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infotek 2021-07-22 10:27

LITESTAR 4D Litecale

Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: vzAY+EEx  
 室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 cooicKS7  
 导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 EP4?+"Z  
 光源和家具的管理 \Ogs]4   
 管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 1Xcj=I- 4  
 基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 mr>E'd.'  
 通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 4 J9Y  
 通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 MR,>]| ^  
 打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 %7[d5[U~ZA  
 将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 1h]nE/T.O  
4D.h~X4  
室内照明 O~Jf"Ht  
fuf' r>1n  
用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: abe5 As r  
 通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) j`u2\ ;  
 导入具有该区域特征的DXF文件 q.hpnE~#lh  
 手动插入单个光源或光源组 |em_l$oGc  
 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) gBgaVG  
 通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 gW G>}M@  
 参数计算 7Or?$  
 照度和亮度 ?YFSK  
 眩光(UGR) aE]RVyG@L  
参考标准和规范 RXO}mu]Iu  
EN 12464-1 8N<2RT8W  
9D5v0Qi  
室外照明 0 4ceDe  
],<pZ1V;  
用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: lA,[&  
 通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) 2j^8{Agz  
 导入具有该区域特征的Dxf文件 /z1-4:^`A[  
 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) %B>>J%  
 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) 1N.weey}W  
 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 ~c,+)69"T  
 参数计算: RLh%Y>w  
 照度和亮度 b5 AP{ #  
 眩光(GR) sVS),9\}  
 光污染 30cb+)h(  
参考标准和规范 AhV V  
EN 12464-2 2008 Y0Rk:Njc  
]D>\Z(b  
道路照明 0$R}_Ok  
F @!9rl'  
用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: |3EKK:RE  
 通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 X5)].[d  
 手动插入单个光源或光源组 4n\O6$&.x  
 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) cS|W&IH1  
 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 lt C  
 参数计算: ;:~-=\  
 水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 d-UQc2r  
 亮度 $Ehe8,=fj  
 眩光(fTI) ^hwTnW9Z1:  
 光污染 om0g'Qa  
 IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) /:w.Zf>B9  
sc# q03  
参考标准和规范 /kFw(l_.  
 CIE 30.2 {@67'jL  
 CIE 140 UTxqqcqEny  
 EN 13201:2003-1+2+3+4 YLNJ4nE  
 EN 13201:2015-1+2+3+4+5 uWrvkLGN  
 UNI 10419(意大利) O&PrO+&  
 RD 1890(西班牙) \4hB1-  
s+ ]6X*)  
隧道照明 /80RO:'7  
sTzt  
K1|xatx1V  
用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: \yo)oIi[p  
 通过两种方式进行隧道的设计和管理: $-BM`Zt0;  
 向导(许可证Pro B和Pro G) I#:4H2H6  
 高级(Tunnel Plus模块) }woNI  
 手动插入单个光源或光源组 #7,;/rtO7  
 四种定义隧道部分的参数类型: iy,jq5uw  
 长方形 } |? W  
 拱形 G+W0X  
 椭圆形 6tT*b@/_o  
 圆 ,=t}|!jx  
 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) 9d >AnTf&H  
 通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 ,gbQqoLV  
 使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: <.c#l':  
 Adrian图 CW;=q[+w  
 入口处的亮度值 y/6%'56uF  
 Excel / CSV文件表征的自由曲线 %b3s|o3An  
 参数计算: F */J`l  
 水平,圆柱,半圆柱和半球照度 >Byxb./*  
 亮度 |7E1yu  
 固定和移动观察者的眩光(fTI) 4X:S#z  
参考标准和规范 Hyz:i)2  
 CIE 88-2004建议 #bdSH)V  
 UNI 11095:2003(意大利) ;{K/W.R  
 UNI 11095:2011(意大利) >_LZD4v! <  
ZE0D=  
应急照明 ^@n?&  
bZzB\FB~  
用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: LIMPWw g  
 通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) Qj',&b  
 手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 tG(!d$^  
 手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) =S}SZYw l  
 根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 )i*-j =  
 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 ^,N=GZRWW  
参考标准和规范 Ga#5xAI{a  
 EN 1838 _|vY)4B 4U  
 通过关联窗口定义的当地标准 QwgP+ M+  
n0%]dKCB  
运动区照明 3YOYlb %j  
YO`V'6\  
用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: _ -C{:rV  
 通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) +{pS2I}d  
 定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) DE_ <LN  
 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) c*HWH$kB  
 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 1|/]bffg!c  
 参数计算: %XAF"J  
 照度和亮度 AvEd?  
 眩光(GR) Tg|/UUn  
 户外区域的溢散光 4-veO3&.h  
参考标准和规范 Ym5ji$!2  
 EN 12193 2008年 &5o ln@YL  
 FIFA 2011 LP- _i}Kq  
注意 E|l qlS7  
当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 tunjV1 ,]  
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QQ:2987619807 t }q \.  
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