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infotek 2020-12-25 09:55

VirtualLab光线追迹分析器介绍

□ 使用光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer)可对真实光学元件进行基于几何光学算子(Geometrical Optics Propagation Operator,简称GeOp)的分析 <Dd>- K  
uh )S;3|  
□ 通过光线矩阵,可以确定x方向和y方向的测试光线数 0f^{Rp6  
;V xRaj?  
□ 在3-D预览模式下画出光线时,各界面是透明的,如下图所示 ,%M[$S'  
K:wI'N"N  
{FNkPX  
□ 2-D通道预览 ']r8q %  
4J2^zx,H  
1) VirtualLab中的几何光学算子(GeOp)基于光线追迹(Ray tracing),但包含内容远高于光线追迹。 CMXF[X)%  
Ao\xse{E  
2) 在几何光学算子中,我们考虑的不仅仅是一条条光线(rays),而是由他们构成的一个个光通道(GeOp channels),每三条相邻的光线及他们确定的内部空间构成一个光通道。(这样的一个光通道承载的信息不仅限于光线的位置和方向,还包括全部的矢量光场信息。) FACw;/rW  
or/gx3  
3) 任一光束的光通道与某平面相交,即形成了下图中的网格。其中网格节点即是光线与平面的交点,而三角形则是由光通道与平面相交产生的截面。  .Q{RT p  
vADiW~^Q^  
S6TNu+2w4  
: ?>7Z6  
□ 模拟步骤 '<R>cN"  
\$ytmtf5  
1. 构建一个合适的光路图 F5h/>  
4:`D3  
1) 使用界面序列(Optical Interface Sequence,简称OIS)来构建光学元件 ghk=` !yKw  
IS2cU'   
,/42^|=Z6O  
2) 在下方的界面区域选择相应界面——传输子窗口(Propagation)——构建光学元件 Ld4U  
i%hCV o  
/wV|;D^ )  
3) 在传输子窗口的传输方法(Propagation Methods)标签下,选择几何光学(Geometrical Optics) CU'JvVe3  
-V2\s  
2. 添加光线追迹分析器(Ray tracing Analyzer) Nep4 J;  
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   T@ c~ql  
3. 双击 ,进入光线追迹分析器编辑界面 ?=VvFfv%  
/jY u-H+C  
4. 将模拟类型选择为光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer),点击运行 Lc*>sOm9  
;<[X\;|'  
PS1:光线追迹分析器计算结果:3-D结果视图
OtG\Uw8  
PS2: 光线追迹分析器计算结果:2-D通道视图 g'8Y5x[  
5. 在3-D视图窗口,单击鼠标右键,选择光线选择(Ray Selection)进入其窗口,可以选择多种光线选取模式,如下图的z-x平面模式 1Kg0y71"  
!"rPSGK*  
#B `?}a=  
o NtFYY  
6. 在3-D视图界面,单击鼠标右键,选择光线颜色(Ray Colors)进入其窗口,可以改变显示方式,如选择彩色映射(Color Mapping)颜色模式,映射域为径向位置(Radius),则光线颜色沿入射面径向渐变。 Ql*zl  
s]arNaaA  
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QQ:2987619807
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