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infotek 2023-04-04 08:30

非序列追迹的通道设置

摘要 <nWKR,  
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VirtualLab Fusion可以灵活地配置表面和(光栅)区域的通道。通过调整通道配置,可以轻松地实现所需的建模方案。我们使用一个具有两个表面的光波导的案例来演示通道的配置。显示了由不同的设置组合产生的光路结果。此外,我们还在光波导表面上添加了光栅区域,并演示了这些区域的通道配置,以及这些区域的光栅参数。 "l@A[@R  
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建模任务 -<qxO  
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如何调整表面上的通道和表面上的任何可能的光栅区域,以及如何用这些设置来控制仿真。   e74zR6  
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表面通道 ^rv"o:lF  
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初始化 0"EoC  
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 使用两个平面表面创建一个由熔融石英制成的、厚度为5 mm的平面光波导。 9!9> ?Z  
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 使用两个平面表面创建一个由熔融石英制成的、厚度为5 mm的平面光波导。 /X4yB"J>  
 为了更好地说明,定义光波导绕y轴旋转30°。 *>jjMyn  
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通道定义   b~7Jh:%@;  
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 每个表面有四个可选的通道,至少应该激活一个通道以进行追迹。 )kYOHS  
 可以为每个表面单独定义通道。 0rD#s{?   
 不同的通道设置会导致不同的建模方案。 XCDSmZ  
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要更改“常规光学设置”中元件的通道,请将主菜单中的“Light Path Finder”部分的设置更改为“手动配置”。 OifvUTl9b  
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要更改“常规光学设置”中元件的通道,请将主菜单中的“Light Path Finder”部分的设置更改为“手动配置”。 fb .J$fX  
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区域通道 %}q .cV  
表面的区域 %KtU1A(["  
 可以定义表面上的各个区域,并单独定义它们的光学特性,包括通道设置。 3HZ~.  
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d?A}qA[(  
k=[pm5ZvT~  
区域定义 `>6T&  
 在第一个表面上创建一个矩形区域。 i9rS6<V'  
 将区域大小设置为 fkjeR B  
2.25 mm×2.25 mm,其中心位置x方向设置为-3.6 mm。 DG(%-w8p"  
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- v]Qhf&>  
 在第一个表面上创建一个矩形区域。  G2`${aMS  
 将区域大小设置为2.25 mm×2.25 mm,其中心位置x方向设置为-3.6 mm。 dC.bt|#Oz  
 将该区域定义为一个单透射级次T0 = 50 %和一个单反射级次R0 = 50 %的光栅,构成半反射镜。 { p;shs5  
 在这里我们只处理零阶衍射,这与通常基于折射的透射和反射相同。 *5k+t  
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lCJ6Ur;  
给出了从背面入射的效率;在这个例子中,T和R分别对应于-/-和-/+通道。 gbDX7r-  
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区域定义 3`*Kav>"  
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按照与表面相同的规则设置该区域的通道。 g # S0V  
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区域定义 ba3*]01Yb  
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 可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。       &<3&'*ueW  
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区域定义 j.m(ltGh  
 可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。 aJhxc<"e  
 我们在第二个表面上添加一个矩形区域(2.25 mm边长),中心位置沿x方向-8.2 mm   * **a2Z/(  
k GHQ`h  
_{4^|{>Pv  
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区域定义 VwyVEZt  
 可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。 Ag9?C*  
 我们在第二个表面上添加另一个矩形区域(2.25 mm边长),中心位置沿x方向-8.2 mm。 > Lft9e   
 定义一个理想的光栅,周期2µm,衍射效率为: ),(V6@Z?  
T0=10% }!p`1]gem  
T+1=60% ;"kaF!  
T+2=10% lk3=4|?zsE  
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_%/}>L>-`8  
区域定义 6gH{ R$7L=  
 可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。 0.Ta Xbi  
 我们在第二个表面上添加另一个矩形区域(2.25 mm边长),中心位置沿x方向-8.2 mm。 ICC%,$C~l  
 定义一个理想的光栅,周期2µm,衍射效率为: .uF[C{RnO  
T0=10% mh.+."<)F  
T+1=60% ?QZ"JX])  
T+2=10% ea'&xs#GK  
i/H+xrCK  
eJ0?=u!x  
表面1区域: 打开-/+ a5Y IUVCv  
表面2区域: 打开+/+ _oG&OJ@  
[包括T0、T+1、T+2衍射级次] FAsFjRS  
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