楔形平板中多次反射的分析
. 建模任务 @un+y9m[C FROC/' 根据菲涅尔方程,光在楔形平板中传播会发成多次反射。 nw0#gDI| VirtualLab可以仿真楔形平板中的多次反射。 d7
H *F 我们将楔形平板中份多次反射分两种不同情况: 7.6L1srV — 高反射表面: H;l_;c` 将出现大量反射。 dRnf 常需要使用光栅工具箱进行严格的分析光栅。 9 fYNSr 模拟是非常耗费时间和内存。 7t:tS7{} — 低反射表面: 'A3skznX{ 通常需准确模拟1 - 3往返。 $|.8@
nj 可以通过基本工具箱来完成模拟,需要自定义反射的次数。 j7k}!j_O{ 通常仿真速度较快。 (6Z^0GL 该应用案例将会演示低反射表面楔形板的模拟。 nS*Y+Q^9a \r[u>7I
XW" 0:}`J T9H*]LxK  ,3y9yJQa*# 照明激光光束 ``Q6R2[|) DQm%=ON7 单模光束 FutS 波长:632.8nm W>)0=8#\ 激光光束直径(1/e²):2.5mm hW<v5!, 发散角(全角1/e2):≈0.01° Zrr)<'!i M2-值:1 `+"(GaZ h0@a"DqK 2. 楔形平板表面设置 !NkCki"W %dFJ'[jDL |#kY_d)10 使用单光学界面元件模型楔形光学界面。 "8{A4N1B5 从界面目录中导入平面界面。 *_o(~5w-K 编辑平面界面,设置直径为 5mm×5mm,形状为椭圆面型。 EZ]4cd/i 4^F%bXJ) k[;)/LfhS 选择传输通道。 ^hmV?a:Y 将与光轴相互相交作为参考点。 r(46jV.sD: 编辑透射介质,根据表面后面的材料将介质设置为熔融石英或标准空气。 E)gD"^rex ,0. kg 在位置/方向窗口中,选择绝对位置标签,在球坐标系下将Theta值设置为0.5°。 f7lj,GAZ _>Raw 3. 干涉图样的计算 Aj4 a-vd. !S#3mT- hx$61E= 接下来模拟光在楔形平板下的两次反射。 |JxVfX8^ 表面1和表面2必须在光路图中使用了三次。 )hXTgUZa 将表面2元件的透射通道与虚拟屏链接。 >8>!wi9U 为计算所有往返传播光束的叠加,需选择光路编辑器中的求和选项(探测器页面)。 Cp6S2v I VAz4@r7hkq 4. 仿真结果 |Ev|A9J! q[,p#uJ]
虚拟屏探测结果:光强分布及中心部分光强分布 gwRB6m$ 5. 结论 m-vn5OX H@=oVyn/ 利用VirtualLab 可以仿真光束在平板或楔形平板间的多次反射。 K8;SE! 可仿真高反射和低反射表面。 25$_tZPAI 对楔形平板高反射平面的分析需要利用光栅工具箱的严格仿真。 HcsVq+ 对楔形平板低反射平面的分析利用基本工具箱即可。
?<EzILM 对楔形平板低反射平面的仿真,一般仅需要1-3次的往返即可。 w={q@.
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