gangzi0801 |
2022-11-18 12:27 |
Speos新型计算方法:使用GPU提升计算速率
Speos在2022R2版本中正式推出GPU计算功能,相比于CPU计算,相同HPC32配置,高性能显卡在仿真计算中将会更显计算优势,在仿真数据量大、材料属性复杂、光源种类多的条件下,Speos视觉模拟会消耗更多仿真计算时间。当模拟参数设置偏差,或者视野选择不准确,重新模拟耗费的时间会很长,GPU同样提供实时预览preview功能,快速检查视觉模拟对参数设置和视野选择的准确性,通过GPU持续渲染,得到从低精度到高精度的实时模拟效果,一旦发现模拟出现问题可以随时停止,修改参数后再重新模拟,提高了模拟效率,新版本发布中,GPU preview同样可以保存实时渲染结果为XMP。 zR<{z f'oTN!5WF GPU计算能力 #yochxF_ <=NnrZOF 1.打开任意仿真,建立视觉模拟模型,与常规的亮度模拟相同,在speos中建立光源(包括环境光),探测器,零件材料,逆向模拟。 klUV&O+=% Zi~. [attachment=115343] 0`x>p6.)G K,g6y#1" 2.在file-speos option中,勾选显卡选项,会显示32HPC运算。显卡性能越高在计算中越能体现计算速度。 s9ix&m \p(S4?I7 [attachment=115344] >%tP"x{ R4'.QZ-x 3.点击inverse/direct simulation,在tools中选择GPU计算。 G<?RH"RZr ,/?J!W@m [attachment=115346] sE?%;uBb 1Vy8eI`4 4.GPU计算性能说明,同样对于108光线数,相同光线数GPU A6000的计算速度相当于CPU 600核左右,而仿真结果相同。 f SkC>mWv lwQ!sH[M [attachment=115347] M7/5e3 9
Zo s; 5.GPU计算同样支持Speos core的计算。 |KhpF1/( X%YZQc9 GPU Preview 实时预览功能 ~ EBaVl ({ +ywz@0nx 1.点击inverse/direct simulation,在tools中选择preview计算。点击选择建立好的模拟,再点击preview开始实时预览。实时预览需要GPU性能的支持,如果GPU性能差则相同时间渲染的精度会比较低。如果设置的探测器分辨率超过显示器分辨率,在预览生成之前会弹出警告提示,点击确定后,会自动压缩分辨率显示。 <.ZIhDiEl SD^::bH [attachment=115349] k9
r49lb >V^8<^?G 2.实时预览调整 >GIQT?O6 E<yQB39 亮度调整:点击default max value切换到手动调整最大亮度,然后输入合适的亮度值以获得合适的预览亮度。 lf(+]k30 ._0$#J S[ [attachment=115350] u0wu\ Qr
R+3kxM 调整视角:使用鼠标单击旋转视角,滚轮缩放视野 fQ 9af)d 12
) [attachment=115351] lz`\Q6rZ D\G 8p; 等待渲染:每次调整视角后,speos都会重新开始渲染,随着渲染时间增加,渲染精度也会慢慢提高,视野内的噪点会慢慢消失,阴影会慢慢显现出来。 ;rf{T[i
@>z.chM; 3.GPU preview保存仿真结果。Preview的仿真结果可以XMP或图片格式导出正在进行的实时预览模拟的结果,快速探索模拟结果并进行分析。 gX!K%qJBg |}77'w : [attachment=115352] w?D= Ls2,+yo]> Speos现在提供GPU计算,极大地提高了模拟性能,而且精度没有损失,性能成本比前所未有,支持多GPU线性可扩展性,相比于HPC的搭建,GPU搭建更方便。 "I=Lbh-` @u+LF]MY
(来源: Ansys光电大本营)
|
|