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2021-11-05 09:45 |
设计和优化生成2D光标的光束分束器元件
}d>.Nj#zh 这个案例演示了如何设计和优化一个二元衍射光学元件(DOE),并将其作为光束分束元件以来生成一个2D光斑阵列从而表示一个由bitmap文件定义的光图案。 /^k%sG@? 3c,4 wyn 1.建模任务 Y~{<Hs ZN;ondp4 2.照明光束参数 "9QZX[J|* =SeQ- H# 8 M,@Mbn 波长:532nm PLz+%L;{ 激光光束直径(1/e2):500um T|D^kL%m! +75"Q:I 3.理想输出场参数 Kb{&a js Z"T 位图文件:DO.007_Diffractive_Beam_Splitter_for_2D_Light_Mark_01.BMP aQ\SV0PI 衍射级次距离:1mm×1mm :Rv+Bm 效率:>60% $MwBt 杂散光:≤10% mTWd+mx 一致性误差:<10% {6RA~ !z4I-a _D?/$D7u#% 4.设计和优化方法 lZ[J1:% ~?fl8RF\ VirtualLab允许不同的设计和优化方法。 h4 9q(085V 对于这个目前的情况,使用迭代傅里叶变换算法(IFTA)设计和优化期望的衍射光学元件(DOE)。 ^9 LoxU- cNmAr8^} 1) 进入任意阵列分束器会话编辑界面 6Y,& | |