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2022-04-15 09:24 |
基于微软专利的带蝴蝶出瞳扩展的光波导结构
在为增强和混合现实(AR&MR)应用设计光波导设备的过程中,所提供的视场(FOV)等参数是主要的兴趣所在。为了突破可实现的最大视场的极限,人们研究了各种方法,例如在从入射耦合到出射耦合的传播过程中分割视场的系统。一个非常流行的方法是所谓的 "蝴蝶出瞳扩展",即在FOV的正负部分使用两个独立的EPE光栅区域,这也被应用于微软的Hololens2。在这份文件中,我们展示了在VirtualLab Fusion中实现这样一个EPE概念,它基于微软的US9791703B1专利。 PfS:AIy e^YHJ>@ Hd7,ZHj3^ }0`nvAf 建模任务:基于专利US9791703B1的方法 ,B&fFis 8 #X5K )Dp/('Z2 Ll4bdz, 任务描述 CxhY$%C (L X7UuwIIP &bz:K8c 'evj,zFhW 光导元件 5m=I*.qE MaBYk?TR~ ;VO.!5W@eg uV-'~8 有了光导组件,可以很容易地定义具有复杂形状的区域的系统。此外,这些区域可以配备理想化的或真实的光栅结构,作为入射器、出射器和扩瞳器发挥作用。 _ ~RpGX w:Jrmx 22<0DhJ m+{K^kr[ 输入耦合和输出耦合的光栅区域 cWGDee( b5IA"w _ 7PMmW@ B{oU,3U> 为了简单起见,我们在圆形区域使用了两个一维周期性入射耦合光栅(一个在第一表面,一个在第二表面)。这将导致FOV的左右部分的行为略微不对称,但可以通过将两个光栅组合成一个单一的二维周期结构(位于第一或第二表面)来克服这个问题。 LNl#h 为了重新组合和耦合光线,一个一维周期性的出射耦合器被应用,有一个矩形的区域。这是一个特殊的配置,为了使设计有更大的灵活性,可以用一个二维周期的出射耦合器来代替它。 8;y&Pb~) &|%6|u9 A`}yBSb Z34Wbun4 出瞳扩展器(EPE)区域 M'`;{^< ;n=. {[, :{'k@J"|a p5O",3,A4 每个区域的形状可以使用不同的方法和定义策略来非常灵活地定义。在这个例子中,两个EPE都是由多边形区域与两个椭圆体结合起来定义的,以切割内部部分。这些光栅是一维周期性的,旋转角度为±35°(分别为左侧和右侧)。更多关于区域定义的信息在下面: h=kQ$`j6 3ZTE<zRQ ]J9cVp k+V6,V)my 设计&分析工具 ;TcvA VirtualLab Fusion提供了一系列的工具来帮助 光学工程师设计和分析光导系统的任务。分析光导系统的任务,包括。 P^MOx4 - 光导布局设计工具: H* ,,^ 设计一个具有1D-1D光瞳扩展的光导。它可以作为您系统的基础。 S~qZr - k域布局工具。 b,P ]9$Ut 分析你的设计的耦合条件。 zJ+8FWy:S - 尺寸和光栅分析工具。 wpA`(+J 检测您的系统中的足迹,以确定 你的区域的大小和形状。 mD:IO w|mb4AyL{? d|Gl`BG
UgB'[@McS 总结-元件 C=uZ1xg*, 1tCQpf 0Iud$Lu n/QF2&X7) x#~ x;) oIGrA-T} 结果:系统中的光线 DlMe5=n-u .%'(9E 只有光线照射到 "眼盒"(摄像机探测器)上: V~GWl1#7 =k3!RW' o01kYBD at!Y3VywG 所有在光导内传播的光线: Lf:uNl*D K|C^l;M6 syx\gz h@7FY FOV:0°×0° Nf+b"&Zh` a/~aFmu6b zeP}tzQO @=w<B4L FOV:−20°×0° [w
-{r+[ 6,1b=2G ]U[X1W+@ :J}t&t FOV:20°×0° <1w/hy&mWN Z'pQ^MO 3qH QX?a /Y[~-Y+!, VirtualLab Fusion技术 q,<[hBri- s"=6{EVqk3 [~W`E1,
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