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infotek 2021-09-23 09:35

VirtualLab光线追迹分析器介绍

□ 使用光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer)可对真实光学元件进行基于几何光学算子(Geometrical Optics Propagation Operator,简称GeOp)的分析 Z&JW}''n|F  
<3Co/.VQd  
□ 通过光线矩阵,可以确定x方向和y方向的测试光线数 wH{lp/  
g2:^Z==  
□ 在3-D预览模式下画出光线时,各界面是透明的,如下图所示 3AX/A+2  
}4A+J"M4y  
DH)@8)C  
□ 2-D通道预览 HQQc<7c ",  
?G0=\U< o,  
1) VirtualLab中的几何光学算子(GeOp)基于光线追迹(Ray tracing),但包含内容远高于光线追迹。 *oZBv4Vh   
> 9i@W@M  
2) 在几何光学算子中,我们考虑的不仅仅是一条条光线(rays),而是由他们构成的一个个光通道(GeOp channels),每三条相邻的光线及他们确定的内部空间构成一个光通道。(这样的一个光通道承载的信息不仅限于光线的位置和方向,还包括全部的矢量光场信息。) LPO3B W  
Z3~$"V*ZB{  
3) 任一光束的光通道与某平面相交,即形成了下图中的网格。其中网格节点即是光线与平面的交点,而三角形则是由光通道与平面相交产生的截面。 K}&|lCsb  
NU I|4X  
x_2 [+Ol  
nFX8:fZ$>  
□ 模拟步骤 `:-{8Vo7  
z"=#<C  
1. 构建一个合适的光路图 #N[nvIi}  
+>44'M^Z|(  
1) 使用界面序列(Optical Interface Sequence,简称OIS)来构建光学元件 k8 ,.~HkU  
K$R1x1lc2  
%RdCSQ9~  
2) 在下方的界面区域选择相应界面——传输子窗口(Propagation)——构建光学元件 !@W1d|{lu  
Nt$/JBB[$  
mI@E>VCV[  
3) 在传输子窗口的传输方法(Propagation Methods)标签下,选择几何光学(Geometrical Optics) ?VCb@&*  
VbKky1a@  
2. 添加光线追迹分析器(Ray tracing Analyzer) vd9l1"S  
j42U|CuK  
   UStZ3A'  
3. 双击 ,进入光线追迹分析器编辑界面 ,l.O @  
~+q$TV  
4. 将模拟类型选择为光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer),点击运行 ]uWx<aD B  
q/XZb@rt  
PS1:光线追迹分析器计算结果:3-D结果视图
<&t^&6k  
PS2: 光线追迹分析器计算结果:2-D通道视图 BN|+2D+S  
5. 在3-D视图窗口,单击鼠标右键,选择光线选择(Ray Selection)进入其窗口,可以选择多种光线选取模式,如下图的z-x平面模式 %K\_gR}V  
j_o6+R k  
BYqDC<Fq  
hE/gul?|_  
6. 在3-D视图界面,单击鼠标右键,选择光线颜色(Ray Colors)进入其窗口,可以改变显示方式,如选择彩色映射(Color Mapping)颜色模式,映射域为径向位置(Radius),则光线颜色沿入射面径向渐变。 Y6?d y\  
8]YFlW9  
qg 4:Vq  
+s V$s]U  
kgEGL]G>  
QQ:2987619807
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