首页
->
登录
->
注册
->
回复主题
->
发表主题
光行天下
->
讯技光电&黉论教育
->
用于光波导系统的均匀性探测器
[点此返回论坛查看本帖完整版本]
[打印本页]
infotek
2022-07-21 09:09
用于光波导系统的均匀性探测器
uIvAmc4
在评估AR/MR(增强或混合现实)设备中光波导系统的性能时,眼动范围内光线分布的横向均匀性是最关键的参数之一。为了在设计过程中测量和优化横向均匀性,VirtualLab Fusion提供了均匀性探测器,可以进行所需的研究。在本文件中,我们将演示可用的选项以及如何操作均匀性探测器。
>8*0"Q
xy^t_];X
**D3.-0u&
'{[n,xeR
案例演示
FQ3{~05T
)F$<-0pT
I:L}7uA[t
|=o)|z2
均匀性探测器
dr[sSBTY"
Jp d|<\Ml
mBrH`!
tF/)DZ.to
探测器功能:相干参数
Mur)'
如果存在多个相干模式,则重叠的模可以相干叠加、非相干叠加或部分相干叠加。
:j)v=qul
对于部分相干叠加,可以通过输入相干时间(或从相干时间和长度计算器复制)来指定相干程度。
RCL}bE
9sgyg3fv>5
MzRliH8e
R [[ #r5q
探测器功能:光瞳参数
TI<?h(*R_
G0izZWc
均匀性探测器评估在配置的局部区域(称为光瞳)的照射强度。
ev{;}2~V
每个光瞳由其大小(dx×dy)和形状定义,可以设置为椭圆形或矩形。
t)i{=8rq
(\I9eBm
NKSK+ll2
_oILZ,
椭圆形光瞳:
\C&[BQ\
)Z"
矩形光瞳:
7eR%zNDa
eXYf"hU,
探测器功能:光瞳位置
4ZX6=-u^
7~ I*u6zY
一旦设置了所考虑的光瞳的大小和形状,则必须配置探测器窗口中的光瞳数量和位置。
ZHN@&Gg6)
第一个选项是,根据每个单独足迹的中心光线自动确定光瞳的位置。
%$*WdK#
探测器只会将光瞳放置在所有光瞳都在探测器窗口内的位置。所有其他部分足迹将被忽略。
e!B>M{
XaxM$
Fs3rsig
MB!_G[R
基于中心光线的光瞳位置示例
9K6G%
PsMp&~^
%*A|hK+G:W
\Qgc7ev
探测器功能:光瞳位置
7:S4 Ur
HPus/#j'+
v]?zG&Jh
mH,L,3R;R
排列在网格上的光瞳位置示例
Bs!F |x(
E5+-N
l2*o@&.
TSEv^u)3
注:虚线圆圈仅用于演示光瞳,用户不会在模拟中看到它们
8{f~tPY
11g_!X -g@
眼箱中横向均匀性的测量
GL^84[f-T
sA|!b.q
*De}3-e1b
`:Bm@eN
均匀性探测器输出
G(fS__z
wxc24y
NRI@M5
^Mm sja5K
均匀性探测器输出示例
QUO'{;,
Q&@e,7]V+
查看本帖完整版本: [--
用于光波导系统的均匀性探测器
--] [--
top
--]
Copyright © 2005-2026
光行天下
蜀ICP备06003254号-1
网站统计