首页 -> 登录 -> 注册 -> 回复主题 -> 发表主题
光行天下 -> LITESTAR 4D -> LITESTAR 4D Litecale [点此返回论坛查看本帖完整版本] [打印本页]

infotek 2021-07-22 10:27

LITESTAR 4D Litecale

Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: thUs%F.5?  
 室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 GJH6b7I  
 导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 B8C"i%8V)  
 光源和家具的管理 r5rK>  
 管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 kw1PIuz4&  
 基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 T}fo:aB}  
 通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 oOSw> 23x  
 通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 #t{?WkO[  
 打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 ``zg |h  
 将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 g*!2.P  
s>_ne0  
室内照明 XhTp'2,]  
A$%%;O   
用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: cMtkdIO  
 通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) +[D=2&tmk  
 导入具有该区域特征的DXF文件 BQ".$(c q  
 手动插入单个光源或光源组 oIf -s[uH  
 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) _H%ylAt1j  
 通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 8R-?x/:  
 参数计算 "iOT14J!7  
 照度和亮度 f}#pKsX.  
 眩光(UGR) 0oM~e  
参考标准和规范 ^oPf>\),C  
EN 12464-1 HnU}Lhjzj  
$|sRj!F  
室外照明 Ro? 4tGn  
.D>%-  
用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: GHH1jJ_[7  
 通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) I~#'76L[  
 导入具有该区域特征的Dxf文件 1C'lT,twl  
 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) QT?fp >'  
 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) +D$\^ <#  
 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 [@.%6aD  
 参数计算: -l$]>J~  
 照度和亮度 Ugrcy7  
 眩光(GR) OTalR;:]r  
 光污染 J/ <[irC  
参考标准和规范 .4.zy]I  
EN 12464-2 2008 #;2Ju'e#z  
HJoPk'p%  
道路照明 oIX]9~  
}1Q]C"hY  
用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: 6g( 2O[n.  
 通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 Q%q_  
 手动插入单个光源或光源组 /GfC/)1_  
 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) qnru atA  
 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 ym<G.3%1  
 参数计算: |=,V,*"  
 水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 Mg-Kh}U  
 亮度 HWD  
 眩光(fTI) #OH# &{H  
 光污染 ^;Ap-2Ww  
 IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) c7P"1  
=f=MtH?0y  
参考标准和规范 nv@$'uQRp  
 CIE 30.2 JdFMSmZ@  
 CIE 140 *\:u}'[  
 EN 13201:2003-1+2+3+4 n%W~+  
 EN 13201:2015-1+2+3+4+5 vU&gFEWg  
 UNI 10419(意大利) o= N=W  
 RD 1890(西班牙) qdNYY&6>?u  
vsHY;[  
隧道照明 )!){4c/  
'mG[#M/Y  
DX4uTD  
用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: H2|&  
 通过两种方式进行隧道的设计和管理: P+,\x&Vr  
 向导(许可证Pro B和Pro G) `R=8=6Z+$q  
 高级(Tunnel Plus模块) j`ggg]"&$  
 手动插入单个光源或光源组 5;C+K~Y  
 四种定义隧道部分的参数类型: %/-Z1Nv*#  
 长方形 |oC&;A  
 拱形 DRj\i6-v  
 椭圆形 u m(A3uQ  
 圆 1k3wBc 5<  
 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) TV0(uMZ0+'  
 通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 wp$C J09f*  
 使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: \0'o*nlJ  
 Adrian图 T6%*t#8r  
 入口处的亮度值 q2Ax-#  
 Excel / CSV文件表征的自由曲线 OGrp {s  
 参数计算: ?4(uwX p  
 水平,圆柱,半圆柱和半球照度 R0, Q`  
 亮度 (]vHW+'  
 固定和移动观察者的眩光(fTI) Z?O aY4  
参考标准和规范 3RZP 12x  
 CIE 88-2004建议 O jr{z  
 UNI 11095:2003(意大利) 2?nK71c"  
 UNI 11095:2011(意大利) TOeJnk  
=>n:\_*M  
应急照明 CKmoC0.  
G! L=W#{  
用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: q --NLm@;  
 通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) Dwe_ytjpc  
 手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 "Z#97Jc+J  
 手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) !2>gC"$nv  
 根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 u&m B;:&  
 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 218ZUg -a  
参考标准和规范 n$F&gx'^  
 EN 1838 IM7k\  
 通过关联窗口定义的当地标准 w%GEOIj}  
,3!l'|0jJ  
运动区照明 v%VCFJ  
GGo nA  
用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: @G~T&6E!  
 通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) 4?jXbC k~x  
 定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) ijw'7d|,  
 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) 'd D d9  
 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 xbxU`2/  
 参数计算: *.8@ hPy  
 照度和亮度 K%Vl:2#F  
 眩光(GR) I)U|~N  
 户外区域的溢散光 ahU\(=  
参考标准和规范 bT@3fuL4  
 EN 12193 2008年 s,\!@[N  
 FIFA 2011 dUk^DI,:l  
注意 &|LZ%W0Fb  
当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 G sm5L<rx  
W1w)SS  
Ps4spy0Fp  
QQ:2987619807 RM|<(kq  
查看本帖完整版本: [-- LITESTAR 4D Litecale --] [-- top --]

Copyright © 2005-2025 光行天下 蜀ICP备06003254号-1 网站统计