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2021-07-22 10:27 |
LITESTAR 4D Litecale
Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: }K9H^H@r! 室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 Xnh8e 导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 *lb<$E]="! 光源和家具的管理 S]{oPc[7 管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 @o.I ;}*N 基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 Mb=" Te>| 通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 Ir]\|t 通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 `$NP>%J- 打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 :v 4]D4\o 将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 4GM6)"#d XX~,>Q}H= 室内照明 LgYq.>Nl9 %XTI-B/K 用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: MO]&bHH7; 通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) rM"l@3hP 导入具有该区域特征的DXF文件 }~q5w{_n 手动插入单个光源或光源组 -{A<.a3P}= 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) -$@h1Y 通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 L0]_X#s># 参数计算 9!tW.pK5 照度和亮度 et+0FF
, 眩光(UGR) Y^]rMK/; 参考标准和规范 h7@6T+#WoT EN 12464-1 NuI9iU E)3NxmM# 室外照明 mBC+6(5V ?1".;foZ 用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: A\;U3Zu 通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) T
1t6p& 导入具有该区域特征的Dxf文件 =Runf
+} 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) r_.S>] 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) SY8C4vb'h 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 9ll~~zF99| 参数计算: 8r!zBKq2~ 照度和亮度 P>6{&( 眩光(GR) _aMF?Pj~m 光污染 F<w/PMb 参考标准和规范 @lt#Nz EN 12464-2 2008 3mni>*q7d h1(4Ic 道路照明 A(N4N lys#G:H] 用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: GH
xp7H 通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 \(T/O~b2 手动插入单个光源或光源组 P
}uOJVQ_ 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) S@sO;-^+ 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 07 $o;W@ 参数计算: fn!KQ`,# 水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 39jG8zr=Z[ 亮度 vcd\GN*4f 眩光(fTI) *9i{,I@ 光污染 #89!'W IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) lHIM}~#;nd KY N0 参考标准和规范 3k?X-|O8AZ CIE 30.2 ~v"L!=~G;a CIE 140 C8 \^#5 EN 13201:2003-1+2+3+4 bJ;'`sw1 EN 13201:2015-1+2+3+4+5 sNwI0o UNI 10419(意大利) bYPK h RD 1890(西班牙) yiI1x*^ ,v&(Y Od 隧道照明 sT' 5%4 RX5dO% nNU2([ 用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: r"R#@V\'1b 通过两种方式进行隧道的设计和管理: OUXR 向导(许可证Pro B和Pro G) a@*\o+Su 高级(Tunnel Plus模块) 5PnDN\ 手动插入单个光源或光源组 "wHFN>5B 四种定义隧道部分的参数类型: +2j AC r 长方形 ;({W#Wa 拱形 4a]P7fx- 椭圆形 k#rBB 圆 *WT`o> 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) b%5f&N 通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 O7IJ%_A& 使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: ;w[0t}dPl Adrian图 O0y_Lm\ 入口处的亮度值 "-J-k= Excel / CSV文件表征的自由曲线 i7>tU= 参数计算: xZv#Es%# 水平,圆柱,半圆柱和半球照度 puM3g|n@ 亮度 :08,JL{ 固定和移动观察者的眩光(fTI) t`mV\)fa 参考标准和规范 "FKOaQ%IH CIE 88-2004建议 #YOA`m,' UNI 11095:2003(意大利) Z)aUt
Srf UNI 11095:2011(意大利) z]9MM
2+ $p?aVO 应急照明 &pp|U} :Zz
'1C 用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: `$C
n~dT 通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) Z/;aT -N 手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 }U9G 手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) ox (%5c)b| 根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 Q)[C?obd v 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 #ucBo<[ 参考标准和规范 N'`A?&2ru EN 1838 )%@J=&G8TT 通过关联窗口定义的当地标准 Hg$lXtn] eHDN\QA 2 运动区照明 NPe%F+X *w&Y$8c( 用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: l2P=R)@{ 通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费)
YVanW 定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) =>af@C.2 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) 1HZO9cXJ 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 +&2%+[nBZ 参数计算: %Q dn 照度和亮度 [mGLcg6Fw 眩光(GR) nK%LRcAs 户外区域的溢散光 "~C,bk 参考标准和规范 3x'|]Ns EN 12193 2008年 C&rkvM8 FIFA 2011 ?oHpFlj 注意 9c :cw 当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 lv+TD!b cq/$N @7j AL - QQ:2987619807 "u^H#L>-q
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