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infotek 2023-04-13 08:33

楔形平板中多次反射的分析

. 建模任务 I/gfsyfA  
(e9hp2m  
 根据菲涅尔方程,光在楔形平板中传播会发成多次反射。 `:2np{  
 VirtualLab可以仿真楔形平板中的多次反射。 z_). -  
 我们将楔形平板中份多次反射分两种不同情况: ~8'HX*B]z  
— 高反射表面: @JOsG-VW~  
 将出现大量反射。 "o@R}_4]q  
 常需要使用光栅工具箱进行严格的分析光栅。 #nKGU"$+  
 模拟是非常耗费时间和内存。 6!){-IV  
— 低反射表面: #XNURj  
 通常需准确模拟1 - 3往返。 L l,nt  
 可以通过基本工具箱来完成模拟,需要自定义反射的次数。 ;cb='s  
 通常仿真速度较快。 9gZS )MZ  
 该应用案例将会演示低反射表面楔形板的模拟。 . :(gg  
{@Z*.G^  
:]* =f].  
=wa5\p/  
dhuIVBp!!e  
照明激光光束 "T}HH  
VD{_6  
 单模光束 }-&#vP~I  
 波长:632.8nm ~\zIb/ #  
  激光光束直径(1/e²):2.5mm /#}%c'  
 发散角(全角1/e2):≈0.01° (e<p^T J]  
 M2-值:1
Nt[&rO3s  
fi6_yFl  
2. 楔形平板表面设置 #QW% ;^  
`$/M\aM%  
UQtG<W]<  
 使用单光学界面元件模型楔形光学界面。 x/ P\qI  
 从界面目录中导入平面界面。 C+gu'hD  
 编辑平面界面,设置直径为 5mm×5mm,形状为椭圆面型。 prxmDI   
; d}  
h5))D!  
 选择传输通道。  M|>-q  
 将与光轴相互相交作为参考点。 RP wP4Z  
 编辑透射介质,根据表面后面的材料将介质设置为熔融石英或标准空气。
+R31YR8C0  
<"S/M]9  
 在位置/方向窗口中,选择绝对位置标签,在球坐标系下将Theta值设置为0.5°。
b~K-mjJI  
` $[`C/h  
3. 干涉图样的计算 `y.i(~^1  
v2mqM5Z  
nm<S#i*  
 接下来模拟光在楔形平板下的两次反射。 GU)NZ[e  
 表面1和表面2必须在光路图中使用了三次。 -} +PE 4fh  
 将表面2元件的透射通道与虚拟屏链接。 |U="B4  
 为计算所有往返传播光束的叠加,需选择光路编辑器中的求和选项(探测器页面)。 E+eC #!&w  
KYFkO~N  
4. 仿真结果 $7\hszjZ  
l,Ixz1S3e  
虚拟屏探测结果:光强分布及中心部分光强分布 _\FA}d@N  
5. 结论 et}s yPH  
!|#1z}(  
 利用VirtualLab 可以仿真光束在平板或楔形平板间的多次反射。 VHU,G+ms  
 可仿真高反射和低反射表面。 bJ6v5YA%  
 对楔形平板高反射平面的分析需要利用光栅工具箱的严格仿真。 ;[-y>qU0  
 对楔形平板低反射平面的分析利用基本工具箱即可。 nZUBblRJ)  
 对楔形平板低反射平面的仿真,一般仅需要1-3次的往返即可。 y#e<]5I  
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