv98\VD"  
http://pan.baidu.com/s/1hrsD8De *'6s63)I2  
BWWq4mdb{  
实例 1j11|~  
我们以库存号#86-030为例, ^V[/(Lq  
JjQ8|En  
材料:SCHOTT N-SF5; 1n_;kaY  
中心厚度:6mm; u^Vh .g]  
孔径:D=12.5mm; UH[<&v  
波长:587.6nm; o7.e'1@  
半径:S1=6.727, S2=infinity(曲率为0) qP7G[%=v  
形状:S1凸面;S2平面
nP<S6:s:  
运行软件输入如下参数: wzd`l?o,  
Ejv%,q/T(  
Q $]YD pCM  
并创建合适的光源和探测器,3D显示效果如下: +IrZ ;&oy  
KF_?'X0=  
vYdR ht\(  

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