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2023-04-04 08:30 |
非序列追迹的通道设置
摘要 =v;-{oN! z~VA#8>
Aoo'i C,IN+@ VirtualLab Fusion可以灵活地配置表面和(光栅)区域的通道。通过调整通道配置,可以轻松地实现所需的建模方案。我们使用一个具有两个表面的光波导的案例来演示通道的配置。显示了由不同的设置组合产生的光路结果。此外,我们还在光波导表面上添加了光栅区域,并演示了这些区域的通道配置,以及这些区域的光栅参数。 mML^kgy\N SpkVV/ 建模任务 |y:DLsom?i D 1hKjB& 如何调整表面上的通道和表面上的任何可能的光栅区域,以及如何用这些设置来控制仿真。 g3Xz- A|>C3S
UxS;m4 "BVz5? 表面通道 &%*S BO9Z"|" 初始化 \
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]a> 使用两个平面表面创建一个由熔融石英制成的、厚度为5 mm的平面光波导。 VUnEI oKM
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YwF6/JA0^ eh`V#%S= x!$,Hcph, 使用两个平面表面创建一个由熔融石英制成的、厚度为5 mm的平面光波导。 0zTv'L 为了更好地说明,定义光波导绕y轴旋转30°。 OUdeQO? C3b'Q
7K;dVB }DM2#E`_ 通道定义 CMg83 7GIv3Dc `?D_=Gw 每个表面有四个可选的通道,至少应该激活一个通道以进行追迹。 6Ss{+MF|v 可以为每个表面单独定义通道。 I?Zs|A 不同的通道设置会导致不同的建模方案。 ZK
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要更改“常规光学设置”中元件的通道,请将主菜单中的“Light Path Finder”部分的设置更改为“手动配置”。 G4{qWa/ v]BQIE?R /
@NHRuk+ U.)G#B 要更改“常规光学设置”中元件的通道,请将主菜单中的“Light Path Finder”部分的设置更改为“手动配置”。 :U:7iP: tZ@+18
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T 区域通道 2 Lamvf 表面的区域 kR6 t
. 可以定义表面上的各个区域,并单独定义它们的光学特性,包括通道设置。 -+9x 0-P <bx9;1C>zd
rqFs[1wr>R f~q&.,I( 区域定义 `HM3YC 在第一个表面上创建一个矩形区域。 ) ]%9Tgn 将区域大小设置为 avpw+M6+ 2.25 mm×2.25 mm,其中心位置x方向设置为-3.6 mm。 !U#++Zig% PD}R7[".>
Gtg)%` 在第一个表面上创建一个矩形区域。 $&C(oh$: 将区域大小设置为2.25 mm×2.25 mm,其中心位置x方向设置为-3.6 mm。 jccW8g~
~ 将该区域定义为一个单透射级次T0 = 50 %和一个单反射级次R0 = 50 %的光栅,构成半反射镜。 ob] lCX) 在这里我们只处理零阶衍射,这与通常基于折射的透射和反射相同。 [[e |GQ lz)"zV
ZmULy;{<) 给出了从背面入射的效率;在这个例子中,T和R分别对应于-/-和-/+通道。 sv;zvEn;-L ;/V@N |$n 区域定义 Vf?#W,5>= Wv0'?NL. 按照与表面相同的规则设置该区域的通道。 qp W#!Vbx ' 4~5ez|:
2*citB{ =GQ^uVf1 区域定义 q`aY.dD=O >$mSFJz5S 可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。 s3M84w z ~}5Ml_J$,l
.UrYF 0 |nEVOy>' 区域定义 DVhTb 可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。 ?nZ <? 我们在第二个表面上添加一个矩形区域(2.25 mm边长),中心位置沿x方向-8.2 mm ~B&*7Q7 ,w%oSlOu
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区域定义 y"\,%. 可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。 BZ?W>'B%$ 我们在第二个表面上添加另一个矩形区域(2.25 mm边长),中心位置沿x方向-8.2 mm。 DLYZsWA, 定义一个理想的光栅,周期2µm,衍射效率为: grQnV' q T0=10% #Q3PzDfj T+1=60% VK'T[5e T+2=10% rh`.$/^ r%l%yCH ;x-H$OZX
-(w~LT$ " 区域定义 e5ru:#P.p 可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。 ;a#*|vx 我们在第二个表面上添加另一个矩形区域(2.25 mm边长),中心位置沿x方向-8.2 mm。 p%"yBpSK 定义一个理想的光栅,周期2µm,衍射效率为: Y_@"v#, T0=10% b!]0mXU T+1=60% A,gx5!J T+2=10% v'Vt
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m`$>:B 表面1区域: 打开-/+ `.'i V[fr 表面2区域: 打开+/+ ~g1, !Wl [包括T0、T+1、T+2衍射级次] _~[?>cF%
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