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infotek 2021-09-23 09:35

VirtualLab光线追迹分析器介绍

□ 使用光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer)可对真实光学元件进行基于几何光学算子(Geometrical Optics Propagation Operator,简称GeOp)的分析 3Zg=ZnF  
 w J!  
□ 通过光线矩阵,可以确定x方向和y方向的测试光线数 `}k!SqG  
p`gg   
□ 在3-D预览模式下画出光线时,各界面是透明的,如下图所示 \sHM[n F0  
I /3=~;u  
Jx-^WB  
□ 2-D通道预览 (HLy;^#R  
+f\tqucI3  
1) VirtualLab中的几何光学算子(GeOp)基于光线追迹(Ray tracing),但包含内容远高于光线追迹。 %_M B-  
Fdd$Bl.&XS  
2) 在几何光学算子中,我们考虑的不仅仅是一条条光线(rays),而是由他们构成的一个个光通道(GeOp channels),每三条相邻的光线及他们确定的内部空间构成一个光通道。(这样的一个光通道承载的信息不仅限于光线的位置和方向,还包括全部的矢量光场信息。) G,{L=x Oh  
3Zsqx =w  
3) 任一光束的光通道与某平面相交,即形成了下图中的网格。其中网格节点即是光线与平面的交点,而三角形则是由光通道与平面相交产生的截面。 +;#hED; 8  
ERL(>)  
mDip P  
meR%);\  
□ 模拟步骤 GEA@AD=^f  
':[+UUC@  
1. 构建一个合适的光路图 HG@!J>YaD  
5yp~PhHf  
1) 使用界面序列(Optical Interface Sequence,简称OIS)来构建光学元件 IK{0Y#c  
ec1snMY  
S) V uT0  
2) 在下方的界面区域选择相应界面——传输子窗口(Propagation)——构建光学元件 Ec_ G9&  
_kH#{4`Hw  
h1fJ`WT6,  
3) 在传输子窗口的传输方法(Propagation Methods)标签下,选择几何光学(Geometrical Optics) 'Twi @I  
5 W(iU  
2. 添加光线追迹分析器(Ray tracing Analyzer) wX#\\Jgi  
dcU|y%k%  
   Y+upZ@Ga  
3. 双击 ,进入光线追迹分析器编辑界面 }y|% wym  
XT>e/x9'  
4. 将模拟类型选择为光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer),点击运行 cWFvYF  
;oh88,*'  
PS1:光线追迹分析器计算结果:3-D结果视图
6e  |  
PS2: 光线追迹分析器计算结果:2-D通道视图 cJ]`/YJ  
5. 在3-D视图窗口,单击鼠标右键,选择光线选择(Ray Selection)进入其窗口,可以选择多种光线选取模式,如下图的z-x平面模式 rorzxp{  
dq:M!F  
~l6e&J  
Zu%_kpW  
6. 在3-D视图界面,单击鼠标右键,选择光线颜色(Ray Colors)进入其窗口,可以改变显示方式,如选择彩色映射(Color Mapping)颜色模式,映射域为径向位置(Radius),则光线颜色沿入射面径向渐变。 5 F^,7A4I0  
5 1 x^gX|  
4 CX*,7LZ  
ih+kh7J-  
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QQ:2987619807
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