设计和优化生成2D光标的光束分束器元件
74Il]i1= 这个案例演示了如何设计和优化一个二元衍射光学元件(DOE),并将其作为光束分束元件以来生成一个2D光斑阵列从而表示一个由bitmap文件定义的光图案。 'l'[U %$(*.o!+8 1.建模任务 @MGc_"b 3Q(#2tL= 2.照明光束参数 U7cGr\eUu c_bIadE{ 8|p*T&Cn& 波长:532nm U_c9T> = 激光光束直径(1/e2):500um J\kv}v w6l8RNRe 3.理想输出场参数 [VwoZX: ul3._Q 位图文件:DO.007_Diffractive_Beam_Splitter_for_2D_Light_Mark_01.BMP T#sKld 衍射级次距离:1mm×1mm /7<l`RSr 效率:>60% 'Sjcm@ILm 杂散光:≤10% hGvuA9d~ 一致性误差:<10% H<YS2Ed 9ozUg,+Z|J snyg 4.设计和优化方法 !pLQRnI}6 lGZ^ 8 VirtualLab允许不同的设计和优化方法。 ]`Y;4XR 对于这个目前的情况,使用迭代傅里叶变换算法(IFTA)设计和优化期望的衍射光学元件(DOE)。 5*pCb,z>q $n?@zd@53 1) 进入任意阵列分束器会话编辑界面 R nf$
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图1 点击Start→Diffractive Optics→Arbitrary Array Beam Splitter [SJ*ks,] 图2 进入任意阵列光束分束器会话编辑界面 &iD |