VirtualLab光线追迹分析器介绍
□ 使用光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer)可对真实光学元件进行基于几何光学算子(Geometrical Optics Propagation Operator,简称GeOp)的分析 85gdmla@9 ?OD43y1rzd □ 通过光线矩阵,可以确定x方向和y方向的测试光线数 h_*!cuH ku*H*o~ □ 在3-D预览模式下画出光线时,各界面是透明的,如下图所示 &-R(u}m-F ^VL",Nt Yl\p*j"Fid □ 2-D通道预览 ^p7g[E& VelR8tjP 1) VirtualLab中的几何光学算子(GeOp)基于光线追迹(Ray tracing),但包含内容远高于光线追迹。 SyL:=NZ ;;f&aujSHD 2) 在几何光学算子中,我们考虑的不仅仅是一条条光线(rays),而是由他们构成的一个个光通道(GeOp channels),每三条相邻的光线及他们确定的内部空间构成一个光通道。(这样的一个光通道承载的信息不仅限于光线的位置和方向,还包括全部的矢量光场信息。) dAba'|Y xr yXO( 3) 任一光束的光通道与某平面相交,即形成了下图中的网格。其中网格节点即是光线与平面的交点,而三角形则是由光通道与平面相交产生的截面。 K."%PdC #]SiS2lM# }[FP"# u*w'.5l □ 模拟步骤 rP%B#%;S" 2WF7^$^: 1. 构建一个合适的光路图 d,y%:F 4 I_"KhBM 1) 使用界面序列(Optical Interface Sequence,简称OIS)来构建光学元件 mu$0x) 3{/[gX9 JbR;E`8 2) 在下方的界面区域选择相应界面——传输子窗口(Propagation)——构建光学元件 sQl`0|VH hf('4^ =CqZ $ 3) 在传输子窗口的传输方法(Propagation Methods)标签下,选择几何光学(Geometrical Optics) F4X0DRC,G q\uzmOh 2. 添加光线追迹分析器(Ray tracing Analyzer) [Z-S0 SSrYFu" ?yNg5z 3. 双击 ,进入光线追迹分析器编辑界面 42B_8SK rfH'&k 4. 将模拟类型选择为光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer),点击运行 g#}a?kTM@ kklM"Av
PS1:光线追迹分析器计算结果:3-D结果视图 q'9}Hz
PS2: 光线追迹分析器计算结果:2-D通道视图 RX\l4H5; 5. 在3-D视图窗口,单击鼠标右键,选择光线选择(Ray Selection)进入其窗口,可以选择多种光线选取模式,如下图的z-x平面模式 u6#FG9W7 xtq='s8e
2N/4. 9*&RvsrX 6. 在3-D视图界面,单击鼠标右键,选择光线颜色(Ray Colors)进入其窗口,可以改变显示方式,如选择彩色映射(Color Mapping)颜色模式,映射域为径向位置(Radius),则光线颜色沿入射面径向渐变。 m ,|)$R 'n$TJp|s
?7k%4~H t rEfo)jod 77?D
~N[
QQ:2987619807
|