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2021-11-26 09:32 |
柱面透镜的设计
简介: 612,J nM.g8d K 概念:由圆柱体玻璃的一部分截制而成,由一柱面和一平面组成,其中包括平-凹和平-凸透镜。 C^4,L
\E u1y>7,Z6W 光学特性:光线通过轴向子午线(图中的垂直方向)不会出现聚散度的改变。 e<1Ewml(] uyk;]EYjHZ 光线通过屈光力子午线(图中的水平方向)会出现聚散度的改变。 ?uL-qsU +3-5\t` 应用:柱面镜一般用于将入射光线聚焦到线上,或改变图像的宽高比。柱面镜有一个柱面表面,使入射光线能够聚焦于某个维度,并拉伸图像。柱面镜的焦距可为负或正,适合用于激光线生成或变形光束整形,以环化激光输出。 y6d!?M(0U =0EKrG 在FRED中共有四种方法设计柱透镜: 9^n0<(99b e_|<tYx>< 第一种方法是使用FRED里面自带的基元元件快速创建工具: rYdNn0mhk 在FRED菜单中选择Create/Element Primitive/Cylinder lens; 62'9lriQ 8M,o)oH
wH@S$WT 第二种方法常用方法是使用软件自带的面型创建:主要的面型类型是XYToroidal Asphere、Toroidal Asphere,我们通过对每一面手动的输入参数来构建,但这种方法比较繁琐。 gAztdAsLM 5,^DT15a4P 第三种方法是在FRED厂商透镜目录库中导入或者从从光学设计软件中导入柱面透镜,并调整相应的参数。 +
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zv l]wLQqoO 我们以Edmund为例(下图为货号68168 :12.5mm Diameter x 25mm FL Uncoated, UV PCX Cylinder Lens示意图); p\;8?x N]/cBGy
gvWgw7z 在Edmund网站找到该透镜,并可以查看具体的加工参数。 *Us}E7/"' )6p6<y 本文我们主要讲述第四种方法,通过脚本方式创建整个模型。包含了一个可以产生柱面透镜的脚本,基于用户规格输入参数到基本对话框中,如下所示。使用该工具,和生成轴对称透镜大致相同的方式,可创建柱面透镜。柱面透镜生成器可指定以圆形/椭圆和方形/矩形孔径,以及指定弯曲轴(x或y)。 jG{?>^ ;DnUeE8
图1.柱面透镜生成器对话框 e
}C,) 使用柱面透镜生成器 YV|_y:- g7hI9(8+ 对话框输入的参数一目了然,但是有几个事项阐明如下: ,|VLOY^ 表面的参数可以输入为半径或曲率,在这两种情况下,0值应该用于平坦的平面表面。 mCg^Y)Q 厚度是介于轴上两表面的中心厚度。 ?K2EK'-q 只有存在于FRED文件“材料”文件夹中的材料才能作为基质和浸润材料可选项 ,ps?@lD “弯曲轴”指的是沿着弯曲表面的轴。举个例子,如果y被选为弯曲轴,光线就会集中在y方向,但是不会在x方向。 &53,8r 就如轴对称透镜一样,柱面透镜被分配了一个“透射”涂层和“透射镜面”光线追迹属性。 PZJn/A1 如果遇到了任何以下的情况,输出窗口会出现警告: b~tu;: 相同名字的元件已经存在于几何文件夹中。 j96}E/gF 通常不建议两个元件具有完全相同的名字。 C|Gk} 表面的半孔径大于它的半径。 r7_%t_O|IL 在这种情况下,表面的创建取决于它的半径。 mUP!jTF 表面的半孔径十分接近于它的半径(即小于半径,但是大于0.975*半径) :PN%'~}n 当圆环表面创建时,当使用定义好的曲面细分设置,如果边缘延伸超过0.975*半径时,圆环表面将不会正确的渲染。提高曲面细分数将会改善渲染效果。 s
Y1@~ v 这一问题只会影响到视觉表示,而不会影响光线追迹和分析 [c1Gq)ht 边缘厚度小于0。 yZp/P %y o@360#njF 注意到,当我们遇到这些警告情况时,透镜仍然被创建了,尽管这可能是非物理的。 .J @mpJdY ESoC7d&.K{
图2 两个柱面透镜,分别具有圆形和方形的孔径 7z3tDE[# 脚本 k.54lNl 柱面透镜生成器的脚本结构如下: LD?\gK" 1. 在“材料”文件夹中生成一系列材料。 }[!=O+gO 2. 用于各种用户输入显示对话框。 xWY\,'+Q a. 插入默认值 }8}`A\dgV b. 如果点击“取消”按钮,结束脚本 =BR+J9 3. 指定对话框的输入为变量。 %4M,f.[e 4. 创建第一个和第二个表面。 fHZ9wK> a. 如果没有弯曲,使用“平面”表面;如果有弯曲,使用“环形非球面” }L|B@fW b. 计算边缘处的表面矢高 M'R
] '' i. 如果孔径规格延伸超过半径,设置为0 T<Y*();Zo c. 指定裁剪规格 W-r^ME i. 中心z-裁剪,设置为sag/2处 :!CnGKgt ii. 如果sag小于0.1,设置z裁剪半孔径为0.1,否则设置为|sag|*(3/5),这比1/2稍大一些,因此表面可以正确的渲染。 IOxtuR d. 设置材料、涂层以及光线追迹属性 29G el e. 在x, y和z方向以0.15的步长进行曲面细分,因此环形表面可以正确的渲染 `q^qe> ' f. 根据透镜厚度值,移动第二个表面 g.62XZF@ 5. 计算边缘厚度,如果小于0,输出警告。 oKz!Xu%Hl 6. 创建透镜边缘 W)f=\.7 a. 计算边缘总长度 WY@g=W>+ i. 中心厚度+(表面1矢高的绝对值,如果它是凹面)+(表面2矢高的绝对值,如果它是凹面) havmhS)O ii. 注意到,由于表面只在一个方向弯曲,边缘表面一定延伸了整个透镜“长度”。 B<.\^fuS b. 如果透镜孔径是圆形/椭圆形,使用“柱面”表面。 &D-z|ZjgHi c. 如果透镜孔径是矩形/方形,使用带有“列表柱面”的分段曲线作为准线。 7y30TU i. 创建分段曲线 , :K{ ii. 使用分段曲线作为准线,创建列表柱面 5Zhl@v,L% d. 指定裁剪规格 eTgtt-;VR i. (边缘宽度)/2的z-裁剪中心+(表面1矢高的绝对值,如果它是凹面) }JQy&V% ii. 如果表面1是凹面,透镜边缘延伸到了-z vY.VFEP/ iii. 使用两个透镜表面来裁剪边缘 =6\^F i e. 在x, y和z方向以0.05的步长进行曲面细分,因此边缘表面可以正确的渲染。 b=sY%(2s 7. 完成! +{;wOQ. $A,YQH+ 脚本代码分析 [h
B$%i]\< http://pan.baidu.com/s/1hrsD8De /L(}VJg- ()Wu_Q 实例 $Q'LDmot 我们以库存号#86-030为例, "B +F6
o>+ mw| { 材料:SCHOTT N-SF5; ct,;V/Dx 中心厚度:6mm; ?9eiT:2 孔径:D=12.5mm; .C+(E@ey A 波长:587.6nm; NB^Al/V@ 半径:S1=6.727, S2=infinity(曲率为0) yoe@]c= 形状:S1凸面;S2平面 N5K2Hv<" 运行软件输入如下参数: jvR(e" |${ImP
)J+OyR= 并创建合适的光源和探测器,3D显示效果如下: >e-0A E^{!B]/oP
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