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2022-03-25 10:10 |
用于光波导系统的均匀性探测器
在评估AR/MR(增强或混合现实)设备中光波导系统的性能时,眼动范围内光线分布的横向均匀性是最关键的参数之一。为了在设计过程中测量和优化横向均匀性,VirtualLab Fusion提供了均匀性探测器,可以进行所需的研究。在本文件中,我们将演示可用的选项以及如何操作均匀性探测器。 $E@n;0P ~P'.R.e
M 2hZ' {IgH0+z 案例演示 U
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q@wD@_ c]uieig0~ 均匀性探测器 vW &G\L !`e`4y*N
#%[;vK ?"Ez 探测器功能:相干参数 E4% -*n 如果存在多个相干模式,则重叠的模可以相干叠加、非相干叠加或部分相干叠加。 RH FRN&RU$ 对于部分相干叠加,可以通过输入相干时间(或从相干时间和长度计算器复制)来指定相干程度。 `^[k8Z( d3c.lD)L9
,1{qZ(l1 A1prYD 探测器功能:光瞳参数 &\9%;k W/,bz",v3 均匀性探测器评估在配置的局部区域(称为光瞳)的照射强度。 d}Pfj=W 每个光瞳由其大小(dx×dy)和形状定义,可以设置为椭圆形或矩形。 m+!.H\ j1;[6XG
_[R(9KyF0f vi}16V84l 椭圆形光瞳: G Y%5N= u 9I/l+IS"X 矩形光瞳: *,z/q6 486\a 探测器功能:光瞳位置 jQV[zcM _-C/sp^ 一旦设置了所考虑的光瞳的大小和形状,则必须配置探测器窗口中的光瞳数量和位置。 rC!O}(4t%$ 第一个选项是,根据每个单独足迹的中心光线自动确定光瞳的位置。 Wo
"s ;Z 探测器只会将光瞳放置在所有光瞳都在探测器窗口内的位置。所有其他部分足迹将被忽略。 >8"(go+02
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!\7M7 0;l~B 基于中心光线的光瞳位置示例 ^y@
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h\[@J rDa `D(V_WZ 探测器功能:光瞳位置 Da 7(jA+ #//xOL3J
Tv"T+!Z C~T,[U 排列在网格上的光瞳位置示例 )xy>:2!#Y b,+Sa\j)(
_O}m0c #$Zx ].[lc 注:虚线圆圈仅用于演示光瞳,用户不会在模拟中看到它们 ,
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L4NK# 眼箱中横向均匀性的测量 :4zu. f,yl'2{
trDw|WA #A5X,-4G 均匀性探测器输出
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)>1}I_1j) a[nSUlT& 均匀性探测器输出示例 c?CD;Pk 9HJYrzf{%
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