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infotek 2023-04-03 08:20

非序列追迹的通道设置

摘要 <qJI]P  
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hEUS&`K  
VirtualLab Fusion可以灵活地配置表面和(光栅)区域的通道。通过调整通道配置,可以轻松地实现所需的建模方案。我们使用一个具有两个表面的光波导的案例来演示通道的配置。显示了由不同的设置组合产生的光路结果。此外,我们还在光波导表面上添加了光栅区域,并演示了这些区域的通道配置,以及这些区域的光栅参数。 $/*1 9 e~  
W%&t[ _21  
建模任务 [rk*4b^s  
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如何调整表面上的通道和表面上的任何可能的光栅区域,以及如何用这些设置来控制仿真。   KYa}k0tVAp  
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表面通道  dpG l  
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初始化 4SRjF$Bsz  
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 使用两个平面表面创建一个由熔融石英制成的、厚度为5 mm的平面光波导。 pRR1k?  
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 使用两个平面表面创建一个由熔融石英制成的、厚度为5 mm的平面光波导。 oKyl2jg+,  
 为了更好地说明,定义光波导绕y轴旋转30°。 <[.{aj]QV  
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通道定义   X%(1C,C(  
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 每个表面有四个可选的通道,至少应该激活一个通道以进行追迹。 Z4ekBdmCL  
 可以为每个表面单独定义通道。 !m]_tB  
 不同的通道设置会导致不同的建模方案。 <S[]VXy  
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要更改“常规光学设置”中元件的通道,请将主菜单中的“Light Path Finder”部分的设置更改为“手动配置”。 #su R[K*S  
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要更改“常规光学设置”中元件的通道,请将主菜单中的“Light Path Finder”部分的设置更改为“手动配置”。 vw~=z6Ka  
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区域通道 3A&: c/  
表面的区域 fEJF3<UF&  
 可以定义表面上的各个区域,并单独定义它们的光学特性,包括通道设置。 =w!>/#U  
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t,w'w_C  
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区域定义 :<p3L!?8y  
 在第一个表面上创建一个矩形区域。  K P@bz  
 将区域大小设置为 $y$E1A6h+  
2.25 mm×2.25 mm,其中心位置x方向设置为-3.6 mm。 ntr&? H  
} *:H\GL  
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 在第一个表面上创建一个矩形区域。 Vq&}i~  
 将区域大小设置为2.25 mm×2.25 mm,其中心位置x方向设置为-3.6 mm。 X_HU?Q_N  
 将该区域定义为一个单透射级次T0 = 50 %和一个单反射级次R0 = 50 %的光栅,构成半反射镜。 )U|0vr8:  
 在这里我们只处理零阶衍射,这与通常基于折射的透射和反射相同。 fphi['X   
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给出了从背面入射的效率;在这个例子中,T和R分别对应于-/-和-/+通道。 h"}c_l Y9  
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区域定义 byJR6f  
T`$!/BlZ  
按照与表面相同的规则设置该区域的通道。 vu@@!cT6e  
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区域定义 _uL8TC ^  
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 可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。       /{R>o0oW  
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区域定义 !sVW0JSh  
 可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。 Lk lD^AJA  
 我们在第二个表面上添加一个矩形区域(2.25 mm边长),中心位置沿x方向-8.2 mm    0`QF:  
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tk\)]kj  
区域定义 ]G}:cCpd+a  
 可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。 =#T3p9  
 我们在第二个表面上添加另一个矩形区域(2.25 mm边长),中心位置沿x方向-8.2 mm。 K+<F, P  
 定义一个理想的光栅,周期2µm,衍射效率为: -|2k$W  
T0=10% Sa9p#OQ  
T+1=60% N{&Hq4^c  
T+2=10% v*JXrB&x  
&BxZ}JH=k  
?_`X8Ok  
-uei nd]  
区域定义 /0YO`])"  
 可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。 g[L}puN  
 我们在第二个表面上添加另一个矩形区域(2.25 mm边长),中心位置沿x方向-8.2 mm。 rVM?[_'O  
 定义一个理想的光栅,周期2µm,衍射效率为: :>-&  
T0=10% @(CJT-Ak  
T+1=60% lobC G  
T+2=10% 8}Cp(z2  
Z8I0v$LjR  
O`f[9^fN  
表面1区域: 打开-/+ ==npFjB  
表面2区域: 打开+/+ U>hpYqf_  
[包括T0、T+1、T+2衍射级次] R*O<(  
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