VirtualLab光线追迹分析器介绍
□ 使用光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer)可对真实光学元件进行基于几何光学算子(Geometrical Optics Propagation Operator,简称GeOp)的分析 _ea|E 8 ,rNv} □ 通过光线矩阵,可以确定x方向和y方向的测试光线数 Pil_zQ4 1)H;}%[ □ 在3-D预览模式下画出光线时,各界面是透明的,如下图所示 ri2`M\;gt KY%LqcC h+!@`c>)Y □ 2-D通道预览 >g;995tG V"|`Z}XW 1) VirtualLab中的几何光学算子(GeOp)基于光线追迹(Ray tracing),但包含内容远高于光线追迹。 YO9ofT S-[S?&c` 2) 在几何光学算子中,我们考虑的不仅仅是一条条光线(rays),而是由他们构成的一个个光通道(GeOp channels),每三条相邻的光线及他们确定的内部空间构成一个光通道。(这样的一个光通道承载的信息不仅限于光线的位置和方向,还包括全部的矢量光场信息。) ]i/Bq!d l ,_UTeW6M 3) 任一光束的光通道与某平面相交,即形成了下图中的网格。其中网格节点即是光线与平面的交点,而三角形则是由光通道与平面相交产生的截面。 eMLcmZJR Y<t(m$s KJ 7-Vl> Gn %"B6 □ 模拟步骤 &u4;A[-R >rYkVlv 1. 构建一个合适的光路图 %,+&Kl
I U;=1v:~d 1) 使用界面序列(Optical Interface Sequence,简称OIS)来构建光学元件 1=_Qj}!1 Eq=j+ch7 FOAXm4" 2) 在下方的界面区域选择相应界面——传输子窗口(Propagation)——构建光学元件 zGwM# - YCq:] n#5S-z1KNw 3) 在传输子窗口的传输方法(Propagation Methods)标签下,选择几何光学(Geometrical Optics) `n"PHur I uC7Hx`z 2. 添加光线追迹分析器(Ray tracing Analyzer) -br): }f wg4Ol*y' )~CNh5z6Y 3. 双击 ,进入光线追迹分析器编辑界面 25;(`Td5 E5IS<. 4. 将模拟类型选择为光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer),点击 运行 LMNmG]#! T7^?j :kJ/
PS1:光线追迹分析器计算结果:3-D结果视图 F+]cFx,/
PS2: 光线追迹分析器计算结果:2-D通道视图 M0t9`Z9 5. 在3-D视图窗口,单击鼠标右键,选择光线选择(Ray Selection)进入其窗口,可以选择多种光线选取模式,如下图的z-x平面模式 Js&.p9S2 t[/APm-k~>
; Kh!OBZFo h!7Lvh`o 6. 在3-D视图界面,单击鼠标右键,选择光线颜色(Ray Colors)进入其窗口,可以改变显示方式,如选择彩色映射(Color Mapping)颜色模式,映射域为径向位置(Radius),则光线颜色沿入射面径向渐变。 tHEZuoi l(HxZlHr
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