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钻研光设小学僧 2022-06-28 09:55

锤形优化的问题

在设计一个镜头的的时候,锤形优化了一个晚上,焦距,F数都加了操作数,可是锤形优化的结果还是崩了,这是什么原因呢?仅仅是因为没设置边界条件么?求前辈们给予一些建议 ;<Q_4 V  
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u201713898 2022-06-28 10:13
同问,我优化的时候也经常会崩
misszy 2022-06-28 13:50
锤形优化前基础优化得做下吧,默认操作数的其中一环的贡献值就有1.3,基础架构没稳定当然会崩
钻研光设小学僧 2022-06-28 14:28
misszy:锤形优化前基础优化得做下吧,默认操作数的其中一环的贡献值就有1.3,基础架构没稳定当然会崩 (2022-06-28 13:50)  8'$n|<1X  
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首先感谢您的答复。 Os;\\~e5  
您的意思是在锤形优化前要做好基础优化,也就是说需要让操作数的贡献值先降下来是么?把默认操作函数降下来是不是需要加大权重,还是怎么操作? `x3c},'@k  
感谢您百忙之中的答复
misszy 2022-06-29 12:17
钻研光设小学僧:首先感谢您的答复。 W-MQMHQ  
您的意思是在锤形优化前要做好基础优化,也就是说需要让操作数的贡献值先降下来是么?把默认操作函数降下来是不是需要加大权重,还是怎么操作? O\?ei+(H7  
感谢您百忙之中的答复 (2022-06-28 14:28)  OWU]gh@r  
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你默认操作数权重为1但是你误差函数为0.0617,为了减小误差,你优化开这么多变量,你又没限制比如中厚的范围,肯定会跑歪,要不就先减少变量把默认评价函数优好,要不就把变量的范围都限制住
不懂想问 2022-07-04 16:35
锤形优化,是最后用的
yiqiqiurisiyu 2022-07-13 10:27
这是什么镜头呀?你的序列评价函数选择正确吗?
谭健 2022-07-13 13:13
路过看看
六佰 2022-11-20 10:27
边界条件一般都要有的吧
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