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衍射光束整形镜的优化
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infotek
2023-03-23 08:24
衍射光束整形镜的优化
@ZEBtM%.O
VirtualLab Fusion:基本工具箱+衍射工具箱
Z% +$<J
082}=Tsx
1.建模任务
lpi"@3
Y S3~sA
• 这个案例演示了设计一个理想化微结构的光束整形镜。
S5>s&
• 光束整形镜产生一个任意相位调制(非离散相位级次)。
v^A+LZ*d
• 反射镜将高斯激光束整形成一个圆形高帽。
tPyk^NJ;
• 这个案例将演示计算反射镜的光学函数。
EBh dP
• 在开始此案例之前,我们迫切建议您阅读案例LBS.001和545。
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xMbgBx4+
入射激光光束
4!sK>l!
~+.=
$Sc _E:`]
D5gj*/"
`wa;@p+j8
• 波长:632.8nm
t?hfP2&6
• 激光光束直径(1/e2):2.5mm
u|KjoO
• 发散角(全角1/e2):≈0.01°
8Z!%rS
• M2值:1
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loA/d
{@X>!]
目标平面上期望强度分布
'2X$. ^aW
&mX_\w/%
~\=D@G,9
H*]Vs=1
• 直径(FWHM);3mm• 边缘宽度(能量从90%衰减到10%):70um
X~IilGL8:
• 效率:>90%• 信噪比(SNR):>40dB
eEXNEgbn
6B]=\H
2.设计概念
b5MBzFw
• 设计没有离散相位级的光束整形透过函数。• 第一步:忽略反射镜并且计算一个衍射光束整形器的透过率函数。• 第二步:由透射光束整形器的光学函数计算反射镜的光学函数。 第一步
*VsGa<V
优化一个衍射光束整形器的透过率函数 1. 设计透射光束整形器
,^bgk -x-
#ss/mvc3
2.生成入射激光光束
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6uD<E
Sources-Gaussian wave
!<TkX/O
]x)!Kd2>
生成激光光束:
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- 点击Source→Gaussian Wave
"U^m~N9k{
- 输入波长(wavelength)632.8nm和1/e2半径(1/e2 radius)
OROvy
Propagations-Automatic Propagation Operator
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ezw*Lo!
将高斯光束传输到激光整形器平面上去:
DpggZ|J
- 点击Propagation-Automatic Propagation Operator
E5i5gE"\
- 传播距离(Propagation Distance):50mm
fTXip)n!r
3.生成期望输出场
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U!uPf:p2
• 点击Source→Super Gaussian Wave
Xz @#,F:@
• 输入波长(wavelength):632.8nm,HWHM半径(HWHM radius)和边缘宽度(edge width)
c:7V..
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4.生成IFTA优化文件
PVg<Ovi^d
Diffractive-Diffractive Beam Shaper
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'IY?=#xr'`
aX1b(h2
MWme3u)D
WowT!0$
打开衍射光束整形器对话框:Design-Beam Shaper Design-Diffractive Beam Shaper
#czTX%+9(e
设置入射场(照明高斯激光光束,传输50mm后的光束)和期望输出场(高帽)
D\G.p |9=
选择优化区域创建方法
_<RTes
这个案例将演示设计菲涅尔类型光束整形元件。这意味着光束整形器将包含衍射透镜以在定义的距离下生成高帽。
@%fTdneH
选择菲涅尔设置并且输入一个100mm的距离值。
j4,y+9U
0g30nr)
G_?U?:!AC
假定光束整形器不包含矩形像素。像素因子应该减小到1。
46]BRL2 G
VirtualLab可以自动计算光束整形器传输的采样距离。然而为了减小优化的数值计算量,我们将采样距离/像素大小设置为7.5um×7.5um。
]y.V#,6e
光束整形器孔径直径必须至少为入射激光光束直径(1/e2 )的两倍。
4Q0ZY(2 EO
点击Next。
^R:&c;&,
Nl[&rZ-&
>3p~>;9sc
pl%!AY'oE>
l<XYDb~op
这个页面给出了入射场,透过率函数以及期望输出场三者采样距离的概观。
T/E=?kBR
点击Create Optimization Document 以生成IFTA优化文件。
e_e\Ie/pDc
5.光束整形器透过率函数的优化
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#w.0 Cc
7LU^Xm8
:+6W%B
K ,NmDc^
• 此案例演示了对一个具有任意相位调制光束整形器的优化(无离散相位级次)。
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• 选择透过率函数类型为:连续相位(Continuous Phase-Only)。
+rU{-`dy9'
vYm-$KQ"o
y>}r
.^*;hZ~4%
O`0r'&n
• 切换到优化文档的设计界面(Design page)。
_%R^8FjH*
• 优化将使用几何光学光束整形方法来计算一个初始透过率函数,在此基础上,通过迭代傅里叶传输算法(IFTA)做进一步的波光优化。
mDz44XO
• 将设计方法改为几何光束整形(Geometrical Optics Beam Shaping)。
F oC $X
• 选择假设可分离类型(Assumed Separability Type):旋转对称(Rotational Symmetry)。
Hk;;+ '-
• 点击Start Design以开始几何光学光束整形。
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V<#KFm$>C
ic`BDkNO
j7ZxA*
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• 切换到分析页面(Analysis )以分析几何光束整形的结果。• 选择转换效率(Conversion Efficiency)和信噪比(Signal-To-Noise Ratio)优化函数。
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• 点击Recalculate进行计算。
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{Vj&i.2,
MoN0w.V
Wz.iDRFl
• 目标平面上的强度分布。• 几何光束整形结果相当好,但是可以通过IFTA优化以进行提高。
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/V 09Na,N
>BO$tbU5b
Y >w7%N
• 转换到设计页面(Design page)。• 选择设计方法(Design Method):迭代傅里叶变换算法方法(Iterative Fourier Transform Algorithm Approach)。• 禁用生成初始透过率函数(Generate Initial Transmission)。VirtualLab将使用IFTA优化几何光束整形的结果。• 使用至少50次迭代来进行信号相位合成和Phase-Only Transmission的信噪比优化。通过禁用优化函数的记录和显示最终透过率函数以及输出场来加速优化。• 点击Start Design 开始优化。
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i<F7/p "-
s1Acl\l-uF
m[xl)/e
O Ol:
• 在分析页面(Analysis page)上重新计算输出场。
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• 效率超过99%和信噪比大约为49dB。
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6.计算经过透过率函数之后的场
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• 经过光束整形器后的光场应该称为Eout(x,y),接下来我们将对其进行计算。
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• 从衍射光束整形器对话框的优化文档中可以提取计算光束整形器透过率函数。
aGC3&c[Wx
• 选择衍射光束整形器对话框,然后单击Next。
60^j<O
%<-OdyM
R`@T<ob)
• 点击“提取(Extract)”按钮来计算包括孔径函数的光束整形透过率函
NH|I>vyN
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pZ'q_Oux
" Bx@(
fY9+m}$S$
• 优化后的光束整形器透过率函数,包括振幅和相位函数。
0\:=KIY.
• 默认情况下相位视图仅仅显示用于入射光再整形所需的像差。
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• 为了显示包括透镜函数的完整相位调制,在相位视图上单击鼠标右键按钮,并选择显示球面相位因子(Show Spherical Phase Factor)或者在View标签下选择显示球面相位因子(Show Spherical Phase Factor)。
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c+3`hVV
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第二设计步骤
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优化衍射光束整形镜的光学函数
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1.计算经过透过率函数之后的光场
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$x'jf?zs!
Y M:9m)
• 将照明光束和相位透过率函数相乘,即得到透过率函数之后的场Eout(x,y)。• 相互激活这两个场后,然后按“*”键或点击Manipulation→Array-Array Operation→Multiplication,并且选择这两个窗口和选择Multiplication。
`B@eeXa;u
• 保留生成的场。它将用于计算光束整形镜的光学函数。
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2. 计算镜的光学函数
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4,LS08&gh
FDD=I\Ic
计算反射镜的光学函数需要计算入射激光光束和反射镜平面上的反射激光光束。
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AuQ|CXG-\
-c&=3O!
%TQ4ZFD3
• 在镜平面上计算照明激光光束
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• 使用光路图Sc559_Design Beam Shaping Mirror_1.lpd。
]]:K l
n#x_da-m]
76rv$z{g^
F%-@_IsG#
HNS^:XR
• 光路图包含一个高斯光源以生成相同的入射激光光束。
E2r5Pg
• 坐标断点(元件命名为Tilt-45°)引入了-45°角度倾斜。
:4V5p =v-
• VirtualLab Fusion基于平面波分解的物理光学方法来将光源场传输到倾斜平面。
<8 <P,
• -45°的角度倾斜会引入一个45°角的线性相位。线性相位删除(Linear Phase Removal,基于可编程元件)元件会删除这个线性相位,因为在之后的模拟中将不需要引入的线性相位,而这将减小数值计算量。
=h4uN,
• 双击线性相位删除(Linear Phase Removal)元件以进入编辑界面。
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8<;.
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qY8; k #
• 倾斜角必须重新输入到线性相位删除(Linear Phase Removal)元件中。• 必须使用笛卡尔角度。
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