楔形平板中多次反射的分析
1. 建模任务 VqB9^qJ]! ?Vr~~v"fg8 根据菲涅尔方程,光在楔形平板中传播会发成多次反射。 U09@pne8 VirtualLab可以仿真楔形平板中的多次反射。 9**u\H)P6 我们将楔形平板中份多次反射分两种不同情况: C_hIPMU= — 高反射表面: ~/R}K g( 将出现大量反射。 dU"C=c(w\ 常需要使用光栅工具箱进行严格的分析光栅。 RQ51xTOL4] 模拟是非常耗费时间和内存。 n~&e>_;(. — 低反射表面: tgm(tDL 通常需准确模拟1 - 3往返。 =0mGfTc 可以通过基本工具箱来完成模拟,需要自定义反射的次数。 gq?~*4H 通常仿真速度较快。 e-o$bf% 该应用案例将会演示低反射表面楔形板的模拟。 [k6,!e[/uG B.[5N;c
SVyJUd_ fm,:8%  3_k3U 照明激光光束 O Bp/:] ?B,B<@='% 单模光束 0 :1ldU
4 波长:632.8nm @sb00ad2q 激光光束直径(1/e2):2.5mm 8 K>Ejr 发散角(全角1/e2):≈0.01° vro5G') M2-值:1 GUK3`}!% WN?meZ/N/ 2. 楔形平板表面设置
gIXc-=Ut _N`pwxpsb Y~bGgd]T 使用单光学界面元件模型楔形光学界面。 ku=XPmZ.\ 从界面目录中导入平面界面。 j~Xn\~*n 编辑平面界面,设置直径为 5mm×5mm,形状为椭圆面型。
/-)|dP O/R>&8R$ V.274e 选择传输通道。 $JXQn 将与光轴相互相交作为参考点。 }GTy{Y*& 编辑透射介质,根据表面后面的材料将介质设置为熔融石英或标准空气。 0<S(zva7([ :WnXoL 在位置/方向窗口中,选择绝对位置标签,在球坐标系下将Theta值设置为0.5°。 [?`c> cB[.ET$ 3. 干涉图样的计算 }tT*Ch?u ;42D+q=s P X<,/6g z 接下来模拟光在楔形平板下的两次反射。 gBG.3\[ 表面1和表面2必须在光路图中使用了三次。 _j2h3lCT 将表面2元件的透射通道与虚拟屏链接。 +#<"o#gZ 为计算所有往返传播光束的叠加,需选择光路编辑器中的求和选项(探测器页面)。 }t #Hq Qmh*Gh?v 4. 仿真结果 JZ=a 3)x" ^5~[G%G4
虚拟屏探测结果:光强分布及中心部分光强分布 YR`Mi.,Sfm 5. 结论 $bKa"T* [}_ar 利用VirtualLab 可以仿真光束在平板或楔形平板间的多次反射。 |KC3^ 可仿真高反射和低反射表面。 !f\6=Z?>3 对楔形平板高反射平面的分析需要利用光栅工具箱的严格仿真。 )FqE8oN- 对楔形平板低反射平面的分析利用基本工具箱即可。 SVo`p;2r 对楔形平板低反射平面的仿真,一般仅需要1-3次的往返即可。 ~qT+sc!t
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