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2021-07-22 10:27 |
LITESTAR 4D Litecale
Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: vzAY+EEx 室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 cooicKS7 导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 EP4?+"Z 光源和家具的管理 \Ogs]4 管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 1Xcj=I-4 基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 mr>E'd.' 通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 4J9Y 通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 MR,>]|
^ 打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 %7[d5[U~ZA 将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 1h]nE/T.O 4D.h~X4 室内照明 O~J f"Ht fuf'r>1n 用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: abe5 As r 通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) j`u2\ ; 导入具有该区域特征的DXF文件 q.hpnE~#lh 手动插入单个光源或光源组 |em_l$oGc 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) gBgaVG 通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 gW G>}M@ 参数计算 7Or?$ 照度和亮度 ?YFSK 眩光(UGR) aE]RVyG@L 参考标准和规范 RXO}mu]Iu EN 12464-1 8N<2RT8W 9D5v0Qi 室外照明 0 4ceDe ],<pZ1V; 用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: lA,[& 通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) 2j^8{Agz 导入具有该区域特征的Dxf文件 /z1-4:^`A[ 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) %B>>J% 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) 1N.weey}W 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 ~c,+)69"T 参数计算: RLh%Y>w 照度和亮度 b5
AP{
# 眩光(GR) sVS),9\} 光污染 30cb+)h( 参考标准和规范 AhVV EN 12464-2 2008 Y0Rk:Njc ]D>\Z(b 道路照明 0$R}_Ok F @!9rl' 用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: |3EKK:RE 通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 X5)].[d 手动插入单个光源或光源组 4n\O6$&.x 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) cS|W&IH1 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 lt C 参数计算: ;:~-=\ 水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 d-UQc2r 亮度 $Ehe8,=fj 眩光(fTI) ^hwTnW9Z1: 光污染 om0g'Qa IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) /:w.Zf>B9 sc# q03 参考标准和规范 /kFw(l_. CIE 30.2 {@67'jL CIE 140 UTxqqcqEny EN 13201:2003-1+2+3+4 YLNJ4nE EN 13201:2015-1+2+3+4+5 uWr vkLGN UNI 10419(意大利) O&PrO+& RD 1890(西班牙) \4 hB1- s+]6X*) 隧道照明 /80RO:'7 sTzt K1|xatx1V 用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: \yo)oIi[p 通过两种方式进行隧道的设计和管理: $-BM`Zt0; 向导(许可证Pro B和Pro G) I#:4H2H6 高级(Tunnel Plus模块) }woNI 手动插入单个光源或光源组 #7,;/rtO7 四种定义隧道部分的参数类型: iy,jq5uw 长方形 } |? W 拱形 G+W0X 椭圆形 6tT*b@/_o 圆 ,=t}|!jx 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) 9d >AnTf&H 通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 ,g bQqoLV 使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: <.c#l': Adrian图 CW;=q[+w 入口处的亮度值 y/6%'56uF Excel / CSV文件表征的自由曲线 %b3s|o3An 参数计算: F*/J`l 水平,圆柱,半圆柱和半球照度 >Byxb./* 亮度 |7E1yu 固定和移动观察者的眩光(fTI) 4X:S#z
参考标准和规范 Hyz:i)2 CIE 88-2004建议 #bdSH)V UNI 11095:2003(意大利) ;{K/W.R UNI 11095:2011(意大利) >_LZD4v!< ZE0D= 应急照明 ^@n?& bZzB\FB~ 用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: LIMPW w g 通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) Qj',&b 手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 tG(!d$^ 手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) =S}SZYwl 根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 )i*- j= 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 ^,N=GZRWW 参考标准和规范 Ga#5xAI{a EN 1838 _|vY)4B4U 通过关联窗口定义的当地标准 QwgP+ M+ n0%]dKCB 运动区照明 3YOYlb %j YO`V'6\ 用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: _ -C{:rV 通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) +{pS2I}d 定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) DE _<LN
手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) c*HWH$kB 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 1|/]bffg!c 参数计算: %XAF"J 照度和亮度 AvEd? 眩光(GR) Tg|/UUn 户外区域的溢散光 4-veO3&.h 参考标准和规范 Ym5ji$!2 EN 12193 2008年 &5o ln@YL FIFA 2011 LP-_i}Kq 注意 E|l qlS7 当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 tunjV1 ,] 1/%g
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