楔形平板中多次反射的分析
. 建模任务 Z,38eQpM xZ9:9/Vg 根据菲涅尔方程,光在楔形平板中传播会发成多次反射。 *n? 1C"l VirtualLab可以仿真楔形平板中的多次反射。 yS\&2"o 我们将楔形平板中份多次反射分两种不同情况: "S%t\ — 高反射表面: FI$:R 将出现大量反射。 :;7I_tb 常需要使用光栅工具箱进行严格的分析光栅。 )O~[4xV~ 模拟是非常耗费时间和内存。 5XZ!yYB? — 低反射表面: (G>[A}- 通常需准确模拟1 - 3往返。 |:=o\eu& 可以通过基本工具箱来完成模拟,需要自定义反射的次数。 `um,S 通常仿真速度较快。 // o.+?S 该应用案例将会演示低反射表面楔形板的模拟。 neDXzMxF ~t`s&t'c|
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'^ my.EvN  %T{]l;5 照明激光光束 !.]JiT'o *Y m?gCig 单模光束 =^nb+}Nz( 波长:632.8nm +J X;T(T 激光光束直径(1/e²):2.5mm F1t( P 8 发散角(全角1/e2):≈0.01° ^"/^)Lb!@M M2-值:1 )\fY1WD &r5q,l&@n 2. 楔形平板表面设置 DZ8|20b pE4a ~: $"^K~5Q 使用单光学界面元件模型楔形光学界面。 _>;Wz7 从界面目录中导入平面界面。 {3tzr ;c? 编辑平面界面,设置直径为 5mm×5mm,形状为椭圆面型。 $7S"4rou =?fz-HB o%$.8)B9F 选择传输通道。 C9n%!()> 将与光轴相互相交作为参考点。 yw3"jdcl 编辑透射介质,根据表面后面的材料将介质设置为熔融石英或标准空气。 'pdTV:]zA kXMp()N8` 在位置/方向窗口中,选择绝对位置标签,在球坐标系下将Theta值设置为0.5°。 NB"S,\M0 ,kN;d}bg 3. 干涉图样的计算 _IYaMo.n ~&?bU]F *v>ZE6CL 接下来模拟光在楔形平板下的两次反射。 2@&r!Q|1vR 表面1和表面2必须在光路图中使用了三次。 P#,u9EIJ 将表面2元件的透射通道与虚拟屏链接。 SUncQJJ0S* 为计算所有往返传播光束的叠加,需选择光路编辑器中的求和选项(探测器页面)。 vT'Bs;QR Sqo+cZ 4. 仿真结果 -4a9 BE". WSkGVQu
虚拟屏探测结果:光强分布及中心部分光强分布 1 DWoL}Z 5. 结论 CLb6XnkcA\ ':'g!b`/ 利用VirtualLab 可以仿真光束在平板或楔形平板间的多次反射。 tli.g 可仿真高反射和低反射表面。 bLgH3[{ 对楔形平板高反射平面的分析需要利用光栅工具箱的严格仿真。 wbO6Ag@)) 对楔形平板低反射平面的分析利用基本工具箱即可。 a V3:{oL 对楔形平板低反射平面的仿真,一般仅需要1-3次的往返即可。 hRcb}>pr
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