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infotek 2021-07-22 10:27

LITESTAR 4D Litecale

Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: !.6n=r8 d  
 室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 4QA~@pBX^{  
 导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 $+Ze"E  
 光源和家具的管理 |}4\Gm  
 管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 G`FYEmD  
 基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 3jAr"xc  
 通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 d1cp=RbC  
 通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 E y:68yU  
 打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 Fx:38Ae  
 将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 -0^]:  
x4* bhiu  
室内照明 ]6e(-v!U  
5_;-Qw  
用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: QCb D^  
 通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) u!K1K3T6k  
 导入具有该区域特征的DXF文件 8* A%k1+  
 手动插入单个光源或光源组 >/A]C$?3  
 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) M.Yp'Av  
 通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 !h.hJt  
 参数计算 U823q-x  
 照度和亮度 w-n}&f  
 眩光(UGR) HEVj K$  
参考标准和规范 \\R}3 >Wc  
EN 12464-1 !5} }mf  
hVF^ "$  
室外照明 7 FE36Ub9  
H7Q$k4\l  
用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: N6._J b  
 通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) VW\S>=O99  
 导入具有该区域特征的Dxf文件 -Rpra0o. C  
 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) b=5w>*  
 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) x@OBGKV  
 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 dx@dnWRT,  
 参数计算: {5Bj*m5  
 照度和亮度 6.)ug7aF  
 眩光(GR) KA?}o^-F  
 光污染 , '0#q  
参考标准和规范 Uoe{,4T  
EN 12464-2 2008 GURiW42  
\ivxi<SR  
道路照明 fB+h( 2N~  
4  eLZ  
用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: ?z.?(xZ 6  
 通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 #%[;v K  
 手动插入单个光源或光源组 Onq^|r's&  
 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) a<&K^M&  
 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 cTq@"v di  
 参数计算: Pdf-2 Tx  
 水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 J3mLjYy  
 亮度 v7"VH90`!  
 眩光(fTI) <W #G)c0  
 光污染 AJ}FHym_ZQ  
 IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) K80f_ iT 5  
i9L]h69r  
参考标准和规范 1\fx57a\  
 CIE 30.2 G*4I;'6  
 CIE 140 Q2 !GWz$  
 EN 13201:2003-1+2+3+4 HF*0  
 EN 13201:2015-1+2+3+4+5 i6WPf:#wr  
 UNI 10419(意大利) svmb~n&x6  
 RD 1890(西班牙) )8C`EPe  
I$.lFQ%(  
隧道照明 OdFF)-K >~  
Hl}lxK,]  
F\r"Y)|b=  
用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: #$Zx].[lc  
 通过两种方式进行隧道的设计和管理: DujVV(+I  
 向导(许可证Pro B和Pro G) b@CjnAZ  
 高级(Tunnel Plus模块) lNxP  
 手动插入单个光源或光源组 uZL]mwkj]  
 四种定义隧道部分的参数类型: aM $2lR])J  
 长方形  a[nSUlT&  
 拱形 znE1t%V  
 椭圆形 {3  
 圆 !-`L1D_hy  
 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) ?L0;, \-t  
 通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 <\epj=OclV  
 使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: B/l^=u+-  
 Adrian图 <<LLEdB  
 入口处的亮度值 >s5}pkAv|e  
 Excel / CSV文件表征的自由曲线 %JBLp xnq  
 参数计算: "9P @bA  
 水平,圆柱,半圆柱和半球照度 !U% |pa  
 亮度 79;uHR&S  
 固定和移动观察者的眩光(fTI)  x(HHy,  
参考标准和规范 (qFZF7(Xa  
 CIE 88-2004建议 MxpAh<u!vF  
 UNI 11095:2003(意大利) )K?7(H/j  
 UNI 11095:2011(意大利) bJn&Y  
8|@) #:  
应急照明 8a*&,W  
f5F-h0HF`[  
用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: Tl yyJ{~  
 通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) s3sRMB2  
 手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 FDgo6x   
 手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) g^ ?G)>  
 根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 EeMKo  
 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 k}:;`ST  
参考标准和规范 BDf M4  
 EN 1838 3U^Vz9LW  
 通过关联窗口定义的当地标准 d8;kM`U  
X~& 8^?  
运动区照明 Ra53M!>]  
Fy\q>(v.  
用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: !4Zy$69R  
 通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) ! $mY.uu  
 定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) _*UI}JtlS  
 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) c/88|k  
 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 "0%K3d+  
 参数计算: U;iCH  
 照度和亮度 &-FG}|*4M  
 眩光(GR) \},H\kK+^  
 户外区域的溢散光 y@v)kN)Y9\  
参考标准和规范 R"XycXn_$  
 EN 12193 2008年 P !f{U;B  
 FIFA 2011 `W}pA mhj  
注意 oUsfO-dET^  
当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 ?@PSD\  
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QQ:2987619807 {,uSDI Oj$  
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