楔形平板中多次反射的分析
. 建模任务 *v
nxP9< q>|[JJ*6_N 根据菲涅尔方程,光在楔形平板中传播会发成多次反射。 ,[}yf#8@J VirtualLab可以仿真楔形平板中的多次反射。 @U
/3iDB\ 我们将楔形平板中份多次反射分两种不同情况: O*J_+6 — 高反射表面: 'f?&EsIV? 将出现大量反射。 |`Oa/\U 常需要使用光栅工具箱进行严格的分析光栅。 |CZnq-,C 模拟是非常耗费时间和内存。 Neo^C_[vN — 低反射表面: ;4/dk_~p] 通常需准确模拟1 - 3往返。 bDFCZH-:'O 可以通过基本工具箱来完成模拟,需要自定义反射的次数。 Il^\3T+ 通常仿真速度较快。 ,JQxs7@2k 该应用案例将会演示低反射表面楔形板的模拟。 ZP63Alt 2htA7V*dD
ULNAH`{D BheEI;}  9"HmHy&:E 照明激光光束 ;&W; T$8@2[ 单模光束 :Hf0Qx6 波长:632.8nm io9xI3{ 激光光束直径(1/e²):2.5mm d(DX(xg 发散角(全角1/e2):≈0.01° SA(U D M2-值:1 >Z2,^5P{ )pZekh]v 2. 楔形平板表面设置 N,/BudFo 2%{YYT
rZ!Yi*? f 使用单光学界面元件模型楔形光学界面。 "'F;lzq 从界面目录中导入平面界面。 iO9nvM< 编辑平面界面,设置直径为 5mm×5mm,形状为椭圆面型。 jr[<i\! `j}_BW_ o/dMm:TF 选择传输通道。 W3jXZ> 将与光轴相互相交作为参考点。 5U)ab3: 编辑透射介质,根据表面后面的材料将介质设置为熔融石英或标准空气。 FM9X}%5nu9 J~iOP 在位置/方向窗口中,选择绝对位置标签,在球坐标系下将Theta值设置为0.5°。 Wiq{wxe UKKSc>D1 3. 干涉图样的计算 &PRx,G5 q4Oxs `\/toddUh[ 接下来模拟光在楔形平板下的两次反射。 7>'uj7r]= 表面1和表面2必须在光路图中使用了三次。 BLL]^qN;Y 将表面2元件的透射通道与虚拟屏链接。 UK"}}nO@e 为计算所有往返传播光束的叠加,需选择光路编辑器中的求和选项(探测器页面)。 lJ:M^.Em0 XdGpW 4. 仿真结果 S(>@:`= ]3O
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虚拟屏探测结果:光强分布及中心部分光强分布 C5PmLiOHY> 5. 结论 < |