VirtualLab光线追迹分析器介绍
□ 使用光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer)可对真实光学元件进行基于几何光学算子(Geometrical Optics Propagation Operator,简称GeOp)的分析 K4n1#]8i 5DyN=[b □ 通过光线矩阵,可以确定x方向和y方向的测试光线数 xbo-~{ [ZURs3q □ 在3-D预览模式下画出光线时,各界面是透明的,如下图所示 dWD,iO_"@ $2>tfKhtA R^](X* □ 2-D通道预览 ~A8lvuw3 uA!T@>vl 1) VirtualLab中的几何光学算子(GeOp)基于光线追迹(Ray tracing),但包含内容远高于光线追迹。 A>>@&c:( Eg-b5Z); 2) 在几何光学算子中,我们考虑的不仅仅是一条条光线(rays),而是由他们构成的一个个光通道(GeOp channels),每三条相邻的光线及他们确定的内部空间构成一个光通道。(这样的一个光通道承载的信息不仅限于光线的位置和方向,还包括全部的矢量光场信息。) "MC&!AMv ' QT(TF> 3) 任一光束的光通道与某平面相交,即形成了下图中的网格。其中网格节点即是光线与平面的交点,而三角形则是由光通道与平面相交产生的截面。 'cw0FpQ; :v{$]wg Ffj:xZ9rk l,*Q?q □ 模拟步骤 7@EYF $'9r=#EH 1. 构建一个合适的光路图 /gy;~eB01 %/etoK 1) 使用界面序列(Optical Interface Sequence,简称OIS)来构建光学元件 dhK$XG s^V8FH ]N=C%#ki! 2) 在下方的界面区域选择相应界面——传输子窗口(Propagation)——构建光学元件 &v4w3'@1 O|y-nAZgU P60 3P 3) 在传输子窗口的传输方法(Propagation Methods)标签下,选择几何光学(Geometrical Optics) 0A?w,A`" *$#r% 2. 添加光线追迹分析器(Ray tracing Analyzer) jcq(=7j 0M8JE9 Kx
n#J$=@ 3. 双击 ,进入光线追迹分析器编辑界面 Fa+PN9M`?. QwT]|
6> 4. 将模拟类型选择为光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer),点击 运行 i $I|JJJ 87<y_P@{
PS1:光线追迹分析器计算结果:3-D结果视图 _hh|/4(
PS2: 光线追迹分析器计算结果:2-D通道视图 n+Ag |.,| 5. 在3-D视图窗口,单击鼠标右键,选择光线选择(Ray Selection)进入其窗口,可以选择多种光线选取模式,如下图的z-x平面模式 CdaB.xk $d8A_CUU
f6|3|
+ 3:Z(tM&-O 6. 在3-D视图界面,单击鼠标右键,选择光线颜色(Ray Colors)进入其窗口,可以改变显示方式,如选择彩色映射(Color Mapping)颜色模式,映射域为径向位置(Radius),则光线颜色沿入射面径向渐变。 lh#GD"^(w& ^G2vA8%
Plq[Ml9
E0O{5YF^T  X2@o"xU
QQ:2987619807
|