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infotek 2022-10-08 08:46

衍射光学元件(DOE)和微结构元件

衍射光学元件(DOEs)和微结构表面实现了各种各样的光学功能,如分束器,光束整形器和扩散器。由于衍射方法,这些元件通常比大多数折射元件更薄和更轻,同时为光学中的许多应用提供了独特和强大的选择。在这个用例中,我们演示了如何在VirtualLab Fusion中使用微结构和衍射光学元件(DOE)元件定义这样的元件。
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在哪里可以找到元件 m"@M~~bh  
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衍射光学元件(DOE)和微结构元件可以在元件 >单一表面 &堆栈中找到。 K+Ehj(eF  
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这两个元件使用相同的内部求解器,只是为了便于识别和应用而有不同的名称。在这个用例中,我们将展示微结构元件,但一切都可以类似地应用到衍射光学元件(DOE)。 GQ)hZt0  
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微结构元件的功能 -zMXc"'C^k  
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        对于光通过期望的微结构的传播,微结构元件应用了一一个复数面响应,这意味着元件对所有场入射光的振幅和相位的响应函数。该响应函数既可以直接定义为传输函数,也可以通过应用薄元件近似TEA)对给定的高度剖面进行计算。
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基底界面 &~^"yo#b  
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在固体选项卡上,定义一般参数,比如特定表面后面的介质,也就是预期结构所在的地方。用户可以利用不同材料的扩展库来选择,或使用色散公式如赛米尔方程定义自己的材料。
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定义为复数表面响应 v@"xEf1n[  
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    在通道操作员选项卡上,可以通过设置复数传输函数来定义所需DOE的复杂表面响应...
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定义为堆栈——真实高度剖面 Q|+m)A4@  
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微结构的方向 7P!/jaw xb  
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应用解算器 "YHe]R>3s  
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精度系数 )N`ia%p_]  
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添加背面 6$ @Pk<w  
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由于微结构元件只定义了微结构所在的表面,因此为了在基板上配置元件,背面是必要的。这可以通过在元件 > 单一表面&薄膜下添加平面来实现,并配置适当的距离(基板厚度)和材料。 <}N0 y*m  
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