LED光和镭射激光的均匀化和整形
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NQ 均匀化的概念 F5|6* K M ;\iL?, VirtualLab光学仿真和设计软件能够设计用于LED和准分子激光均匀化和整形的照明系统。可以通过微型光学元件来实现光束的均匀化和整形,例如: 5HZ t5="+ • 微透镜阵列 ju-tx
: • 衍射扩散器 5DEK`#* • 计算机生成的全息图 AUm"^-@x#> • 相位板 a$*)d($ • 单元阵列 #MyR:V*a +;P8QZK6
红色LED照射衍射扩散器产生的天际线图案 1'[RrJ$Q 光学仿真和设计包括: =skw@c^ • 衍射 *t JgQ[ • 干涉 :4f>S)m • 空间和时间相干度 PE~umY] • 像差 XvU^DEfW • 偏振 Y%FQ]Q=+ • 光强 R; wq v\3:R,|' 应用 4'ym vR .>Gnb2
用于LED和准分子激光均匀化的微光学照明系统可以用在各个领域,包括: ,dTRM • 信息显示 =r3 %jWH6 • 测量系统 \pXs&}%1,F • 室内照明 pO*$'8L • 汽车 p5C:MA~* • 军事 yM*-em • 光刻 !\
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用于白光LED消色差整形的微透镜阵列的3D表面 b?p <y` 优点Benefits KxZO.>, g[]UM;D* 微光学元件的照明系统有以下几大优点: IMKyFp]h- • 可实现LED 和准分子激光的均匀化和整形. PJq;OM| • 产生任意的二维图案. FUVoKX!# • 对光源辐射特性变化的低灵敏度. o7/S'Haxc] • 非常紧凑的照明系统. dr|>P*
cjf 8N:4N0 包含一个光栅元胞阵列的照明系统光线追迹模拟 微透镜阵列 M.|cl# RObo4 微透镜阵列,也叫做“蝇眼聚光器”可以被用在LED和准分子激光器均质化的各种光学装置中,微透镜阵列有以下光学特性: *&f^R}O • 光分布整形取决于透镜口径和透镜表面. oNyVRH ZH • 常被用来产生圆形、矩形和六角形光分布.
:!SVpCt3 • 可以产生一般的二维图案. 1S&GhJ<wJ • 单色光和白光的整形. 六角形透镜阵列可以用来产生六角形光分布. ne]P -50 衍射扩散器 q&/<~RC* ,g.*Mx`- 衍射扩散器,如相位板和计算机生成全息图,是经过计算机优化的表面轮廓散射元件,衍射扩散器有以下光学性质: 5`TbM • Diffuser在一目标平面上产生大量的重叠斑点(衍射级次). 64)Fz} • 生成任意的二维图案. {XHAQ9' • 仅用于单色LED或准分子激光. n(i Uc1Y 4个高度水平的衍射扩散器的表面轮廓 FeW}tKH 单元阵列 y$
L@!r/s m#}41< 光栅,棱镜和反射镜单元阵列由小矩形单元组成,将光偏转到目标平面上的特定位置。单元阵列具有以下光学特性: +3a}~p W • 通过控制光栅,微棱镜或微反射镜的倾角和周期来将光偏转到目标面上. b`%3> • 光学分辨率取决于单元孔径的衍射. UZ5O%SF • 产生任意的二维图案. [y(DtOR • 用于单色光和白光. 由LightTrans.设计的光栅单元阵列的SEM成像 WpPm|h
QQ:2987619807 z%)~s/2Rs
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