首页 -> 登录 -> 注册 -> 回复主题 -> 发表主题
光行天下 -> LITESTAR 4D -> LITESTAR 4D:办公室照明设计 [点此返回论坛查看本帖完整版本] [打印本页]

infotek 2021-02-26 10:20

LITESTAR 4D:办公室照明设计

使用LITESTAR 4D进行照明设计是便捷高效的,总的来说软件支持两种不同的项目设置:自由项目(free project)和引导项目(guide project)。两种项目设置方式各有不同:自由项目允许设计者自由的设置各参数,比如可导入DXF 2D平面背景,自由决定设计范围;引导项目则根据软件的引导来设置参数并输入相应的窗口。 yDBS : \  
`<>Emc8Z  
对于自由项目来说,大致步骤如下: K4]c   
 创建一个计算环境,环境可由不同物体组成 !BD+H/A.{  
 一个(室内或室外)环境,可绘制成2d或3d视图的 R8a4F^{*  
 有2D.DXF文件导入做背景的环境 5I ,5da  
 一个或数个工作面 d5gYJ/Qv  
 从列表中插入的物体(如家具) W-9^Ncp  
 从外部导入的完整3D模型 ,/n<Qg"`  
 输入或定义物体的特性(材料,反射等属性) H"8fnN=xB  
 插入光源 LJK<Xen  
 执行照明计算,设置需要被验证的参数 *rPUVhD_  
 结果数据的显示和渲染 'ojI_%9<  
 确认结果并打印出来 4R5+"h:  
*k:Sg*neVq  
接下来,我们以上述方式完成对办公室照明的设计。 /an$4?":~  
qP<wf=wY  
1. 首先,打开LITESTAR Calc的操作界面。 n5i#GvO^  
F%!ZHE7  
5#+G7 'k  
Wu]D pe  
2. 导入室内的2D结构图,创建照明环境(此例中使用一个房屋的平面结构图)。 ]*a3J45  
“文件 File”– “导入Import”– “DXF文件DXF files” wjGD[~mB  
W)^0~[`i  
O-r,&W  
vy?Zz<c;  
选中需导入的文件“Interior_Office.dxf”(名字必须为英文),弹出的导入对话框检查无误后,点击“OK”来完成导入。 B`,4M&  
#8P9}WTno.  
}ie\-V  
N:Yjz^Jt  
导入之后可以根据需要调整交互式窗口分布和显示视角等。 `!<RP'  
IHCEuK  
9mW95YI S  
W|_^Oe<  
3. 创建室内环境,生成墙壁,地板和天花板等表面。 ,TY&N-  
选择“室内高级项目Advanced Project for Interiors” ,使用鼠标点选所要创建的区域(形成封闭区域)。 O(BAw  
设置完室内高度,工作面高度,各表面显示颜色及反射率等参数,以完成初步设置。 YK Nz[x$|  
{?c `0C  
{VqcZhqy/l  
设置完成后的透视和俯视图
4. 更改墙体,地板和天花板材料属性。 :e1BQj`R  
选中左侧场景中的“周围环境 Ambient”,选择右侧的“属性 Properties”选项卡,选择“调整 Modify”,可以打开“对象编辑器Object Editor”对话框,选中要调整的表面,如“地板 Floor”,在调整方式中选择需要的方式(此处,我们设置成条形木地板)。 <4Z;a2l}U  
Y@'ug N|[C  
选择“编辑材料 Edit Material”,接着“选择纹理 Select Texture”,在文件夹中选择“室内木地板Indoor Floor Parquet”,再选择合适的纹理。 KTX;x2r  
选项卡中的部分,还可以用来调整反射率等信息(本例使用默认参数),点击OK完成地板参数调整。 >(Mu9ie*`  
)*_4=-8H  
同样的方式,我们可以调整墙壁和天花板的参数。 ;2X/)sxWz  
.iFd  
5. 在墙上开一个窗户。 _<x4/".}B3  
调整视图,把透视图窗口调大,并通过旋转 ,调整视图到需要开窗的墙面。点击“创建窗户Create Window”并点击需要开窗的墙面,则墙面上出现一个黄色矩形块,鼠标左边长按并拖动调整窗户的尺寸,按下“enter”键确定窗户尺寸,接着鼠标调节位置,并按下“enter”键,已确定位置。 `4E6&&E+S  
nzI}w7>VU  
开窗前的墙体
bM`7>3 d7E  
开窗后的墙体
5yO %|)  
6. 在室内放置陈设,此处我们放置办公桌和椅子 e >W}3H5w0  
调整到俯视图,选择“Library”- “家具 Furniture”- “桌子Desks”,并把需要用到的模型直接拖拽到需要放置的地方即可。 W#1t%hT$  
][R#Q;y<  
如需调整陈设的位置,可以通过垂直工具条或属性栏等工具做适当调整。 3(|8gWQ  
"]|I;I"b  
垂直工具条: 4#H~g @  
|`d5Y#26  
[hU5ooB  
7. 插入光源,选择“创建光源组 Add Luminaires as Groups”,从照明设备管理组件Liswin中,选择合适的光源,并拖放该灯具的光度图至“光源Luminaire”。
G&FA~c  
\yeo-uN8  
设置需要的照度,点击“应用Apply”,软件就自动计算出光源的需要的数量,接着点击“OK”来应用。 .<8kDyi m  
>% a^;gk(  
FbRq h|  
删去一部分不需要的光源并适当调整灯具位置,即可完成光源的设置。 gGl}~  
光源光度立体图
f{=0-%dA  
G|5M~zP  
8. 进行照度计算,选择“计算和结果 Calculations and Results”- “开始计算Start Calculation”,设置计算参数后,点击“开始 Start”即可计算。 Z~O1$,Z  
r@;n \  
L' w }  
9. 计算完成后,在输出的表格中,可以查看模型中某个面(本例以工作面Working Plane为例)对应的照度值,等高线图和伪彩色图,方便后期的验证。 Y{~[N yE  
照度数据图
6BT o%  
照度等高图
bL>J0LWQ  
伪彩色图
J)R;NYl  
10. 使用色彩映射Tone Mapping功能,进行动态渲染,让渲染效果更接近人类的视觉感知。
>gNVL (  
5AV5`<r.  
光线追迹渲染,调整合适的角度,选择“计算和结果 Calculations and Results” -“Start Rendering with Ray Tracing”,就可以获得渲染后的效果图。 mouLjT&p  
OmO/x  
vMOI&_[\z  
选择“获取图像Capture Image”来获得渲染后的图像。 #kD8U#  
hVPSW# .d  
XD>(M{~  
8RS=Xemds  
11. 当验证完成后,可以把照明设计结果打印成册。 g~EJja;  
“文件File”- “打印 Print Out”,选择打印的部分即可。 7Ddo ^Gtx  
打印参数设置
hiKgV|ZD  
打印预览 gc|?$aE  
+m Plid\  
12. 文档信息 u*#j;Xc  
oZ% rzLH  
QQ:2987619807
Ji<^s@8Zc  
查看本帖完整版本: [-- LITESTAR 4D:办公室照明设计 --] [-- top --]

Copyright © 2005-2026 光行天下 蜀ICP备06003254号-1 网站统计