LED光和镭射激光的均匀化和整形
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5 均匀化的概念 1.6Y=Mh=i[ -NuRf# VirtualLab光学仿真和设计软件能够设计用于LED和准分子激光均匀化和整形的照明系统。可以通过微型光学元件来实现光束的均匀化和整形,例如: oy<
q;' • 微透镜阵列 )(`HEl>-9c • 衍射扩散器 Sn~h[s_( • 计算机生成的全息图 2Ysl|xRo • 相位板 b$O1I[o • 单元阵列 Z.x9SEe1t *B ]5K{N
红色LED照射衍射扩散器产生的天际线图案 ?jy6%Y#,i 光学仿真和设计包括: S(MVL!Lm • 衍射 (Ymj
• 干涉 W^sH|2g • 空间和时间相干度 p^/6Rb"e • 像差 ;VlA~tv • 偏振 \&Bvh4Q • 光强 n |Is&fy d4[mR~XXT 应用 !W?6,i -] KB6'sj 用于LED和准分子激光均匀化的微光学照明系统可以用在各个领域,包括: ZL{\M|@jz • 信息显示 OEwKT7CX • 测量系统 hnD=DLW $ • 室内照明 >|!s7.H/J/ • 汽车 EKTn$k= • 军事 #G`UR • 光刻 /_g-w93
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用于白光LED消色差整形的微透镜阵列的3D表面 i*9Bu; 优点Benefits `:y { U5!T-o;3} 微光学元件的照明系统有以下几大优点: mYRW/8+g • 可实现LED 和准分子激光的均匀化和整形. QO|roE • 产生任意的二维图案. [l%6wIP&{ • 对光源辐射特性变化的低灵敏度. KMo]J1o • 非常紧凑的照明系统. $Lx2!Zy
+;*dFL 包含一个光栅元胞阵列的照明系统光线追迹模拟 微透镜阵列 WD${f#]N GR ^d/ 微透镜阵列,也叫做“蝇眼聚光器”可以被用在LED和准分子激光器均质化的各种光学装置中,微透镜阵列有以下光学特性: `L#`WC@[o • 光分布整形取决于透镜口径和透镜表面. BGO!c[- • 常被用来产生圆形、矩形和六角形光分布.
W!.vP~ > • 可以产生一般的二维图案. }63Qh}_Y • 单色光和白光的整形. 六角形透镜阵列可以用来产生六角形光分布. 0S}ogU[k 衍射扩散器 @}[yC[' Yj-JB 衍射扩散器,如相位板和计算机生成全息图,是经过计算机优化的表面轮廓散射元件,衍射扩散器有以下光学性质: G:k]tZ*` • Diffuser在一目标平面上产生大量的重叠斑点(衍射级次). [(65^Zl` • 生成任意的二维图案. $-Wn|w+h<a • 仅用于单色LED或准分子激光. %hM8px4d 4个高度水平的衍射扩散器的表面轮廓 ']]5xH*U 单元阵列 YB&b_On,f g E#4 3 光栅,棱镜和反射镜单元阵列由小矩形单元组成,将光偏转到目标平面上的特定位置。单元阵列具有以下光学特性: >3\($<YDZM • 通过控制光栅,微棱镜或微反射镜的倾角和周期来将光偏转到目标面上. yR|Beno • 光学分辨率取决于单元孔径的衍射. aUVJ\;V • 产生任意的二维图案. zUNWcv!& " • 用于单色光和白光. 由LightTrans.设计的光栅单元阵列的SEM成像 !Ic{lB
QQ:2987619807 S]#xG+$<
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