基于matlab设计微透镜阵列匀光系统
关于微透镜 阵列的设计 在各个光学仿真软件上,对于微透镜阵列的设计缺乏灵活性,并且精确性也不是很好,(这个我在zemax的pop仿真和virtuallab上进行仿真验证,并没有得到想要的理想结果),在此基础上,我运用matlab进行微透镜阵列的仿真,可以很好的仿真出微透镜的曲率半径,折射率,周期以及每个子透镜之间的接缝,在此基础上可以进行匀光系统的设计以及优化。 :"ta#g' `l%)0)T 不过到目前为止,还有几个缺陷: qD]&&"B mi`jY0e2 1.非球面的设计还没有涉及; M15jwR!:M i(hL6DLD 2.由于匀光系统需要很多个上万个透镜,进行的运算需要很长时间,这个时间长是三维图像的形成的时间长,二维图像的形成非常快。而且在我特有的光场计算算法下,准确度很高。 !e<D2><^ REK(^1
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[attachment=109740] ^8z~`he=_J 图一. 束腰为1的高斯光束,5*5矩形微透镜阵列,焦距为20,直径为0.5,没有接缝形成的像。 U8||)+ $2><4~T;|A [attachment=109741] Z)Zc9SVC 图二. 束腰为5的高斯光束,15*15矩形微透镜阵列,直径为0.5,焦距为20,聚焦镜焦距为70,发生了多光束干涉形成的像.(这是一个匀光的系统模型,但未达到匀光效果。) m-w K8]t9 '{-7%>`bn [attachment=109742] D_)i%k\ 图三. 束腰为40的高斯光束,151*151矩形微透镜阵列,直径为0.5,焦距为1.44(此时焦距与厚度像差不大,按照厚透镜模拟,面型曲率半径,折射率),聚焦镜焦距为120,发生了多光束干涉形成的像. 上图为1024*1024的输出图,由于需要计算不均匀度,干涉条纹无限窄忽略,下图为轮廓计算不均匀度。 ]YF_c,Q 上结果已初步达到匀光效果,需要进行优化减少不均匀度。 .%x1%TN Y|3n^%I 如果有人想要代码和交流学习,可以交换一下知识,共同进步!
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