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光行天下 -> ZEMAX,OpticStudio -> ZEMAX设计HUD优化操作数有哪些? [点此返回论坛查看本帖完整版本] [打印本页]

qqmmxx521 2021-06-25 12:34

ZEMAX设计HUD优化操作数有哪些?

用ZEMAX设计HUD光路,请问有哪些常用的优化操作数? q$z#+2u  
无知少年 2021-06-25 20:16
很新的东西呀 u +q}9  
misszy 2021-06-28 17:00
HUD分为离轴反射系统还有投影PGU系统,PGU又可以分成照明与成像的投影镜头,你的HUD系统是指什么部分? 0JQy-hpF  
Gc>bli<-  
光学小桃子 2021-06-29 16:23
楼主回了吗,求教
ycxycx 2021-06-30 10:51
我见过的常规的车或者机载的多采用小视角投影光学模组(视场角范围范围6°),配合大角度全息扩散片,能实现大视场,均匀分布
qqmmxx521 2021-07-01 08:14
misszy:HUD分为离轴反射系统还有投影PGU系统,PGU又可以分成照明与成像的投影镜头,你的HUD系统是指什么部分? _F>1b16:/P  
 (2021-06-28 17:00)  txQyHQ)@  
ta"/R@ k*  
你好,我说的是离轴反射系统。 HmKvu"3  
qqmmxx521 2021-07-01 08:16
我用REAX,REAY,DIFF,DIVI这些约束放大率,和PGU尺寸。 )~xL_yW_X  
进行优化发现系统会跑飞,要么优化效果不好,用默认的函数优也是 I2kqA5>)j  
另外想请教下怎么优化MTF
misszy 2021-07-01 14:47
qqmmxx521:我用REAX,REAY,DIFF,DIVI这些约束放大率,和PGU尺寸。 4 q}1  
进行优化发现系统会跑飞,要么优化效果不好,用默认的函数优也是 vLR)B@O,2  
另外想请教下怎么优化MTF (2021-07-01 08:16)  !VpZo*+   
@z"Zj 3ti  
系统各元件的位置需要控制住,因为在实际使用中HUD的体积也很关键,结合结构需要的位置,摆放好大小自由曲面镜,mtf建议可以先加大默认评价函数权重先把系统优好
qqmmxx521 2021-07-01 15:32
misszy:系统各元件的位置需要控制住,因为在实际使用中HUD的体积也很关键,结合结构需要的位置,摆放好大小自由曲面镜,mtf建议可以先加大默认评价函数权重先把系统优好 (2021-07-01 14:47)  +A W6 >yV`  
OH5 kT$  
可以详细些吗? mmY~V:,Kd  
个元件的位置要如何控制? ({D.oS  
qqmmxx521 2021-07-01 15:38
misszy:系统各元件的位置需要控制住,因为在实际使用中HUD的体积也很关键,结合结构需要的位置,摆放好大小自由曲面镜,mtf建议可以先加大默认评价函数权重先把系统优好 (2021-07-01 14:47)  Y141Twjvd  
5*g@;aR1  
另外我建模的时候,因为眼盒和虚像位置是固定的,逆向光路自己调整自由曲面的位置和旋转角度,大概光线都能入射之后,再摆放平面镜的位置和角度,保证光线入射然后定PGU的位置,这样调整特别慢。 >z^T~@m7l  
后来我在曲面镜和平面镜的后面多加一个坐标断点,然后用主光线求解。这样比较快,但是总觉得这样是有问题的,镜子的位置手动调整不好调觉得。。。 b4%IyJr  
完全小白,不知道这样的建模方式对不对?
一乐 2021-11-29 11:41
misszy:系统各元件的位置需要控制住,因为在实际使用中HUD的体积也很关键,结合结构需要的位置,摆放好大小自由曲面镜,mtf建议可以先加大默认评价函数权重先把系统优好 (2021-07-01 14:47)  <K97eAcW  
fA 3  
想问下自由曲面镜片怎么设置
追光人 2022-01-27 11:12
一乐:想问下自由曲面镜片怎么设置 (2021-11-29 11:41)  A>4k4*aFm#  
+f7?L]wzic  
Zemax的面型中有常用来表示自由曲面的面型,例如泽尼克多项式和扩展多项式(即为XY多项式)
wth1230 2022-02-11 09:30
学习一下,以前没了解过
张生 2022-02-11 10:37
不错,很好!
lazygoat 2022-05-13 12:23
刚刚进入这个领域学习,好多看不懂,有没有适合新手入门的教程啊,各位大神!
光学小li 2022-10-09 13:29
lazygoat:刚刚进入这个领域学习,好多看不懂,有没有适合新手入门的教程啊,各位大神![表情]  (2022-05-13 12:23)  &v-V_.0(H  
'*XNgvX  
如果有了的话请分享一下555
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