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光强 2022-03-06 11:20

codev三级像差计算问题?

CodeV里能显示透镜各个面的像差贡献值,具体计算公式是什么?另外,如果透镜的某个面产生了倾斜或偏心,那么这个面的像差变化量应怎么计算? (7}v }3/  
zebra 2022-03-09 13:20
(1) 詳細公式記載於 Code V 的 First/Third Order Analysis (ANA) 的 Technical Notes 裡。 "C=HBJdYB5  
(2) 這些像差公式只能用於軸對稱系統,若有傾斜或偏心,則需更複雜的像差分類了。
彼贤思与君齐 2022-03-09 19:03
在实际工作中,设计镜头的时候,客户是告诉你要用几片玻璃几片塑胶的,而你也不需要搭建结构,因为有很多的设计好的镜头,和专利镜头,你要做的是找到相近相近的,然后去尝试,慢慢的一点点的去逼近设计要求。   cY#TH|M  
当然在实际镜头设计中大多数人会选择用CODEV,用CODEV去跑初始架构,因为codev本身自带镜头库很方便检索,你别反驳说zemax也有,我想说的是zemax全英文我表示看不懂,用codev的另一个好处是他优化的非常块,能够很快的去让你判断出这个架构的潜力,当你设计优化边界时可以直接给出目标值,然后调节迭代参数,就可以挖掘出架构的潜力了。   pa+^5N  
当架构稳定,光线不怎么出错就可以早zemax中进行参数的微调,进一步提升像质,然后很方便的输出。进行好高低温模拟等一系列操作。   I|9e4EX{y  
根据多年经验,编写的一份资料,能够很轻松自学光学设计,又需要可以找我购买微信 fantasyxxyh 书的目录如下;里面分享了很多的高阶优化方法,和实际中的经验优化   C(iA G  
第一章高阶高阶光学设计优化顺序   $F G4wA  
第二章手机镜头基本理论   K( 6=)  
第三章手机镜头光学设计   Z/;rM8[{&  
第四章公差和鬼像分析   v1 oSf  
第五章重要概念讲解   15U=2j*.b  
第六章 系统孔径   j@kBCzX  
第七章像差深度理解
hit1142130127 2023-06-18 22:50
彼贤思与君齐:在实际工作中,设计镜头的时候,客户是告诉你要用几片玻璃几片塑胶的,而你也不需要搭建结构,因为有很多的设计好的镜头,和专利镜头,你要做的是找到相近相近的,然后去尝试,慢慢的一点点的去逼近设计要求。   'a"<uk3DT  
当然在实际镜头设计中大多数人会选择用CODEV,用CODEV去 .. (2022-03-09 19:03)  qU2>V  
$yCj80m\  
什么价位?
太阳花 2023-07-09 22:56
学习一下
madalong0123 2024-04-30 19:45
彼贤思与君齐:在实际工作中,设计镜头的时候,客户是告诉你要用几片玻璃几片塑胶的,而你也不需要搭建结构,因为有很多的设计好的镜头,和专利镜头,你要做的是找到相近相近的,然后去尝试,慢慢的一点点的去逼近设计要求。   %pg*oX1VK6  
当然在实际镜头设计中大多数人会选择用CODEV,用CODEV去 .. (2022-03-09 19:03)  ;G\rhk  
3IJIeG>  
看你写了这么多 原来是卖资料的 $x2<D :  
谭健 2024-04-30 23:53
了解科研动态 K1+,y1c  
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