楔形平板中多次反射的分析
. 建模任务 zrk/}b0j vLn<=. 根据菲涅尔方程,光在楔形平板中传播会发成多次反射。 GlP
[: VirtualLab可以仿真楔形平板中的多次反射。 >"?HbR9 我们将楔形平板中份多次反射分两种不同情况: & tQHxiDX — 高反射表面: HVz-i{M 将出现大量反射。 '&Ox,i]t 常需要使用光栅工具箱进行严格的分析光栅。 G}ElQD 模拟是非常耗费时间和内存。 u_.V]Rjc — 低反射表面: Gir_.yc/ 通常需准确模拟1 - 3往返。 >0)E\_ u 可以通过基本工具箱来完成模拟,需要自定义反射的次数。 sN|-V+7&j 通常仿真速度较快。 wpu]{~Y 该应用案例将会演示低反射表面楔形板的模拟。 &b,.W;+ ka{9{/dz3
X5 lB],t"= zr@Bf!VG:  1 6;l,@ 照明激光光束 :Q2\3 Z)'jn8?P 单模光束 @iB**zR/ 波长:632.8nm Na: M1Uhb 激光光束直径(1/e²):2.5mm z 发散角(全角1/e2):≈0.01° V\ch0i
1 M2-值:1 RK(uC-l $t.N|b`' 2. 楔形平板表面设置 jjBcoQU$o q_HC68YF, 2T5@~^:7u 使用单光学界面元件模型楔形光学界面。 yd"|HHx 从界面目录中导入平面界面。 HP|,AmVLl 编辑平面界面,设置直径为 5mm×5mm,形状为椭圆面型。 -`wGF#}y(= CvmZW$5Yo R4!qm0Cd 选择传输通道。 `}k!SqG 将与光轴相互相交作为参考点。 p`gg 编辑透射介质,根据表面后面的材料将介质设置为熔融石英或标准空气。 R*.XbkW~ I /3=~;u 在位置/方向窗口中,选择绝对位置标签,在球坐标系下将Theta值设置为0.5°。 J x-^WB (HLy;^#R 3. 干涉图样的计算 +f\tqucI3 %_M B- qA9*t 接下来模拟光在楔形平板下的两次反射。 6v GcM3M 表面1和表面2必须在光路图中使用了三次。 GK/a^[f+'l 将表面2元件的透射通道与虚拟屏链接。 g-mK(kY4p 为计算所有往返传播光束的叠加,需选择光路编辑器中的求和选项(探测器页面)。 QC~B8 ] gv `jeN 4. 仿真结果 <<(~'$~,L I OF~V)8k=
虚拟屏探测结果:光强分布及中心部分光强分布 BdUhFN* 5. 结论 )ty
*_@N0 ;Iw'TF 利用VirtualLab 可以仿真光束在平板或楔形平板间的多次反射。 &gF{<$$ 可仿真高反射和低反射表面。 }n=Tw92g 对楔形平板高反射平面的分析需要利用光栅工具箱的严格仿真。 )U<4ul 对楔形平板低反射平面的分析利用基本工具箱即可。 kSU*d/}*u 对楔形平板低反射平面的仿真,一般仅需要1-3次的往返即可。
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