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zg17676 2022-04-08 10:31

Tracepro光源设置问题

tracepro可以设置那种在某个面上朝四面八方发光的光源吗
黑眼圈红了 2022-04-20 09:14
不是可以在表面属性里设置表面光源吗?
zg17676 2022-05-03 08:32
黑眼圈红了:不是可以在表面属性里设置表面光源吗? (2022-04-20 09:14)  [t}@>@W|  
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表面属性里面好像只能设置半球面那种发光模式,请问能设置为球状360度发光模式的吗
黑眼圈红了 2022-05-05 09:45
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表面属性里面好像只能设置半球面那种发光模式,请问能设置为球状360度发光模式的吗 o ?`LZd:{  
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在球面上建立表面光源,无论多少°都是整个表面发光,角度不同影响光线角度,你想设置360°发光的话在表面光源属性里添加自己想要的表面光源就行了[attachment=112292]
pxp36 2022-05-05 19:10
谢谢哥哥,大恩大德
zg17676 2022-05-06 09:21
黑眼圈红了:在球面上建立表面光源,无论多少°都是整个表面发光,角度不同影响光线角度,你想设置360°发光的话在表面光源属性里添加自己想要的表面光源就行了[图片] (2022-05-05 09:45)  3( o~|%  
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我现在想设置那种一个平面发射360°光,并不是一个球面,那这种情况是不是只能用两个相反的平面各自发射180°的光来模拟360°啊
黑眼圈红了 2022-05-06 10:47
zg17676:我现在想设置那种一个平面发射360°光,并不是一个球面,那这种情况是不是只能用两个相反的平面各自发射180°的光来模拟360°啊 (2022-05-06 09:21)  is6d:p  
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一个平面没法360°发光,会被挡住,两个相反的平面组合在一起形成360°发光应该可行
zg17676 2022-05-06 13:06
黑眼圈红了:一个平面没法360°发光,会被挡住,两个相反的平面组合在一起形成360°发光应该可行 (2022-05-06 10:47)  mJa8;X!r6  
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好的,谢谢大哥
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