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2022-06-09 09:33 |
LITESTAR 4D:办公室照明设计
使用LITESTAR 4D进行照明设计是便捷高效的,总的来说软件支持两种不同的项目设置:自由项目(free project)和引导项目(guide project)。两种项目设置方式各有不同:自由项目允许设计者自由的设置各参数,比如可导入DXF 2D平面背景,自由决定设计范围;引导项目则根据软件的引导来设置参数并输入相应的窗口。 OjfumZL# Gw?$.@L'I6 对于自由项目来说,大致步骤如下: R![4|FR 创建一个计算环境,环境可由不同物体组成 S~Yu; 一个(室内或室外)环境,可绘制成2d或3d视图的 &T\,kq>) 有2D.DXF文件导入做背景的环境 =;y(b~ 一个或数个工作面 _4~q&?}V 从列表中插入的物体(如家具) fkJE lO-F 从外部导入的完整3D模型 ]$i~;f 8I 输入或定义物体的特性(材料,反射等属性) _A,mY6* 插入光源 D~7L~Q]xI 执行照明计算,设置需要被验证的参数 ::8c pUc`f 结果数据的显示和渲染 !Yu|au 确认结果并打印出来 )A:|8m C,nU.0 接下来,我们以上述方式完成对办公室照明的设计。 #w&N)
c> =JfSg'7 1. 首先,打开LITESTAR Calc的操作界面。 \#q|.d$u p
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4-Cca sL\W6ej 2. 导入室内的2D结构图,创建照明环境(此例中使用一个房屋的平面结构图)。 @t<KS& “文件 File”– “导入Import”– “DXF文件DXF files” K#4Toc#=V Kzrt%DA
]c\d][R N to#N>VfD 选中需导入的文件“Interior_Office.dxf”(名字必须为英文),弹出的导入对话框检查无误后,点击“OK”来完成导入。 T9&bY>f? >!%F$$
`u#N {q|Om?@ 导入之后可以根据需要调整交互式窗口分布和显示视角等。 L2\NTNY d0D*S?#8,C
eGQ-Ht,N WC`x^HI 3. 创建室内环境,生成墙壁,地板和天花板等表面。 [WW ~SOJe 选择“室内高级项目Advanced Project for Interiors” ,使用鼠标点选所要创建的区域(形成封闭区域)。 U['|t<^uf 设置完室内高度,工作面高度,各表面显示颜色及反射率等参数,以完成初步设置。 fe!{vrS T7~Vk2o%(
d.t$VRO  设置完成后的透视和俯视图 4. 更改墙体,地板和天花板材料属性。 t$-!1jq 选中左侧场景中的“周围环境 Ambient”,选择右侧的“属性 Properties”选项卡,选择“调整 Modify”,可以打开“对象编辑器Object Editor”对话框,选中要调整的表面,如“地板 Floor”,在调整方式中选择需要的方式(此处,我们设置成条形木地板)。 n5;>e& 40Hm+Ge 选择“编辑材料 Edit Material”,接着“选择纹理 Select Texture”,在文件夹中选择“室内木地板Indoor Floor Parquet”,再选择合适的纹理。 ?<6yKxn 选项卡中的部分,还可以用来调整反射率等信息(本例使用默认参数),点击OK完成地板参数调整。 >
,;<Bz|X )k6kK} 同样的方式,我们可以调整墙壁和天花板的参数。 Q+a"Z^Z| SCo; Ek 5. 在墙上开一个窗户。 6"<q{K 调整视图,把透视图窗口调大,并通过旋转 ,调整视图到需要开窗的墙面。点击“创建窗户Create Window”并点击需要开窗的墙面,则墙面上出现一个黄色矩形块,鼠标左边长按并拖动调整窗户的尺寸,按下“enter”键确定窗户尺寸,接着鼠标调节位置,并按下“enter”键,已确定位置。 jCp`woV x f<wM]&
开窗前的墙体 -SN6&-#c_
开窗后的墙体 bW^JR, 6. 在室内放置陈设,此处我们放置办公桌和椅子 Sgq?r-Q. 调整到俯视图,选择“Library”- “家具 Furniture”- “桌子Desks”,并把需要用到的模型直接拖拽到需要放置的地方即可。 _q=ua;I& (fcJp)D 如需调整陈设的位置,可以通过垂直工具条或属性栏等工具做适当调整。 y87oW_"h R/Z
zmb{ 垂直工具条: ,WtJ&S7? 3V%ts7: a
/a?qtRw 7. 插入光源,选择“创建光源组 Add Luminaires as Groups”,从照明设备管理组件Liswin中,选择合适的光源,并拖放该灯具的光度图至“光源Luminaire”。 M*2
Nq=3 3H,?ZFFGz 设置需要的照度,点击“应用Apply”,软件就自动计算出光源的需要的数量,接着点击“OK”来应用。 TeNPuY~WP tZan1C%p> )SyU 删去一部分不需要的光源并适当调整灯具位置,即可完成光源的设置。
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