首页 -> 登录 -> 注册 -> 回复主题 -> 发表主题
光行天下 -> CODE V,OSLO -> Code V 計算光焦度K之函數 [点此返回论坛查看本帖完整版本] [打印本页]

zebra 2023-01-12 14:56

Code V 計算光焦度K之函數

如何計算一個光學系統中,由鏡面序號s1至s2定義之子系統的光焦度K? \nVoBW(  
一個方法是由矩陣光學求出。 <("P5@cExU  
另一方法是由邊緣光及主光線的光路反推。 9 &Od7Cn  
令:  }T=\hM  
(1) n, n' 為s1前方及s2後方之折射率 DB] ]6  
(2) u, u' 為邊緣光入射及出射傾角 N9f;X{  
(3) ub, ub' 為主光線入射及出射傾角 rIH+X2 x  
(4) H為光學不變量 I)G.tJZ e  
則光焦度為: K = n * n' * (ub * u' - u * ub') / H G&0JK ,Y  
y=}a55:qE  
Code V的相應程式碼如下,其中^z 為zoom position: gD6BPW~0  
!-------------------------------------------------------------- D4GXZX8 K  
fct @K(num ^s1, num ^s2, num ^z) lCK:5$ z0  
  if^s2 >= (num s); ^s2 == (num s)-1; end if N sSl|m  
^n   == (ind s^s1-1 z^z) :OY7y`hRG  
^np  == (ind s^s2   z^z) Z:MU5(Te  
^u   == (umy s^s1-1 z^z) y {Mh ?H  
^up  == (umy s^s2   z^z) iJu$&u  
^ub  == (ucy s^s1-1 z^z) j7Lw( AJ  
^ubp == (ucy s^s2   z^z) jZ69sDhE  
^h1  == (hmy s^s1   z^z) &4L+[M{J@4  
^hb1 == (hcy s^s1   z^z) h"Q&E'0d  
^BH  == ^n*(^hb1*^u-^h1*^ub) !Optical Invariant *icxK  
^K   ==^n*^np*(^ub*^up-^u*^ubp)/^BH ';x5 $5k'  
end fct ^K g\,HiKBXd  
!-------------------------------------------------------------- W3i X;-Z  
4\8k~ #  
說明: Yr+ghl/ V  
(1) 這是泛用公式,所以n及n’可以不為1。 !1?Nc}T0Q&  
(2) s1 和s2可以相同,即可以求單一鏡面的光焦度  _$4vk  
(3)單一反射鏡面也是正確的
脚印 2023-02-07 09:09
感谢楼主分享,光焦度从理论定义上是这样计算的。我平常惰于思考,基本上都是用codev中给的seq文件直接计算镜片的光焦度~
zebra 2023-02-07 22:11
脚印:感谢楼主分享,光焦度从理论定义上是这样计算的。我平常惰于思考,基本上都是用codev中给的seq文件直接计算镜片的光焦度~[表情]  (2023-02-07 09:09)  nQvv'%v0   
C sn"sf  
光焦度的定義是由光學矩陣來的,不是以上公式,只是它剛好也可以由以上公式求得。 -q\1Tlc]3  
VHB5  
這公式是以前上光學課時,老師教的光學不變量應用中的一種。是前輩智慧,非我貢獻,我也是拿來用而已。
zebra 2023-02-07 22:13
附上一下公式證明[attachment=116184]
waterroro 2023-02-16 10:41
谢谢分享 需要
蓝玉非梦 2023-08-23 16:39
脚印:感谢楼主分享,光焦度从理论定义上是这样计算的。我平常惰于思考,基本上都是用codev中给的seq文件直接计算镜片的光焦度~[表情]  (2023-02-07 09:09)  *K'(t  
x\GCsVy  
哪个seq,哈哈哈
longyou 2023-12-01 09:46
非常感谢楼主的贡献!
查看本帖完整版本: [-- Code V 計算光焦度K之函數 --] [-- top --]

Copyright © 2005-2025 光行天下 蜀ICP备06003254号-1 网站统计