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2023-01-19 08:25 |
如何在VirtualLab Fusion中使用可编程光源及示例(高斯光束)
_e?(Gs0BM 为光学仿真提供最大的功能多样化是我们的最基本目标之一。在本文档中,我们将展示如何在VirtualLab Fusion中使用可编程光源:一种对自定义基本光源模型空间相关性的定义方法,其可用于如完全相干光源,单色光源的建模;或者是一个更复杂的单模形式(可能是一个部分空间相干或者复色的)。尽管高斯光是一种已经包含在VirtualLab Fusion中的光源模型,但我们在此处仍然使用其用为一个简单的编程示例。 :/1WJG:! z1YC%Y|R
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K.+B HF0J>Clq 1. 如何查找可编程光源:目录 8~4{e,} , W;hI[9
Wk$%0xZ7 2P]r J 2. 如何查找可编程光源:光学系统 =MoPOib\n Y%Saz+
3tgct <" 3. 编写代码 %3~jg :MJTmpq,
i #8)ad L-$GQGk{ 右边的面板显示了可用的独立参数列表。 JZai{0se Wavelength 读取光源配置对话框中Spectral Parameters标签内的单一波长或频谱。 7@06x+! RefractiveIndex 读取嵌入材料对于指定波长的的复数折射率。嵌入材料可在Basic Parameters标签下定义 `XI1,&Wp7 Distance 可由配置对话框中读取另一个参数,此次是从Basic Parameters标签:到输入平面的距离。这是一个重要的参数,例如,在点源的情况下,光源场不能在出射点精确定义。 [dUW3}APV Jx和Jy 是琼斯偏振矢量的复值分量。如果我们将代码中定义的函数表示为U(x, y),那么最终从光源平面发出的场分量是Ex = Jx U(x, y)和Ey = Jy U(x, y) U${dWxC x和y 表征二维光源平面。分别是平面上扫描的坐标。 i5:fn@& 主函数中代码的返回值必须是一个关于每个x和y点的复合值。所有这些值组成了函数U(x, y)。 V}Oxz04 使用代码片段主体将部分代码分组到子函数中。 WJ/&Ag1 ?_ p3^kl 4. 输出 G0<m3 Up cp]\<p('A
V<(cW'zA/ rw58bkh6 输出是一个复值函数表征最终电场分量U(x, y)的空间分量。 %/~Sq?f-9@ 麦克斯韦方程的一个结论是,在均匀介质中,六个电磁分量中的定义两个就足够了,其余四个可以从方程中得到。不失一般性地,VirtualLab选择Ex和E y两个独立分量。在可编程光源中,它们定义为Ex = J x U(x, y)和Ey = Jy U(x, y)。 |nv8&L8 因此,自定义光源的输出是一个电磁场,其空间部分由代码定义,并按照光谱参数选项卡的光谱叠加组成。 0~"{z>s ' 被定义的场可以用作光学系统中的独立光源,也可以保存在目录中,也可以在更复杂光源中作为基本模式。 %m{h1UQQ+ *y u|]T 5. 采样 3rOv j&2 o2&mhT
\vpUl ofRe4
*\j J4=~.&6 代码对光源场函数是解析地定义,使编程函数的精度仅受双精度的限制。 dTS7l02 用户必须确保足够好的采样以保证其编写的函数能被分辨。 $FS
j^v] 编辑采样标签以达成该采样目的。 V\4'Hd 请注意:采样可依据所定义的全局参数的实际值定义。 lP0'Zg( >~2oQ[n 编程一个高斯光束 T&cf6soo C+jlIT+ 1. 高斯光束 $xNZ.|al 当电场分量正交与给定的主传输方向,该电磁场可描述为一个基本的高斯光束。其束腰可由形式的数学表达式为: ?3"lI,!0 P;][i| x
ZC@Pfba[` -PoW56 2. 如何查找可编程光源:目录 ioz4kG! kpLDK81I
+<&_1%5+ `Z0FQ( r_ 3. 如何查找可编程光源:光学系统 (jtrQob 1H{JT
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l*":WzRGvF 4. 可编程光源:全局参数 q\/ph(HF <D%.'=%pZ
u{o3 /&_$+Iun 一旦打开编辑对话框,可转到全局参数选项卡。 xN'$Yh
在此处,添加和编辑两个全局参数: +9<"Y6 - double WaistRadiusX = 1 mm (0mm, 1 m):高斯光束的半径,在x方向束腰。 +d>?aqI\A - double WaistRadiusY = 1 mm (0 mm, 1 m):高斯光束的半径,在y方向的束腰。 Uyj6Ij_Pj) *%E4,(T 5. 可编程光源:代码段帮助 T]HeS( #~BsI/m SFv'qDA 可选:您可以使用Snippet Help编写指令、说明以及与代码片段关联的一些元数据。 h'jc4mu0 此选项非常有助于跟踪您可编程元件的进展。 )%dxfwd6 这对于其他用户后期处理可编程元件尤其有用。 s'b 4Me
";yey ] GRM6H|.
jmPnUn 6. 可编程光源:编写代码 Gh>&+UA'$1 ~G,_4}#"pM
\|&KD VkdGGY 7. 可编程光源:调整采样和窗口 FUzN}"\1 rP|~d}+I
x{4{.s%+: SO4?3wg7 8. 可编程光源:使用你的代码段 !mHMFwvS 4a}[&zm(5
KW-GVe%8f & OYo 9. 测试代码! n&OM~Vs BX\/Am11
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