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高斯激光光束重塑成Donut模式
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infotek
2023-03-22 08:29
高斯激光光束重塑成Donut模式
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此案例演示了如何设计一个衍射光束整形器来将高斯激光束重塑到donut模式。
Vo@7G@7K(
(|K+1R
1.建模任务
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a]u.Uqyx2w
建议在开始这个案例之前,完成案例LBS.001
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照明光束参数
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ICN>kJ\;M
波长:632.8nm
O~*i_t*i9{
激光光束直径(1/e2):1mm
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期望输出场参数
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直径:0.5mm
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效率:>95%
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SNR:>30dB
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2. 生成Donut模式
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Source→Basic Source Models→Gaussian Wave对话框可以用于生成donut模式。
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模式系统必须选择Laguerre Gaussian Mode。
&u2;S?7m
模式级次必须设置为(0×1)。
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3. 生成设计文档
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点击Start→Diffractive Optics→Diffractive Beam Shaper...来生成设计文档。
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将入射场和信号场还有所有参数设置如左图。
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4.设计文档
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第一步,使用几何光束整形方法来计算光束整形透过率函数。
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分离类型选为旋转对称。
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5. 光束整形传输
Z~J]I|R:
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S~Gse+*
A<+Dx
光束整形的透过率函数可以由几何光学方法来计算。
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透过率函数作为波动光学优化的起点。
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若在透过率函数中心添加一个涡旋相位,将增加donut模式的焦点深度和对比度。
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6. 生成相位涡旋
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相位涡旋可以通过Functions→Single Phase Dislocation菜单选项生成。
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将相位涡旋的孔径直径与透过率函数的直径一致。
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光束整形器透过率函数的采样参数可以在设计文档的“Specification”页面找到。 透过率函数的直径由采样点数量乘以采样距离生成。
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