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2021-07-22 10:27 |
LITESTAR 4D Litecale
Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: ^~DClZ 室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 tW \q;_DSr 导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 ,K8(D<{ 光源和家具的管理 8?[#\KgH1 管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 9._Osbp3P 基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 ~IS3i'bh 通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 K)nn;j= 通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 - %`iLu 打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 WXX08" 将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 P3+?gW' ^ jT1q_0 室内照明 7rjS. }!1pA5x$ 用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: ,H:{twc 通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) 89l{h8R 导入具有该区域特征的DXF文件 .WpvDDUK3 手动插入单个光源或光源组 }x+s5a;!3/ 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) F:cenIaBF 通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 ?gl[=N V 参数计算 S1E=EVG 照度和亮度 EM0]"s@Lf 眩光(UGR) UO8./%'
参考标准和规范 DS>qth EN 12464-1 4qmaL+Q ;`}b
.S=n 室外照明 I>%@[h,+ mqKr+
用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: +Hf Zs"x 通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) |<w
Z;d 导入具有该区域特征的Dxf文件 3PRK.vf 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) Q2RO&dL
9 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) JTfG^Nv>K 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 6^vHFJ$ 参数计算: >
@n?W" 照度和亮度 WG(%Pkowv 眩光(GR) `ILO]+`5 光污染 [B" CNnA 参考标准和规范 93fClF|@ EN 12464-2 2008 2[TssJQ NiO|Aki{ 道路照明 [cvtF(, :Tn1]a)f6 用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: 2:Rxyg@' 通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 DgRA\[c 手动插入单个光源或光源组 B4ky%gF4 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) 8VLD yX2- 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 z! /
MBM 参数计算: ["
nDw<U 水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 4Q5c' 亮度 O*y@4AR"S 眩光(fTI) z\r|5Z 光污染 ?j-;;NNf IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) G,JK$j>*l
fk 参考标准和规范 N77EM CIE 30.2 z{ydP Ra CIE 140 BuIly&qbm< EN 13201:2003-1+2+3+4 LSN%k5G7. EN 13201:2015-1+2+3+4+5 p@bcf5' UNI 10419(意大利) $ H2HVJ RD 1890(西班牙) *m9,_~t ? bnhx 隧道照明 7l|D!`BS :c^9\8S
_$YT*o@0J 用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: ye-R 通过两种方式进行隧道的设计和管理: Fu6~8uDV{{ 向导(许可证Pro B和Pro G) ;yVT:qd
% 高级(Tunnel Plus模块) RmcQGQ 手动插入单个光源或光源组 s
u)AIvF{ 四种定义隧道部分的参数类型: L fx$M 长方形 F^)SQ%xx 拱形 OJ Y_u[ 椭圆形 cp\A
xWtUZ 圆 ~76qFZe- 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) E]26a,^L 通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 !mLD`62. 使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: ^lYa9k Adrian图 >7^i>si 入口处的亮度值 Bm&% N?9 Excel / CSV文件表征的自由曲线 9Di@r!Db 参数计算: j,BiWgj$8 水平,圆柱,半圆柱和半球照度 bcCCvV}6WZ 亮度 Rr0@F`"R 固定和移动观察者的眩光(fTI) Lm}J&^> 参考标准和规范 U)g27*7 CIE 88-2004建议 4:S?m(ah/ UNI 11095:2003(意大利) KsMC+:`F UNI 11095:2011(意大利) ;zc,vs dDoKmuY>5 应急照明 k yI -nE XK7$Xbd 用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: [J71aH 通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) c5e
wG 手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 ~0ku,P#D 手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) <R>%DD=v^ 根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 4fp]z9Y 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 :-Al}7 参考标准和规范 uqMe% EN 1838 6s$jt-bH 通过关联窗口定义的当地标准 4`Z8EV L1i:hgq0] 运动区照明 ]@D#<[5\ ejuw+@ _ 用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: nD8CP[bRo 通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) RN0=jo!58 定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) u:FFZ 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) ?U;KwS]% 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 Qso"jYl< 参数计算:
T.{sO` 照度和亮度 jQc.@^#+x 眩光(GR) k-uwK-B}v+ 户外区域的溢散光 @h&crI[c 参考标准和规范 6]*~!al? EN 12193 2008年 Q5:8$
C}+ FIFA 2011 t@(`24 注意 2UF
,W] 当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 rL=_z^.P kA1C& +"Ui@^ QQ:2987619807 S)h0@;q
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