楔形平板中多次反射的分析
1. 建模任务 )@Vz,f\} :;g7T -_q 根据菲涅尔方程,光在楔形平板中传播会发成多次反射。 MB!_G[R
VirtualLab可以仿真楔形平板中的多次反射。 Cd7imj 我们将楔形平板中份多次反射分两种不同情况: =-m"y~{>3 — 高反射表面: &Rp/y%9 将出现大量反射。 dc+U#]tS 常需要使用光栅工具箱进行严格的分析光栅。 0DB8[#i%: 模拟是非常耗费时间和内存。 r-s9]0"7~ — 低反射表面: kR
!O-@GJ] 通常需准确模拟1 - 3往返。 v\3
\n3[u 可以通过基本工具箱来完成模拟,需要自定义反射的次数。 *q$O6B- 通常仿真速度较快。 !!\x]$v 该应用案例将会演示低反射表面楔形板的模拟。 F*['1eAmdY F*, e,s
L>>RboR} ;_oJGII?br  n90DS/Yx 照明激光光束 /7CV7=^d, Ds<~JfVl 单模光束 2N}U B=J 波长:632.8nm u= =`]\_@ 激光光束直径(1/e2):2.5mm )L0NX^jW; 发散角(全角1/e2):≈0.01° nc[Kh8N9 M2-值:1 !K %8tr4 xW.~Jt 2. 楔形平板表面设置 y7ZYo7avg 4/?@ % ;xQNa}"V 使用单光学界面元件模型楔形光学界面。 nSr_sD6" 从界面目录中导入平面界面。 NE)Yd7m- 编辑平面界面,设置直径为 5mm×5mm,形状为椭圆面型。 /Pyj|!C3`q ~#];&WE crbph.0 选择传输通道。 /7fD;H^* 将与光轴相互相交作为参考点。 dQQ!QbI(. 编辑透射介质,根据表面后面的材料将介质设置为熔融石英或标准空气。 Kk\TW1w3 dI?x(vw 在位置/方向窗口中,选择绝对位置标签,在球坐标系下将Theta值设置为0.5°。 mFgrT ?_t_rF(?6 3. 干涉图样的计算 o6/"IIso3 HPc~wX xS+!/pBf"Y 接下来模拟光在楔形平板下的两次反射。 ;@FCaj& 表面1和表面2必须在光路图中使用了三次。 |*%i]@V= 将表面2元件的透射通道与虚拟屏链接。 (&!RX.i 为计算所有往返传播光束的叠加,需选择光路编辑器中的求和选项(探测器页面)。 $e, N5/O %:!ILN 4. 仿真结果 Pq(7lua7 QX+Xi<YE-
虚拟屏探测结果:光强分布及中心部分光强分布 X#<+D1P 5. 结论 ^e{]WH? Eyq4w 利用VirtualLab 可以仿真光束在平板或楔形平板间的多次反射。 r7jh)Q;BbR 可仿真高反射和低反射表面。 k!"6mo@rd 对楔形平板高反射平面的分析需要利用光栅工具箱的严格仿真。 g%_3 对楔形平板低反射平面的分析利用基本工具箱即可。 \k9]c3V 对楔形平板低反射平面的仿真,一般仅需要1-3次的往返即可。 z)ndj
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