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makeyma 2022-02-11 09:15

如何进行光学粗糙表面散射效果的仿真?

一个三维光学表面,表面上需要有凹凸不平的结构,好像多种不同半径大小的球在表面上撞击出来的这种效果。 S<2CG)K[  
已知凹凸结构的平均长度和深度,默认每个凹凸结构近似为圆形。 0`g}(}'L  
<{-(\>f!9  
具体截面如图: $v?! 6:  
[attachment=110833] WwCK  K  
u~naVX\3b  
请教,如何将这种结果模型建立出来,进行光学散射表面的仿真?谢谢!
jabil 2022-03-03 14:45
Converting surface roughness data into PSD and BSDF
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