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fourseven 2021-03-16 10:41

CODEV里面在后期MTF值较低应该怎么提升?

前期约束已经尽可能少,保持较高的MTF,随着约束增加,像差平衡,加工性调整等,MTF已经很低了,请教大佬这时该怎么提升?看到有说初始结构很重要,但是不太了解其具体表现形式是什么样,希望指点下,谢谢!
yukkiyuna 2021-03-16 13:58
不同的初始结构决定了不同的性能上限。在同等的初始约束下,尽量能找到性能较好的版本作为初始版本进行优化。实在不会找,可以先试试全局优化,摸索一下什么样的结构,性能是更好的
hit1142130127 2021-03-17 12:04
加镜片,换玻璃,加非球面。
西铂莱恩 2021-03-17 22:13
光学结构决定的,加玻璃和换玻璃组合看看
fourseven 2021-03-18 09:49
yukkiyuna:不同的初始结构决定了不同的性能上限。在同等的初始约束下,尽量能找到性能较好的版本作为初始版本进行优化。实在不会找,可以先试试全局优化,摸索一下什么样的结构,性能是更好的 (2021-03-16 13:58)  !>t |vgW  
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谢谢,我试试;
fourseven 2021-03-18 09:50
hit1142130127:加镜片,换玻璃,加非球面。 (2021-03-17 12:04)  M}M.  
X3RpJ#m"'  
材料跟数量已经定好了;
谭健 2021-03-25 20:13
谢谢分享
scuti 2021-03-27 13:48
改善WTA的值,加权重
z987456325 2021-03-29 17:43
能開的變數自由度都要打開材料也是。然後用GLOBAL去看會不會找到更好的架構 l+YpRx/T\  
一直LOCAL優化只會越卡越深到某個LOCAL MINIMUM $Ce`(/  
敬天帅 2021-05-09 14:15
这个东西跟你的材料匹配,色差矫正有关,基本上色差矫正好了,性能不会太差
保护我芳 2021-05-22 15:12
你可以使用ZEMAX
孤烟寂 2021-07-10 14:42
帮助中心
kewanyu 2021-07-24 01:08
改善系统的结构
脚印 2021-08-26 09:10
一般结构影响比较大,首先建议是增加镜片及非球面来微调结构。看楼主说,目前这些都是给定的,那就用全局优化锤型优化来跳出最小值
bigdog524 2021-12-13 16:43
也想学习一下
wenda0906 2022-01-26 10:28
全局优化试试吧
d_shu 2023-07-21 16:49
我也试试
1520635881 2024-01-11 10:13
学习一下
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