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infotek 2020-11-30 10:13

柱面透镜的设计

简介 IuPDr %  
(AA@ sN  
概念:由圆柱体玻璃的一部分截制而成,由一柱面和一平面组成,其中包括平-凹和平-凸透镜。 moVf(7  
</<z7V,{  
光学特性:光线通过轴向子午线(图中的垂直方向)不会出现聚散度的改变。 u]B b^[  
EX<1hAw  
光线通过屈光力子午线(图中的水平方向)会出现聚散度的改变。 _`QMEr?  
   ,agkV)H  
应用:柱面镜一般用于将入射光线聚焦到线上,或改变图像的宽高比。柱面镜有一个柱面表面,使入射光线能够聚焦于某个维度,并拉伸图像。柱面镜的焦距可为负或正,适合用于激光线生成或变形光束整形,以环化激光输出。 4ybOK~z  
05 6yhB  
在FRED中共有四种方法设计柱透镜: ]lJ#|zd8o  
PTpCiiA@  
第一种方法是使用FRED里面自带的基元元件快速创建工具: ;/m>c{  
在FRED菜单中选择Create/Element Primitive/Cylinder lens; Jnt r"a-4  
cQh{z8Bf?<  
$?: -A  
第二种方法常用方法是使用软件自带的面型创建:主要的面型类型是XYToroidal Asphere、Toroidal Asphere,我们通过对每一面手动的输入参数来构建,但这种方法比较繁琐。 #9"lL1  
+A,cdi9z  
第三种方法是在FRED厂商透镜目录库中导入或者从从光学设计软件中导入柱面透镜,并调整相应的参数。 0_y&9Te  
vA*NJ%&`  
我们以Edmund为例(下图为货号68168 :12.5mm Diameter x 25mm FL Uncoated, UV PCX Cylinder Lens示意图); jvd3_L-@E<  
.*EP$pc  
2s 9U&  
在Edmund网站找到该透镜,并可以查看具体的加工参数。 *Z"Kvj;>u  
g+.E=Ef8<4  
本文我们主要讲述第四种方法,通过脚本方式创建整个模型。包含了一个可以产生柱面透镜的脚本,基于用户规格输入参数到基本对话框中,如下所示。使用该工具,和生成轴对称透镜大致相同的方式,可创建柱面透镜。柱面透镜生成器可指定以圆形/椭圆和方形/矩形孔径,以及指定弯曲轴(x或y)。 (o6 u ^#6  
qy\SOA h  
图1.柱面透镜生成器对话框
u_WW uo  
使用柱面透镜生成器 3joMtRB>;  
nYRD>S?uz  
对话框输入的参数一目了然,但是有几个事项阐明如下: H'EBe;ccM  
 表面的参数可以输入为半径或曲率,在这两种情况下,0值应该用于平坦的平面表面。 /e*<-a  
 厚度是介于轴上两表面的中心厚度。 S9/\L6Rmf  
 只有存在于FRED文件“材料”文件夹中的材料才能作为基质和浸润材料可选项 1 d.>?^uE  
  “弯曲轴”指的是沿着弯曲表面的轴。举个例子,如果y被选为弯曲轴,光线就会集中在y方向,但是不会在x方向。 84Hm PPt  
 就如轴对称透镜一样,柱面透镜被分配了一个“透射”涂层和“透射镜面”光线追迹属性。 . 55aY~We  
 如果遇到了任何以下的情况,输出窗口会出现警告: U/(R_U>=  
 相同名字的元件已经存在于几何文件夹中。 mW_A 3S5  
 通常不建议两个元件具有完全相同的名字。 0XIrEwm@%  
 表面的半孔径大于它的半径。 >273V+dy  
 在这种情况下,表面的创建取决于它的半径。 >W8PLo+i  
 表面的半孔径十分接近于它的半径(即小于半径,但是大于0.975*半径) v#sx9$K T  
 当圆环表面创建时,当使用定义好的曲面细分设置,如果边缘延伸超过0.975*半径时,圆环表面将不会正确的渲染。提高曲面细分数将会改善渲染效果。 f;ycQc@f  
 这一问题只会影响到视觉表示,而不会影响光线追迹和分析 wVs|mG"  
 边缘厚度小于0。 HoM8V"8B  
} % |GV  
注意到,当我们遇到这些警告情况时,透镜仍然被创建了,尽管这可能是非物理的。 p@znmn-  
Sag\wKV8  
图2 两个柱面透镜,分别具有圆形和方形的孔径
RzSN,bL R  
脚本 :\1&5Pm]  
柱面透镜生成器的脚本结构如下: gwF@'Uu  
1. 在“材料”文件夹中生成一系列材料。 z!j`Qoh?V9  
2. 用于各种用户输入显示对话框。 }fxH>79g  
a. 插入默认值 U(qM( E  
b. 如果点击“取消”按钮,结束脚本 .^1=*j(;  
3. 指定对话框的输入为变量。 Ix5yQgnB}j  
4. 创建第一个和第二个表面。 ?Z7C0u#wd  
a. 如果没有弯曲,使用“平面”表面;如果有弯曲,使用“环形非球面” G}~b  
b. 计算边缘处的表面矢高 #$fFp  
i. 如果孔径规格延伸超过半径,设置为0 ~yf5$~Z  
c. 指定裁剪规格 4';['  
i. 中心z-裁剪,设置为sag/2处 AB#hh i#  
ii. 如果sag小于0.1,设置z裁剪半孔径为0.1,否则设置为|sag|*(3/5),这比1/2稍大一些,因此表面可以正确的渲染。 %s)E}cGH  
d. 设置材料、涂层以及光线追迹属性 `^N;%[c`z  
e. 在x, y和z方向以0.15的步长进行曲面细分,因此环形表面可以正确的渲染 CnA*o 8w  
f. 根据透镜厚度值,移动第二个表面 ||,;07  
5. 计算边缘厚度,如果小于0,输出警告。 `0 F"zu  
6. 创建透镜边缘 f%auz4CZz  
a. 计算边缘总长度 ~E`A,  
i. 中心厚度+(表面1矢高的绝对值,如果它是凹面)+(表面2矢高的绝对值,如果它是凹面) @fYA{-ZC  
ii. 注意到,由于表面只在一个方向弯曲,边缘表面一定延伸了整个透镜“长度”。 ~d5{Q?T)  
b. 如果透镜孔径是圆形/椭圆形,使用“柱面”表面。 T +4!g|Y  
c. 如果透镜孔径是矩形/方形,使用带有“列表柱面”的分段曲线作为准线。 C"mb-n 7s  
i. 创建分段曲线 n:!J3pR  
ii. 使用分段曲线作为准线,创建列表柱面 42Ffx?Qmv  
d. 指定裁剪规格 uc"u@ _M  
i. (边缘宽度)/2的z-裁剪中心+(表面1矢高的绝对值,如果它是凹面) `RzM)ILl  
ii. 如果表面1是凹面,透镜边缘延伸到了-z YGn:_9  
iii. 使用两个透镜表面来裁剪边缘 rC*nZ*  
e. 在x, y和z方向以0.05的步长进行曲面细分,因此边缘表面可以正确的渲染。 /iQ>he~fy  
7. 完成! i\eykYc,  
Rx<pV_|H,  
脚本代码分析 U&a]gkr  
http://pan.baidu.com/s/1hrsD8De 9VY_gi=vL  
]V]o%onW  
实例 G`W+m*[U+M  
我们以库存号#86-030为例, 1-[{4{R  
Gsh2  
材料:SCHOTT N-SF5; xO@OkCue  
中心厚度:6mm; q.X-2jjpx:  
孔径:D=12.5mm; ";. 3+z  
波长:587.6nm; |ZKchd8Yq  
半径:S1=6.727, S2=infinity(曲率为0) QBo^{],  
形状:S1凸面;S2平面 <z4!m/f [(  
运行软件输入如下参数: g?+P&FL#I  
^b.J z}  
U5PCj ]-Xt  
并创建合适的光源和探测器,3D显示效果如下: 0\o'd\  
LMDa68 s  
7I  
QQ:2987619807
敬天帅 2021-08-09 14:07
牛逼,学习了
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