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2021-07-22 10:27 |
LITESTAR 4D Litecale
Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: YA%0{Tdxz 室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 E(G&mfhb 导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 \J,pV 光源和家具的管理 !qF t:{-h 管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 Z`Sbq{Kx 基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 X[KHI1@w 通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 JE.s?k 通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 ,$<="kJk 打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 Z1ZjQt#~+ 将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 fjm(C#^- ~zT7 43 室内照明 VgyY7INx9 ]:r6 用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: ?."YP[; 通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) wmnh7'|0u 导入具有该区域特征的DXF文件 >crFIkOJ 手动插入单个光源或光源组 j0+l-]F- 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) - HiRXB 通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 Cmj+>$')0 参数计算
$I }k>F 照度和亮度 u</LgOP`- 眩光(UGR) UY$Lqe~ 参考标准和规范 x|lX1Mh$ EN 12464-1 lLi)? KoKd.% 室外照明 Iu|4QE $Cx ?%X^b 用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: FEwPLViso 通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) 5Gw B1}q 导入具有该区域特征的Dxf文件 /U5!]7&gB 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) %UokR" 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) JOFQyhY0>m 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 AD^Q`7K?uR 参数计算: ATscP hk 照度和亮度 GW;O35
m 眩光(GR) #$0*Gd-N 光污染 xfK@tLEZ-1 参考标准和规范 iw\yVd^]:k EN 12464-2 2008 2U.'5uA"L ykat0iqo 道路照明 K|sk]2. xka&,`z 用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: L| K8 通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 #Q'j^y7=z 手动插入单个光源或光源组 !THa?U; 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) ~
NZC0& 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 :^H2D=z@ 参数计算: Jy?; < 水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 My<.^~ 亮度 1 3K|=6si 眩光(fTI) n5>OZ3 E@ 光污染 5u=>~yK+ IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) _{&bmE
WiiAIv& 参考标准和规范 92XG|CWX CIE 30.2 B|SE | CIE 140 dwJnPJ=z EN 13201:2003-1+2+3+4 r%\%tz'`j
EN 13201:2015-1+2+3+4+5 *w$3/ UNI 10419(意大利) {L/hhKT RD 1890(西班牙) ~`X$bF )0?u_Z]w9 隧道照明 _?v&\j 9v@P|
H;{IOBo 用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: 2$TwD*[ 通过两种方式进行隧道的设计和管理: pc2;2^U_ 向导(许可证Pro B和Pro G) 4t,f$zk 高级(Tunnel Plus模块) hg2UZ%
Y 手动插入单个光源或光源组 9%Qlg4~<s 四种定义隧道部分的参数类型: H/}W_ h^^ 长方形 zS*vKyye> 拱形 &oxHVZJ 椭圆形 N$N7aE$ 圆 9";qR, 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) pv8vW'G\E 通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 3/V0w|ZgD 使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: @Y !Jm Adrian图 =z zmz7op 入口处的亮度值 s"5wnp6pW Excel / CSV文件表征的自由曲线 B&m6N, 参数计算: bF'Jm*f 水平,圆柱,半圆柱和半球照度 L$6W,D 亮度 u0F{.fe 固定和移动观察者的眩光(fTI) J
p)I9k,Ez 参考标准和规范 aGNbCm CIE 88-2004建议 5Nl?Km~ UNI 11095:2003(意大利) ~9Qd83`UH UNI 11095:2011(意大利) .z[#j]k MY'T%_id 应急照明 K-[;w$np0 [ J4n% 用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: SP"t2LTP 通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) @,m 7%, 手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 XhUVDmeUMb 手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) *k@D4F ruP 根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 ;)FmN[ 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 Pk>S;KT. 参考标准和规范 u#UtPF7q EN 1838
&H[7UyC 通过关联窗口定义的当地标准 L7[f-cK2: De2$:? 运动区照明 ,P%i%YPj NMS+'GRW 用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: WO6R04+WV 通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) E24j(> 定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) 2!R+5^Iy 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) $18?Q+?3 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 nNf*Q
r%Z 参数计算: oqo7Ge2 照度和亮度 ~G1B}c] 眩光(GR) =b, m31 户外区域的溢散光 L;WFHIE 参考标准和规范 yKy
)%i EN 12193 2008年 %C_c%3d FIFA 2011 GI@;76Qf 注意 p3>Md?e 当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 rv`GOta* PS8^= Ym.{
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