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2021-07-22 10:27 |
LITESTAR 4D Litecale
Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: thUs%F.5? 室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 GJH6b7I 导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 B8C"i%8V) 光源和家具的管理 r5r K> 管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 kw1PIuz4& 基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 T}fo:aB} 通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 oOSw>23x 通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 #t{?WkO[ 打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 ``zg |h 将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 g*!2.P s>_n e0 室内照明 X hTp'2,] A$%%;O 用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: cMtkdIO 通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) +[D=2&tmk 导入具有该区域特征的DXF文件 B Q".$(c
q 手动插入单个光源或光源组 oIf-s[uH 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) _H%ylAt1j 通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 8R-?x/: 参数计算 "iOT14J!7 照度和亮度 f}#pKsX. 眩光(UGR) 0oM~e 参考标准和规范 ^oPf>\),C EN 12464-1 HnU}Lhjzj $|sRj!F 室外照明 Ro?4tGn .D>%- 用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: GHH1jJ_[7 通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) I~#'76L[ 导入具有该区域特征的Dxf文件 1C'lT,twl 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) QT?fp
>' 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) +D$\^ <# 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 [@.%6aD 参数计算: -l$]>J~ 照度和亮度 Ugrcy7 眩光(GR) OTalR;:]r 光污染 J/ <[irC 参考标准和规范 .4.zy]I EN 12464-2 2008 #;2Ju'e#z HJoPk'p% 道路照明 oIX]9~ }1Q]C"hY 用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: 6g( 2O[n. 通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 Q%q_ 手动插入单个光源或光源组 /GfC/)1_ 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) qnruatA 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 ym<G.3%1 参数计算: |=,V,*" 水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 Mg-Kh}U 亮度 HWD
眩光(fTI) #OH# &{H 光污染 ^;Ap-2Ww IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) c7P"1 =f=MtH?0y 参考标准和规范 nv@$'uQRp CIE 30.2 JdFMSmZ@ CIE 140 *\:u}'[ EN 13201:2003-1+2+3+4 n%W~+ EN 13201:2015-1+2+3+4+5 vU&gFEWg UNI 10419(意大利) o= N= W RD 1890(西班牙) qdNYY&6>?u vsHY; [ 隧道照明 )!){4c/ 'mG[#M/Y DX4uTD 用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: H2|& 通过两种方式进行隧道的设计和管理: P+,\x&Vr 向导(许可证Pro B和Pro G) `R=8=6Z+$q 高级(Tunnel Plus模块) j`ggg]"&$ 手动插入单个光源或光源组 5;C+K~Y 四种定义隧道部分的参数类型: %/-Z1Nv*# 长方形 |oC&;A 拱形 DRj\i6-v 椭圆形 u
m(A3uQ 圆 1k3wBc5< 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) TV0(uMZ0+' 通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 wp$CJ09f* 使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: \0'o*nlJ Adrian图 T6%*t#8r 入口处的亮度值 q2Ax-# Excel / CSV文件表征的自由曲线 OGrp{s 参数计算: ?4(uwXp 水平,圆柱,半圆柱和半球照度 R0,
Q` 亮度 (]vHW+' 固定和移动观察者的眩光(fTI) Z?O aY4 参考标准和规范 3RZP 12x CIE 88-2004建议 Ojr{z UNI 11095:2003(意大利) 2?nK71c" UNI 11095:2011(意大利) TOeJnk =>n:\_*M 应急照明 CKmoC0. G!L=W#{ 用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: q --NLm@; 通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) Dwe_ytjpc 手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 "Z#97Jc+J 手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) !2>gC"$nv 根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 u&mB;:& 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 218ZUg -a 参考标准和规范 n$F&gx'^ EN 1838 IM7k\ 通过关联窗口定义的当地标准 w%GEOIj} ,3!l'|0jJ 运动区照明 v%VCFJ GGo
nA 用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: @G~T&6E! 通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) 4?jXbC k~x 定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) ijw'7d|, 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) 'dDd9 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 xbxU`2/ 参数计算: *.8@hPy 照度和亮度 K%Vl:2#F 眩光(GR) I)U|~N 户外区域的溢散光 ahU\(= 参考标准和规范 bT@3fuL4 EN 12193 2008年 s,\!@[N FIFA 2011 dUk^DI,:l 注意 &|LZ%W0Fb 当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 G sm5L<rx W1w)SS Ps4spy0Fp QQ:2987619807 RM|<(kq
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