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infotek 2021-07-22 10:27

LITESTAR 4D Litecale

Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: u!nt0hS  
 室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 +U+c] Xgt  
 导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 + 7E6U*  
 光源和家具的管理 >K-O2dry*  
 管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 SNff  
 基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 8.jd'yp*J  
 通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 f]5bAs  
 通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 4pq>R  
 打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 fQuphMOl6  
 将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 Aid{PGDk  
wGISb\rr  
室内照明 s&y  
m98k /w_  
用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: N3r{|Bu  
 通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) |ki#MtCp  
 导入具有该区域特征的DXF文件 jK I+-s  
 手动插入单个光源或光源组 R,Tw0@{O*  
 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) 'L3 \I  
 通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 orzdq  
 参数计算 !M^pL|  
 照度和亮度 _V:D7\Gs  
 眩光(UGR) HE+VanY![  
参考标准和规范 B7 }-g"p$/  
EN 12464-1 = "c _<?=[  
2E2J=Do  
室外照明 tk}qvW.Ii  
348Bu7':  
用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: ,Z>RvLl  
 通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) Uk;SY[mU  
 导入具有该区域特征的Dxf文件 v l{hE~  
 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) s977k2pp-  
 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) eIof{#  
 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 tMyD^jVC  
 参数计算: m(g$T  
 照度和亮度 7Zu!s]t  
 眩光(GR) #0xvxg%{  
 光污染 =/dW5qy;*+  
参考标准和规范 >t*zY~R.  
EN 12464-2 2008 hH[JY(V  
g s'bv#4yd  
道路照明 Vaq=f/  
_FdWV?  
用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: M9f*7{c  
 通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 &nz1[,  
 手动插入单个光源或光源组 N.-Ryj&9  
 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) te:"1:e  
 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 -'q=oTZ  
 参数计算: iNQk{n  
 水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 7* `ldao~  
 亮度 &I!2gf  
 眩光(fTI) 4,<~t>M1  
 光污染 wEDU*}~  
 IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) P'Y8 t  
PCaa _ 2  
参考标准和规范 B r pin  
 CIE 30.2 9wWjl}%  
 CIE 140 ]L &_R^  
 EN 13201:2003-1+2+3+4 5@Py`  
 EN 13201:2015-1+2+3+4+5 {5%<@<? )  
 UNI 10419(意大利) ojIh;e  
 RD 1890(西班牙) %eT/:I  
UNY>Q7  
隧道照明 gWWy!H  
8u+ (+25  
Y_)04dmr@[  
用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: {L4^IKI  
 通过两种方式进行隧道的设计和管理: d[$1:V  
 向导(许可证Pro B和Pro G) n.A  
 高级(Tunnel Plus模块) cL1cBWd  
 手动插入单个光源或光源组 9MXauTKI  
 四种定义隧道部分的参数类型: s{iYf :  
 长方形 E&K8hY%5  
 拱形 ' GW@P  
 椭圆形 Hpsg[d)!  
 圆 {'r*Jb0  
 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) ^NnZYr.  
 通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 *i$+i  
 使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: ;G\rhk  
 Adrian图 qmL!"ZRLF  
 入口处的亮度值 xMuy[)b  
 Excel / CSV文件表征的自由曲线 |x kixf4zz  
 参数计算: dG)A-qbV  
 水平,圆柱,半圆柱和半球照度 3}T&|@*  
 亮度 <B``/EX^  
 固定和移动观察者的眩光(fTI) < )?&Jf>_  
参考标准和规范 z$YOV"N  
 CIE 88-2004建议 fi,=z  
 UNI 11095:2003(意大利) qK#* UR0%  
 UNI 11095:2011(意大利) u>? VD%  
`o*eLLk  
应急照明 ]k KsGch  
'Uc|[l]  
用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: CRqa[boU*  
 通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) )0'O!O  
 手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 <]!IC]+  
 手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) 4a646jg)  
 根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 6>vj({,1Y*  
 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 <Jvr mm[  
参考标准和规范 )O+9 v}2  
 EN 1838 :8 )4:4$^  
 通过关联窗口定义的当地标准 c9ZoO;  
@'U4-x  
运动区照明 <w:fR|O  
Cn{UzSKfs  
用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: Cy2X>Tl"<E  
 通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) >:Oo[{)  
 定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) \Lc]6?,R  
 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) nrxN_0 R%  
 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 ^1nf|Xj [  
 参数计算: #".{i+3E  
 照度和亮度 $zbg  
 眩光(GR) odhgIl&u  
 户外区域的溢散光 Df4n9m}E  
参考标准和规范 3)eeUO+  
 EN 12193 2008年 K:{Q~+   
 FIFA 2011 x Dr^&rC  
注意 !#?tA/t@  
当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 hQ\]vp7V  
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QQ:2987619807 '1{~y3  
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