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infotek 2022-03-25 10:10

用于光波导系统的均匀性探测器

在评估AR/MR(增强或混合现实)设备中光波导系统的性能时,眼动范围内光线分布的横向均匀性是最关键的参数之一。为了在设计过程中测量和优化横向均匀性,VirtualLab Fusion提供了均匀性探测器,可以进行所需的研究。在本文件中,我们将演示可用的选项以及如何操作均匀性探测器。 $1Nd_pD=  
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案例演示                                                                   +|RB0}hFS-  
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均匀性探测器   g@v s*xE  
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探测器功能:相干参数                                         MXh "Y*}  
 如果存在多个相干模式,则重叠的模可以相干叠加、非相干叠加或部分相干叠加。 i^"+5Eq[D  
 对于部分相干叠加,可以通过输入相干时间(或从相干时间和长度计算器复制)来指定相干程度。 3`V1XE.;  
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探测器功能:光瞳参数   v> z@  
                                                                  
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 均匀性探测器评估在配置的局部区域(称为光瞳)的照射强度。 $&P?l=UG  
 每个光瞳由其大小(dx×dy)和形状定义,可以设置为椭圆形或矩形。 u=l1s1>  
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椭圆形光瞳: j ) vlM+  
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矩形光瞳: tykB.2f  
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探测器功能:光瞳位置                  Yxd X#3  
                                      
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 一旦设置了所考虑的光瞳的大小和形状,则必须配置探测器窗口中的光瞳数量和位置。 }-<zWI {p  
 第一个选项是,根据每个单独足迹的中心光线自动确定光瞳的位置。 !Jfs?Hy  
 探测器只会将光瞳放置在所有光瞳都在探测器窗口内的位置。所有其他部分足迹将被忽略。 >H|` y@]  
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                                                           #VbVs l  
基于中心光线的光瞳位置示例       0Fr1Ku!  
                                              
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] gb=  
                                                           $ItF])Bj5N  
探测器功能:光瞳位置       u b?K,  
                                              
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V9 }t0$LN  
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排列在网格上的光瞳位置示例                                                       l95<QI  
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注:虚线圆圈仅用于演示光瞳,用户不会在模拟中看到它们 P* #8 ZMA<  
                                                           WgGm#I>K  
眼箱中横向均匀性的测量                                                         -\$`i c$"1  
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                                                           ``Q 2P%  
均匀性探测器输出 yl]FP@N(  
?[)S7\rP  
                                                
                                                          
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均匀性探测器输出示例                                                         !mfJpJ  
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                                                             -C7FuD[Xw  
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