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2021-07-22 10:27 |
LITESTAR 4D Litecale
Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: y
%Q. ( 室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 =FrB{Eu 导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 MLu!8dgI 光源和家具的管理 } #rTUX 管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 <qwf"Ey 基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 yQiY:SH 通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 4,e'B-. 通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 (-21h0N[V 打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 n^Ca?|}
, 将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 YV<y-,Io kh5a >OX 室内照明 94rSB}b.O ->8Kd1^F 用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: `m7<_#Y 通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) X.eOw>. 导入具有该区域特征的DXF文件 V4n~Z+k 手动插入单个光源或光源组 C9!t&<\} 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) m&:&z7^p 通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 L"qJZU 参数计算 hMa; \ k 照度和亮度 9 {&g.+ 眩光(UGR) BDB*>y7( 参考标准和规范 *nCA6i EN 12464-1 7k(}U_v jk9f{Iu 室外照明 2.D2
o ~U0%}Bbh 用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: -&Z!b!jN 通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) n#lbfN 4 导入具有该区域特征的Dxf文件 h2ROQKL"B 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) +e>SK!kB7 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) Alxf;[s 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 2:*15RH3 参数计算: 2n:<F9^" 照度和亮度 3iCe5VF 眩光(GR) D&G6^ME 光污染 Vu:ZG*^ 参考标准和规范 --K)7 EN 12464-2 2008
W,xdj! ^t x+X@&S 道路照明 ^kKLi b`jR("U 用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: OS(`H5D 通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 y, l[v39 手动插入单个光源或光源组 ;6G]~}>o 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) 6}^x#9\ 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 q+?&w'8 参数计算: ?Mjs [| 水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 \ND]x]5d 亮度 UPhO=G 眩光(fTI) Dvg' 光污染 d@Z DIy IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) MntmBj-T Bhv;l/K]) 参考标准和规范 q" VmuQ CIE 30.2 Y&6jFT_ CIE 140 QVT0.GzR EN 13201:2003-1+2+3+4 :3D8rqi: EN 13201:2015-1+2+3+4+5 ef)RlzLOq UNI 10419(意大利) LJeq{Z RD 1890(西班牙) 1=5"j]0hY 5U2%X
pO 隧道照明 LIDi0jbrq +~5Lo'^ PaTOlHr 用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: /@`"&@W' 通过两种方式进行隧道的设计和管理: lQIg0G/3 向导(许可证Pro B和Pro G) f#s 6 'g
高级(Tunnel Plus模块) 7ys' [G|}r 手动插入单个光源或光源组 Ku[q#_7 四种定义隧道部分的参数类型: -M{szH 长方形 h% -=8l, 拱形 rmjuNy=( 椭圆形 qz`-?,pF 圆 ToHx!,tDS 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) zZ[kU1Fyv 通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 D[>:az` 使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: |j+JLB Adrian图 =c6d$ 入口处的亮度值 @1j*\gYz Excel / CSV文件表征的自由曲线 )u(,.O[cw 参数计算: c]*yo 水平,圆柱,半圆柱和半球照度 o6u^hG6~' 亮度 94!}
Z> 固定和移动观察者的眩光(fTI) {L$$"r, 参考标准和规范 #?Ix6 {R CIE 88-2004建议 JrBPx/?(,; UNI 11095:2003(意大利) 6PsT])*>DE UNI 11095:2011(意大利) \4 b^*`d %s}{5Qcl/ 应急照明 W%rUa&00 %RW*gUvc] 用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: e/4C` J- 通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) ^C
K!=oO 手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 gPn0-)< 手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) x}ZXeqt{{ 根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 r;@0F 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 H7uh"/A 参考标准和规范 @Mya|zb EN 1838 "C}<umJ' 通过关联窗口定义的当地标准 OTYkJEC8\N 5]G%MB/|$ 运动区照明 6EY\ s58dHnj5+ 用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: J[}j8x?r 通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) N(i.E5&9 定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) ce$[H}rDB 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) /sYr?b!/<6 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 GN(,` y 参数计算: $$ $[Vn_H< 照度和亮度 z}SJ~WY'[ 眩光(GR) ~;b}_?%o 户外区域的溢散光 Q)E3)), 参考标准和规范 6# bTlmcg EN 12193 2008年 ShQ! '[J FIFA 2011 ?yG[VW 注意 #bcZ:D@FC 当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 E\}A<r W2`3PEa E;H9]*x/ QQ:2987619807 U
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