楔形平板中多次反射的分析
. 建模任务 qx8fRIK% PQnF 根据菲涅尔方程,光在楔形平板中传播会发成多次反射。 hp*/#D VirtualLab可以仿真楔形平板中的多次反射。 BJB^m|b) 我们将楔形平板中份多次反射分两种不同情况: ;":zkb{ — 高反射表面: TYmP) 将出现大量反射。 E^lvbLh' 常需要使用光栅工具箱进行严格的分析光栅。 W<$Z=(_v 模拟是非常耗费时间和内存。 ;8*`{F[ — 低反射表面: Hh-+/sO~" 通常需准确模拟1 - 3往返。 {G}.b)9FG 可以通过基本工具箱来完成模拟,需要自定义反射的次数。 pP?MWe
Eg 通常仿真速度较快。 - UdEeZz. 该应用案例将会演示低反射表面楔形板的模拟。 6c"0})p {7;8#.S72
9{}1r2xW zb}9%.U  d`nVc50 照明激光光束 Wi2WRJdyu >.'*)@vQi 单模光束 YN2sdG 波长:632.8nm e2ilB), 激光光束直径(1/e²):2.5mm O-cbX/d 发散角(全角1/e2):≈0.01° ##;Er47@^ M2-值:1 F\AX: OCJnjlV% 2. 楔形平板表面设置 "@d[h ,TM qg!|l7e HATA- M 使用单光学界面元件模型楔形光学界面。 \"^w'ng 从界面目录中导入平面界面。 wX[8A/JPD 编辑平面界面,设置直径为 5mm×5mm,形状为椭圆面型。 ZF|+W?0&% U,gti,IX^ x2z;6) 选择传输通道。 "D'B3; uWK 将与光轴相互相交作为参考点。 W4e5Rb4~f" 编辑透射介质,根据表面后面的材料将介质设置为熔融石英或标准空气。 K]|> Et` te
!S09( 在位置/方向窗口中,选择绝对位置标签,在球坐标系下将Theta值设置为0.5°。 jhu&&==\f H(2]7dRS% 3. 干涉图样的计算 D
<&X_ NqEA4C [y)`k@ 接下来模拟光在楔形平板下的两次反射。 T
G{k0cdOT 表面1和表面2必须在光路图中使用了三次。 x.zbD8l/9 将表面2元件的透射通道与虚拟屏链接。 &S]@Ot<z 为计算所有往返传播光束的叠加,需选择光路编辑器中的求和选项(探测器页面)。 k^%B5 ;M#_6Hd?qD 4. 仿真结果 @@rEs40 pT1[<X!<s
虚拟屏探测结果:光强分布及中心部分光强分布 ~J8pnTY 5. 结论 %4
XJn@J 13%t"-@bh 利用VirtualLab 可以仿真光束在平板或楔形平板间的多次反射。 q7Dw_< 可仿真高反射和低反射表面。 P*@2.#oO 对楔形平板高反射平面的分析需要利用光栅工具箱的严格仿真。 t" 7yNs(I 对楔形平板低反射平面的分析利用基本工具箱即可。 E}_[QEY;Y 对楔形平板低反射平面的仿真,一般仅需要1-3次的往返即可。 .E&z$N
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