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infotek 2022-06-09 09:33

LITESTAR 4D:办公室照明设计

使用LITESTAR 4D进行照明设计是便捷高效的,总的来说软件支持两种不同的项目设置:自由项目(free project)和引导项目(guide project)。两种项目设置方式各有不同:自由项目允许设计者自由的设置各参数,比如可导入DXF 2D平面背景,自由决定设计范围;引导项目则根据软件的引导来设置参数并输入相应的窗口。 -|~tZuf  
Rc k k  
对于自由项目来说,大致步骤如下:  MUd 9R  
 创建一个计算环境,环境可由不同物体组成 " tUF,G(<  
 一个(室内或室外)环境,可绘制成2d或3d视图的 YX:[],FP  
 有2D.DXF文件导入做背景的环境 (Cjw^P|Y@  
 一个或数个工作面 s4{WPU9  
 从列表中插入的物体(如家具) #y&O5    
 从外部导入的完整3D模型 <rpXhcR  
 输入或定义物体的特性(材料,反射等属性) r*t\\2  
 插入光源 !q_fcd^c  
 执行照明计算,设置需要被验证的参数 B)4>:j:{?W  
 结果数据的显示和渲染 oaJnLd90W  
 确认结果并打印出来 Lcpz(W ^  
B`SHr"k!V[  
接下来,我们以上述方式完成对办公室照明的设计。 9n#Em  
2{o eJ  
1. 首先,打开LITESTAR Calc的操作界面。 i5 F9*  
x<%V&<z1g  
R59'KR2?  
2E":6:Wsw  
2. 导入室内的2D结构图,创建照明环境(此例中使用一个房屋的平面结构图)。 9xm'0 '  
“文件 File”– “导入Import”– “DXF文件DXF files” &.}Z j*BD  
Gv3AJ'NL  
<..|:0Q&~  
`vPc&.-K  
选中需导入的文件“Interior_Office.dxf”(名字必须为英文),弹出的导入对话框检查无误后,点击“OK”来完成导入。 oH|<(8efD  
#c:b8rw  
oj1,DU  
l@zr1g)  
导入之后可以根据需要调整交互式窗口分布和显示视角等。 ~'9>jpnw  
RIO4`,  
&_N$S2  
ZNEWUt{+;^  
3. 创建室内环境,生成墙壁,地板和天花板等表面。 3'zm)SXJ  
选择“室内高级项目Advanced Project for Interiors” ,使用鼠标点选所要创建的区域(形成封闭区域)。 "2'pS<|  
设置完室内高度,工作面高度,各表面显示颜色及反射率等参数,以完成初步设置。 Tn7(A^h'  
KLn.vA.  
Tp7slKc0p  
设置完成后的透视和俯视图
4. 更改墙体,地板和天花板材料属性。 BL^8gtdn  
选中左侧场景中的“周围环境 Ambient”,选择右侧的“属性 Properties”选项卡,选择“调整 Modify”,可以打开“对象编辑器Object Editor”对话框,选中要调整的表面,如“地板 Floor”,在调整方式中选择需要的方式(此处,我们设置成条形木地板)。 Cg! ]x o  
p7pJ90~E  
选择“编辑材料 Edit Material”,接着“选择纹理 Select Texture”,在文件夹中选择“室内木地板Indoor Floor Parquet”,再选择合适的纹理。 ,y5 7tY  
选项卡中的部分,还可以用来调整反射率等信息(本例使用默认参数),点击OK完成地板参数调整。 Z/S7ei@56  
\%FEQa0u  
同样的方式,我们可以调整墙壁和天花板的参数。 ?{ 0MF  
ny]R,D0  
5. 在墙上开一个窗户。 1/H9(2{L  
调整视图,把透视图窗口调大,并通过旋转 ,调整视图到需要开窗的墙面。点击“创建窗户Create Window”并点击需要开窗的墙面,则墙面上出现一个黄色矩形块,鼠标左边长按并拖动调整窗户的尺寸,按下“enter”键确定窗户尺寸,接着鼠标调节位置,并按下“enter”键,已确定位置。 k7gm)}RKcu  
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开窗前的墙体
_26<}&]b*  
开窗后的墙体
LT3ViCZ-n  
6. 在室内放置陈设,此处我们放置办公桌和椅子 1[;~>t@C  
调整到俯视图,选择“Library”- “家具 Furniture”- “桌子Desks”,并把需要用到的模型直接拖拽到需要放置的地方即可。 7:D@6<J?  
+W6QtB6  
如需调整陈设的位置,可以通过垂直工具条或属性栏等工具做适当调整。 j}CZ*  
rI E m  
垂直工具条: {|kEGq~aE  
*)jhhw=34  
 0"VL6$  
7. 插入光源,选择“创建光源组 Add Luminaires as Groups”,从照明设备管理组件Liswin中,选择合适的光源,并拖放该灯具的光度图至“光源Luminaire”。
~ j`; $o  
w<ol$2&B  
设置需要的照度,点击“应用Apply”,软件就自动计算出光源的需要的数量,接着点击“OK”来应用。 [Ie;Jd>gG  
yR Zb_Mq9U  
tX$ v)O|  
删去一部分不需要的光源并适当调整灯具位置,即可完成光源的设置。 !Cpy )D(  
光源光度立体图
.qcIl)3  
/Y>$w$S  
8. 进行照度计算,选择“计算和结果 Calculations and Results”- “开始计算Start Calculation”,设置计算参数后,点击“开始 Start”即可计算。 vncak  
uq>\pO&P  
{v,O  
9. 计算完成后,在输出的表格中,可以查看模型中某个面(本例以工作面Working Plane为例)对应的照度值,等高线图和伪彩色图,方便后期的验证。 <&+\X6w[  
照度数据图
mct$.{~  
照度等高图
h}k/okG  
伪彩色图
5VU 5kiCt  
10. 使用色彩映射Tone Mapping功能,进行动态渲染,让渲染效果更接近人类的视觉感知。
g.3a5#t  
FSs<A@  
光线追迹渲染,调整合适的角度,选择“计算和结果 Calculations and Results” -“Start Rendering with Ray Tracing”,就可以获得渲染后的效果图。 l1&NU'WW  
)e$}sw{t  
FG^ Jh5  
选择“获取图像Capture Image”来获得渲染后的图像。 YQ&Ww|xe  
Vg 6/1I  
\Tc<27-  
u]W$' MyY  
11. 当验证完成后,可以把照明设计结果打印成册。 Eu4-=2!4  
“文件File”- “打印 Print Out”,选择打印的部分即可。 <@DF0x!  
打印参数设置
&.zG?e.  
J\kGD  
zanmous 2022-07-25 15:24
bucuoa
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