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2023-04-04 08:30 |
非序列追迹的通道设置
摘要 Mf%0Cx ` nnX,_5s
zR(}X8fP v'7,(.E VirtualLab Fusion可以灵活地配置表面和(光栅)区域的通道。通过调整通道配置,可以轻松地实现所需的建模方案。我们使用一个具有两个表面的光波导的案例来演示通道的配置。显示了由不同的设置组合产生的光路结果。此外,我们还在光波导表面上添加了光栅区域,并演示了这些区域的通道配置,以及这些区域的光栅参数。 (,`ypD +3q ["4h%{. 建模任务 W~+
] 7< N;7Xt9l 如何调整表面上的通道和表面上的任何可能的光栅区域,以及如何用这些设置来控制仿真。 zlZ$t{[, Mo|[Muj8b
V} Y %9V 4[|^78 表面通道 0'`>20Y 1u7Kc'.xc 初始化 |GtTz& 6wx;grt'Z 使用两个平面表面创建一个由熔融石英制成的、厚度为5 mm的平面光波导。 :}0y[qc3 9l9nT
R>U0W{1NO 9nlfb~F~P abkl)X>k 使用两个平面表面创建一个由熔融石英制成的、厚度为5 mm的平面光波导。 e.jrX;;$!& 为了更好地说明,定义光波导绕y轴旋转30°。 *Hy-D</w% [ ps5;
wq!Gj]B rvuskXdo 通道定义 SuU,SE'TX YU.aZdA&V3 c1M/:*?% 每个表面有四个可选的通道,至少应该激活一个通道以进行追迹。 fOCLN$x^ 可以为每个表面单独定义通道。 f4)fa yAVp 不同的通道设置会导致不同的建模方案。 ya3A^&: 6= s!~
.)o<'u@Ri ED&>~~k) 要更改“常规光学设置”中元件的通道,请将主菜单中的“Light Path Finder”部分的设置更改为“手动配置”。 *n dXZ64 HtB>#`'
Z`<S_PPz % 1ZJi}~ 要更改“常规光学设置”中元件的通道,请将主菜单中的“Light Path Finder”部分的设置更改为“手动配置”。 U|.kAI* QNn\wz_)
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^JZ ]?iny 区域通道 w%R(*,r6 表面的区域 E|Mu1I]e 可以定义表面上的各个区域,并单独定义它们的光学特性,包括通道设置。 , f{< fVx<f.xuW
:["iBrFp bHRH2Ss 区域定义 gKoB)n<[ 在第一个表面上创建一个矩形区域。 <VI.A" Qk~ 将区域大小设置为 xX$'u"dsA 2.25 mm×2.25 mm,其中心位置x方向设置为-3.6 mm。 6U5L>sQ 2\80S[f
7{>mm$^|V 在第一个表面上创建一个矩形区域。 Uo?g@D 将区域大小设置为2.25 mm×2.25 mm,其中心位置x方向设置为-3.6 mm。 QG
{KEj2V 将该区域定义为一个单透射级次T0 = 50 %和一个单反射级次R0 = 50 %的光栅,构成半反射镜。 #&<>|m 在这里我们只处理零阶衍射,这与通常基于折射的透射和反射相同。 =n.d' 5e=9~].7
[AkL6 给出了从背面入射的效率;在这个例子中,T和R分别对应于-/-和-/+通道。 nR'!Ui K}7E;O5m" 区域定义 l# u$w& F!.Z@y P 按照与表面相同的规则设置该区域的通道。 \6AYx[| OQ>8Q`
0Cd)w4C VbX+`CwH 区域定义 z6
T3vw vpnQ s#8O 可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。 R5OP=Q 8 D! TFb E
APY^A6^:j 2$ m#)*\ 区域定义 VwJ A 可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。
K|[p4*6 我们在第二个表面上添加一个矩形区域(2.25 mm边长),中心位置沿x方向-8.2 mm 0?c2=Y ! Rr k
} )DE Xc8r[dX 区域定义 LB9D6,*t 可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。 CVUA7eG+ 我们在第二个表面上添加另一个矩形区域(2.25 mm边长),中心位置沿x方向-8.2 mm。 N,k PR 定义一个理想的光栅,周期2µm,衍射效率为: / bm2v; T0=10% {3,_i66 T+1=60% aia`mO] T+2=10% 0xE37Ld, 4mHR+SZy 7\(mn$
Hwb+@'o 区域定义 80J87\) 可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。 3an9Rb V 我们在第二个表面上添加另一个矩形区域(2.25 mm边长),中心位置沿x方向-8.2 mm。 X=C*PWa7 定义一个理想的光栅,周期2µm,衍射效率为: l$[7pM[ T0=10% >-S? rXO T+1=60% jGm`Qg{< T+2=10% *LuR
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