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infotek 2021-09-23 09:35

VirtualLab光线追迹分析器介绍

□ 使用光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer)可对真实光学元件进行基于几何光学算子(Geometrical Optics Propagation Operator,简称GeOp)的分析  ^u#iz  
AaoS & q  
□ 通过光线矩阵,可以确定x方向和y方向的测试光线数 !f&hVLs0  
aG]^8`~>'  
□ 在3-D预览模式下画出光线时,各界面是透明的,如下图所示 c`UFNNm=  
OB\ZT@l  
hQ!59  
□ 2-D通道预览 S("dU`T?  
$+ N~Fa  
1) VirtualLab中的几何光学算子(GeOp)基于光线追迹(Ray tracing),但包含内容远高于光线追迹。 &['x+vL9  
#`f{\  
2) 在几何光学算子中,我们考虑的不仅仅是一条条光线(rays),而是由他们构成的一个个光通道(GeOp channels),每三条相邻的光线及他们确定的内部空间构成一个光通道。(这样的一个光通道承载的信息不仅限于光线的位置和方向,还包括全部的矢量光场信息。) #d*gWwnx"  
/#&jF:h  
3) 任一光束的光通道与某平面相交,即形成了下图中的网格。其中网格节点即是光线与平面的交点,而三角形则是由光通道与平面相交产生的截面。 ~Hv>^u Mh  
&zJ\D`\,O  
NI.ROk1{+4  
= &?&}pVF  
□ 模拟步骤 HZ}Igw.Z  
{&^PDa|nD  
1. 构建一个合适的光路图 I{WP:]"Yf  
C2\WvE%!  
1) 使用界面序列(Optical Interface Sequence,简称OIS)来构建光学元件 ,6pGKCUU:y  
-Ah&|!/  
dKC*QHU  
2) 在下方的界面区域选择相应界面——传输子窗口(Propagation)——构建光学元件 p >ua{}!L  
GUqG1u z9  
c3ru4o*K  
3) 在传输子窗口的传输方法(Propagation Methods)标签下,选择几何光学(Geometrical Optics) Lccy~2v>  
(=fLWK{8  
2. 添加光线追迹分析器(Ray tracing Analyzer) U6*[}Ww  
9E8&~y  
   rIYO(}Fl  
3. 双击 ,进入光线追迹分析器编辑界面 /':64#'  
0s H~yvM5  
4. 将模拟类型选择为光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer),点击运行 =<m!% /I  
B:0oT  
PS1:光线追迹分析器计算结果:3-D结果视图
\>}#[?y  
PS2: 光线追迹分析器计算结果:2-D通道视图 TF5jTpGq  
5. 在3-D视图窗口,单击鼠标右键,选择光线选择(Ray Selection)进入其窗口,可以选择多种光线选取模式,如下图的z-x平面模式 .taP2^2Z  
+:=FcsY  
$w <R".4  
TU2oQ1  
6. 在3-D视图界面,单击鼠标右键,选择光线颜色(Ray Colors)进入其窗口,可以改变显示方式,如选择彩色映射(Color Mapping)颜色模式,映射域为径向位置(Radius),则光线颜色沿入射面径向渐变。 /Z!$bD  
x3#:C=  
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QQ:2987619807
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