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2022-04-21 09:58 |
用于光波导系统的均匀性探测器
在评估AR/MR(增强或混合现实)设备中光波导系统的性能时,眼动范围内光线分布的横向均匀性是最关键的参数之一。为了在设计过程中测量和优化横向均匀性,VirtualLab Fusion提供了均匀性探测器,可以进行所需的研究。在本文件中,我们将演示可用的选项以及如何操作均匀性探测器。 vmIt!x #7|73&u(
\TnRn(Kw j-9Zzgr 案例演示 u @#fOu )Rr0f 8
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RS S0mzDLgE 均匀性探测器 -SN6&-#c_ YK%rTbB(
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探测器功能:相干参数 O8)N`#1>+ 如果存在多个相干模式,则重叠的模可以相干叠加、非相干叠加或部分相干叠加。 MeW?z|x`' 对于部分相干叠加,可以通过输入相干时间(或从相干时间和长度计算器复制)来指定相干程度。 olca
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5Sx.'o$ ^wxpinJ> 探测器功能:光瞳参数 SkyX\& ]'5 G/H5?; 均匀性探测器评估在配置的局部区域(称为光瞳)的照射强度。 (0u(<qA\ 每个光瞳由其大小(dx×dy)和形状定义,可以设置为椭圆形或矩形。 *=(vIm[KL _kT{W]
p,7,
tx tQ(4UHqa~ 椭圆形光瞳: oMHTB!A=2 ~Aw.=Yi= 矩形光瞳: 6os{q`/Q]) cV:Ak~PKl 探测器功能:光瞳位置 ;"|QW?>$D P(cy@P,D 一旦设置了所考虑的光瞳的大小和形状,则必须配置探测器窗口中的光瞳数量和位置。 T(
fcE 第一个选项是,根据每个单独足迹的中心光线自动确定光瞳的位置。 /X%+z5 探测器只会将光瞳放置在所有光瞳都在探测器窗口内的位置。所有其他部分足迹将被忽略。 %uDH_J|^ v"-K-AQjB
v-DZW, wEC,Mbn 基于中心光线的光瞳位置示例 VG|FjD Dvm[W),(k
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探测器功能:光瞳位置 T{)_vQ S? #6{rx
1$H<Kjsm U1O8u -X 排列在网格上的光瞳位置示例 (dTQ,0 ($-m}UF\/
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注:虚线圆圈仅用于演示光瞳,用户不会在模拟中看到它们 es<8"CcP Z@}qL1 眼箱中横向均匀性的测量 0+e J4u>77I
Xyr'rm5+b Kc,i$FH 均匀性探测器输出 3S"
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\440gH` 均匀性探测器输出示例 %OOkPda E+lr{~
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