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2022-03-25 10:10 |
用于光波导系统的均匀性探测器
在评估AR/MR(增强或混合现实)设备中光波导系统的性能时,眼动范围内光线分布的横向均匀性是最关键的参数之一。为了在设计过程中测量和优化横向均匀性,VirtualLab Fusion提供了均匀性探测器,可以进行所需的研究。在本文件中,我们将演示可用的选项以及如何操作均匀性探测器。 g" .are'7 ;;C?{
O$&mFL[` o:3dfO%nuM 案例演示 FrL]^59a Z\ja
@,cowar* $Bs {u=+w 均匀性探测器 iw8yb;|z;A +'I+o5*
C9n?@D;S a1t4Dd 探测器功能:相干参数 s/q7.y7n{ 如果存在多个相干模式,则重叠的模可以相干叠加、非相干叠加或部分相干叠加。 x,|hU@h 对于部分相干叠加,可以通过输入相干时间(或从相干时间和长度计算器复制)来指定相干程度。 =/y]d<g :UF%K>k2
2(u,SQ O4cr*MCb5 探测器功能:光瞳参数 1m:XR0 P d%RC 均匀性探测器评估在配置的局部区域(称为光瞳)的照射强度。 G
MX? 每个光瞳由其大小(dx×dy)和形状定义,可以设置为椭圆形或矩形。 &]v4@%<J $JJrSwR<h
f78An 8 %_RQx2 椭圆形光瞳: ;CmS ~K: gcPTLh[^Er 矩形光瞳: LcSX *MC ?'@8kpb 探测器功能:光瞳位置 Sa?ksD2IaB (Pf+0,2 一旦设置了所考虑的光瞳的大小和形状,则必须配置探测器窗口中的光瞳数量和位置。 aB{vFTD5 第一个选项是,根据每个单独足迹的中心光线自动确定光瞳的位置。 AX;8^6.F3 探测器只会将光瞳放置在所有光瞳都在探测器窗口内的位置。所有其他部分足迹将被忽略。 f]`#J%P u09:Z{tL;@
>L;eO'D 4'`{H@]tb 基于中心光线的光瞳位置示例 2jg- #fM#p+v
m#PY,y tD(7^GuR 探测器功能:光瞳位置 +*ZO&yJQ^< h|VeG3H
6:Ch^c+IZ #(#Wv?r6 排列在网格上的光瞳位置示例 -:2$ % !}v=N";c
7n8~K3~; TcjEcMw, 注:虚线圆圈仅用于演示光瞳,用户不会在模拟中看到它们 [F0s!,P "?ucO4d 眼箱中横向均匀性的测量 P7nc7a Szq/hv=Q
5R@ )6,de2Pb 均匀性探测器输出 DoJ\ q+ F(k.,0Nc
e+$p9k~ A+SE91m 均匀性探测器输出示例 %QH)' GJQ !46RGU:I
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