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infotek 2021-07-22 10:27

LITESTAR 4D Litecale

Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: <Llp\XcZ  
 室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 #j#_cImE  
 导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 F-D]TRG/*]  
 光源和家具的管理 cYx4~V^  
 管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 HkV1sT  
 基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 j*e6 vX  
 通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 }pk#!N  
 通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 %p^.\ch9  
 打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 <PPNhf8  
 将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 xvzr:p P  
J$4wL F3  
室内照明 JG C=(;  
`r5 $LaD  
用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: [s9O0i" Y  
 通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) qQpnLV4  
 导入具有该区域特征的DXF文件 6.5T/D*TT  
 手动插入单个光源或光源组 x}U8zt)yD3  
 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) sS&Z ,A  
 通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 ,D\GGRw  
 参数计算 )!g{Sbl  
 照度和亮度 RH}A  
 眩光(UGR) $F.([?)k?  
参考标准和规范 1Z[/KJ  
EN 12464-1 22kpl)vbU  
OmM=o*d  
室外照明 D+ ~_TA  
wU#F_De)R:  
用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: =fm]Dl9h*  
 通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) \MxoZ  
 导入具有该区域特征的Dxf文件 Hk>79};  
 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) 7nbB^2  
 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) ]zO/A4  
 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 |Iu npZV  
 参数计算: '(f/~"9B  
 照度和亮度 5TBp'7 /s~  
 眩光(GR) "MIq.@8ra  
 光污染 K:' q>D@  
参考标准和规范 i"|$(2  
EN 12464-2 2008 k{gLMl  
Ku&!?m@C  
道路照明 Z~A@o ""F  
;> m"x  
用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: [1Ydo`  
 通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 h^ -. ]Y  
 手动插入单个光源或光源组 Y(\T- bI  
 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) :'aAZegQY  
 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 j)t+jcMUI  
 参数计算: tBTTCwNT%  
 水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 DzQ1%!  
 亮度 ~&\ f|%  
 眩光(fTI) GE>[*zN  
 光污染 3] 1-M  
 IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) IVr 2y8K  
DmXcPJ[9  
参考标准和规范 =)O,`.M.Y  
 CIE 30.2 c!8=lrT.  
 CIE 140 `OymAyEYQ  
 EN 13201:2003-1+2+3+4 v(OBXa9  
 EN 13201:2015-1+2+3+4+5 y7KzW*>g :  
 UNI 10419(意大利) |[9?ma  
 RD 1890(西班牙) 9w9jpe#  
fC}R4f7C  
隧道照明 [i0Hm)Bd3  
u*  
mAk{"65V  
用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: A`{y9@h(  
 通过两种方式进行隧道的设计和管理: smG>sEp2  
 向导(许可证Pro B和Pro G) CE15pNss  
 高级(Tunnel Plus模块) 10#oG{ 9  
 手动插入单个光源或光源组 :S$l"wrh\  
 四种定义隧道部分的参数类型: Pmi#TW3X  
 长方形 %AOIKK5  
 拱形 {brMqE>P#  
 椭圆形 >:=|L%]s;\  
 圆 `:'w@(q  
 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) H A}f,),G  
 通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 B*htN  
 使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: I ];M7  
 Adrian图 ;Ut+yuy  
 入口处的亮度值 0?WcoPU  
 Excel / CSV文件表征的自由曲线 X0{/ydG F8  
 参数计算: )Qm[[pnj  
 水平,圆柱,半圆柱和半球照度 uS&| "*pR  
 亮度 q P ;A}C  
 固定和移动观察者的眩光(fTI) C@N1ljXJT  
参考标准和规范 #S%Q*k<hw  
 CIE 88-2004建议 Y-ux7F{=z  
 UNI 11095:2003(意大利) E&yD8=vw  
 UNI 11095:2011(意大利) */ G<!W  
6io, uh!  
应急照明 4`#F^2r!  
QrApxiw  
用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: Qr# 1u  
 通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) 6)pH |d.FR  
 手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 4[ryKPa,  
 手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) gBu1QviU  
 根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 , n !vsIN  
 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 1GEK:g2B  
参考标准和规范 uH3D{4   
 EN 1838 j QU"Ved  
 通过关联窗口定义的当地标准 X &2oPo  
\U%#nU{  
运动区照明 .s/fhk,  
O7']  
用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: H1!iP$1#V  
 通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) >-E<n8  
 定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) K}[>T(0E  
 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) pIW I  
 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 9iN.3/T8  
 参数计算: wwKh CmH  
 照度和亮度 f[gqT yiP  
 眩光(GR) 2?Ye*-  
 户外区域的溢散光 '2hbJk  
参考标准和规范 3CTX -#)vS  
 EN 12193 2008年 9Pd* z>s  
 FIFA 2011 zr76_~B1u  
注意 \EbbkN:D  
当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 +@X5!S6  
[fu!AIQs  
y( r1I[W'  
QQ:2987619807 {#IPf0O  
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