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infotek 2021-07-22 10:27

LITESTAR 4D Litecale

Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: +Yc^w5 !(  
 室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 l S)^8  
 导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 W;Y^(f  
 光源和家具的管理 pM?~AYWb  
 管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 d ItfR'$  
 基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 $<v4c5r]O  
 通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 Hw o _;fV  
 通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 az F!V  
 打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 5c` ;~  
 将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 Jh3  
F:!6B b C  
室内照明 Nvgi&iBh8  
y>EW,%leC  
用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: 8>9Mh!t}(I  
 通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) gx.\H3y  
 导入具有该区域特征的DXF文件 v>]g="5}8  
 手动插入单个光源或光源组 -G.N  
 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) [)Nt;|U  
 通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 <= o<lRU  
 参数计算 /_0B5 ,6R  
 照度和亮度 -qc'J<*^4  
 眩光(UGR) &DWSf`:Hx  
参考标准和规范 o8R_ Ojh  
EN 12464-1 J"C9z{[Z&  
-D~K9u]U_  
室外照明 E7L>5z  
5@2Rl>B$  
用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: 8"j$=T6;W  
 通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) 4Y8=  
 导入具有该区域特征的Dxf文件 ^ Kz ?SO  
 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) },8|9z#pyB  
 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) ] 0X|_bU  
 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 f)*?Ji|5F  
 参数计算: _d]{[& p4t  
 照度和亮度 ^ 8}P_  
 眩光(GR) 1eD#-tzV  
 光污染 <  o?ua}  
参考标准和规范 8g0 #WV  
EN 12464-2 2008 "du(BZw  
z\m$>C|  
道路照明 R4'.QZ-x  
G<?RH"RZr  
用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: 6CyByj&  
 通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 th{f|fm62  
 手动插入单个光源或光源组 nLm'a_  
 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) A;;#]]48  
 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 KNeVSZT  
 参数计算: @@D/&}#F  
 水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 d~aTjf  
 亮度 v@{y}  
 眩光(fTI) ^aB;Oo  
 光污染 -dM~3'  
 IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) jr`T6!\  
?Z{/0X)]|  
参考标准和规范 X"TL'"?fo  
 CIE 30.2 c +]r  
 CIE 140 Tv|'6P  
 EN 13201:2003-1+2+3+4 jA,y.(mR  
 EN 13201:2015-1+2+3+4+5 f! +d*9  
 UNI 10419(意大利) w~+*Vd~U  
 RD 1890(西班牙) 5$U49j  
^VYR}1Mw  
隧道照明 7**zb"#y  
Nf4@m|#  
NuO@N r  
用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能:  c k;:84  
 通过两种方式进行隧道的设计和管理: 'gN[LERT  
 向导(许可证Pro B和Pro G) e)H FI|>  
 高级(Tunnel Plus模块) ~~{lIO)&  
 手动插入单个光源或光源组 \;-Yz  
 四种定义隧道部分的参数类型: L"YQji!  
 长方形 :7(fBf5  
 拱形 #b d=G(o~6  
 椭圆形 .Yk}iHcW.  
 圆 iK4\N;H  
 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) H2],auBY  
 通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 2po8n _  
 使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: qg j;E=7  
 Adrian图 mg*iW55g  
 入口处的亮度值 /[Nkk)8-  
 Excel / CSV文件表征的自由曲线 d*TH$-F!p  
 参数计算: ` &=%p|  
 水平,圆柱,半圆柱和半球照度 &DQ_qOKD  
 亮度 @^0}wk  
 固定和移动观察者的眩光(fTI) %Ok#~>c  
参考标准和规范 "A[. 7w  
 CIE 88-2004建议 p_xJ KQS  
 UNI 11095:2003(意大利) MZ)lNU l  
 UNI 11095:2011(意大利) C,ldi"|  
k6 OO\=  
应急照明 )E",)}Nh  
vo#$xwm1  
用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: 5#z7Hj&w  
 通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) ,M]W_\N~E  
 手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 ^E, #}cW  
 手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) fm#7}Y  
 根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 ^Cp;#|g,  
 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 h9d*N9!;M  
参考标准和规范 l/?bXNt  
 EN 1838 "wVisL2+.  
 通过关联窗口定义的当地标准 ?z.  Z_A&  
*k\ ;G?  
运动区照明 {dh@|BzsbH  
DFwiBB6  
用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: /?>W\bP<  
 通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) )3F}IgD  
 定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等)  <}^p5|  
 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) M3eSj`c3  
 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 B8wGWZ@  
 参数计算: ?5G; =#I  
 照度和亮度 k-4z2qB  
 眩光(GR) O>*Vo!z\f  
 户外区域的溢散光 "SuG6!k3  
参考标准和规范 ']!wc8m1"  
 EN 12193 2008年 ^K<!`B  
 FIFA 2011 akj#.aYk  
注意 R<3 -!p1v  
当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 Ut%{pc 7^F  
Vf(..8  
4<EC50@.  
QQ:2987619807 zl, Vj%d  
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