楔形平板中多次反射的分析
. 建模任务 v[R_S <TI3@9\qXE 根据菲涅尔方程,光在楔形平板中传播会发成多次反射。 0=OD?48< VirtualLab可以仿真楔形平板中的多次反射。 GhqgRzX 我们将楔形平板中份多次反射分两种不同情况: `GvA241 — 高反射表面: x8 f6, 将出现大量反射。 3AvVU]@&Z@ 常需要使用光栅工具箱进行严格的分析光栅。 4-y6MH 模拟是非常耗费时间和内存。 QjQ4Z'.r > — 低反射表面: + jp|Y?6Z 通常需准确模拟1 - 3往返。 g9DG=\*A 可以通过基本工具箱来完成模拟,需要自定义反射的次数。 3hc#FmLr2b 通常仿真速度较快。 o*%3[HmV 该应用案例将会演示低反射表面楔形板的模拟。 GS}0;x ob0~VEH-
n<{aPLQ myD{sE2A  -&trk 照明激光光束 Dp!;7e s| ewo*7j4* 单模光束 "YuZ fL`bb 波长:632.8nm pAENXC\, 激光光束直径(1/e²):2.5mm U8YO0}_z 发散角(全角1/e2):≈0.01° /r-8T>m M2-值:1 w'd.; Tc:sldtCk 2. 楔形平板表面设置 %h0D)6j
>[K0=nA <E"*)Oi 使用单光学界面元件模型楔形光学界面。 0HjJaML 从界面目录中导入平面界面。 .SG0}8gW 编辑平面界面,设置直径为 5mm×5mm,形状为椭圆面型。 @|^jq ]yo_wGiwY =Wj{]&` 选择传输通道。 !2(.$}E 将与光轴相互相交作为参考点。 FnY$)o; 编辑透射介质,根据表面后面的材料将介质设置为熔融石英或标准空气。 _=uviMuE P!5Z]+B# 在位置/方向窗口中,选择绝对位置标签,在球坐标系下将Theta值设置为0.5°。 %Hh3u$Y, 1sD~7KPg? 3. 干涉图样的计算 Pfm*<,'x"[ vsH3{:&;"P 5KK{%6#f\ 接下来模拟光在楔形平板下的两次反射。 0"TgLd 表面1和表面2必须在光路图中使用了三次。 ?k"0w)8 将表面2元件的透射通道与虚拟屏链接。 A xf^hBP 为计算所有往返传播光束的叠加,需选择光路编辑器中的求和选项(探测器页面)。 R^w}o,/ .U<F6I:<md 4. 仿真结果 Eevw*;$x rrAqI$6
虚拟屏探测结果:光强分布及中心部分光强分布 3#9uEDdE 5. 结论 {ZG:M}ieN cu<y8
:U< 利用VirtualLab 可以仿真光束在平板或楔形平板间的多次反射。 0EyAMu 可仿真高反射和低反射表面。 Oohq9f#! 对楔形平板高反射平面的分析需要利用光栅工具箱的严格仿真。 "i&fp:E0 对楔形平板低反射平面的分析利用基本工具箱即可。 NK~PcdGl 对楔形平板低反射平面的仿真,一般仅需要1-3次的往返即可。 {b2 aL7
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