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infotek 2021-11-26 09:32

柱面透镜的设计

简介 {um~]  
Y!}BmRLh2  
概念:由圆柱体玻璃的一部分截制而成,由一柱面和一平面组成,其中包括平-凹和平-凸透镜。 (C1]R41'  
}]kzj0m  
光学特性:光线通过轴向子午线(图中的垂直方向)不会出现聚散度的改变。 F8.Fp[_tM  
*joM[ML` 6  
光线通过屈光力子午线(图中的水平方向)会出现聚散度的改变。 D}Z].c@ E  
   gFJd8#6t  
应用:柱面镜一般用于将入射光线聚焦到线上,或改变图像的宽高比。柱面镜有一个柱面表面,使入射光线能够聚焦于某个维度,并拉伸图像。柱面镜的焦距可为负或正,适合用于激光线生成或变形光束整形,以环化激光输出。 `O-$qT, _  
d.sxB}_O  
在FRED中共有四种方法设计柱透镜: Sky!ZN'I  
>tYptRP  
第一种方法是使用FRED里面自带的基元元件快速创建工具: PO1sVP.S  
在FRED菜单中选择Create/Element Primitive/Cylinder lens; &?v^xAr?B  
Dnk}  
*ay&&S*  
第二种方法常用方法是使用软件自带的面型创建:主要的面型类型是XYToroidal Asphere、Toroidal Asphere,我们通过对每一面手动的输入参数来构建,但这种方法比较繁琐。 ;|yd}q=p  
r7|_Fm Qf  
第三种方法是在FRED厂商透镜目录库中导入或者从从光学设计软件中导入柱面透镜,并调整相应的参数。  #dO8) t  
vtx3a^  
我们以Edmund为例(下图为货号68168 :12.5mm Diameter x 25mm FL Uncoated, UV PCX Cylinder Lens示意图); G42J  
U)v){g3w)  
=bKz$ _W  
在Edmund网站找到该透镜,并可以查看具体的加工参数。 +>bm~6  
k]>1@t  
本文我们主要讲述第四种方法,通过脚本方式创建整个模型。包含了一个可以产生柱面透镜的脚本,基于用户规格输入参数到基本对话框中,如下所示。使用该工具,和生成轴对称透镜大致相同的方式,可创建柱面透镜。柱面透镜生成器可指定以圆形/椭圆和方形/矩形孔径,以及指定弯曲轴(x或y)。 I'h|7y\  
0+3_CS++r  
图1.柱面透镜生成器对话框
&,*G}6wa;&  
使用柱面透镜生成器 srL|Y&8p  
4e`GMtp  
对话框输入的参数一目了然,但是有几个事项阐明如下: -ElK=q  
 表面的参数可以输入为半径或曲率,在这两种情况下,0值应该用于平坦的平面表面。 E^s<5BC;  
 厚度是介于轴上两表面的中心厚度。 &[yW}uV<7  
 只有存在于FRED文件“材料”文件夹中的材料才能作为基质和浸润材料可选项 xxy (#j$  
  “弯曲轴”指的是沿着弯曲表面的轴。举个例子,如果y被选为弯曲轴,光线就会集中在y方向,但是不会在x方向。 ^+ J3E4  
 就如轴对称透镜一样,柱面透镜被分配了一个“透射”涂层和“透射镜面”光线追迹属性。 *C~$<VYI  
 如果遇到了任何以下的情况,输出窗口会出现警告: b;;mhu  
 相同名字的元件已经存在于几何文件夹中。 <Pn]{N  
 通常不建议两个元件具有完全相同的名字。 ]#NJ[IZb  
 表面的半孔径大于它的半径。 bT>1S2s  
 在这种情况下,表面的创建取决于它的半径。 dgEH]9j&  
 表面的半孔径十分接近于它的半径(即小于半径,但是大于0.975*半径) &0`[R*S  
 当圆环表面创建时,当使用定义好的曲面细分设置,如果边缘延伸超过0.975*半径时,圆环表面将不会正确的渲染。提高曲面细分数将会改善渲染效果。 C(Cuk4K  
 这一问题只会影响到视觉表示,而不会影响光线追迹和分析 hnYL<<AA  
 边缘厚度小于0。 Ot<vn34mt:  
1ze\ U>  
注意到,当我们遇到这些警告情况时,透镜仍然被创建了,尽管这可能是非物理的。 rbt/b0ET  
L$zB^lSM  
图2 两个柱面透镜,分别具有圆形和方形的孔径
V|\dnVQ'-%  
脚本 HuI?kLfj\  
柱面透镜生成器的脚本结构如下: 1Zo"Xb  
1. 在“材料”文件夹中生成一系列材料。 eo [eN.  
2. 用于各种用户输入显示对话框。 Dve+ #H6N  
a. 插入默认值 j+eto'  
b. 如果点击“取消”按钮,结束脚本 < C1Jim  
3. 指定对话框的输入为变量。 :aHLr[%Mz  
4. 创建第一个和第二个表面。 e+~Q58oD  
a. 如果没有弯曲,使用“平面”表面;如果有弯曲,使用“环形非球面” k>.n[`>$6|  
b. 计算边缘处的表面矢高 <*Bk.>f!  
i. 如果孔径规格延伸超过半径,设置为0 eAl;:0=%L  
c. 指定裁剪规格 zz m[sX}  
i. 中心z-裁剪,设置为sag/2处 zn)Kl%N^  
ii. 如果sag小于0.1,设置z裁剪半孔径为0.1,否则设置为|sag|*(3/5),这比1/2稍大一些,因此表面可以正确的渲染。 huat,zLS  
d. 设置材料、涂层以及光线追迹属性 +tCNJ<S@l$  
e. 在x, y和z方向以0.15的步长进行曲面细分,因此环形表面可以正确的渲染 bXNM.K  
f. 根据透镜厚度值,移动第二个表面 (3VV(18  
5. 计算边缘厚度,如果小于0,输出警告。 Dg=!d)\  
6. 创建透镜边缘 4:0y\M5u  
a. 计算边缘总长度 w D}g\{P  
i. 中心厚度+(表面1矢高的绝对值,如果它是凹面)+(表面2矢高的绝对值,如果它是凹面) dd-`/A@  
ii. 注意到,由于表面只在一个方向弯曲,边缘表面一定延伸了整个透镜“长度”。 NsN =0ff  
b. 如果透镜孔径是圆形/椭圆形,使用“柱面”表面。 Tg jM@ir  
c. 如果透镜孔径是矩形/方形,使用带有“列表柱面”的分段曲线作为准线。 zgn~UC6&  
i. 创建分段曲线 &_dM2lj{  
ii. 使用分段曲线作为准线,创建列表柱面 /%{Qf  
d. 指定裁剪规格 )`,Y ^`F2  
i. (边缘宽度)/2的z-裁剪中心+(表面1矢高的绝对值,如果它是凹面) "CTK%be{q/  
ii. 如果表面1是凹面,透镜边缘延伸到了-z [bh8Nj\E  
iii. 使用两个透镜表面来裁剪边缘 G ~X93J  
e. 在x, y和z方向以0.05的步长进行曲面细分,因此边缘表面可以正确的渲染。 0-at#r:  
7. 完成! 8`B]UcL)  
oYR OGU  
脚本代码分析 }UzRFIcv  
http://pan.baidu.com/s/1hrsD8De n6C]JWG\/U  
}!9KxwC(  
实例 /v-:ca)7mI  
我们以库存号#86-030为例, ZW@%>_JR]  
=im7RgIBo  
材料:SCHOTT N-SF5; 6F:< c  
中心厚度:6mm; i$gH{wn\`  
孔径:D=12.5mm; AI,Jy%62/  
波长:587.6nm; c]PG5f xf  
半径:S1=6.727, S2=infinity(曲率为0) 4S1\5C9  
形状:S1凸面;S2平面 4N[KmNi<  
运行软件输入如下参数: )aAKxC7w  
Hw 1:zro  
,)35Vi;.  
并创建合适的光源和探测器,3D显示效果如下: $I|6v  
FMEW['  
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