楔形平板中多次反射的分析
. 建模任务 |&jXp%4T 'm9` 12H 根据菲涅尔方程,光在楔形平板中传播会发成多次反射。 nF/OPd VirtualLab可以仿真楔形平板中的多次反射。 `,0}ZzaV& 我们将楔形平板中份多次反射分两种不同情况: =":,.Ttq41 — 高反射表面: iR0y"Cii 将出现大量反射。 { "E\Jcjl\ 常需要使用光栅工具箱进行严格的分析光栅。 Q7A MRrN 模拟是非常耗费时间和内存。 Xm2'6f, — 低反射表面: A(0lM`X 通常需准确模拟1 - 3往返。 Xry47a
) 可以通过基本工具箱来完成模拟,需要自定义反射的次数。 M@ZI\ 通常仿真速度较快。 =rK+eG#, 该应用案例将会演示低反射表面楔形板的模拟。 v9UD%@tZ D,ln)["xm
-`t^7pr Ic4H# w  &t-kpA|EG 照明激光光束 VD\=`r)nT 4'Zp-k?5` 单模光束 a@*\o+Su 波长:632.8nm k;L6R!V 激光光束直径(1/e²):2.5mm $tS}LN_!
发散角(全角1/e2):≈0.01° @ry_nKr9 M2-值:1 GM<-&s!Uj tnG# IU
* 2. 楔形平板表面设置 vZoaT|3
G] O8.5}>gDn. tNX|U:Y* 使用单光学界面元件模型楔形光学界面。 D5HZ2cz|a 从界面目录中导入平面界面。 '6Q=#:mc\ 编辑平面界面,设置直径为 5mm×5mm,形状为椭圆面型。 [zM-^ {!dVDf_ ]P?vdgEM& 选择传输通道。 \;"=QmRD%: 将与光轴相互相交作为参考点。 ox (%5c)b| 编辑透射介质,根据表面后面的材料将介质设置为熔融石英或标准空气。 >
"=>3 H+Sz=tg5 在位置/方向窗口中,选择绝对位置标签,在球坐标系下将Theta值设置为0.5°。 Hg$lXtn] #?9;uy<j.q 3. 干涉图样的计算 Tyf`j,= `lt"[K< :A'y+MnK< 接下来模拟光在楔形平板下的两次反射。 %Q dn 表面1和表面2必须在光路图中使用了三次。 KNIn:K^/ 将表面2元件的透射通道与虚拟屏链接。 fDU!~/# 为计算所有往返传播光束的叠加,需选择光路编辑器中的求和选项(探测器页面)。 ,>mrPtxN c|@bwat4 4. 仿真结果 |2n4QBH! v<(
虚拟屏探测结果:光强分布及中心部分光强分布 cP_.&!T 5. 结论 h'&%>Q2 zsyIV!( 利用VirtualLab 可以仿真光束在平板或楔形平板间的多次反射。 2)HuZda 可仿真高反射和低反射表面。 X!dYdWw*m 对楔形平板高反射平面的分析需要利用光栅工具箱的严格仿真。 O*)Vhw'pK 对楔形平板低反射平面的分析利用基本工具箱即可。 ^N{h3b8 对楔形平板低反射平面的仿真,一般仅需要1-3次的往返即可。 54R#W:t
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