设计和优化生成2D光标的光束分束器元件
这个案例演示了如何设计和优化一个二元衍射光学元件(DOE),并将其作为光束分束元件以来生成一个2D光斑阵列从而表示一个由bitmap文件定义的光图案。 |tG05 +M &\&'L|0F 1.建模任务 C}Rs[ U^B"|lc:[ 2.照明光束参数 9TqnzD p:Iw%eZ: G5!|y#T 波长:532nm vAi"$e 激光光束直径(1/e2):500um UE"7
UV?[d:\>' 3.理想输出场参数 b+W)2rFO 5_v5 位图文件:DO.007_Diffractive_Beam_Splitter_for_2D_Light_Mark_01.BMP XQK^$Iq]V 衍射级次距离:1mm×1mm $X`bm* 效率:>60% d?JAUbqy 杂散光:≤10% l &}piC 一致性误差:<10% vZ:G8K)o( o(:{InpV%A y= 2=DU 4.设计和优化方法 .H ,pO#{; ]t*33 VirtualLab允许不同的设计和优化方法。 g+igxC}2z 对于这个目前的情况,使用迭代傅里叶变换算法(IFTA)设计和优化期望的衍射光学元件(DOE)。 +IvNyj| <sa #|Y$ 1) 进入任意阵列分束器会话编辑界面 |Es0[cU 37#cx)p^f
图1 点击Start→Diffractive Optics→Arbitrary Array Beam Splitter }(m1ql 图2 进入任意阵列光束分束器会话编辑界面 Cm^Ylp 2) 确定输入光场参数 a-fv[oB xf'LR[M
图3 确定光源定义类型:束腰直径&全发散角 bk.*k~_ 图4 指定光源的波长&束腰直径 |4=ihB9+ 3) 配置光学系统 u',b1 3g( %yeu"
图5 确定光学系统类型 Hyf"iYv+
图6 指定光学系统的有效焦距和孔径直径 '[%jjUU 4) 构建期望输出场 |0lLl^zp nQ|GqU\oA
图7 指定期望输出场构建方式 i)=m7i K6-6{vt
图8 选择相应的bitmap图片 cbfDB^_
图9 确定期望输出场级次间的间距 >#INEO 5) 选择优化函数
%W(^6p! b)d^ `J
图10 选择所需的约束函数 2H6:np|O 6) 衍射光学元件透过率参数设置 <&`:& |