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2023-01-19 08:25 |
如何在VirtualLab Fusion中使用可编程光源及示例(高斯光束)
-Vjrh/@ 为光学仿真提供最大的功能多样化是我们的最基本目标之一。在本文档中,我们将展示如何在VirtualLab Fusion中使用可编程光源:一种对自定义基本光源模型空间相关性的定义方法,其可用于如完全相干光源,单色光源的建模;或者是一个更复杂的单模形式(可能是一个部分空间相干或者复色的)。尽管高斯光是一种已经包含在VirtualLab Fusion中的光源模型,但我们在此处仍然使用其用为一个简单的编程示例。 M#SGZ~=1r :b(Nrj&TQ[
[4\n(/ wf,w%n 1. 如何查找可编程光源:目录 \7*"M y* KhNOxMZ
Y?IX V*J E~c>LF_]Q 2. 如何查找可编程光源:光学系统 Y:]m~-T <io;d$=}
,V ) |A=ml 3. 编写代码 ac/<N% HH7Bg0=(
KO=H!Em\l RH0J#6C/ 右边的面板显示了可用的独立参数列表。 _F tI2G9 Wavelength 读取光源配置对话框中Spectral Parameters标签内的单一波长或频谱。 #;s5=aH RefractiveIndex 读取嵌入材料对于指定波长的的复数折射率。嵌入材料可在Basic Parameters标签下定义 H.!\j&4j Distance 可由配置对话框中读取另一个参数,此次是从Basic Parameters标签:到输入平面的距离。这是一个重要的参数,例如,在点源的情况下,光源场不能在出射点精确定义。 h0zv@,u Jx和Jy 是琼斯偏振矢量的复值分量。如果我们将代码中定义的函数表示为U(x, y),那么最终从光源平面发出的场分量是Ex = Jx U(x, y)和Ey = Jy U(x, y) =g$>]AE x和y 表征二维光源平面。分别是平面上扫描的坐标。 OEXa^M4x
主函数中代码的返回值必须是一个关于每个x和y点的复合值。所有这些值组成了函数U(x, y)。 K&TO8 使用代码片段主体将部分代码分组到子函数中。 {M P(*N XjU/7Q 4. 输出 B1(T-pr LAU\.d
8\$u/(DX K7}]pk,AG 输出是一个复值函数表征最终电场分量U(x, y)的空间分量。 e>!=)6[* 麦克斯韦方程的一个结论是,在均匀介质中,六个电磁分量中的定义两个就足够了,其余四个可以从方程中得到。不失一般性地,VirtualLab选择Ex和E y两个独立分量。在可编程光源中,它们定义为Ex = J x U(x, y)和Ey = Jy U(x, y)。 0E/,l``p 因此,自定义光源的输出是一个电磁场,其空间部分由代码定义,并按照光谱参数选项卡的光谱叠加组成。 C=<PYkt,L 被定义的场可以用作光学系统中的独立光源,也可以保存在目录中,也可以在更复杂光源中作为基本模式。 RKO}
W#? rtZEK:.# 5. 采样 N7mYE +$
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)5/,B-+O" 3D2i32Y@! 4~J g\@ 代码对光源场函数是解析地定义,使编程函数的精度仅受双精度的限制。 n1;zml:7_ 用户必须确保足够好的采样以保证其编写的函数能被分辨。 W9/HM ! 编辑采样标签以达成该采样目的。 _tR?WmNH= 请注意:采样可依据所定义的全局参数的实际值定义。 #-8%g{ a?8boN( 编程一个高斯光束 /uJ(W 9oTtH7% 1. 高斯光束 MWJ} 当电场分量正交与给定的主传输方向,该电磁场可描述为一个基本的高斯光束。其束腰可由形式的数学表达式为: [SU;U['7 KK,
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7,"y!\ X|dlVNL8p 2. 如何查找可编程光源:目录 <N,:w`g# Czb:nyRj
jhH&}d9 =[nuesP' 3. 如何查找可编程光源:光学系统 <7_s'UAL! fxknfgbg
Y@ X>ejk" 4. 可编程光源:全局参数 K8RV=3MBLD ] ]XXcQ,A
ToM1#]4 REWW(.3o 一旦打开编辑对话框,可转到全局参数选项卡。 `wKd##v'@ 在此处,添加和编辑两个全局参数: W0XfU` - double WaistRadiusX = 1 mm (0mm, 1 m):高斯光束的半径,在x方向束腰。 ]DjnzClx - double WaistRadiusY = 1 mm (0 mm, 1 m):高斯光束的半径,在y方向的束腰。 $g_|U:, 3 L:SJskYR 5. 可编程光源:代码段帮助 ~(\.j=x `t3w|%La} 7ygz52 可选:您可以使用Snippet Help编写指令、说明以及与代码片段关联的一些元数据。 Y 2[ik< 此选项非常有助于跟踪您可编程元件的进展。 rlY n"3% 这对于其他用户后期处理可编程元件尤其有用。 W:hTRq
m=rMx]k )v\ A8)[
QL:Qzr[ 6. 可编程光源:编写代码 Cd|rDa kgd
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rO $B`ETI9g-N 7. 可编程光源:调整采样和窗口 v%7Gh-P (-xVW#39
ki|OowP Q-J} :U 8. 可编程光源:使用你的代码段 q"Sja!-;| .E;}.X
KQ ^E\,@o GJ:oUi 9. 测试代码! h+w1 D} * uK0L>
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