VirtualLab光线追迹分析器介绍
□ 使用光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer)可对真实光学元件进行基于几何光学算子(Geometrical Optics Propagation Operator,简称GeOp)的分析 i$ Zhk1 )q#b^( v □ 通过光线矩阵,可以确定x方向和y方向的测试光线数 5SDHZ?h 2LgRgY{Bl □ 在3-D预览模式下画出光线时,各界面是透明的,如下图所示 a/?gp>M9 ^UJO( QutQG □ 2-D通道预览 Jx'p\* -8-Aqh8| 1) VirtualLab中的几何光学算子(GeOp)基于光线追迹(Ray tracing),但包含内容远高于光线追迹。 vHao
y D[U5SS!) 2) 在几何光学算子中,我们考虑的不仅仅是一条条光线(rays),而是由他们构成的一个个光通道(GeOp channels),每三条相邻的光线及他们确定的内部空间构成一个光通道。(这样的一个光通道承载的信息不仅限于光线的位置和方向,还包括全部的矢量光场信息。) NxNz(R
$~ 5:O"T 3) 任一光束的光通道与某平面相交,即形成了下图中的网格。其中网格节点即是光线与平面的交点,而三角形则是由光通道与平面相交产生的截面。 ]e+S ~me VDscZt)y8 .>&kAf. E9|i: □ 模拟步骤 ];IUiS1 |,qz7dpe 1. 构建一个合适的光路图 bj7v <G|Y e`Yx]3;u( 1) 使用界面序列(Optical Interface Sequence,简称OIS)来构建光学元件 6tP^_9njy 7XdLZ4ub #A?U_32z/2 2) 在下方的界面区域选择相应界面——传输子窗口(Propagation)——构建光学元件 f4uK_{ (zUERw\aX [Q)lJTs 3) 在传输子窗口的传输方法(Propagation Methods)标签下,选择几何光学(Geometrical Optics) Cgt{5 T#T!a0 2. 添加光线追迹分析器(Ray tracing Analyzer) M@
mCBcbN W|~Ehg 1C:lXx$| 3. 双击 ,进入光线追迹分析器编辑界面 cp[k[7XGD )V+;7j<"D 4. 将模拟类型选择为光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer),点击 运行 BLfoU _Z 7ej"q
PS1:光线追迹分析器计算结果:3-D结果视图 c^I_~OwaE
PS2: 光线追迹分析器计算结果:2-D通道视图 3<?#*z4]_ 5. 在3-D视图窗口,单击鼠标右键,选择光线选择(Ray Selection)进入其窗口,可以选择多种光线选取模式,如下图的z-x平面模式 N-;e"
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}F**!%4d HJM- ;C]( 6. 在3-D视图界面,单击鼠标右键,选择光线颜色(Ray Colors)进入其窗口,可以改变显示方式,如选择彩色映射(Color Mapping)颜色模式,映射域为径向位置(Radius),则光线颜色沿入射面径向渐变。 Pr/K5aJeg ^O4.$4t|
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