楔形平板中多次反射的分析
. 建模任务 ,Lr}P 4$Ud4< 根据菲涅尔方程,光在楔形平板中传播会发成多次反射。 #waK^B)<a VirtualLab可以仿真楔形平板中的多次反射。 91:TE8?Z 我们将楔形平板中份多次反射分两种不同情况: ]:Sb#=,!&! — 高反射表面: `(VVb@:o 将出现大量反射。 L]3gHq 常需要使用光栅工具箱进行严格的分析光栅。 Vh8RVFi;c 模拟是非常耗费时间和内存。 3im2
`n — 低反射表面: tN-B`d1 通常需准确模拟1 - 3往返。 4]m?8j)
6b 可以通过基本工具箱来完成模拟,需要自定义反射的次数。 Ep8 y 通常仿真速度较快。 yYPFk 该应用案例将会演示低反射表面楔形板的模拟。 ;-d2~1$ YfJQ]tt1
*%jd>e7d EBx!q8zz  K?H(jP2mpM 照明激光光束 DP=\FG"}x L]QBh\ 单模光束 H;Cv]- 波长:632.8nm w_9[y 激光光束直径(1/e²):2.5mm {!37w[s~ 发散角(全角1/e2):≈0.01° rj-Q+rgup M2-值:1 &OP =O*B #}aBRKZf6 2. 楔形平板表面设置 A}z1~Z+ eN-lz_..7 $[g8j`or! 使用单光学界面元件模型楔形光学界面。 02mu%|" 从界面目录中导入平面界面。 =(Wl'iG 编辑平面界面,设置直径为 5mm×5mm,形状为椭圆面型。 y3!#*NU W;ADc2#) f<l.%B 选择传输通道。 2hFj+Ay 将与光轴相互相交作为参考点。 y];@ M<<?e 编辑透射介质,根据表面后面的材料将介质设置为熔融石英或标准空气。 <hzuPi@ .R{+Pz D 在位置/方向窗口中,选择绝对位置标签,在球坐标系下将Theta值设置为0.5°。 #u$ Z/, n%I9l] 3. 干涉图样的计算 uoe>T: (5&l<u"K~ =qF DrDt 接下来模拟光在楔形平板下的两次反射。 ^=Egf?|[ 表面1和表面2必须在光路图中使用了三次。 6I~{~YvB" 将表面2元件的透射通道与虚拟屏链接。 brClYpp,h 为计算所有往返传播光束的叠加,需选择光路编辑器中的求和选项(探测器页面)。 #Q$`3rr NK|m7( 4. 仿真结果 ~R\U1XXyUY g@IYD
虚拟屏探测结果:光强分布及中心部分光强分布 O:Ob{k 5. 结论 egy#8U)Z 5H
|<h 利用VirtualLab 可以仿真光束在平板或楔形平板间的多次反射。 V9<CeTl' 可仿真高反射和低反射表面。 +d/^0^(D\5 对楔形平板高反射平面的分析需要利用光栅工具箱的严格仿真。 dX;G[\ 对楔形平板低反射平面的分析利用基本工具箱即可。 H\ONv=}7I 对楔形平板低反射平面的仿真,一般仅需要1-3次的往返即可。 8!VFb+
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