楔形平板中多次反射的分析
. 建模任务 t`AD9
H"\! ciTQH (G 根据菲涅尔方程,光在楔形平板中传播会发成多次反射。 EY>A(
VirtualLab可以仿真楔形平板中的多次反射。 h@J`:KO 我们将楔形平板中份多次反射分两种不同情况: Z|W=.RdA; — 高反射表面: x\jHk}Buj 将出现大量反射。 ,w6?}
N 常需要使用光栅工具箱进行严格的分析光栅。 9hv\%_>o 模拟是非常耗费时间和内存。 B$bsh. — 低反射表面: M(|gfsD 通常需准确模拟1 - 3往返。 hCmOSDym 可以通过基本工具箱来完成模拟,需要自定义反射的次数。 c_iF S 通常仿真速度较快。 O!g>
f 该应用案例将会演示低反射表面楔形板的模拟。 8X%;29tow ?d%_o@
R9W(MLe58 DbcKKgPn(9  H.9 J}k1S 照明激光光束 pk/#+r; -l\@50,D 单模光束 M;(lc?Rv 波长:632.8nm /nrDU* 激光光束直径(1/e²):2.5mm ,y0kzwPR1 发散角(全角1/e2):≈0.01° ri:fo'4TO M2-值:1 \R<yja h*d,AJz &. 2. 楔形平板表面设置 '~@WJKk ecHy. 7H Kz%wMyZ:g 使用单光学界面元件模型楔形光学界面。 ~7ArH9k. 从界面目录中导入平面界面。 +q4T];< 编辑平面界面,设置直径为 5mm×5mm,形状为椭圆面型。 K|B1jdzL E`i;9e'S iz'8P-]K> 选择传输通道。 >fjf]
6 将与光轴相互相交作为参考点。 H`y- "L8q 编辑透射介质,根据表面后面的材料将介质设置为熔融石英或标准空气。 ENGw < _])1P?. 在位置/方向窗口中,选择绝对位置标签,在球坐标系下将Theta值设置为0.5°。 zYep
V #*9*[Xbi 3. 干涉图样的计算 ';1
c B82A:t) Rn}+l[]jC 接下来模拟光在楔形平板下的两次反射。 vH?/YhH| 表面1和表面2必须在光路图中使用了三次。 ZFRKh:| 将表面2元件的透射通道与虚拟屏链接。 tHGK<rb 为计算所有往返传播光束的叠加,需选择光路编辑器中的求和选项(探测器页面)。 83S],L v9<p@GY"\ 4. 仿真结果 )QX9T 0{j>u`
虚拟屏探测结果:光强分布及中心部分光强分布 >uQ!B/C! 5. 结论 ^iGIF~J9 9`b*Y*d 利用VirtualLab 可以仿真光束在平板或楔形平板间的多次反射。 [iDa6mcth 可仿真高反射和低反射表面。 .z_^_@qdm 对楔形平板高反射平面的分析需要利用光栅工具箱的严格仿真。 k<:!^_3H 对楔形平板低反射平面的分析利用基本工具箱即可。 MM97$ 对楔形平板低反射平面的仿真,一般仅需要1-3次的往返即可。 jReI+
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