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2022-04-15 09:24 |
基于微软专利的带蝴蝶出瞳扩展的光波导结构
在为增强和混合现实(AR&MR)应用设计光波导设备的过程中,所提供的视场(FOV)等参数是主要的兴趣所在。为了突破可实现的最大视场的极限,人们研究了各种方法,例如在从入射耦合到出射耦合的传播过程中分割视场的系统。一个非常流行的方法是所谓的 "蝴蝶出瞳扩展",即在FOV的正负部分使用两个独立的EPE光栅区域,这也被应用于微软的Hololens2。在这份文件中,我们展示了在VirtualLab Fusion中实现这样一个EPE概念,它基于微软的US9791703B1专利。 <lR8MqjM_ F1>,^qyG6
mz1g8M`@[D E<dN=#f6 建模任务:基于专利US9791703B1的方法 0i"OG( , fp0Va!T(V
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,dBI=D' 任务描述 1zRO==b rNc>1}DDS
DxHeZQ"LL zlE kP @) 光导元件 CR<l"~X qM+T Wp
YSbN=Rj K4BMa]/U 有了光导组件,可以很容易地定义具有复杂形状的区域的系统。此外,这些区域可以配备理想化的或真实的光栅结构,作为入射器、出射器和扩瞳器发挥作用。 h*LIS@&9C5 EX_&wep@1
;q Z2V Dg`W{oj 输入耦合和输出耦合的光栅区域 dkjL;1 3$Je,|bs
lxZXz JkqZ wr`eBPu 为了简单起见,我们在圆形区域使用了两个一维周期性入射耦合光栅(一个在第一表面,一个在第二表面)。这将导致FOV的左右部分的行为略微不对称,但可以通过将两个光栅组合成一个单一的二维周期结构(位于第一或第二表面)来克服这个问题。 R)/w
为了重新组合和耦合光线,一个一维周期性的出射耦合器被应用,有一个矩形的区域。这是一个特殊的配置,为了使设计有更大的灵活性,可以用一个二维周期的出射耦合器来代替它。 bPNsy@"6 ',f[y:v;
Sc&_6}K ''G@n* 出瞳扩展器(EPE)区域 aC*J=_9o# _),@^^&x
":OXs9Yg PyYe>a;. 每个区域的形状可以使用不同的方法和定义策略来非常灵活地定义。在这个例子中,两个EPE都是由多边形区域与两个椭圆体结合起来定义的,以切割内部部分。这些光栅是一维周期性的,旋转角度为±35°(分别为左侧和右侧)。更多关于区域定义的信息在下面: # /T)9 =m 0!Yi.'+
"2mVW_k a^BD55d? 设计&分析工具 ~0L>l J VirtualLab Fusion提供了一系列的工具来帮助 光学工程师设计和分析光导系统的任务。分析光导系统的任务,包括。 #]rw@c - 光导布局设计工具: fOfp.`n 设计一个具有1D-1D光瞳扩展的光导。它可以作为您系统的基础。 ZYG"nmNd - k域布局工具。 FE`J.aw^X 分析你的设计的耦合条件。 Z,*VRuA - 尺寸和光栅分析工具。 3jeR;N]x 检测您的系统中的足迹,以确定 你的区域的大小和形状。 % uKDcj 3hkA`YSYt
)j](_kvK R0Qp*&AL 总结-元件 ;k>{I8L~ tZJKB1#WbP
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6(.&y; @_;6L 结果:系统中的光线 rS=6d6@ OA+W$ 只有光线照射到 "眼盒"(摄像机探测器)上: I)clGMS, 1!~9%=%
epQ7@9,Q /SyiJCx0 所有在光导内传播的光线: 7Ev~yY;N Q,>AT$|
bcQ$S;U) PWTAy\ FOV:0°×0° W*P/~U= FK->|
9vXrC_W9 0'gJSrgNI FOV:−20°×0° -50|r;a f+rBIE
*h`zV<j E]bjI$j FOV:20°×0° XWkYhTaY G*ecM`Bl
T7[ItLZ VQ+Xh VirtualLab Fusion技术 6b@:La g1Aq;Ah /
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