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gangzi0801 2022-03-09 22:14

基于增强现实的照明系统光学设计与分析

照明系统是增强现实光学系统的重要组成部分,其体积、照度均匀性、能量利用率直接影响增强现实照明系统的质量,因此在照明系统中对光源二次配光非常重要。针对增强现实系统的自由曲面透镜形式和照明系统开展研究,重点分析准直系统集光角度与体积的对应关系,在对光源准直系统的面型构建详细分析基础上,对中心透射边缘反射的折反射式准直系统的面型进行求解,结合偏微分方程法和划分网格法,设计了自由曲面透镜,该系统与偏振分光棱镜共同组成硅基液晶(liquid crystal on silicon,LCoS)照明系统。仿真分析j结果表明:系统照度均匀性达到91.96%,若不计偏振影响,照明系统光学效率达到66.6%。该系统具有结构简单紧凑、体积小、质量轻、照度均匀性高等特点,满足增强现实眼镜的需求。
谭健 2022-03-10 10:12
系统具有结构简单紧凑、体积小、质量轻、照度均匀性高等特点,满足增强现实眼镜的需求
jabil 2022-03-10 11:47
Thanks
飞翔鸟 2022-03-10 13:10
感谢分享
飞翔鸟 2022-03-10 13:11
谢谢楼主分享
lisanshi2011 2022-03-11 19:14
照明系统增强现实光学系统的重要组成部分
黄柏程 2022-03-15 21:58
谢谢最喜欢这博主
zfeng 2022-03-20 21:48
感谢6666
yoyo816 2022-03-24 14:47
谢谢楼主
leslie2020 2022-03-26 19:51
学习下 zH.DyD5T;  
dj747449737 2022-03-27 21:50
感谢楼主
fantastic 2022-03-28 09:25
学习看看。 %DbL|;z1  
妄图理解光学 2022-04-02 16:19
学习一波
huangyang 2022-04-05 10:57
不错学习一下
492571535 2022-04-14 15:04
感谢分享
codev1502 2022-04-29 14:50
谢谢分享
chengzheng 2023-02-06 18:10
学习一下,谢谢分享   
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