首页 -> 登录 -> 注册 -> 回复主题 -> 发表主题
光行天下 -> LITESTAR 4D -> LITESTAR 4D Litecale [点此返回论坛查看本帖完整版本] [打印本页]

infotek 2021-07-22 10:27

LITESTAR 4D Litecale

Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: |A&;m}(Mt  
 室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 sq|\!T  
 导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 b-u@?G|<  
 光源和家具的管理 WvfP9(-  
 管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 8~Cmn%  
 基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 K(;qd Ir  
 通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 ciS +.%7  
 通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 ,,Qg"C  
 打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 g89@>?Mn  
 将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 8iIp[9~=  
#pvq9fss,}  
室内照明 qo [[P)tq  
A8-[EBkK  
用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: D Q.4b  
 通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) f@i#Znkf*?  
 导入具有该区域特征的DXF文件 HE&)N clY  
 手动插入单个光源或光源组 .W{CJh  
 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) 8pnD6Lp>  
 通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 DzVCEhf  
 参数计算 `2f/4]fY  
 照度和亮度 $hm[x$$  
 眩光(UGR) 7_\G|Zd  
参考标准和规范 @2E52$zu  
EN 12464-1 FX!KX/OE)  
tVG;A&\,6  
室外照明 h*Fv~j'p  
2 7)If E  
用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: d6n_Hpxw^  
 通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) }O\IF}X  
 导入具有该区域特征的Dxf文件 /43l}6I  
 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) uE1;@Dm+  
 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) 71{Q#%5U~  
 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 \,13mB6  
 参数计算: /@\`Ibe  
 照度和亮度 U'=8:&  
 眩光(GR) u8c@q'_  
 光污染 v]EMJm6d|  
参考标准和规范 qA>#;UTp  
EN 12464-2 2008 8dR `T}  
U p@^C"  
道路照明 <tvLKx  
vn}m-U XA*  
用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: 9J/[7TzSZ  
 通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 f2e;N[D  
 手动插入单个光源或光源组 F0!Z1S0g  
 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) jL-2 }XrA  
 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 |OeWM  
 参数计算: UF-&L:s[  
 水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 Ch]d\GM  
 亮度 A:m+v{*`4  
 眩光(fTI) G2|jS@L#  
 光污染 xt}.0dC!/%  
 IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) B@*b 9  
]W;6gmV  
参考标准和规范 %,WH*")  
 CIE 30.2 ~u&gU1}  
 CIE 140 e|oMbTZ5m  
 EN 13201:2003-1+2+3+4  .2&L.  
 EN 13201:2015-1+2+3+4+5 'I>USl3hI  
 UNI 10419(意大利) ^]sb=Amw  
 RD 1890(西班牙) K 4GuOl  
w=#'8ZuU  
隧道照明 4x6n,:;  
x3i}IC  
!=eNr<:V.  
用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: GQYR`;>  
 通过两种方式进行隧道的设计和管理: iyn9[>j e  
 向导(许可证Pro B和Pro G) q=pRe-{  
 高级(Tunnel Plus模块) jfG of*  
 手动插入单个光源或光源组 JOuyEPy  
 四种定义隧道部分的参数类型: !dT+cZsf  
 长方形 Cn/WNCzst&  
 拱形 U;W9`JT<.f  
 椭圆形 J$}]p  
 圆 _tHhS@   
 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) yx Om=V  
 通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 SV o?o|<  
 使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: >Lo\?X~  
 Adrian图 P<IDb%W  
 入口处的亮度值 Z5Lmg  
 Excel / CSV文件表征的自由曲线 Nf([JP% 4  
 参数计算: ktrIi5B  
 水平,圆柱,半圆柱和半球照度 hdDT'+  
 亮度 fJlNxdVr  
 固定和移动观察者的眩光(fTI) `,6|6.8#  
参考标准和规范 a U\|ZCH\]  
 CIE 88-2004建议 $w*L' <  
 UNI 11095:2003(意大利) ?JZ$M  
 UNI 11095:2011(意大利) <yipy[D  
(T*$4KGV  
应急照明 7_\F$bp`  
O2>c|=#  
用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: SAdT#0J  
 通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) k&ooV4#f6  
 手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 K.xABKPVc  
 手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) hnFpC1TO  
 根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 )I&.6l!#  
 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 ;p+'?%Y}  
参考标准和规范 d#E&,^@M  
 EN 1838 ,jRAVt +{N  
 通过关联窗口定义的当地标准 J'Pyn  
+4-T_m/W/  
运动区照明 |^l_F1+w  
<-k!  
用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: bVzi^R"  
 通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) AtJ{d^  
 定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) 'TS_Am?o  
 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) 7}VqXUwabx  
 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 fz^j3'!\  
 参数计算: *:yG)J 3F  
 照度和亮度 Dsm1@/"i|7  
 眩光(GR) R1H^CJ=v0  
 户外区域的溢散光 xuv W6Q;  
参考标准和规范 ?C[?dg{n  
 EN 12193 2008年 FL{?W(M  
 FIFA 2011 . f_ A%  
注意 2yK">xYY@  
当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 Wu{=QjgY  
bq ED5;d'#  
i#V(oSx  
QQ:2987619807 sm-[=d%@L  
查看本帖完整版本: [-- LITESTAR 4D Litecale --] [-- top --]

Copyright © 2005-2026 光行天下 蜀ICP备06003254号-1 网站统计