LED光和镭射激光的均匀化和整形
:%Na-j9hV) 均匀化的概念 (D F{l?4x- hu.c&Q> VirtualLab光学仿真和设计软件能够设计用于LED和准分子激光均匀化和整形的照明系统。可以通过微型光学元件来实现光束的均匀化和整形,例如: 4ihv|%@ • 微透镜阵列 4Mi~eL%D
( • 衍射扩散器 _3DRCNvh • 计算机生成的全息图 v+A$CGH96 • 相位板 hX(:xc • 单元阵列 >Du5B&41 .t|vwx
红色LED照射衍射扩散器产生的天际线图案 IM),cOp= 光学仿真和设计包括: B;?)
• 衍射 =7pLU+ u • 干涉 SbU=Lkx# • 空间和时间相干度 We%-?l:" • 像差 pJ-/"Q|:i • 偏振 K*jV=lG • 光强 l/0TNOA 26 un= 应用 6T0[
~@g5 ?kvkkycI 用于LED和准分子激光均匀化的微光学照明系统可以用在各个领域,包括: vUh.ev0 • 信息显示 gE'b.04Y9i • 测量系统 pfsRV] • 室内照明 E8#RG-ci • 汽车 V}(snG, • 军事 ;i?Ao:] • 光刻 j/_@~MJBt M0g!"0?
用于白光LED消色差整形的微透镜阵列的3D表面 }8J77[>/ 优点Benefits +O>1Ed ZOvMA]Rf 微光学元件的照明系统有以下几大优点: &g;4;)p*8 • 可实现LED 和准分子激光的均匀化和整形. a}eM ny • 产生任意的二维图案. 6U)Lhf\'o • 对光源辐射特性变化的低灵敏度. &o*/6X • 非常紧凑的照明系统. zbn0)JO
tgEXX- { 包含一个光栅元胞阵列的照明系统光线追迹模拟 微透镜阵列 ;=.VKW%U $[txZN 微透镜阵列,也叫做“蝇眼聚光器”可以被用在LED和准分子激光器均质化的各种光学装置中,微透镜阵列有以下光学特性: sr,8zKM) • 光分布整形取决于透镜口径和透镜表面. Tx"}]AyB6 • 常被用来产生圆形、矩形和六角形光分布. C*Avu • 可以产生一般的二维图案. ] >-#T • 单色光和白光的整形. 六角形透镜阵列可以用来产生六角形光分布. .OA_)J7 衍射扩散器 j4RM'_*G N4Yvt& 衍射扩散器,如相位板和计算机生成全息图,是经过计算机优化的表面轮廓散射元件,衍射扩散器有以下光学性质: B]oIFLED • Diffuser在一目标平面上产生大量的重叠斑点(衍射级次). Jx[Z[R O2 • 生成任意的二维图案. 99 /fI • 仅用于单色LED或准分子激光. wjYwQ= y5 4个高度水平的衍射扩散器的表面轮廓 "P;_-i9O 单元阵列 %toxZ}OP v{9< ATi 光栅,棱镜和反射镜单元阵列由小矩形单元组成,将光偏转到目标平面上的特定位置。单元阵列具有以下光学特性: ^50#R<Ny • 通过控制光栅,微棱镜或微反射镜的倾角和周期来将光偏转到目标面上. d[;=X .fZ2 • 光学分辨率取决于单元孔径的衍射. :{<( )gfk • 产生任意的二维图案. 4h wUH • 用于单色光和白光. 由LightTrans.设计的光栅单元阵列的SEM成像 vy\;#X!
QQ:2987619807 c!"&E\F
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