苹果正研究凝视追踪特性以控制AR、VR设备中的摄像头
苹果之前有很多关于目光追踪的专利,比如与隐私有关的,与检测你是否分心,或者阅读通知有关的。甚至有几项仅仅是为了加快苹果AR的速度,只渲染你正在看的东西,或者降低其他一切东西的分辨率以节省电力。 Xwg|fr+p -%&_LE9ZtS 不过现在,"用于虚拟和增强现实系统的聚焦",是一项新获批的专利,想要进一步扩展凝视追踪。这个专利承接了之前另一项关于自调节镜头的专利申请,并增加了让你的目光控制外部摄像头的可能性。苹果AR硬件可能会移动镜头或外部摄像头,以便为 "苹果眼镜 "佩戴者提供正确的焦点,让他们准确地看到什么。 'L*nC
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uC3o@qGW< [attachment=106747] cxTP4\T\E 苹果在专利当中表示,对于AR应用来说,目光追踪信息可以用来引导外部摄像头向用户的目光方向聚焦,从而使摄像头聚焦于用户正在看的物体。所以这个专利不是关于如何追踪目光,而是关于追踪到信息后如何处理。例如,用户可以在一个虚拟的会议中,通过一系列的摄像头将真实的空间传递给他们。当他们向左看时,那个真实房间里的摄像头可以被自动告知重新对焦,甚至重新定位,以提供最佳的视野。外部摄像头可能包括一个自动对焦机制,允许摄像头自动对准环境中的物体或表面。 dOm#NSJVd 5Rv6+d 不过,这不仅仅是提供最佳视角。这似乎也是为了解决苹果在测试 "苹果眼镜 "等头戴式显示器(HMD)时一定会发现的问题。在传统的AR头显中,自动对焦机制可能会聚焦在用户没有看到的东西上,这种情况存在于不具备凝视追踪功能的头显当中。 +Xi#y}% }+[H~8)5 苹果表示,凝视追踪可以 引导外部摄像头的自动对焦机制向用户的目光方向聚焦,从而使外部摄像头聚焦于用户当前所看的环境中的物体。苹果这项专利归根结底,目的是始终让用户看到他们选择看的东西。
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