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infotek 2021-07-22 10:27

LITESTAR 4D Litecale

Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: ^~DClZ  
 室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 tW \q;_DSr  
 导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 ,K8(D<{  
 光源和家具的管理 8?[#\KgH1  
 管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 9._Osbp3P  
 基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 ~IS3i'bh  
 通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 K)nn;j=  
 通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 - %`iLu  
 打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 WXX08"  
 将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 P3+?gW'  
^ jT1q_0  
室内照明 7rjS.  
} !1pA5x$  
用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: ,H:{twc   
 通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) 89l{h8R  
 导入具有该区域特征的DXF文件 .WpvDDUK3  
 手动插入单个光源或光源组 }x+s5a;!3/  
 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) F:cenIaBF  
 通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 ?gl[ =N V  
 参数计算 S1E=EVG  
 照度和亮度 EM0]"s@Lf  
 眩光(UGR) UO8./%'  
参考标准和规范 DS>qth  
EN 12464-1 4qmaL+Q  
;`}b .S =n  
室外照明 I>%@[h,+  
mqKr+  
用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: +HfZs"x  
 通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) |<w Z;d  
 导入具有该区域特征的Dxf文件 3PRK.vf  
 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) Q2RO&dL 9  
 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) JTfG^Nv>K  
 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 6^v HFJ$  
 参数计算: > @n?W"  
 照度和亮度 WG(%Pkowv  
 眩光(GR) `ILO]+`5  
 光污染 [B"CNnA  
参考标准和规范 93fClF|@  
EN 12464-2 2008 2[TssJQ  
NiO|Aki{  
道路照明 [cvtF(,  
:Tn1]a)f6  
用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: 2:Rxyg@'  
 通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 DgRA\[c  
 手动插入单个光源或光源组 B4ky%gF4  
 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) 8VLD yX2-  
 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 z!/ MBM  
 参数计算: [" nDw<U  
 水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 4Q5 c'  
 亮度 O*y@4AR"S  
 眩光(fTI) z\r|5Z  
 光污染 ?j-;;NNf  
 IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) G,JK$j>*l  
fk  
参考标准和规范 N77EM  
 CIE 30.2 z{ydP Ra  
 CIE 140 BuIly&qbm<  
 EN 13201:2003-1+2+3+4 LSN%k5G7.  
 EN 13201:2015-1+2+3+4+5  p@bcf5'  
 UNI 10419(意大利) $H2HVJ  
 RD 1890(西班牙) *m 9,_~t  
? bnhx  
隧道照明 7l|D!`BS  
:c^9\8S  
_$YT*o@0J  
用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: ye-R  
 通过两种方式进行隧道的设计和管理: Fu6~8uDV{{  
 向导(许可证Pro B和Pro G) ;yVT:qd %  
 高级(Tunnel Plus模块) RmcQGQ  
 手动插入单个光源或光源组 s u)AIvF{  
 四种定义隧道部分的参数类型: L fx$M  
 长方形 F^)SQ%xx  
 拱形 OJ Y_u[  
 椭圆形 cp\A xWtUZ  
 圆 ~76qFZe-  
 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) E]26a,^L  
 通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 !mLD`62.  
 使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: ^lYa9k  
 Adrian图 >7^i>si  
 入口处的亮度值 Bm&%N?9  
 Excel / CSV文件表征的自由曲线 9Di@r!Db  
 参数计算: j,BiWgj$8  
 水平,圆柱,半圆柱和半球照度 bcCCvV}6WZ  
 亮度 Rr0@F`"R  
 固定和移动观察者的眩光(fTI) Lm}J& ^>  
参考标准和规范 U)g2 7*7  
 CIE 88-2004建议 4:S?m(ah/  
 UNI 11095:2003(意大利) KsMC+:`F  
 UNI 11095:2011(意大利) ;zc,vs  
dDoKmuY>5  
应急照明 k yI-nE  
XK7$Xbd  
用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: [J71aH  
 通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) c5e  wG  
 手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 ~0ku,P#D  
 手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) <R>%DD=v^  
 根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 4fp]z9Y  
 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 :- Al}7  
参考标准和规范 uqMe %  
 EN 1838 6 s$jt-bH  
 通过关联窗口定义的当地标准 4`Z8EV  
L1i:hgq0]  
运动区照明 ]@D#<[5\  
ejuw+@ _  
用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: nD8CP[bRo  
 通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) RN0=jo!58  
 定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) u:FFZ  
 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) ?U;KwS]%  
 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 Qso"jYl<  
 参数计算:  T.{sO`  
 照度和亮度 jQc.@^#+x  
 眩光(GR) k-uwK-B}v+  
 户外区域的溢散光 @h&crI[c  
参考标准和规范 6]*~!al?  
 EN 12193 2008年 Q5:8$ C}+  
 FIFA 2011 t@(`24  
注意 2UF ,W]  
当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 rL=_z^.P  
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QQ:2987619807 S)h0@;q  
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