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infotek 2021-07-22 10:27

LITESTAR 4D Litecale

Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: ^"6xE nA]  
 室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 39"8Nq|e  
 导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 ] =>vv;L  
 光源和家具的管理 ~O@V;y  
 管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 Ha)w*1&w"  
 基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 @U5 +1Hjc  
 通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 y7d)[d*Mz  
 通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 /o8`I m   
 打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 CX CU5-  
 将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 /d'^ XYOC  
Zn #ri 8S  
室内照明 OX|/yw8  
*tz"T-6O  
用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: MfeW|  
 通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) n8zUL1:R  
 导入具有该区域特征的DXF文件 lOd[8|/  
 手动插入单个光源或光源组 ':o.vQdJ  
 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) #MGZje,I  
 通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 JkQ4'$:  
 参数计算 Y/gVyQ(  
 照度和亮度 ms;Lu- UR  
 眩光(UGR) b LL!iz?  
参考标准和规范 (zJ TBI'  
EN 12464-1 kz,Nz09}W  
uO7Ti]H  
室外照明 /MQd[03]  
Q9%N>h9  
用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: ;M"hX  
 通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) :l3Tt<  
 导入具有该区域特征的Dxf文件 ;\Wg>sq  
 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) [uAfE3  
 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) [.Kia >  
 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 nfrC@Av  
 参数计算: l<7 b  
 照度和亮度 tTWYlbDFN  
 眩光(GR) pN*>A^  
 光污染 "5Kx]y8  
参考标准和规范 A[oi?.D  
EN 12464-2 2008 \zj8| +  
rf)\:75  
道路照明 Z"e|DP`  
qr<5z. %  
用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: ;zSh9H  
 通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 !8l4H c8  
 手动插入单个光源或光源组 UnW,|n8  
 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体)  U]e;=T:3  
 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 dx Mz!  
 参数计算: ~(I\O?k>H  
 水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 LAMTf"a  
 亮度 Vs{|:L+  
 眩光(fTI) [0MVsc=  
 光污染 jw(v08u >  
 IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) YdE$G>&em  
!Otyu6&  
参考标准和规范 s{IycTbz  
 CIE 30.2 O$#`he/jm  
 CIE 140 6"jq/Pu  
 EN 13201:2003-1+2+3+4 q'K=Ly+  
 EN 13201:2015-1+2+3+4+5 SwSBQq%h]M  
 UNI 10419(意大利) 8#7z5:_  
 RD 1890(西班牙) JRU)AMMU&  
(MNbABZQ  
隧道照明 9O@ eJ$  
i'`Z$3EF)  
K-p1v!IC  
用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: 3( AgUq  
 通过两种方式进行隧道的设计和管理: 6I_W4`<VeZ  
 向导(许可证Pro B和Pro G) oEKLuy  
 高级(Tunnel Plus模块) --  _,;  
 手动插入单个光源或光源组 8LR_K]\  
 四种定义隧道部分的参数类型: g%RL9-z  
 长方形 M@s2T|bQw  
 拱形 MK~viSgi  
 椭圆形 u4#BD!W  
 圆 a7OD%yQ  
 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) pjHUlQ   
 通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 9Z rWG  
 使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: |*OS;FD5  
 Adrian图 ":eHR}Hzx  
 入口处的亮度值 uN6TV*]:  
 Excel / CSV文件表征的自由曲线 FS`{3d2K +  
 参数计算: jk 9K>4W  
 水平,圆柱,半圆柱和半球照度 0Ba-VY.H  
 亮度 $Wb"X=}tl  
 固定和移动观察者的眩光(fTI) #/5jWH7U  
参考标准和规范 >KM<P[BRd  
 CIE 88-2004建议 mpXc o *!_  
 UNI 11095:2003(意大利) kF6X?mqgD  
 UNI 11095:2011(意大利) 3x 'BMAA+  
[<f\+g2ct  
应急照明 K.b-8NIUW  
~G5)ya-  
用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: hD # Yz<  
 通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) e~nmIy  
 手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 x:@HtTX  
 手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) 5XA6IL|/l  
 根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 NaB8cLURp  
 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 4J-)+C/edx  
参考标准和规范 cKFzn+  
 EN 1838 duT2:~H2  
 通过关联窗口定义的当地标准 UiaY0 .D  
3D;\V&([  
运动区照明 ]rC6fNhQ  
Lgvmk  
用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: a|T P2m  
 通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) YG"P:d;s  
 定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) XSn^$$S  
 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) Aw9^}k}UfD  
 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 $>8+t>|  
 参数计算: Ok2k; +l  
 照度和亮度 Fgt/A#`fz  
 眩光(GR) Bb8lklQ  
 户外区域的溢散光 $*L@y m  
参考标准和规范 Qighvei  
 EN 12193 2008年 FU5vo  
 FIFA 2011 osPX%k!yw  
注意 rkG*0#k  
当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 C4TJS,!1rH  
O^F%ssF8  
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QQ:2987619807 "2N3L8?k  
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