楔形平板中多次反射的分析
. 建模任务 wGg_ vAn h yK&)y?~ 根据菲涅尔方程,光在楔形平板中传播会发成多次反射。 zv0bE?W9 VirtualLab可以仿真楔形平板中的多次反射。 O_\%8*; 我们将楔形平板中份多次反射分两种不同情况: %8{nuq+c — 高反射表面: "."ow| 将出现大量反射。 K*S3{s%UR 常需要使用光栅工具箱进行严格的分析光栅。 yc+pNC)ue_ 模拟是非常耗费时间和内存。 *WaqNMD[% — 低反射表面: Ake@krh>$ 通常需准确模拟1 - 3往返。 gE: ?C2 可以通过基本工具箱来完成模拟,需要自定义反射的次数。 n#^ii/H 通常仿真速度较快。 z"P/Geb:O 该应用案例将会演示低反射表面楔形板的模拟。 5.d[C/pRw 55Y a(E
L Iz<fB fPPC`d&Q3  @2g
<d 照明激光光束 5Mz:$5Tm !|Wf
mU 单模光束 rXP~k]tC 波长:632.8nm 4-m6e$p; 激光光束直径(1/e²):2.5mm AVi&cvhs 发散角(全角1/e2):≈0.01° #MFIsx)r M2-值:1 +/ rt'0o m~0Kos%^*b 2. 楔形平板表面设置 7-gT: Vh{(*p y*%uGG5 使用单光学界面元件模型楔形光学界面。 5]xSK'6W 从界面目录中导入平面界面。 h0$Y;=YA 编辑平面界面,设置直径为 5mm×5mm,形状为椭圆面型。 O,JS*jXl Y>6N2&Q F?^L^N^ 选择传输通道。 +z4E:v 将与光轴相互相交作为参考点。 ;y_ ]w6|n 编辑透射介质,根据表面后面的材料将介质设置为熔融石英或标准空气。 yd=b!\}WJ "VDMO^ 在位置/方向窗口中,选择绝对位置标签,在球坐标系下将Theta值设置为0.5°。 LcZ|A;it y @S_CB47 3. 干涉图样的计算 %&S9~E
D )k;;O7Ck ||?@pn\ 接下来模拟光在楔形平板下的两次反射。 flT6y-d 表面1和表面2必须在光路图中使用了三次。 .5uqc.i"f 将表面2元件的透射通道与虚拟屏链接。 >n^780S| 为计算所有往返传播光束的叠加,需选择光路编辑器中的求和选项(探测器页面)。 tzthc*-< stUUez> 4. 仿真结果 Ss%1{s~ok .cbC2t95
虚拟屏探测结果:光强分布及中心部分光强分布 Evd|_ W- 5. 结论 ?}uuTNLl) 3{fg3? 利用VirtualLab 可以仿真光束在平板或楔形平板间的多次反射。 |c^ ?tR< 可仿真高反射和低反射表面。 J#t-."f6^ 对楔形平板高反射平面的分析需要利用光栅工具箱的严格仿真。 FWA?mde 对楔形平板低反射平面的分析利用基本工具箱即可。 !I.}[9N 对楔形平板低反射平面的仿真,一般仅需要1-3次的往返即可。 LT"H-fTgs
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