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2021-07-22 10:27 |
LITESTAR 4D Litecale
Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: }gtkO& 室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 aP` V 导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 {hi'LA-4@ 光源和家具的管理 IiB"F<&[j{ 管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 -iySU 6 基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 s\io9'Ec 通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 I3" GGp3L 通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 U( (F< 打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 g/BlTi 将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 8jjq)d4# G21cJi* 室内照明 {i| $^A3 L%5g]= 用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: sHf.xc 通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) I7} o>{ 导入具有该区域特征的DXF文件 I1fUV72 手动插入单个光源或光源组 R^=[D#*]> 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) "Oq>i9v;|$ 通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 [.LbX`K: 参数计算 +@jX| 照度和亮度 HV\l86} 眩光(UGR) 65AG#O5R 参考标准和规范 K[M[0D EN 12464-1
~[3B<^e bqSp4TI 室外照明 f,WAl\ C
]+J 用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: @ !m+s~~]h 通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) qb?9i-( 导入具有该区域特征的Dxf文件 $|n#L6k 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) <ecif_a=m 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) \K%A}gnHe 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 !R"iV^?V 参数计算: * vW#XDx 照度和亮度 %2z]2@ 眩光(GR) :vRUb>z 光污染 5@< D6>6 参考标准和规范 OM 4,Sevk EN 12464-2 2008 ?h7(,39^> E'wJ+X9 + 道路照明 e{fm7Cc)D
QX>Pni 用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: w//L2. 通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 /G& %T 手动插入单个光源或光源组 C">w3#M% 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) 3+d_5l;m) 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域
I'>r 参数计算: \SQ wIM 水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 #0gwN2Nv"L 亮度 lCC(N?%Q 眩光(fTI) 8oVQ:' 6 光污染 fsH=2p IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) bj`mQMC +ht{ARX2( 参考标准和规范 P8=!/L2? CIE 30.2 VMb r@9 CIE 140 OjRJyhzS* EN 13201:2003-1+2+3+4 WC
*e#QP EN 13201:2015-1+2+3+4+5 c037#&Q%# UNI 10419(意大利) )MlT=k6S RD 1890(西班牙) b%"Lwqdr7 NvU~? WN 隧道照明 ^oT!%"\ P_8z'pYd> 568qdD`PS 用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: 'mR9Uqq\ 通过两种方式进行隧道的设计和管理: l-G] jXu 向导(许可证Pro B和Pro G) dyNKok# 高级(Tunnel Plus模块) :$gR
>.` 手动插入单个光源或光源组 'I8K1Q=/ 四种定义隧道部分的参数类型: AHl1{*
[ 长方形 }Rx`uRx\ 拱形 NsY D~n 椭圆形 6x 8P}? 圆 1@L|EFa 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) `R+I(Cb 通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 GfMCHs 使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: !&b
wFO>P Adrian图 9/_ F 入口处的亮度值 eg$y,Tx Excel / CSV文件表征的自由曲线 Fy8$'oc 参数计算: cTQ]0<9:e 水平,圆柱,半圆柱和半球照度 a }m> 亮度 i9Tq h 固定和移动观察者的眩光(fTI) <4m@WG 参考标准和规范 eK=<a<tx CIE 88-2004建议 4IH,:w=ofN UNI 11095:2003(意大利) l=.h]]`; UNI 11095:2011(意大利) D8S3YdJ @;K-@*k3 应急照明 KqNbIw*sR yl'@p5n 用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: ~vMdIZ.h 通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) TC$)::C1 手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 yv2N5IQ>{V 手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) aF
(L_ 根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 i`hr'}x 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 01^+HEbm 参考标准和规范 . \6q\7Ej EN 1838 6+s10? 通过关联窗口定义的当地标准 d$}z,~sN ^+'[:rE 运动区照明 f}C$!Lhs yy*8Aw} 用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: 9z0G0QW[ 通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) xS>d$)rIj 定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) |0Y:
/uL#) 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) XVwJr""+ 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 !um~P 参数计算: psaPrE 照度和亮度 , A@uSfC( 眩光(GR) V@C8HTg
户外区域的溢散光 :fx^{N!T 参考标准和规范 E@(nKe&6T_ EN 12193 2008年 {k"t`uo_ FIFA 2011 4[VW~x07 注意 -\dcs? 当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 1](PuQm7+ 4J9VdEKk 3)6&)7`* QQ:2987619807 L)qDtXd4
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