LED光和镭射激光的均匀化和整形
NjyIwo0 均匀化的概念 *M<=K.*\G =}KbE4D+8 VirtualLab光学仿真和设计软件能够设计用于LED和准分子激光均匀化和整形的照明系统。可以通过微型光学元件来实现光束的均匀化和整形,例如: r/<JY5 • 微透镜阵列 d*(\'6? • 衍射扩散器 `GWq3c5 • 计算机生成的全息图 EQhV}9 • 相位板 Qg.:w • 单元阵列 EKw\a ,(=]6V
红色LED照射衍射扩散器产生的天际线图案 9>>}-;$ 光学仿真和设计包括: A)\DPLAG • 衍射 Oo .Qz
• 干涉 qP'g}Pc • 空间和时间相干度 C7_T]e < • 像差 0>MI*fnY" • 偏振 c9@jyq_H? • 光强 cY]Y8T) MW>28 应用 EZfa0jJD _7.y4zQJ 用于LED和准分子激光均匀化的微光学照明系统可以用在各个领域,包括: 0l@+xS; • 信息显示 Y6PA\7Y\ • 测量系统 sZDJ+ • 室内照明 W
A}@n • 汽车 K! j*:{ • 军事 {f3fc8(p • 光刻 ~B\: cN>i3}fq
用于白光LED消色差整形的微透镜阵列的3D表面 -y.AJ~T 优点Benefits _?c.3+;s .)zISa*Xy 微光学元件的照明系统有以下几大优点: 0.0!5D[ • 可实现LED 和准分子激光的均匀化和整形. ]w_)Spo. • 产生任意的二维图案. R!qrb26k • 对光源辐射特性变化的低灵敏度. fMaNv6( • 非常紧凑的照明系统. ,?/<fxIY
2f4c;YS 包含一个光栅元胞阵列的照明系统光线追迹模拟 微透镜阵列 ;BVhkWA :L0W"$ 微透镜阵列,也叫做“蝇眼聚光器”可以被用在LED和准分子激光器均质化的各种光学装置中,微透镜阵列有以下光学特性: y*(j{0yd • 光分布整形取决于透镜口径和透镜表面. d]`,}vi#E9 • 常被用来产生圆形、矩形和六角形光分布. )c !S@Hs • 可以产生一般的二维图案. Q>ytO'v1 • 单色光和白光的整形. 六角形透镜阵列可以用来产生六角形光分布. #wiP{+%b 衍射扩散器 #Q7$I.O] R*m"'|U 衍射扩散器,如相位板和计算机生成全息图,是经过计算机优化的表面轮廓散射元件,衍射扩散器有以下光学性质: j@!}r|-T • Diffuser在一目标平面上产生大量的重叠斑点(衍射级次). 2&URIQg*J • 生成任意的二维图案. xrnH=>.;m • 仅用于单色LED或准分子激光. o |iLBh$) 4个高度水平的衍射扩散器的表面轮廓 7k|(5P; 单元阵列 AoeW<}MO N@)~j+Pz 光栅,棱镜和反射镜单元阵列由小矩形单元组成,将光偏转到目标平面上的特定位置。单元阵列具有以下光学特性: o hlVc%a • 通过控制光栅,微棱镜或微反射镜的倾角和周期来将光偏转到目标面上. s\!vko'M • 光学分辨率取决于单元孔径的衍射. V p{5Kxq • 产生任意的二维图案. ,[L$ • 用于单色光和白光. 由LightTrans.设计的光栅单元阵列的SEM成像 3)SZVME1Z
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