楔形平板中多次反射的分析
. 建模任务 e~tr^$/ ( }g%KvYB_ 根据菲涅尔方程,光在楔形平板中传播会发成多次反射。 DxE^#=7iH; VirtualLab可以仿真楔形平板中的多次反射。 Z TN:|IKT 我们将楔形平板中份多次反射分两种不同情况: 3D]2$a_d — 高反射表面: 16a_GwfM 将出现大量反射。 / c4;3>IS 常需要使用光栅工具箱进行严格的分析光栅。 eL]{#WL 模拟是非常耗费时间和内存。 |LX rGyk^ — 低反射表面: ;,Of\Efc| 通常需准确模拟1 - 3往返。 2U=/<3;u 可以通过基本工具箱来完成模拟,需要自定义反射的次数。 % JgRcx 通常仿真速度较快。 SJ1w1^#Pz 该应用案例将会演示低反射表面楔形板的模拟。 bd@*vu}?} j CTQsV
+Q@/F~1@6@ Z/XM`Cy  |@T5$Xg]5 照明激光光束 [[";1l d ,h~u{ 单模光束 N#<zEAB 波长:632.8nm $[HcHnf 激光光束直径(1/e²):2.5mm I$3"|7[n 发散角(全角1/e2):≈0.01° cq'}2pob M2-值:1 VEFwqB1l *F26}q 2. 楔形平板表面设置 o<C]+Nt,@ I_"Hgx< &cv@Kihq( 使用单光学界面元件模型楔形光学界面。 PK:o}IWn~x 从界面目录中导入平面界面。 QN{}R;s 编辑平面界面,设置直径为 5mm×5mm,形状为椭圆面型。 ::3iXk) FUW(>0x? (>!]A6^L~ 选择传输通道。 RTg Q#<W8 将与光轴相互相交作为参考点。 wW6mYgPN% 编辑透射介质,根据表面后面的材料将介质设置为熔融石英或标准空气。 7G<KrKal rL!_&| 在位置/方向窗口中,选择绝对位置标签,在球坐标系下将Theta值设置为0.5°。 Mp^OL7p^^ /pAm8vK 3. 干涉图样的计算 jkQt'! 7dM6;`V^ SIaUrC 接下来模拟光在楔形平板下的两次反射。 i-:8TfI, 表面1和表面2必须在光路图中使用了三次。
d'Ik@D]I 将表面2元件的透射通道与虚拟屏链接。 d'lr:=GQ 为计算所有往返传播光束的叠加,需选择光路编辑器中的求和选项(探测器页面)。 QoT3;<r} `wn<3# 4. 仿真结果 gW6G+ !i~x"1
虚拟屏探测结果:光强分布及中心部分光强分布 3$96+A^M * 5. 结论 BST7y4R)BS lJGqR0:r+ 利用VirtualLab 可以仿真光束在平板或楔形平板间的多次反射。 QKUBh-QFK 可仿真高反射和低反射表面。 }ZM*[j 对楔形平板高反射平面的分析需要利用光栅工具箱的严格仿真。 [G'!`^V, 对楔形平板低反射平面的分析利用基本工具箱即可。 -A-hxK*^ 对楔形平板低反射平面的仿真,一般仅需要1-3次的往返即可。 U'Ja\Ek/f
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