楔形平板中多次反射的分析
1. 建模任务 _5U
Fml9 nZ\,ZqV 根据菲涅尔方程,光在楔形平板中传播会发成多次反射。 &1Cq+YpI VirtualLab可以仿真楔形平板中的多次反射。 :jp?FF^j; 我们将楔形平板中份多次反射分两种不同情况: ~O1*] — 高反射表面: p6Z]oL q 将出现大量反射。 M8cLh!! 常需要使用光栅工具箱进行严格的分析光栅。 MqoQs{x 模拟是非常耗费时间和内存。 /mD KQ< — 低反射表面: Jh466;
E 通常需准确模拟1 - 3往返。 @bqCs^U35 可以通过基本工具箱来完成模拟,需要自定义反射的次数。 /$eEj 通常仿真速度较快。 e/Q[%y.X 该应用案例将会演示低反射表面楔形板的模拟。 Z,4=<;PF rM=Hd/ki5
b%PVF&C9W /XMmE  4l$8lYi 照明激光光束 1|.
0]~0 w5*18L=O\ 单模光束 _b5iR<f 波长:632.8nm c''O+,L1+ 激光光束直径(1/e2):2.5mm Z^~6pH\ 发散角(全角1/e2):≈0.01° S}<
<jI-z M2-值:1 }`M6+.z3F 7J;.T%4l 2. 楔形平板表面设置 A!Yqj~ B}FF |0< 4dok/ +Ec 使用单光学界面元件模型楔形光学界面。 >L;O, {Px- 从界面目录中导入平面界面。 Z*QRdB%, 编辑平面界面,设置直径为 5mm×5mm,形状为椭圆面型。 Grub1=6l gU%GM 6\Z^L1973 选择传输通道。 n^%u9H 将与光轴相互相交作为参考点。 o{hKt? 编辑透射介质,根据表面后面的材料将介质设置为熔融石英或标准空气。 a;zcAeX >@%!r 在位置/方向窗口中,选择绝对位置标签,在球坐标系下将Theta值设置为0.5°。 eo8 0L MDq @:t 3. 干涉图样的计算 o MAK[$k; x V e! hJ@nW5CI 接下来模拟光在楔形平板下的两次反射。 gn%"dfm 表面1和表面2必须在光路图中使用了三次。 W{h7+X]Y 将表面2元件的透射通道与虚拟屏链接。 8B+uNN~%] 为计算所有往返传播光束的叠加,需选择光路编辑器中的求和选项(探测器页面)。 3YRzBf:h 40E[cGz$* 4. 仿真结果 88K*d8m J\*d4I<(Rt
虚拟屏探测结果:光强分布及中心部分光强分布 z|2liQrf+ 5. 结论 b+hY^$// 9wC; m : 利用VirtualLab 可以仿真光束在平板或楔形平板间的多次反射。 7,zARWB!? 可仿真高反射和低反射表面。 kYAvzuGRb 对楔形平板高反射平面的分析需要利用光栅工具箱的严格仿真。 y
^\8x^Eg 对楔形平板低反射平面的分析利用基本工具箱即可。 p"@|2a 对楔形平板低反射平面的仿真,一般仅需要1-3次的往返即可。 A
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