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infotek 2020-12-25 09:55

VirtualLab光线追迹分析器介绍

□ 使用光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer)可对真实光学元件进行基于几何光学算子(Geometrical Optics Propagation Operator,简称GeOp)的分析 C0$KpUB  
xmI!N0eta  
□ 通过光线矩阵,可以确定x方向和y方向的测试光线数 G uLU7a  
} JePEmj  
□ 在3-D预览模式下画出光线时,各界面是透明的,如下图所示 !.nyIA(  
sF`ELrR \  
p#eai  
□ 2-D通道预览 (dh{Gk4=+  
.+ w#n<  
1) VirtualLab中的几何光学算子(GeOp)基于光线追迹(Ray tracing),但包含内容远高于光线追迹。 IyfhVk?  
sAG#M\A6  
2) 在几何光学算子中,我们考虑的不仅仅是一条条光线(rays),而是由他们构成的一个个光通道(GeOp channels),每三条相邻的光线及他们确定的内部空间构成一个光通道。(这样的一个光通道承载的信息不仅限于光线的位置和方向,还包括全部的矢量光场信息。) @1UC9}>  
E 9LKVs}  
3) 任一光束的光通道与某平面相交,即形成了下图中的网格。其中网格节点即是光线与平面的交点,而三角形则是由光通道与平面相交产生的截面。 >w~Hq9  
N @24)g?  
2MapB*  
`X06JTqf:  
□ 模拟步骤 gLyE,1Z}u  
O*8 .kqlgt  
1. 构建一个合适的光路图 B]o5 HA<k  
G(~ s(r{%I  
1) 使用界面序列(Optical Interface Sequence,简称OIS)来构建光学元件 T3W?-,  
/Dl{I7W   
Av#_cL  
2) 在下方的界面区域选择相应界面——传输子窗口(Propagation)——构建光学元件 )_\ZUem  
Hmi]qK[F  
W".: 1ov#B  
3) 在传输子窗口的传输方法(Propagation Methods)标签下,选择几何光学(Geometrical Optics) HoIK^t~VT#  
};z[x2l^  
2. 添加光线追迹分析器(Ray tracing Analyzer) ~x:B@Ow  
6/Pw'4H9$  
   ah (lH5r  
3. 双击 ,进入光线追迹分析器编辑界面 dP0%<Q|  
,a&&y0,  
4. 将模拟类型选择为光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer),点击运行 Gidh7x  
C{r Sq  
PS1:光线追迹分析器计算结果:3-D结果视图
*}hx9:9\B  
PS2: 光线追迹分析器计算结果:2-D通道视图 d0Jaa1b~O  
5. 在3-D视图窗口,单击鼠标右键,选择光线选择(Ray Selection)进入其窗口,可以选择多种光线选取模式,如下图的z-x平面模式 !G0OD$  
E9]/sFA-]  
k{?Pgf27  
Ch~2w)HAA  
6. 在3-D视图界面,单击鼠标右键,选择光线颜色(Ray Colors)进入其窗口,可以改变显示方式,如选择彩色映射(Color Mapping)颜色模式,映射域为径向位置(Radius),则光线颜色沿入射面径向渐变。 ;E"TOC  
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QQ:2987619807
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