首页 -> 登录 -> 注册 -> 回复主题 -> 发表主题
光行天下 -> 讯技光电&黉论教育 -> 光栅区中的光栅方向 [点此返回论坛查看本帖完整版本] [打印本页]

infotek 2022-12-27 08:22

光栅区中的光栅方向

}4p)UX>aWT  
摘要 r1}^\C  
-'Ay(h   
MA,*$BgZ  
& XmaGtt  
在VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 C7ug\_,s  
     udu<Nis4  
建模任务 VcGl8~#9  
<Y."()}GeH  
Q66 +  
?TeozhUY  
 在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ 0KnL{Cj   
─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 g3].STz6w  
─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 u"q5 6}Q?]  
PJiU2Y33  
示例 E/g"}yR  
Asv]2> x  
~4khIz  
     XjF@kQeM=  
通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 qmFG  
─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 -Y@tx fu-  
─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 Rjq Xz6  
─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 & y5"0mA  
#m,H1YH M  
关于z轴旋转的图示 y92R}e\M  
Ez;Qo8  
0K[]UU=P=  
     <a]i"s  
使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 sSZ)C|Q  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 6LBdTnzUd  
5X20/+aT  
指向(关于z轴旋转):0° B~w$j/sWU  
>=[uLY[aK  
(iX8YP$%  
     W}f)VC;D  
注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 =..Bh8P71!  
qtExd~E  
指向(关于z轴旋转): 30° F%h3?"s  
     Jqj!k*=/  
f^FFn32u  
     -NXxxK  
注意:方向角度的定义为: q7X#LYk  
─ 关于界面坐标轴。 k5I;Y:~`  
─ 逆时针方向。 6N#hN)/  
=0pt-FQ  
指向(关于z轴旋转): -90° %"0,o$  
7q+D}+ Xf  
O;H6`JQ  
     au{) 5W4~  
注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 zY*9M3(X  
dymq Z<  
关于y轴旋转180°示例 Kcm+%p^  
ECOJ .^  
(-gomn  
LqbI/AQ)  
使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 5EFt0?G   
oZa'cZNs  
关于y轴旋转180°(未选中) E+aePoU  
)A\ ZS<@Z7  
lI<jYd 0fZ  
~w? 02FU  
注意: W:_-I4 q~  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 YNr"]SA@;  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: ; Z]Wj9iY  
─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 Y;/@[AwF  
─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 /'sv7hg+  
(xHmucmwp  
关于y轴旋转180(选中) Cz0FA]-g  
Dh8ECy5k<*  
$*ff]>#  
l~i?  
注意: pey=zR!  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. *'>_XX  
     7?*+,Fo#  
例1和例2的附加信息 lU{)%4e`  
2? qC8eC  
查看本帖完整版本: [-- 光栅区中的光栅方向 --] [-- top --]

Copyright © 2005-2025 光行天下 蜀ICP备06003254号-1 网站统计