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2021-07-22 10:27 |
LITESTAR 4D Litecale
Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: {w>ofyqfp& 室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 2QHu8mFU 导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 Mn\L55?E( 光源和家具的管理 ;rJ#>7K 管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 @6 jKjI 基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 mznE Cy 通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 o)
eW5s,6 通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 Xa8_kv_ 打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 v]drDVJ
将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 "=f,4Zbj Z_<Wr7D 室内照明 H_JT"~_2 b4^a
zY 用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: 1
xr mmK 通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) D5T0o"A 导入具有该区域特征的DXF文件 TGPdi5Eq 手动插入单个光源或光源组 r-BqIoVT 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) D//Ts`}+n 通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 +/*A}!#v 参数计算 Z;U\h2TY 照度和亮度 A-hWg; 眩光(UGR) $<wU>X 参考标准和规范 "'8o8g EN 12464-1 AK;G_L {7Ez7'SVV 室外照明 0w^awT<$6 \]/6>yT 用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: jK=-L#hz 通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) 4s&koH(x 导入具有该区域特征的Dxf文件 ]kkH|b$[T 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) 'UCF2L 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) =dC5q{ 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 6v-2(Y 参数计算: vn5]+-I 照度和亮度 X15e~;& 眩光(GR) T8QRO%t 光污染 FJ&?My,=J 参考标准和规范 $
"^yoL EN 12464-2 2008 ^nL_*+V`f q(@hYp#O"3 道路照明 5E|/n( 0SLn0vD! 用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: c/}bx52>u 通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 H"g
p 手动插入单个光源或光源组 {wfe!f 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) *j=
whdw%J 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 blB00 参数计算:
OGO4~Up 水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 FZtIC77X5 亮度 C@
z^{Z+ 眩光(fTI) B1gBvss 光污染 Zz04Pz1 IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) {@[z-)N7\, Co>=<\yi 参考标准和规范 Ih0kdi CIE 30.2 ZA4vQDW CIE 140 Vz&!N/0i EN 13201:2003-1+2+3+4 q>ps99[= EN 13201:2015-1+2+3+4+5 "(d7:!% UNI 10419(意大利) Y;XEC;PXD RD 1890(西班牙) oW/ #/;|` rfMzHY}% 隧道照明 &P{[22dQ {o[*S%Z" 13P8Zmco 用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: "o[j' 通过两种方式进行隧道的设计和管理: i~6qOlLD- 向导(许可证Pro B和Pro G) Lm }:` 高级(Tunnel Plus模块) Hi<5jl 手动插入单个光源或光源组 qMe$Qr8 四种定义隧道部分的参数类型: p9)'nU'\t 长方形 4HK#]M>yz 拱形 mMvt#+O 椭圆形 ~O}LAzGb 圆 H?>R#Ds- 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) ?8Hr
9 通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 x;Jy-hMNl 使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: J_A5,K*r| Adrian图 >{^&;$G+* 入口处的亮度值 2 -uL Excel / CSV文件表征的自由曲线 =)3tVH& 参数计算: 64>o3Hb2 水平,圆柱,半圆柱和半球照度 ~sSlfQWMzy 亮度 jdGoPa\ 固定和移动观察者的眩光(fTI) qffXm`k 参考标准和规范 =:zmF]j9 CIE 88-2004建议 S]3t{s#JW7 UNI 11095:2003(意大利) (P[:g UNI 11095:2011(意大利) q(J3fjY) /JfRy%31 应急照明 z5v)~+"1 c6;tbL 用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: T^ ^o 通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) ^[SQw)* 手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 $)M8@d 手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) ^xO
CT=V 根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 9air"4 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 gD0 FRKn 参考标准和规范 DDT)l+: XP EN 1838 \4`~J@5Y 通过关联窗口定义的当地标准 ~
FW@ CCOd4 运动区照明 l Ud/^u` 8M;VX3X 用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: HgP9evz,0 通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) :;S]jNy}j) 定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) _
a|zvH 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) CfA^Xp@vc 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 R g7 O 参数计算: NZSP*# !B 照度和亮度 SNB> 眩光(GR) : uglv6 户外区域的溢散光 *4;MO2g 参考标准和规范 QXnL(z EN 12193 2008年 'PF?D~ FIFA 2011 '-tiH 注意 f:gXXigY, 当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 FV>LD% uu xJ)hGPrAl C3^QNhv QQ:2987619807 q[#2`
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